Named tuple

Tuple төрөл хичээлээр үзсэн жишээнүүдэд tuple -ийн элементүүдийг нэрлээгүй. Өөрөөр хэлбэл төрлийн элементүүдэд зөвхөн индексээр нь хандаж байсан. Гэтэл tuple -д бие биетэйгээ холбоо бүхий өгөгдлийн багцыг голлон хадгалдаг гэдгээс түүнд индексээс өөрөөр классын шинж байдлаар ханддаг болбол илүү ойлгомжтой, эвтэйхэн болохоор. Python -ий элементүүдэд нь нэр өгч болдог namedtuple буюу нэрлэгдсэн tuple гэдэг класстай төстэй төрөл энэ боломжийг олгохыг жишээгээр харцгаая.

namedtuple төрлийг ашиглахын тулд collections пакетаас namedtuple классыг 1-р нүдний командаар импортлон авна. 2-р нүдэнд namedtuple классын байгуулагчид төрлөөр үүсэх хувьсагчийн нэр, элементүүдийн нэрийг дамжуулнсан. Элементүүдийн нэрийг хоосон зайн тэмдэгтээр тусгаарлан өгөхийг анхаарна уу. Ингэснээр namedtuple төрлийн player хувьсагч үүснэ. 3-р нүдэнд namedtuple төрлийн player хувьсагчаар players жагсаалтыг үүсгэсэн. Жагсаалтын элементүүдийг player хувьсагчаар үүсгэхдээ клаасын хувь байдлаар ашигласанг анхаарна уу. 4-р нүдэнд players жагсаалтын тэг индексээр хандвал элементүүдийн нэрээр нь хандах боломжтой player(name='Бат', age=1990, rating=1890) гэсэн namedtuple -ийг авна. Үүнийг 6-р нүдний жишээ харуулсан. Энд үнэн хэрэгтээ өөрчлөх боломжгүй players классын шинжийг авсан хэрэг. player хувьсагчийг класс шиг ашиглан namedtuple төрлийг үүсгэж болохыг 7-р нүдний жишээ харуулна.
Хэрвээ өөрчлөлт авдаггүй классын хувь хэрэгтэй болбол namedtuple төрөл таны сонголт байх болно. Үүнээс гадна namedtuple төрөл програмын кодыг хамгаалалттай, авсаархан болгох сайн хэрэгсэл гэдгийг хэлийг судлан програмын боловсруулалт хийх явцад илүү ойлгон мэдрэнэ.

Санамж: Эхлэн суралцагсад програмын код бичих гэж их яардаг. Энэ нь ч ойлгомжтой мэт боловч хэлний төлүүүд, голлох бүтцүүд, ажиллагааны үндсэн зарчим, програмчлалын бүтцийн загвар, хэвүүдийн талаар тодорхой судлахгүйгээр хэт яаран код бичвэл сайн код гарахгүй гэдгийг санаарай.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1278 Төлбөртэй

Декоратор ухагдхууныг ойлгон ашиглаж сурахын тулд python -ий функц ухагдхууныг нарийн ойлгосон байх хэрэгтэй. python -ий функцууд бүрэн хэмжээний обьектыг төлөөлдөг тул функц функцийг буцаах, функцийг функцэд параметр хэлбэрээр дамжуулах боломжтой гэсэн үг. Програмчлалын хэлд суралцаж буй хүмүүст энэ нь ойлгомж муутай байж болох тул энгийн жишээнүүдээс эхлэе.

  Нээгдсэн тоо: 694 Нийтийн

Декораторийн суурь ойлголтод бас нэгэн чухал зүйлийг ойлгох хэрэгтэйг Декораторууд хичээлд үүсгэсэн

log_decorator -ийн жишээн дээр харцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 1193 Төлбөртэй

Python -нд тоонуудад энгийн математик үйлдлүүдийг хэрхэн хийхийг харцгаая. Үүний тулд Jupyter Notebook -ийн хичээлийн кодыг хадгалах хавтастаа шилжээд шинэ Notebook үүсгээрэй. Jupyter Notebook -ийг ачааллахыг Код засварлагч хичээлээс харна уу. Python -ий арифметикийн нэмэх (+ Addition), хасах (- Subtraction), үржих (* Multiplication), хуваах (/ Division), хуваалтын үлдэгдэл (% Modulus), зэрэг дэвшүүлэх (** Exponent), бүхэл хуваах (//) операторуудыг үзэцгээе.

  Нээгдсэн тоо: 1595 Төлбөртэй

Элементүүдийн багцийг агуулах төрлүүдийн нэг болох жагсаалт төрлийг авч үзье. Өгөгдлийн багцийн боловсруулалтад хамгийн ихээр ашиглагддаг төрөл бол жагсаалт буюу list гэхэд хэтрүүлэг болохгүй.

Жагсаалттай ажиллах

Жагсаалтыг зарлахдаа [] хаалтыг ашиглана.  

5- р нүдэнд бүхэл тооноос бүрдсэн элементүүдтэй int_list жагсаалтыг үүсгэн утгуудыг олгосон. Жагсаалтын элементүүд өөр өөр төрлийнх байж болохыг 2 - р нүдний жишээ харуулсан. Практикт ихэнх тохиолдолд жагсаалт нэг төрлийн буюу ижил төрөлтэй өгөгдлүүдийг агуулж байдаг. Жагсаалтын уртыг мэдэхдээ len дотоод функцийг ашиглахыг 3 -р нүдний жишээ харуулна. Жагсаалтын элементэд индексээр нь хандах боломжтойг 6 -р нүдний жишээнд харуулсан. Мөрийн адилаар сөрөг индекс ашиглан жагсаалтын эцсээс хандаж болно.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 129

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 191

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 158

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 285

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 315

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 320

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 386

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 387

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 463

 
Энэ долоо хоногт

тэнцэтгэл бишийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1183

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1583

 

Зөв гурвалжны талуудыг гурван тэнцүү хэсгүүдэд хуваагаад тохирох хуваалтын цэгүүдийг нэг чиглэлд холбоход үүсэх зөв гурвалжинд 6 см -ийн радиустай тойргийг багтаажээ. Гурвалжингуудын талуудыг тодорхойл.

Нээгдсэн тоо : 343