Хуучин энэтхэг хамгаалалт. Сонгодог систем

Хуучин энэтхэг хамгаалалтад хар цагааны хүүний төвд бод хүүний дарамтыг зохион байгуулах зорилгоор тэдэнд төвийг тавин өгдөг. Хар тоглолтыг тэнцвэржүүлэхийн төлөө бус харин сөрөг тоглолтын эрэлд зорьдогоороо бусад олон гараануудаас ялгаатай. Чигорин хуучин энэтхэг хамгаалалтын дайралтын баялаг боломжуудыг амжилттай хэрэглэж байсан ч 1930 -аад он хүртэл гарааг хард хүндрэлтэй бүр бүрэн зөв гараа биш ч гэж үздэг байсан. Бронштейн, Болеславский, Геллер зэрэг их мастеруудын шинэлэг дүн шинжилгээ, бүтээлч тоглолтын ачаар хуучин энэтхэг хамгаалалтын стратегийн болоод тактикийн давууг жинхэнэ утгаар нь нээсэн. Өнгөрсөн зууны 50-60 онуудад эхний нүүдэлд бэрсний хүүний түлхэлтийн эсрэг хамгийн өргөн дэлгэрсэн хариулт болсон. Дараа нь цагаан төвийг авснаар удаан хугацаанд санаачлагыг авдаг гэсэн утгаар энэхүү гарааны тархалт нилээд буурсан. Гэхдээ сүүлийн жилүүдэд хуучин энэтхэг хамгаалалт хурц тэмцэлд дурлагчдын анхаарлыг дахин татах болсон.

Хичээлээр хуучин энэтхэг хамгаалалтын сонгодог системийн хувилбарыг авч үзнэ.

[Event "Хуучин энэтхэг хамгаалалт. Сонгодог систем."] 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 ({Макагоновийн боловсруулсан} 5. h3 {үргэлжлэл нилээд тархсан. Энэ хувилбарт тэмцлийн шинж чанар Земишийн системтэй төстэй. Гэхдээ энд g2-g4 -ийн дараа цагаанд f3 нүд g1 моринд чөлөөтэй.} O-O 6. Be3 ({хард} 6. Nf3 {үргэлжлэл аюултай.} c5 (6... e5 {хариулт ихэвчлэн тохиолддог.} 7. d5 {-ын дараагаар хар хурц нөхцөлд хүргэх f7-f5 цөмрөлтийг шууд хийж болно.} Nbd7 ({өөр зам бол} 7... Na6 8. Be3 (8. Bg5! {сайн.}) 8... Nh5 9. Nh2 ({хар сайн тоглолттой болох} 9. Nd2 Qe8 10. Nb3 f5 11. c5 f4 12. Bd2 Nxc5 13. Nxc5 dxc5 14. Be2 Rf6! {хувилбар боломжийн. (Марков - Сирота, 1987)}) 9... Qe8 10. Be2 Nf4 11. Bf3 f5 12. O-O {гээд цагаан нилээд илүү байрлалтай. (Корчной - Романишин, 1985)}) (7... a5 8. Be3 Na6 9. g4 Nc5! 10. Nd2 Nfd7 11. Be2 a4 12. Qc2 c6! {байгуулалт ч хард аятайхан байрлалыг өгнө. (Тодорович - Павлович, 1988)}) 8. Be3 Ne8 9. g4 f5 10. gxf5 gxf5 11. exf5 Nc5 12. Rg1 Bxf5 13. Qd2 Kh8 {Полугаевский - Торре, 1976}) 7. d5 {Беноний хамгаалалтад хүргэнэ.} e6 8. Bd3 exd5 9. exd5 (9. cxd5 {-г Беноний хамгаалалтаас үзээрэй.}) 9... Re8+ ({эсхүл} 9... Qe7+ 10. Qe2! {Багиров - Борисенко, 1974}) 10. Be3 Bh6 11. O-O! {гээд цагаан сайн тоглолттой.}) 6... e5 7. d5 Nbd7 (7... Na6 {-гийн дараа Авшалумов - Купрейчик (1988) нарын өрөг} 8. Bd3 Nd7! 9. g4 Ndc5! 10. Bb1 f5 11. exf5 gxf5 12. Nge2 Qh4 {гэж үргэлжлэн хар сайхан тоглолтыг авсан.}) 8. g4 {тохиолдолд хард өрсөлдөгчийн санааг хариулах боломжтой нарийн төлөвлөгөө бий.} Nc5 9. Qc2 c6! 10. Nge2 cxd5 11. cxd5 Bd7! 12. Ng3 Rc8 {гээд Мc5-a4 заналаас үүдэн харын боломж арай дээгүүр.}) (5. Bg5 h6 6. Bh4 c5 7. d5 Qa5 8. Bd3 (8. Qd2 {гэвэл хар} a6 {гээд 9... b5 гэж бэрсний жигүүрт дайралтад бэлтгэхээр}) 8... Nbd7 (8... Nxe4!? {гэвэл} 9. Bxe4 Bxc3+ 10. bxc3 Qxc3+ 11. Kf1 {гээд} g5 (11... Qxc4+ {гэж бэрсээ солиод бодоор гурван хүү авсан ч болохоор.}) 12. Bg3 f5 {үргэлжилж болно. Штейн - Геллер, 1966. Энд цагаан} 13. Rc1! {гэж хариулах хэрэгтэй.} Qg7 14. h4 {гээд боломжийн тоглолттой.}) 9. f4 b5! 10. cxb5 c4 11. Bc2 a6! {гээд хар санаачлагыг авна.}) 5... O-O 6. Be2 (6. Bg5 {-ын дараагаар} h6 {гээд хэрвээ} 7. Bf4 (7. Bh4 {тохиолдолд} c5 8. d5 Qa5 {илүү.} (8... e6 9. Be2 g5 10. Bg3 exd5 11. cxd5 Nh5 12. Nd2 Nxg3 13. hxg3 Nd7 {ч сайн. (Ларсен - Фишер, 1966)})) 7... Nc6 8. d5 e5! 9. Be3 Nd4 10. Nxd4 exd4 11. Bxd4 Nxe4 12. Nxe4 (12. Bxg7 {гэвэл} Re8) 12... Qh4!) 6... e5 (6... Nbd7 {гэвэл} 7. e5 dxe5 8. dxe5 {байрлалын хүүний хаяа боломжтой.} Ng4 9. e6) 7. O-O {цагааны богино сэлгээний дараа хар дараах хариултуудаас сонгох боломжтой.} ({6... e5 нүүдэл бэрсний солилцоог эрт хийн тоглолтыг хураангуулдаг цэвэр спортын дутагдалтай гэдгийг тэмдэглэе.} 7. dxe5 dxe5 8. Qxd8 Rxd8 9. Bg5 ({эсхүл} 9. Nxe5 Nxe4 10. Nxe4 Bxe5 11. Bg5 Rd4!) 9... Re8 (9... Na6 10. Nd5 Rd6! {сайн.}) 10. Nd5 (10. O-O-O {илүү ширүүн тэмцэлд хүргэдэг. Энд} Na6! {илүү} ({хар анхааралтай байх хэрэгтэй.} 10... c6 {-д} 11. Nxe5 {гэх бөгөөд} Nxe4? {хариулт сайнгүй.} (11... Na6!? {гэж хүүг хаях хэрэгтэй.} 12. f4 h6 13. Bh4 g5 14. Bg3 Nc5 {гээд байрлал тодорхойгүй. (Олафсон - Киндерман, 1988)}) 12. Nxe4 Bxe5 13. f4! Bf5 14. Ng3 Bc7 15. Nxf5 Rxe2 16. Nh6+! {Оренбург - Волгоград, 1952}) 11. Nxe5?! Nc5! {гэнэ. Цааш} 12. Nf3 Nfxe4 13. Nxe4 Nxe4 14. Be3 Nxf2! 15. Bxf2 Bh6+! 16. Kb1 Rxe2 {гээд хар давамгайлна. (Малих - Петерсон, 1961)}) 10... Nxd5 11. cxd5 c6!) 7... Nbd7 {нь маневрийн тоглолтод хүргэнэ.} (7... Nc6 {нь цагаанд тоглолтыг шууд хурцатгах боломжийг өгнө.}) (7... c6 {-д} 8. d5! {сайн. Үүний дараагаар Корчной - Суэтин (1967) нарын өрөгт} cxd5 9. cxd5 Ne8 10. a4 h6 11. a5 f5 12. exf5 gxf5 13. g3 Na6 14. Nh4! f4 15. Ra3 Bh3 16. Bg4 {гээд цагаан илт давуг авсан.}) ({Юртаевийн санал болгосон} 7... Na6!? {үргэлжлэл сонирхолтой тоглолтод хүргэнэ.}) (7... exd4!? 8. Nxd4 Re8 9. f3 c6 10. Kh1 Nbd7 {хувилбар ч өргөн тархсан. Неверов - Юртаев (1988) нарын өрөгт} 11. Bg5 Re5! 12. Bf4 Nh5! {гээд хар идэвхитэй байрлалыг авсан.})

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 693 Төлбөртэй

Шатрын онолын мэдлэгээ бататгах хамгийн сайн арга бол мастеруудын өргийг судлах бөгөөд энэ удаад Хоёр морины гараагаар мастерууд хэрхэн тоглосон жишээг харцгаая. Практик бол ямар ч ажлыг сайн сурах хамгийн шалгарсан зам гэдгийг бүгдээрээ мэддэг ч энэ тал дээрээ хүмүүс залхуурах, хойш суух гээд дутагдалтай.

Бид амьдралдаа ихэнх зүйлийг өөрөө бие даан сурдагт дадлага, практик л голлох үүргийг гүйцэтгэдэг. Хүмүүс авьяас чадвар, хүсэл, сонирхолдоо хөтлөгдөн ямар нэгэн зүйлд суралцаж эхэлдэг ч тухайн хүнээс нилээдгүй тэсвэр хатуужил, хүч хөдөлмөр, цаг хугацаа, хөрөнгө мөнгө шаарддаг зүйл. Үүнийг дутуу ойлгосноос болоод бид өнөөдөр маш их нөөц боломжоо хий дэмий үрсээр л байх шиг санагддаг. Хүч хөдөлмөр, хөрөнгө мөнгөө зөв удирдаж сурахад манай сайт танд бага ч гэсэн туслах зорилготой. Та сайтаас өөрийн төлсөн төлбөрийн хэмжээтэй дүйцэхүүц мэдлэг, мэдээллийг олон мэдсэн бол таны ч болоод бидний зорилго биелэгдэнэ. Та зорилгодоо хүрсэн бол бидний хөдөлмөрийг зүй ёсоор үнэлэнэ гэдэгт эргэлзэхгүй байна.

  Нээгдсэн тоо: 2001 Бүртгүүлэх

Тоглолтын явцад бэрс, тэрэг, тэмээ, морь, хүүнүүд идэгдэж байхад тоглолт үргэлжлэн явагдсаар байдаг. Харин ноёны хувь заяа нь бүх тоглолтын үр дүнд шууд нөлөөлнө. Ноён чухал шатар тул бүхий л үйл явдал түүнтэй холбоотойгоор явагдана. Ноёны үхэл нь шатрын тулааны ялагдалыг авчран тоглолтыг төгсгөл болгоно. Ноёны хувь заяа нь бусад шатруудын үйлд хөдөлгөөнөөс хамааралтай байдаг. Ноёнгоос бусад шатрууд эсрэг талын ноёнг дайрах өөрийн ноёнг хамгаалах хэрэгсэл болдог. Энд л шатрын тоглоомын гол утга оршино.
Өрсөлдөгч нар өөрийн шатруудыг эсрэг талын бэхлэлтийг дайран сулруулж тэдний шатрууд өөрийн ноёнг хамгаалах боломжгүй байдалд оруулахыг аль болохоор хичээн нүүдэл хийхийн зэрэгцээ эсрэг талд ийм байдал олгохгүйгээр хамгаалалтаа хийн тоглоно. Ноён бусад шатруудын адилаар довтолгоонд өртөж болох хэдий ч түүнийг идэж болдоггүй гэдгийг Шатруудын нүүдэл хичээлээр үзсэн.

  Нээгдсэн тоо: 1390 Бүртгүүлэх

Хүүний гинж стратегийн элементийн талаар үргэлжлүүлэн танилцуулъя. Энэ сэдэв нилээд том, ойлголт нарийн учраас Нимцович өөрийн "Миний систем" номондоо нилээд дэлгэрэнгүй тайлбарласан байдаг. Та ч гэсэн хүүний гинжний талаар нарийн судлан зөв ойлговол шатар тоглох чадварт сайнаар нөлөөлнө гэдэгт итгэлтэй байна. Энэ удаа Бүслэлтээр үүссэн хүүний гинжид хэрэглэх хурдан шахалт дээр суурилсан ба байрлалын тэмцлийн тухай ойлголтуудын тухай авч үзнэ. Хэрвээ довтлогч тал тайлбарлан буй дүрмийн дагуу хүүний гинжний суурийн эсрэг хаалтын нүдэнд цагаа олсон солилцооны маневрыг хийн тогловол өмнө нь хөдөлгөөнөө хориулсан хүүнүүд хаалтнаас бүрэн чөлөөлөгдөх нь энэхүү тэмцлийн шагнал болох нь элбэг.

  Нээгдсэн тоо: 2859 Төлбөртэй

Ганц ноёнг мад тавихад шатруудын харилцан уялдаатай тоглолт чухал гэдгийг нэг биш удаа дурьдаж байсан. Морь болон тэмээгээр мад өгөхөд хөлөг дээр шатар бүр нь нөгөөдөө нэмэлт болон дэмжин тоглох энэхүү зарчим нь илүү утгатай болдог. Ер нь ганц ноёнг мадлах техник нь шатруудын хоорондын уялдаа холбооны үндэсийг сурахад сайн сургууль болно. Бидний авч үзэх өргийн төгсгөл нь эхлэн суралцагч төдийгүй зэрэгтэй шатарчинд ч тодорхой хүндрэлийг бий болгодог. Туршлагатай шатарчид хүртэл морь тэмээгээр 50 нүүдэлд багтаан мад хийж чадаагүй тохиолдол гарсан байдаг. Хүчтэй талын шатрууд муу байрлалтай байх үед мадлах ажиллагаа ойролцоогоор 35 орчим нүүдэл болдог нь тэнцэх нөхцөлд их ойрхон болж ирнэ.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 66

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 95

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 101

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 125

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 179

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 120

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 116

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 128

 
Энэ долоо хоногт

Адил хажуут трапецын сууриуд 20 ба 12 см. Трапецыг багтаасан тойргийн төв их суурь дээр байрлах бол трапецын диагналыг ол.

Нээгдсэн тоо : 1169

 

тэгшитгэлийн язгууруудын нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1089

 

Зурагт үзүүлсэн хагас тойрогт бол AB -ийн уртыг ол.

Нээгдсэн тоо : 840