color ба background шинжүүд

Өнгө - color

Өмнөх хичээлүүдийн туршид бид өнгөний шинжийг ашиглан ирсэн. Шинж нь элементийн доторх текстийн өнгийг өгдөг. Color шинж нь өвлөгддөг. Өвлөгдөх гэдэг нь юу болохыг жишээгээр авч үзье. Бидэнд дараах код бүхий html хуудас байлаа гэе.

<html>
<head>
<title>css color (өнгө)</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<h1>Гарчиг</h1>
<p>Хэсгийн текстүүд.</p>
Энд зүгээр текст.
</body>
</html>

body элементэд хэв өгье.

Материалыг бүртгэлтэй хэрэглэгч үзнэ.

how_to_regБүртгүүлэх

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1957 Төлбөртэй

Сайтын html, css кодыг бичихдээ бид дээрээс доош дарааллах зарчмыг баримталж байсан бол энэ удаа дүрмээсээ бага зэрэг хазайн цэсний хэсгээс өмнө сайтын төв хэсгийг кодлох болно. Энэ хэсэг бол манай PSD макет дээр доорх зурагт үзүүлсэн хэсэг.

  Нээгдсэн тоо: 1524 Төлбөртэй

Өмнөх хичээлд бид цэсэнд зориулан спрайт хийсэн. Цэсэнд дэвсгэр зураг ашиглахын өмнө түүнийг баруун тийш байрлуулах хэрэгтэй. Бид 4-р хичээлд id="content" блокт position: relative; шинжийг өгсөн. Одоо энэ шинж бидэнд хэрэгтэй болно. Агуулгын блоктой харьцангуй байрлалыг ашиглан бид цэсийг өөрийн хүссэн газар руу хөдөлгөх болно. Өөрөөр хэлбэл агуулгын төв хэсгийн баруун дээд булан руу шилжүүлэх болно. Энд 0, 0 координат бол хөтөчийн цонхны зүүн дээд булан биш харин content блокийн зүүн дээд булан гэснийг илэрхийлнэ.

  Нээгдсэн тоо: 2311 Төлбөртэй

Сайтын удирдах цэсийг хийснээр агуулгын блокийн эхний хэсгийг кодолж дууссан. Одоо бид агуулгын контейнерын хоёрдахь хэсэг болох блог болон твиттерийн хэсэгт орно. Энэ хэсэг бол манай PSD макетын   

хэсэг юм. Html кодод id="page-wrapper" блокийн араас байрлах ба хөтөч дээр блокууд ердийн урсгалаар байрласан байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 1788 Төлбөртэй

HTML -ийн бүх элементүүдийг блокийн ба мөрийн гэсэн хоёр төрөлд хувааж болно.
Блокийн элементүүд нь бие даасан өөрийн бүтэц блокийг үүсгэдэг. Эдгээрт H1-H6, P, DIV гэх мэтийн элементүүдийг оруулж болно. Ийм төрлийн элементүүд нь бусад хэсгүүдээс зайгаар тусгаарлагдсан байдаг.
Мөрийн элементүүд нь мөр хэлбэрээр харагдана. Эдгээрт I, B, U, S гэх мэтийн элементүүдийг оруулж болно.
CSS загварт хуудас бол блокуудаас бүтдэг. Хуудасны элементийн модны хэсэг бүр нь бие даасан блокууд байдаг. Ингэхдээ бусдаасаа тусдаа бүтэц бүхий блокууд байж болохоос гадна бусад блокт орших мөрийн блокууд ч байж болдог. Блок нь тэгш өнцөгт хэлбэртэй байна.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 75

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 106

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 110

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 131

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 129

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 186

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 129

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 126

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 139

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогрессын ялгавар тэгтэй тэнцүү биш. Энэхүү прогрессын 1-р гишүүнийг 2-р гишүүнээр, 2-р гишүүнийг 3-р гишүүнээр, 3-р гишүүнийг 1-р гишүүнээр үржүүлэхэд гарах тоонууд өгөгдсөн дарааллаар геометрийн прогресс үүсгэдэг бол геометр прогессын хуваарийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1339

 

Бөмбөрцөгт багтсан зөв дөрвөн өнцөгт пирамидийн суурь нь бөмбөрцөгийн төвийг дайрч байв. Пирамидийн эзэлхүүн 18-тай тэнцүү бол бөмбөрцөгийн радиусийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1470

 

Зөв зургаан өнцөгт пирамидийн апофем h -тэй тэнцүү бөгөөд сууртай үүсгэх хоёр талст өнцөг 600 градус бол пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 45