Бодлого 6.080
Геометр прогрессийн 4 дэх гишүүнтэй тэнцүү байх вэ?

Хоёр өөр тооноос үүссэн дарааллыг үргэлжлүүлэхдээ эхнийх нь геометр прогресс үүсгэхээр харин хоёрдахь нь арифметик прогресс үүсгэх аргуудыг хэрэглэхдээ геометр прогрессийн 3 дахь гишүүн арифметик прогрессийн 10 дахь гишүүнтэй тэнцэж байхаар зохиожээ. Тэгвэл арифметик прогрессийн хэд дэх гишүүн геометр прогрессийн 4 дэх гишүүнтэй тэнцүү байх вэ?     

Жич: Чухал шалгалт шүүлэгт ирж мэдэхээр сонирхолтой бодлого. Өөрөө оролдоод дийлэхгүй бол багштайгаа бодох гээд үзээрэй. Ер нь багшийгаа шалгасан ч болно шүү.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

Болд 315 бодлого бодох хэрэгтэй байсан ба тэр өдөр бүр өмнөх өдрөөсөө нэг ижил тооны бодлогоор илүүг боджээ. Болд эхний өдөр 11 бодлогыг бодсон бөгөөд бүх бодлогыг 9 өдөрт бодож дуусгасан бол сүүлийн өдөр Болд хэдэн бодлого бодсон бэ?

Нээгдсэн тоо : 419

b1 ; b2 ; b3 ; b4 тоонууд геометр прогрессын дараалсан гишүүд ба харгалзан 6 ; 7 ; 6 ; 1 -ийг нэмбэл арифметик прогресс үүснэ. b1 + b2 + b3 + b4 нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1221

Гурван тоо геометр прогрес үүсгэдэг. Хэрвээ хоёрдугаар тоог 2 -оор нэмвэл шинээр үүсэх гурван тоо арифметик прогресийг үүсгэнэ. Энэхүү шинэ гурвалын гуравдугаар тоог 9 -өөр нэмвэл дахин геометр прогрес үүсэх бол анхдагч гурван тооны нийлбэрийг ол. Хариунд зөвхөн бүхал тоонуудыг оруулна.

Нээгдсэн тоо : 606

Арифметик прогрессийн гурав ба есдүгээр гишүүдийн нийлбэр 8 бол энэ прогрессийн эхний 11 гишүүний нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 272

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 130

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 191

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 158

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 285

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 315

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 320

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 386

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 387

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 463

 
Энэ долоо хоногт

KLM суурьтай, KL=1, KK1=d талтай KLL1K1 тэгш өнцөгт хажуу бүхий KLMK1L1M1 призм өгөгджээ. KL_|_KM, LMM1 , KMM1 хавтгайнуудын хоорондын өнцөг 60°, бол утганд призмд түүний бүх талыг шүргэх шаарыг багтааж болно.

Нээгдсэн тоо : 1799

 

тоонд хуваахад гарах тооны аравтын бичлэгт "0" цифр хэдэн удаа орох вэ?

Нээгдсэн тоо : 1504

 

Нээгдсэн тоо : 1483