Нэргүй арга

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр эхлээд ард нь хаалтанд параметрүүдийн жагсаалтыг бичээд их хаалтанд аргын бие байрлана.

delegate(параметрүүд)
{
    // командууд
}

Жишээ нь

MessageHandler handler = delegate (string mes)
{
    Console.WriteLine(mes);
};
handler("hello world!");
 
delegate void MessageHandler(string message);

Нэргүй аргыг делегатийн хувийн инициализацад ашигладаг тул бие даан оршиж чаддаггүй. Дээрх жишээнд handler нэргүй аргыг илэрхийлнэ. Делегатийн энэ хувьсагчаар тухайн нэргүй аргыг дуудсан.
Параметрийн аргументээр делегатийг дамжуулсан өөр

ShowMessage("hello!", delegate (string mes)
{
    Console.WriteLine(mes);
});
 
static void ShowMessage(string message, MessageHandler handler)
{
    handler(message);
}
 
delegate void MessageHandler(string message);

жишээг харцгаая. Нэргүй арга параметр ашиглаж байвал тэдгээр нь делегатийн параметрт тохирч байх ёстой. Хэрвээ нэргүй арга параметргүй бол параметрүүдийг заах хаалтыг бичихгүй. Ингэхдээ делегат хэдэн параметрийг авч байсан ч нэргүй аргад параметрүүдийг бүр орхиж болно.

MessageHandler handler = delegate
{
    Console.WriteLine("нэргүй арга");
};
handler("hello world!");    // нэргүй арга
 
delegate void MessageHandler(string message);

Нэргүй арга параметрүүдийг агуулж байвал тэдгээр нь делегатийн параметрүүдэд тохирч байх ёстой. Эсхүл нэргүй арга ямарч параметрүүдгүй байж болох бөгөөд ийм нэргүй арга нь ижил төрлийн буцаах утгатай дурын делегатттай тохирно.
Нэргүй аргын нэг эсхүл хэдэн параметрүүд out модификатороор тодорхойлогдсон бол тэдгээрийг орхиж болохгүй.
Нэргүй арга ердийн аргын адилаар үр дүнг буцааж болно.

Operation operation = delegate (int x, int y)
{
    return x + y;
};
int result = operation(4, 5);
Console.WriteLine(result);       // 9
 
delegate int Operation(int x, int y);

Нэргүй арга гадаад кодод тодорхойлогдсон бүх хувьсагчид хандалттай.

int z = 8;
Operation operation = delegate (int x, int y)
{
    return x + y + z;
};
int result = operation(4, 5);
Console.WriteLine(result);       // 17
 
delegate int Operation(int x, int y);

Ямар нөхцөлд нэргүй аргыг ашиглах вэ? Аргын бие хэсэг олон командгүй, өөр хаана ч ашиглахгүй нэг удаагийн үйлдлийг тодорхойлох болбол нэргүй аргыг ашигладаг. Тухайлбал нэргүй аргуудыг үйл явцын боловсруулалтад ашиглах боломжтой.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 388 Төлбөртэй

Утгатай төрлийн хувьсагч болон параметрүүдэд null утгыг шууд олгож болдоггүйгээрээ холбоосын төрлөөс ялгаатай. Гэсэн хэдий ч утгатай төрлийн хувьсагч болон параметрүүдэд null утгыг олгох шаардлага гардаг. Жишээ нь өгөгдлийн сангаас тоон утга ирнэ гэсэн хүлээлттэй байтал өгөгдлийн сангийн талбар утгагүй байх. Өөрөөр хэлбэл өгөгдлийн санд утга байвал тоо үгүй бол null ирнэ гэсэн үг.

  Нээгдсэн тоо: 2253 Бүртгүүлэх

Exception бол програмчлалын олон хэлэнд байдаг алдааг боловсруулах стандарт механизм. Өмнөх хичээлд С# дээр алдааны боловсруулалтыг хэрхэн үүсгэн хэрэгжүүлэхийг авч үзсэн. Энэ хичээлээр алдааны боловёруулалтыг хэрхэн хийхийг үргэлжлүүлэн үзэх тул эхлээд Алдааны боловсруулалт /Exceptions/ I хичээлийг үзэхийг зөвлөе.

  Нээгдсэн тоо: 1504 Төлбөртэй

Онолын хувьд обьект хандлагат програмчлал гурван үндсэн зарчим дээр суурилдаг. Үүнд

  1. encapsulation - хайрцаглалт
  2. inheritance - удамшилт
  3. polymorphism - полиморфизм

ордог. Хайрцаглалт гэдгийг классын ажиллагааны логикийг бусад классуудаас хандалтын хэлбэрээр зохицуулан хаах гэж ойлгож болно. Өөрөөр хэлбэл бусад классуудад ашиглаж болох арга, шинжүүдийг public төрлийнх харин шинжид утга олгох, арга өөрөө ашиглах хувьсагчид гэх мэт бусад аргууд ашиглах шаардлагагүй хэсгүүдэд хандалтын private төрлийг тавих юм. Энэ тухай бид C# төрлийн бүрэлдхүүн хичээлд арга private төрлийн хувьсагчид хэрхэн хандахыг ойлгохдоо авч үзсэн.

  Нээгдсэн тоо: 1182 Нийтийн

Сайтад програмчлалын C# хэлний нарийн ухагдхуун, механизмуудын талаарх хичээлүүдийг нийтэлж байгаа. Энэ удаад C# дээр олон урсгалыг хэрэгжүүлэх сэдвийн хүрээнд урсгалын багц гэж юу болох түүнийг хэрхэн ашиглах тухай үзье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 158

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 231

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 195

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 311

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 340

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 346

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 423

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 435

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 501

 
Энэ долоо хоногт

функцийн уламжлалыг тооц.

Нээгдсэн тоо : 511

 

утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 305

 

prob04_103_01 ба prob04_103_02 векторууд перпендикуляр бол y -ийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 165