Атрибут, аргууд

Python хэл олон төрлийн програмчлалын арагчлалыг дэмждэг. Өнөө үед маш өргөн дэлгэрсэн ОХП аргачлалыг Python -д маш энгийн, ойлгомжтой байдлаар оруулан ирсэн. Хичээлээр классийн шинж, аргууд гэж юу болохыг тоглоомын баатрын жишээгээр авч үзье.

1-р нүдэнд үүсгэсэн Character бол тоглоомын баатруудын класс бөгөөд байгуулагч аргаар утга олгогдож буй race, damage, armor атрибутууд бол хувийн буюу instance түвшингийнх. Өөрөөр хэлбэл хэрэглэгчийн код Character төрлийн хувьсагчийг үүсгэсний дараа л хандаж болох атрибутууд гэсэн үг. Классийн түвшингийн атрибутуудыг зарлахдаа байгуулагч аргатай ижил түвшинд тодорхойлон өгдөг. Character классийн max_speed,  dead_health бол классийн түвшингийн атрибутууд юм. Хувийн болон классийн түвшинд тодорхойлогдсон атрибутуудийн ялгааг 2, 3, 4 -р нүдний жишээнүүдэд харуулсан. 2 - р нүдний жишээнд Character классийн хувийг үүсгэлгүй классийн түвшингийн шинжид классийн нэрээр дамжин хандахад түүний утгыг буцаасан байгаа. Харин хувийн түвшингийн race шинжид классийн нэрээр дамжин хандах гэвэл алдаа өгөхийг 3 -р нүдний жишээ харуулна. 4-р нүдэнд Character классийн хувийг үүсгэн unit хувьсагчид олгосны дараа хувьсагчаар дамжин аль ч түвшингийн шинжид хандаж болохыг харуулсан.
Класст үйлдэлд буюу аргыг тодорхойлж болохыг

жишээгээр харцгаая. Арга тодорхойлохын тулд Character классийн байгуулагч аргад баатрын амины хувийн health атрибутийг нэмсэн. Атрибутад параметрээр дамжин утга олгогдохгүй шууд заан өгсөн. Дараа нь баатрыг цохиход түүний амины хэмжээг багасах hit, баатрын амьд эсэхийг шалгах is_dead аргыг нэмэн өгсөн. Хувийн түвшингийн аргад бүр эхний аргументээр self -ийг авдаг. is_dead аргад баатрын амины хэмжээг тэгтэй харьцуулж болох ч классийн түвшинд үүсгэсэн dead_health атрибутийг ашигласан. Атрибутийг шууд dead_health нэрээр нь эсхүл кодод бичигдсэн хэлбэрээр ашиглах боломжтой. Гэхдээ Character.dead_health гэж ашиглах нь кодийг илүү ойлгомжтой болгон өгнө. 2 - р нүдэнд классийн хувийг үүсгээд hit аргыг 20 параметртэй дуудаад баатрын амины хэмжээг хэвлээд баатар амьд эсэхийг шалгах is_dead аргыг дуудахад 80, False утгыг өгнө. Аргуудын логикоор ийм ч хариу өгөх ёстой. 3 -р нүднйи жишээ өмнөхтэй ижил. Python -нд private төрлийн атрибут гэж байдаггүй. Классын хувийн атрибутын утгыг заавал аргаар дамжуулан өөрчлөх албагүйг 4 - р нүдний жишээ харуулна. Шууд хувийн холбоосыг хадгалах хувьсагчаар дамжуулан атрибутын утгыг өөрчилж болно. C#, Java хэлүүдийнх шиг private төрлийн атрибутууд python -нд байдаггүй ч атрибутуудыг нуух боломж байдгийг дараагийн хичээлээр авч үзнэ.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 709 Төлбөртэй

Програмын боловруулалтад нэгдсэн /unit/ тест гэдэг ойлголт бий. Нэгдсэн тест нь алдааг гарсны дараа нь засварлах биш түүнийг програмын бүтээгдхүүний кодоос эрт илрүүлэн засварлахад чиглэсэн ажиллагаа юм. Нэгдсэн тест програмийн бүтээгдхүүн хувилбарыг гаргахаас өмнө кодод нэгдсэн тестийг бичэн бүтээгдхүүний код зөв ажиллаж байгааг шалган алдаа байвал түүнийг илрүүлэн засварлах зорилготой. Ингэснээр програмийн бүтээгдхүүн ашиглалтад шилжихийн өмнө гарч болох алдаануудыг олон засварлах боломжийг бүрдүүлдэгээрээ давуу талтай.

  Нээгдсэн тоо: 463 Төлбөртэй

Програмд функц ямар хэрэгтэй вэ? гэсэн асуулт гарч ирж болох юм. Функцийн нэг үүрэг бол кодын ижил хэсгийг давталтгүй болгон дахин ашиглах боломжийг бүрдүүлэхэд оршино. Жишээ нь програмын ямар нэгэн логикийн хэрэгжүүлэлтийг нэг удаа кодлоод түүнийг програмын кодийн бусад хэсгүүдэд хэрэгтэй болоход ашиглах боломжийг функц олгох юм. Түүнээс кодийн хэсэг өөр хэсэгт хэрэг болоход түүнийг хуулан тавих арга бол муу аргачлал гэдэг нь тайлбаргүйгээр ойлгомжтой. Иймээс төслийн янз бүрийн хэсгийн кодчлолд олон удаа ашиглагдах хэсгийг функц байдлаар тодорхойлон ашиглах нь цэвэр код бичих, ажиллагаануудын үүргийн хувиарлалт тэр ч бүү хэл багийн гишүүдийн үүргийг хувиарлахад ашиг тустай.

  Нээгдсэн тоо: 1353 Төлбөртэй

Декоратор ухагдхууныг ойлгон ашиглаж сурахын тулд python -ий функц ухагдхууныг нарийн ойлгосон байх хэрэгтэй. python -ий функцууд бүрэн хэмжээний обьектыг төлөөлдөг тул функц функцийг буцаах, функцийг функцэд параметр хэлбэрээр дамжуулах боломжтой гэсэн үг. Програмчлалын хэлд суралцаж буй хүмүүст энэ нь ойлгомж муутай байж болох тул энгийн жишээнүүдээс эхлэе.

  Нээгдсэн тоо: 990 Төлбөртэй

Python -нд list comprehension ойлголт чухал байр суурьтай. Ойлголтод тохирох монгол үг олоогүй тул шууд англи нэрээр нь тогтоохыг зөвлөе. list comprehension нь жагсаалтаыг илүү тодорхой, ойлгомжтой, хялбар хэлбэрээр инициализац хийх аргачлал юм.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 207

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 289

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 248

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 350

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 399

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 417

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 485

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 548

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 577

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1095

 

Талууд нь 5; 12; 13 нэгж урттай гурвалжны хэлбэрийг тогтоогоорой.

Нээгдсэн тоо : 997

 

Призмд багтсан V эзэлхүүнтэй дөрвөн өнцөгт зөв пирамидийн оройнууд дээд суурийн төв болон доод суурийн талуудын дундаж цэгүүд харгалзах бол призмийн эзэлхүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 302