Хуучин энэтхэг хамгаалалт. Сонгодог систем

Хуучин энэтхэг хамгаалалтад хар цагааны хүүний төвд бод хүүний дарамтыг зохион байгуулах зорилгоор тэдэнд төвийг тавин өгдөг. Хар тоглолтыг тэнцвэржүүлэхийн төлөө бус харин сөрөг тоглолтын эрэлд зорьдогоороо бусад олон гараануудаас ялгаатай. Чигорин хуучин энэтхэг хамгаалалтын дайралтын баялаг боломжуудыг амжилттай хэрэглэж байсан ч 1930 -аад он хүртэл гарааг хард хүндрэлтэй бүр бүрэн зөв гараа биш ч гэж үздэг байсан. Бронштейн, Болеславский, Геллер зэрэг их мастеруудын шинэлэг дүн шинжилгээ, бүтээлч тоглолтын ачаар хуучин энэтхэг хамгаалалтын стратегийн болоод тактикийн давууг жинхэнэ утгаар нь нээсэн. Өнгөрсөн зууны 50-60 онуудад эхний нүүдэлд бэрсний хүүний түлхэлтийн эсрэг хамгийн өргөн дэлгэрсэн хариулт болсон. Дараа нь цагаан төвийг авснаар удаан хугацаанд санаачлагыг авдаг гэсэн утгаар энэхүү гарааны тархалт нилээд буурсан. Гэхдээ сүүлийн жилүүдэд хуучин энэтхэг хамгаалалт хурц тэмцэлд дурлагчдын анхаарлыг дахин татах болсон.

Хичээлээр хуучин энэтхэг хамгаалалтын сонгодог системийн хувилбарыг авч үзнэ.

[Event "Хуучин энэтхэг хамгаалалт. Сонгодог систем."] 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 ({Макагоновийн боловсруулсан} 5. h3 {үргэлжлэл нилээд тархсан. Энэ хувилбарт тэмцлийн шинж чанар Земишийн системтэй төстэй. Гэхдээ энд g2-g4 -ийн дараа цагаанд f3 нүд g1 моринд чөлөөтэй.} O-O 6. Be3 ({хард} 6. Nf3 {үргэлжлэл аюултай.} c5 (6... e5 {хариулт ихэвчлэн тохиолддог.} 7. d5 {-ын дараагаар хар хурц нөхцөлд хүргэх f7-f5 цөмрөлтийг шууд хийж болно.} Nbd7 ({өөр зам бол} 7... Na6 8. Be3 (8. Bg5! {сайн.}) 8... Nh5 9. Nh2 ({хар сайн тоглолттой болох} 9. Nd2 Qe8 10. Nb3 f5 11. c5 f4 12. Bd2 Nxc5 13. Nxc5 dxc5 14. Be2 Rf6! {хувилбар боломжийн. (Марков - Сирота, 1987)}) 9... Qe8 10. Be2 Nf4 11. Bf3 f5 12. O-O {гээд цагаан нилээд илүү байрлалтай. (Корчной - Романишин, 1985)}) (7... a5 8. Be3 Na6 9. g4 Nc5! 10. Nd2 Nfd7 11. Be2 a4 12. Qc2 c6! {байгуулалт ч хард аятайхан байрлалыг өгнө. (Тодорович - Павлович, 1988)}) 8. Be3 Ne8 9. g4 f5 10. gxf5 gxf5 11. exf5 Nc5 12. Rg1 Bxf5 13. Qd2 Kh8 {Полугаевский - Торре, 1976}) 7. d5 {Беноний хамгаалалтад хүргэнэ.} e6 8. Bd3 exd5 9. exd5 (9. cxd5 {-г Беноний хамгаалалтаас үзээрэй.}) 9... Re8+ ({эсхүл} 9... Qe7+ 10. Qe2! {Багиров - Борисенко, 1974}) 10. Be3 Bh6 11. O-O! {гээд цагаан сайн тоглолттой.}) 6... e5 7. d5 Nbd7 (7... Na6 {-гийн дараа Авшалумов - Купрейчик (1988) нарын өрөг} 8. Bd3 Nd7! 9. g4 Ndc5! 10. Bb1 f5 11. exf5 gxf5 12. Nge2 Qh4 {гэж үргэлжлэн хар сайхан тоглолтыг авсан.}) 8. g4 {тохиолдолд хард өрсөлдөгчийн санааг хариулах боломжтой нарийн төлөвлөгөө бий.} Nc5 9. Qc2 c6! 10. Nge2 cxd5 11. cxd5 Bd7! 12. Ng3 Rc8 {гээд Мc5-a4 заналаас үүдэн харын боломж арай дээгүүр.}) (5. Bg5 h6 6. Bh4 c5 7. d5 Qa5 8. Bd3 (8. Qd2 {гэвэл хар} a6 {гээд 9... b5 гэж бэрсний жигүүрт дайралтад бэлтгэхээр}) 8... Nbd7 (8... Nxe4!? {гэвэл} 9. Bxe4 Bxc3+ 10. bxc3 Qxc3+ 11. Kf1 {гээд} g5 (11... Qxc4+ {гэж бэрсээ солиод бодоор гурван хүү авсан ч болохоор.}) 12. Bg3 f5 {үргэлжилж болно. Штейн - Геллер, 1966. Энд цагаан} 13. Rc1! {гэж хариулах хэрэгтэй.} Qg7 14. h4 {гээд боломжийн тоглолттой.}) 9. f4 b5! 10. cxb5 c4 11. Bc2 a6! {гээд хар санаачлагыг авна.}) 5... O-O 6. Be2 (6. Bg5 {-ын дараагаар} h6 {гээд хэрвээ} 7. Bf4 (7. Bh4 {тохиолдолд} c5 8. d5 Qa5 {илүү.} (8... e6 9. Be2 g5 10. Bg3 exd5 11. cxd5 Nh5 12. Nd2 Nxg3 13. hxg3 Nd7 {ч сайн. (Ларсен - Фишер, 1966)})) 7... Nc6 8. d5 e5! 9. Be3 Nd4 10. Nxd4 exd4 11. Bxd4 Nxe4 12. Nxe4 (12. Bxg7 {гэвэл} Re8) 12... Qh4!) 6... e5 (6... Nbd7 {гэвэл} 7. e5 dxe5 8. dxe5 {байрлалын хүүний хаяа боломжтой.} Ng4 9. e6) 7. O-O {цагааны богино сэлгээний дараа хар дараах хариултуудаас сонгох боломжтой.} ({6... e5 нүүдэл бэрсний солилцоог эрт хийн тоглолтыг хураангуулдаг цэвэр спортын дутагдалтай гэдгийг тэмдэглэе.} 7. dxe5 dxe5 8. Qxd8 Rxd8 9. Bg5 ({эсхүл} 9. Nxe5 Nxe4 10. Nxe4 Bxe5 11. Bg5 Rd4!) 9... Re8 (9... Na6 10. Nd5 Rd6! {сайн.}) 10. Nd5 (10. O-O-O {илүү ширүүн тэмцэлд хүргэдэг. Энд} Na6! {илүү} ({хар анхааралтай байх хэрэгтэй.} 10... c6 {-д} 11. Nxe5 {гэх бөгөөд} Nxe4? {хариулт сайнгүй.} (11... Na6!? {гэж хүүг хаях хэрэгтэй.} 12. f4 h6 13. Bh4 g5 14. Bg3 Nc5 {гээд байрлал тодорхойгүй. (Олафсон - Киндерман, 1988)}) 12. Nxe4 Bxe5 13. f4! Bf5 14. Ng3 Bc7 15. Nxf5 Rxe2 16. Nh6+! {Оренбург - Волгоград, 1952}) 11. Nxe5?! Nc5! {гэнэ. Цааш} 12. Nf3 Nfxe4 13. Nxe4 Nxe4 14. Be3 Nxf2! 15. Bxf2 Bh6+! 16. Kb1 Rxe2 {гээд хар давамгайлна. (Малих - Петерсон, 1961)}) 10... Nxd5 11. cxd5 c6!) 7... Nbd7 {нь маневрийн тоглолтод хүргэнэ.} (7... Nc6 {нь цагаанд тоглолтыг шууд хурцатгах боломжийг өгнө.}) (7... c6 {-д} 8. d5! {сайн. Үүний дараагаар Корчной - Суэтин (1967) нарын өрөгт} cxd5 9. cxd5 Ne8 10. a4 h6 11. a5 f5 12. exf5 gxf5 13. g3 Na6 14. Nh4! f4 15. Ra3 Bh3 16. Bg4 {гээд цагаан илт давуг авсан.}) ({Юртаевийн санал болгосон} 7... Na6!? {үргэлжлэл сонирхолтой тоглолтод хүргэнэ.}) (7... exd4!? 8. Nxd4 Re8 9. f3 c6 10. Kh1 Nbd7 {хувилбар ч өргөн тархсан. Неверов - Юртаев (1988) нарын өрөгт} 11. Bg5 Re5! 12. Bf4 Nh5! {гээд хар идэвхитэй байрлалыг авсан.})

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1561 Төлбөртэй

Бидний үзсэн давхар дайралтын зэрэгцээ практикт их дэлгэрсэн тактикийн арга нь дараа юм. Дараа гэдэг нь шулуун довтолгоо хийдэг (бэрс, тэрэг, тэмээ) боднууд өөрийн ардаа илүү үнэтэй шатар эсвэл обьектыг хааж байгаа өрсөлдөгчийн бод болон хүүг довтлохыг хэлнэ. Эндээс дарааг гурван обьект бүрдүүлдэг гэдэг нь ойлгомжтой. Үүнд 1. Дарагч 2. Холбогч (хаагч) 3. Дараанд орогч тус тус орно. Гэхдээ сүүлийн хоёр нь нэг талынх байх ёстой. Хэрвээ хаагч шатар нь ямар нэгэн чухал нүдийг хааж байгаа бол дараанд хоёр шатар оролцоно.
Бүрэн ба бүрэн бус гэсэн хоёр төрлийн дараа байдаг. Дараанд орогч нь ноён байвал дарааг бүрэн дараа гэх бөгөөд хаагч нь нэг ч нүүдэл хийх боломжгүй байвал ийм дарааг үнэмлэхүй бүрэн гэж хэлдэг. Зарим тохиолдолд хаагч нь дарааны шугамын дагуу нүүдэл хийх боломжтой байдаг ба үүнийг харьцангуй бүрэн дараа гэдэг. Дарааны төрлүүдийг жишээгээр харцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 1416 Төлбөртэй

Хаалттай гарааны төрөлд багтах бэрсний гамбитийн с4 хүүний хаяаг хар аваагүй тохиолдолд үүсдэг хувилбарыг татагалзсан бэрсний гамбит гэж нарлэдэг. XX зууны эхэнд хар тэнцүүхэн байрлалтай болох ганц зам бол төвийн төлөө хүүгээр тэмцэх гэх онол давамгайлж байснаас энэхүү хамгаалалт хамгийн өргөн дэлгэрсэн гарааны нэг болсон. Энэ удаад Татгалзсан бэрсний гамбитийн Тарашийн хамгаалалтын талаар авч үзнэ.

  Нээгдсэн тоо: 1138 Төлбөртэй

c6 -гийн хар морийг цагаан тэмээгээр дарах эсхүл авах тогтмол заналхийхэд оршихын дээр зарим хувилбарт e5 хар хүүг сулруулах зорилготой тактик бол Испани өргийн санаа. Төрөл бүрийн шатрын програмууд гарааг цагаанд хамгийн ирээдүйтэйн нэг гэж үнэлэдэг. Өргийг их мастерууд тоглолтондоо өргөн ашиглахын дээр шатар сонирхогчдын дийлэнх нь энэ гараагаар ихээр тоглодог. Гарааны онолын хэсгийн хичээлүүдийг үзсэн бол одоо гарааг мастерууд өрөгтөө хэрхэн ашиглан тоглосон жишээнүүдийг үргэлжлүүлэн харцгаая.

Сайтын зарим материалуудыг үзэхийн тулд та тусгай эрхтэй хэрэглэгч байх ёстойг сануулъя. Өөрийгөө хөгжүүлэхэд багахан хэмжээний төлбөрөөс зайлсхийх хэрэггүй болов уу. Хүн өөрийгөө дайчлан суралцаж чаддаг болсны дараа л жинхэнэ сурах үйлс эхэлдэг гэдгийг ойлгоорой. Бие даан судалж сураагүй хүн олигтой мэдлэгтэй болно гэдэг юу л бол. Энэхүү хоосон зайг нөхөхөд сайтын зорилго оршиж байгаа болно.

[Event "Бильбао, 2009"] [White "Широв"] [Black "Аронян"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 O-O 8. c3 d5 9. exd5 Nxd5 10. Nxe5 Nxe5 11. Rxe5 c6 12. d4 Bd6 13. Re1 Qh4 {харын идэвхижил өрсөлдөгчийн хүрээний сул нүднүүдтэй хослон цагаанд хүүний илүүгээ ашиглах боломжийг багасгасан} 14. g3 Qh3 15. Be3 Bg4 16. Qd3 Rae8 17. Nd2 Qh5 (17... Re6 {өөр зам боломжтой} 18. Qf1 Qh5 19. f3 Nxe3 20. Qf2 Nd5 21. fxg4 Qxg4 {гээд хар хангалттай тоглолттой. (Крамник - Аронян, Ереван, 2007)}) 18. a4 {угтсан тоглолтын стандарт арга.} ({Бакро - Аронын (Нальчик, 2009) нарын өрөгт цагаан} 18. Qf1 Re7 19. a4 Rfe8 20. axb5 axb5 21. Bxd5 Qxd5 22. Qg2 Qxg2+ 23. Kxg2 h5 24. Ra5 h4 25. Rea1 hxg3 26. hxg3 Be6 {гээд давууг олоогүй.}) 18... Re6 19. axb5 axb5 20. Nf1 Bf5 21. Qd2 Bh3 ({Иванчук - Соколов (Биль, 1989) нарын өрөгт хар} 21... Rfe8 22. Bxd5 cxd5 23. Bf4 Rxe1 24. Rxe1 Rxe1 25. Qxe1 Be4 26. Nd2 Bxf4 27. Nxe4 dxe4 28. gxf4 Qg4+ {гээд тоглолтыг тэнцвэржүүлсэн.}) 22. Bd1 Qg6 23. Bf3 Qf5 24. Bh1 Rfe8 25. Re2 h5 26. Qc2 Qg4 27. Ree1 h4 28. Qd1 Qf5 {энд хүртэл үйл явдал динамик тэнцвэрийн хүрээнд явагдсан ч цагаан илүү үр дүнд хүрэхээр шийдсэн.} 29. Qf3?? {ухаалаг өөр ямар нэгэн нүүдэл ийм үр дүнд авчрахгүй байсан байх} Qg6!! {цагаан буусан. Тэдэнд хамгаалалт байхгүй нь гайхмаар. Хар бэрсийг барих заналтай. Жишээ нь} 30. Ra6 ({хэрвээ} 30. Qd1 {гэвэл} hxg3 31. hxg3 Nxe3 {гээд цааш} 32. Rxe3 Rxe3 33. Nxe3 Rxe3! 34. fxe3 Qxg3+ {гэж бут ниргэнэ.}) 30... Bg4 31. Qg2 h3

  Нээгдсэн тоо: 1965 Төлбөртэй

Өрсөлдөгчийн лагерь дахь чухал нүд, хүү эсвэл боднуудыг хамгаалалтгүй болгохын тулд хамгаалагчийг устгах гэдэг тактикийн аргыг хэрэглэдэг. Өмнөх хичээлүүдээр үзсэн зарим аргууд нь энэ зорилгод хүрэхийн тулд өөр аргуудыг ашиглаж байсан гэдгийг уншигч та мэдэж байгаа. Жишээ нь хамгаалалтанд зогсож байсан шатрыг сатааруулах аргаар хамгаалж байгаа обьектоос холдуулан улмаар тухайн обьектыг дайрах.

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550