Динамик өгөгдлийг харуулах

Өмнөх хичээлүүдэд үүсгэсэн App, Car компонентууд өөрийн статик агуулгуудыг л хуудаст харуулж байгаад бага зэргийн динамик ажиллагааг оруулах гээд үзье. Компонентийн агуулгын хэсэг jsx бичлэгийн дүрмээр бичигдсэн javascript код учраас бид түүнд динамик ажиллагааг оруулахад төвөггүй мэт. Иймээс Car компонентийн кодийг

import React from 'react'

const car = () => <div>
  <p>This is car component</p>
  <p><strong>1+1</strong></p>
</div>

export default car

гэж өөрчлөөд хуудсаа харвал

гэж харагдана. javascript1+1 -г уул нь 2 гэж үзүүлэх ёстой байтал хуудаст ердийн статик текст байдлаар харуулсан. jsx1+1javascript код гэдгийг хэрхэн ойлгуулах вэ гэвэл түүнийг {} хаалтанд авах хэрэгтэй. Тэгвэл jsx хаалтан дахь хэсгийг javascript код гэж үзэн түүнд үйлдэл хийх болно. Өөрөөр хэлбэл кодийг

import React from 'react'

const car = () => <div>
  <p>This is car component</p>
  <p><strong>{1+1}</strong></p>
</div>

export default car

гэж өөрчлөн хадгалаад хуудсаа харвал

гэж харагдана. {} хаалтанд javascript -ийн энгийн функцийг ч

const car = () => <div>
  <p>This is car component</p>
  <p><strong>{Math.random()}</strong></p>
</div>

өгч болно. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа харвал

гэж харуулна. Хуудсаа шинэчилбэл динамикаар санамсаргүй тоог дахин гарган ирнэ. Одоо App компонентод Car компонентийг

class App extends Component {
  render() {
    const divStyle = {
      textAlign: 'center'
    }
    return (
      <div style={divStyle}>
        <h1 style={{ color: 'blue', fontSize: '20px' }}>
          Hello world!
        </h1>
        <Car />
        <Car />
      </div>
    )
  }
}

хоёр оруулан ирвэл

компонент бүр өөрийн санамсаргүй тоог тооцон гаргах болно. {} хаалтанд javascript -ийн энгийн функц, илэрхийллийг өгөн тооцоо хийлгэхийг

import React from 'react'

const car = () => <div>
  <p>This is car component</p>
  <p>Number: <strong>{Math.round(Math.random()*100)}</strong></p>
</div>

export default car

жишээгээр харуулъя. {} хаалтанд javascript -ийн энгийн функц, илэрхийллийг өгөн тооцоо хийлгэх дадлагыг өөрсдөө хийн туршин үзээрэй.

Зөвлөмж: Суралцах нь тийм амар ажил биш ч гэлээ хүн өөрийгөө дайчилж чадвал юуг сурах чадвартай. Сайтын програмчлалтай холбоотой хичээлүүдээс та тухайн хэлний анхан шатны баттай суурь мэдлэгтэй болно гэдгийг баттай хэлэх байна. Програмчлалын хэлийг дээд сургуульд л заадаг гэж буруу ойлгож болохгүй. Програмчлалын хэлийг ЕБС -ийн 7, 8 -р ангиас эхлэн судлан суралцах бүрэн боломжтой. Програмийн код бичих, програм зохиох ажилд хийсвэр сэтгэлгээ, юмыг олон талаас нь ухан ойлгох, өөрөө суралцах чадвар нэн чухал. Энэхүү чадваруудыг танд суулгах нь манай сайтын үндсэн үүрэг. Аливаа зүйлийн суурь онолыг судлахгүйгээр шууд практикт ашиглах гэж оролдох нь тун хэцүү болоод үр дүн муутай. Иймээс эхлээд суурь ухагдхуунуудыг судлан ойлгоод дараа нь түүнийгээ бодит ажилд хэрэглэж сураарай. Эзэн хичээвэл заяа дагана гэдэг тул танд ч бас боломж бүрэн байгаад итгээрэй.     

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

JSX

  Нээгдсэн тоо: 491 Төлбөртэй

Энэ хичээлээс эхлэн react ашигладаг jsx бичлэгийн дүрмийн талаар дэлгэрүүлэн авч үзнэ. Өмнөх хичээлүүдэд хуудасны хэвийн тэмдэглэгээний jsx бичлэгийн дүрмийн үндсэн ойлголтуудыг үзсэн. Энэ удаад jsx гэж юу болох, хэрхэн ажилладагийг react програм үүсгэх хичээлд үүсгэсэн төслийн кодоор авч үзье. Бидний үүсгэсэн төслийн оролтын index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App';

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <App />
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById('root')
);

файлд ReactDOM обьектын render аргад App нэрээр импортлон авсан App компонентийг эхний параметрээр дамжуулж байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 290 Нийтийн

Өмнөх хичээлүүдэд үзсэн онолын мэдлэг дээрээ суурилан түүнийгээ батгах дадлага болгон react дээр төслийг үүсгэе. Төслөө бид үе шаттайгаар өргөжүүлэх бөгөөд эхний ээлжинд компонент хэсэгт сурсан зүйлээ бататган авах болно. Цаашид судлах зүйлүүдийг төсөлдөө нэмэх байдлаар явах юм. Өөрөөр хэлбэл энэ төсөл манай туршилтын талбар болно.

  Нээгдсэн тоо: 699 Төлбөртэй

ES6 -д бий болсон модулийн системийн дүрмийн талаар үзэхийн өмнө зарим бэлтгэл ажлыг хийх хэрэгтэй. Төслийн үндсэн хавтаст extra.js файлыг үүсгээд дараах кодыг

let name = 'e-surgalt.com';
let age = 6;

оруулан өгье. extra.js файлд зарлагдсан хоёр хувьсагчийг index.js файлд оруулан ирэх хэрэг гарлаа гэе. Энд хоёр нөхцлийг хангана. Нэгд бусад модулууд extra.js файлд зарлагдсан хувьсагчдыг өөртөө ашиглах боломжийг нээх зорилгоор түүнийг гадагш экспортлох ёстой. Хоёрт бусад модулаас эскпорт хийгдсэн зүйлийг ашиглах модул нь импортлох хэрэгтэй.

  Нээгдсэн тоо: 333 Төлбөртэй

Сервертэй ажиллах vue-resource хэрэгслийн зарим нэгэн параметрүүдийг глобалаар тохируулахыг авч үзье. Өмнөх хичээлүүдэд $resource системийн аргад серверт хандах http://localhost:3000/cars хаягийг мөр хэлбэрээр дамжуулан resource обьектыг буцаан авч байсан. Програмын backend сервер ихэнхдээ нэг сервер буюу машинд байрлан өгөгдлийн санд хандах суурь хаяг тогтмол байдаг.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 123

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 181

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 189

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 206

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 198

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 285

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 217

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 212

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 215

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2827

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1261

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1377