Програмчлалын C# хэл ( 134 )

Програмчлалын хэлүүдээс хамгийн өргөнөөр ашигладаг хэлүүдийн тоонд C хэл зүй ёсоор ордог. Тиймээс би энэ хэлний талаарх материалуудыг судласны үндсэн дээр энэхүү цуврал хичээлүүдийг бэлтгэлээ. Хичээлд C# хэлийг ашиглах болно. Хичээлийг илүү үр дүнтэй болгох үүднээс хичээлд C# програмчлалын хэлний бичлэгийн дүрэм, цикл, нөхцөлт оператор гэх мэтийн програмын үндсэн ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй авч үзэхгүй харин C# хэлний өөрийн гэсэн технологийн онцлог, хэлийг ашиглах практик ажиллагаа дээр илүү анхаарал хандуулах болно. Иймээс хичээлийг үзэхийн тулд та C# хэлний үндсэн мэдлэгтэй байх хэрэгтэй. Одоо програмчлалын хэлүүд бараг адилхан бичлэгийн дүрэмтэй болсон болохоор та заавал C# хэл гэлтгүй JAVA, C++ эсвэл PHP гэх мэт ОХП-ын аль нэг хэлийг мэддэг байхад жишээнүүдийг бүрэн ойлгох боломжтой. C# хэлний хэлний суурь мэдлэгийг авч болох ном материалууд номын дэлгүүр эсхүл интернетэд хангалттай байгаа. Програмын жишээнүүдийг хийхдээ Visual Studio 2015 боловсруулалтын орчинг ашиглах тул та компьютертаа програмыг суулгасан байх шаардлагатай.

Танд амжилт хүсье

Нээгдсэн тоо: 28 Төлбөртэй

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд үйл явцыг хэрэглэж болно.
Жишээ болгоод банкны дансыг тодорхойлох 

class Account
{
    // дансны үлдэгдэл
    public int Sum { get; private set; }
    // байгуулагчаар дансны эхний үлдэгдлийг тогтооно
    public Account(int sum) => Sum = sum;
    // дансанд мөнгө хийх
    public void Put(int sum) => Sum += sum;
    // данснаас мөнгө авах
    public void Take(int sum)
    {
        if (Sum >= sum)
        {
            Sum -= sum;
        }
    }
}

классийг аваад үзье. Байгуулагчид Sum шинжид хадгалагдах эхний үлдэгдлийг тогтооно. Put аргаар дансанд мөнгө хийнэ.

Нээгдсэн тоо: 49 Бүртгүүлэх

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно. Нэг дэх нь шинээр үйлдэл тодорхойлох хэрэгтэй элементүүдэд хоёрдахь нь тухайн үйлдлийг тодорхойлох зочдод зориулагдана.шалгаад үзээрэй.

Нээгдсэн тоо: 175 Бүртгүүлэх

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын параметрээр дамжуулж болдог багтаамжтай товч аргыг үүсгэх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо: 229 Нийтийн

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Хэвийг хаана ашиглах

  • Дараа нь сэргээх боломжтойгоор обьектын төлвийг хадгалах хэрэгтэй бол
  • Обьектын төлвийн хадгалалт хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр хийгдэх хэрэгтэй бол

Нээгдсэн тоо: 263 Нийтийн

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр эхлээд ард нь хаалтанд параметрүүдийн жагсаалтыг бичээд их хаалтанд аргын бие байрлана.

delegate(параметрүүд)
{
    // командууд
}

Нээгдсэн тоо: 258 Бүртгүүлэх

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр обьектуудын харилцан ажиллагааны сул холбоосыг бий болгоно.

Хэвийг хаана ашиглах

  • Холбоонууд нарийн, ээдрээтэй олон тооны харилцан холбоотой обьектууд байх үед.
  • Өөр обьектуудтай нягт холбоотойгоос үүдэн дахин ашиглахад хүндрэлтэй обьектыг дахин ашиглах шаардлага гарах үед

Хэвийг UML диаграмаар дараах байдлаар тодорхойлно.

patt_21_01

Нээгдсэн тоо: 252 Төлбөртэй

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан. Учир нь бид хэрэгтэй аргаа ямар нэгэн делегатгүйгээр шууд дуудаж болохоор байсан. Делегатийн хамгийн хүчирхэг зүйл гэвэл түүгээр зарим кодийн гүйцэтгэлийг гаднаас хийх боломж юм. Програмийн кодийг бичих үед ямар код биелэгдэхийг мэдэхгүй байвал зүгээр л делегатийг дуудаж болно. Делегатийг дуудахад яг ямар код ажиллахыг дараа нь шийдэх боломжтой. Үүнийг жишээн дээр авч үзье.

Нээгдсэн тоо: 184 Төлбөртэй

Хөрвүүлэгч (Interpreter) хэв нь тодорхой хэлний дүрмийг илэрхийлэн энэ хэлний өгүүлбэр хөрвүүлэгчийг /орчуулагч/ тодорхойлдог.

Хэвийг UML диаграмаар дараах байдлаар тодорхойлно.

patt_20_01

Нээгдсэн тоо: 325 Төлбөртэй

Делегат нь аргыг заасан обьектоор илэрхийлэгдэнэ. Өөрөөр хэлбэл делегат гэдэг нь аргын заагч бөгөөд түүгээр тухайн аргыг дуудаж болно.

Делегатийн тодорхойлолт

Делегатийг зарлахдаа delegate түлхүүр үгийг ашиглах ба түүний араас буцаах төрөл, нэр, параметрүүд байрлана. Жишээ нь

delegate void Message();

Message делегатийн буцаах төрөл void (өөрөөр хэлбэл юу ч буцаахгүй) бөгөөд ямарч параметрийг авахгүй. Энэ нь Message делегат ямарч параметр авдаггүй бөгөөд юу ч буцаадаггүй дурын аргыг зааж болно гэсэн үг.
Message делегатийн хэрэглэгээг

Message mes;            // 2. делегатийн хувьсагчийг үүсгэх
mes = Hello;            // 3. хувьсагчид аргын хаягийг олгох
mes();                  // 4. аргыг дуудах

void Hello() => Console.WriteLine("Hello World");
delegate void Message(); // 1. делегатийг зарлах

үзүүлсэн дээрх кодийг авч үзье.

Нээгдсэн тоо: 151 Бүртгүүлэх

Төлөв байдлын үүргийн гинж (Chain of responsibility) загварчлалын хэв шаардлагыг хэд хэдэн обьектууд боловсруулах боломжийг олгодог тул шаардлагын дамжуулагч хүлээн авагчтай хатуу уяа /холбоо/ үүсэхээс сэргийлдэг. Боломжит бүх боловсруулагчид гинж үүсгэн аль нэг обьект шаардлагыг боловсруулах хүртэл шаардлага өөрөө энэ гинжээр дамжина. Шаардлагыг хүлээн авсан обьект нэг бол шаардлагыг боловсруулна эсхүл шаардлагыг гүйцэтгүүлэхээр дараагийн обьектод шилжүүлдэг.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 34

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 49

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 175

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 225

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 229

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 263

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 253

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 335

 
Энэ долоо хоногт

олон гишүүнтийг үржигдхүүн болгон задал.

Нээгдсэн тоо : 814

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 922

 

Тоног төхөөрөмжийн сайжруулалтын үр дүнд ажилчны хөдөлмөрийн бүтээмж жилд хоёр удаа нэг ижил хувиар дээшилжээ. Хэрвээ ажилчин нэг ижил хугацаанд өмнө нь 2500 х.н харин одоо 2809 х.н бутээгдхүүн хийдэг болсон бол хөдөлмөрийн бүтээмж өсөх бүрдээ хэдэн хувиар өссөн бэ?

Нээгдсэн тоо : 380