Бодлого 6.080
Геометр прогрессийн 4 дэх гишүүнтэй тэнцүү байх вэ?

Хоёр өөр тооноос үүссэн дарааллыг үргэлжлүүлэхдээ эхнийх нь геометр прогресс үүсгэхээр харин хоёрдахь нь арифметик прогресс үүсгэх аргуудыг хэрэглэхдээ геометр прогрессийн 3 дахь гишүүн арифметик прогрессийн 10 дахь гишүүнтэй тэнцэж байхаар зохиожээ. Тэгвэл арифметик прогрессийн хэд дэх гишүүн геометр прогрессийн 4 дэх гишүүнтэй тэнцүү байх вэ?     

Жич: Чухал шалгалт шүүлэгт ирж мэдэхээр сонирхолтой бодлого. Өөрөө оролдоод дийлэхгүй бол багштайгаа бодох гээд үзээрэй. Ер нь багшийгаа шалгасан ч болно шүү.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

10 метрээс дээш гүнтэй худаг гаргуулахын тулд эхний нэг метрт 100 доллар дараагийн метр бүрд өмнөхөөсөө 50 доллар илүүг төлжээ. Үүнээс гадна бусад ажилд зориулан 1000 доллар нэмж төлсөн бөгөөд худгийн 1 метрийн дундаж өртөг 625 доллар болсон бол худгийн гүнийг тодорхойл.

Нээгдсэн тоо : 1188

Геометр прогресийн дараалсан гурван гишүүн болох гурван бүхэл тооны гуравдахь тооноос 4 -ийг хасвал эдгээр тоонуд арифметик прогресийн дараалсан гурван гишүүн болно. Үүссэн прогресийн хоёр ба гуравдугаар гишүүнээс 1 -ийг хасвал үүсэх тоонууд дахин геометр прогресийн дараалсан гурван гишүүн болох бол эдгээр тооны нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1075

Арифметик прогрессийн эхний гишүүн нь -27, ялгавар нь 5 бол эхний n гишүүний нийлбэрийн хамгийн бага утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 1329

Арифметик прогрессын 1 ба 5 –р гишүүдийн нийлбэр 5/3, харин 3 ба 4-р гишүүдийн үржвэр нь 65/72 бол энэ прогрессын эхний 17 гишүүний нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1263

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 209

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 293

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 251

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 353

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 402

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 423

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 486

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 554

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 581

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1099

 

Талууд нь 5; 12; 13 нэгж урттай гурвалжны хэлбэрийг тогтоогоорой.

Нээгдсэн тоо : 998

 

Призмд багтсан V эзэлхүүнтэй дөрвөн өнцөгт зөв пирамидийн оройнууд дээд суурийн төв болон доод суурийн талуудын дундаж цэгүүд харгалзах бол призмийн эзэлхүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 304