Named tuple

Tuple төрөл хичээлээр үзсэн жишээнүүдэд tuple -ийн элементүүдийг нэрлээгүй. Өөрөөр хэлбэл төрлийн элементүүдэд зөвхөн индексээр нь хандаж байсан. Гэтэл tuple -д бие биетэйгээ холбоо бүхий өгөгдлийн багцыг голлон хадгалдаг гэдгээс түүнд индексээс өөрөөр классын шинж байдлаар ханддаг болбол илүү ойлгомжтой, эвтэйхэн болохоор. Python -ий элементүүдэд нь нэр өгч болдог namedtuple буюу нэрлэгдсэн tuple гэдэг класстай төстэй төрөл энэ боломжийг олгохыг жишээгээр харцгаая.

namedtuple төрлийг ашиглахын тулд collections пакетаас namedtuple классыг 1-р нүдний командаар импортлон авна. 2-р нүдэнд namedtuple классын байгуулагчид төрлөөр үүсэх хувьсагчийн нэр, элементүүдийн нэрийг дамжуулнсан. Элементүүдийн нэрийг хоосон зайн тэмдэгтээр тусгаарлан өгөхийг анхаарна уу. Ингэснээр namedtuple төрлийн player хувьсагч үүснэ. 3-р нүдэнд namedtuple төрлийн player хувьсагчаар players жагсаалтыг үүсгэсэн. Жагсаалтын элементүүдийг player хувьсагчаар үүсгэхдээ клаасын хувь байдлаар ашигласанг анхаарна уу. 4-р нүдэнд players жагсаалтын тэг индексээр хандвал элементүүдийн нэрээр нь хандах боломжтой player(name='Бат', age=1990, rating=1890) гэсэн namedtuple -ийг авна. Үүнийг 6-р нүдний жишээ харуулсан. Энд үнэн хэрэгтээ өөрчлөх боломжгүй players классын шинжийг авсан хэрэг. player хувьсагчийг класс шиг ашиглан namedtuple төрлийг үүсгэж болохыг 7-р нүдний жишээ харуулна.
Хэрвээ өөрчлөлт авдаггүй классын хувь хэрэгтэй болбол namedtuple төрөл таны сонголт байх болно. Үүнээс гадна namedtuple төрөл програмын кодыг хамгаалалттай, авсаархан болгох сайн хэрэгсэл гэдгийг хэлийг судлан програмын боловсруулалт хийх явцад илүү ойлгон мэдрэнэ.

Санамж: Эхлэн суралцагсад програмын код бичих гэж их яардаг. Энэ нь ч ойлгомжтой мэт боловч хэлний төлүүүд, голлох бүтцүүд, ажиллагааны үндсэн зарчим, програмчлалын бүтцийн загвар, хэвүүдийн талаар тодорхой судлахгүйгээр хэт яаран код бичвэл сайн код гарахгүй гэдгийг санаарай.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1098 Төлбөртэй

Програмчлалын хэл бүхэнд дотоод буюу интерпретатор эсхүл компилятор өөртөө багтаасан функцууд байдаг. Өөрөөр хэлбэл эдгээр дотоод функцууд хэлний үндсэн боломжид багтсан тул тэдгээрийг ашиглахад ямар нэгэн нэмэлт сан суулгах шаардлагагүй гэсэн үг. Python -нд нилээд тооны дотоод функцууд байдгаас заримыг өмнөх хичээлүүдэд ашигласан. Хичээлээр Python -ий дотоод функцуудээс хамгийн өргөн ашигладаг хэсгийг авч үзье.

Санамж: Програмчлалын хэлийг эзэмшихэд таниас нилээдгүй хүчин чармайлтыг шаардана. Сайтын хичээлүүд нь гарааны буюу үндсэн суурийг нэг дороос цаг алдалгүй судлах, нэмэлт зүйлүүдийг өөрсдөө бие даан сурахад туслах зорилготой. Аливаа зүйлийг сурахын тулд аль болохоор эрт, цаг алдалгүй, идэвхитэй оролдох хэрэгтэй.

  Нээгдсэн тоо: 748 Төлбөртэй

Классийн түвшингийн буюу статик атрибутуудыг тодорхойлох талаар Атрибут, арга хичээлд үзсэн. Энэ хичээлд статик атрибут болон статик аргын тухай авч үзнэ. Класст зарлагдсан статик аргуудыг дуудахад классийн хувийг үүсгэхгүйгээр дуудах нь зарим тохиолдолд эвтэйхэн байдаг.
Эхлээд статик атрибутуудын талаар зарим зүйлийг тодотгох

жишээг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 1004 Бүртгүүлэх

Мөрийн хэвжүүлэлт бол тусдаа сэдэв. Мөрүүдийг нийлүүлэн ажиллах боломжтой хэдий ч мөр агуулсан том хэмжээний массивтай ажиллахад ийм арга маш эвгүй. Функц, хувьсагчуудтай ажиллаж эхлэх үедээ та мөрүүдийг хэвжүүлэх тусгай механизм байх хэрэгтэйг ойлгох болно. Мөрийг хэвжүүлэх энгийн зарчим бол мөр дотор placeholder буюу орлуулагчийг тодорхойлох юм. Жишээ нь

  Нээгдсэн тоо: 1169 Бүртгүүлэх

Програмчлалын хэл бүрд байдаг бүтэц болох логикийн операторын талаар авч үзье. Програмын кодод төрөл бүрийн нөхцөл байдлын боловсруулалтыг хийх шаардлага байнга гардагийг логикийн оператораар салаалалт хийн гүйцэтгэхээс өөр аргагүй. Python -нд кодийн салаалалтыг if, else, elif логик операторуудаар хийдэг ба ажиллагааны зарчим бусад хэлүүдийнхтэй бараг ижилхэн.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 292

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 369

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 339

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 432

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 481

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 505

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 599

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 690

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 726

 
Энэ долоо хоногт

a ба b катеттай тэгш өнцөгт гурвалжин ерөнхий тэгш өнцөгтэй квадратыг багтаасан бол квадратын периметрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1133

 

функцийн графикийн (0,-1) цэгт татсан шүргэгч шулуун ба координатын тэнхлэгүүдээр хашигдсан мужийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 748

 

тэнцэтгэл бишийн хамгийн их бүхэл шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 820