Компонентийн амьдралын суурь цикл

react компонентийн амьдралын циклийн талаар судлая. react компонентийн амьдралын цикл гэдэг нь компонентийн тодорхойлолтын тодорхой үе шатууд юм. Суурь Component класст амьдралын циклийн аргууд тодорхойлогдсон байдаг тул түүнээс удамшсан компонентуудад амьдралын цикл байдагийг сануулъя. Хичээлээр компонентийн инициализац хийгдэх үед түүнд үүсэх амьдралын суурь циклүүдийн талаар авч үзье. Амьдралын циклүүд бүгд react компонентийн инициализацийн тодорхой үеүдэд ашиглаж болох ердийн функцууд байдаг.

Манай төсөлд Component классаас удамшсан ганц компонент App компонент учраас түүнд амьдралын циклийн

class App extends Component {

  constructor(props) {
    console.log('App constructor')
    super(props)
    this.state = {
      cars: [
        { name: 'Toyata Prius', year: '2018' },
        { name: 'Toyata Camry', year: '2019' },
        { name: 'Ford', year: '2015' }
      ],
      pageTitle: 'App компонент',
      showCars: false
    }
  }

  ...

  componentDidMount() {
    console.log('App componentDidMount')
  }

  render() {
    console.log('App render')
    const divStyle = {
      textAlign: 'center'
    }

    ...
    return (
      <div style={divStyle}>
        <h1>{this.props.title}</h1>
        <button className='AppButton' onClick={this.toogleCarsHandler}>Toogle car</button>
        <div style={{
          width: 400,
          margin: 'auto',
          paddingTop: '20px'
        }}>
          {cars}
        </div>
      </div>
    )
  }
}

componentDidMount функцыг тодорхойлон өгье. Аргыг компонентийн render аргын дээр тодорхойлон өгөөрэй. Арга дуудагдахад консолд аргын нэрийг үзүүлэх байдлаар тодорхойлсон. render арга ч компонентийн амьдралын циклийн нэг үе шат тул түүнд ч консолд аргын нэрийг үзүүлэх командыг нэмэн өгсөн. Үүний дээр компонентийн байгуулагч аргад нэрийг үзүүлэх console.log командыг нэмсэн. Mount -ийг орчуулбал ямар нэгэн зүйлийн нэвтрүүлэлт, холболтыг илэрхийлсэн үг. Өөрчлөлтийг хадгалаад yarn start эсхүл npm run start командаар төслийн компиляцийг хийгээд хөтөчийн Inspect цонхны Console табийг харвал

App constructor, App render, App componentDidMount текстүүдийг үзүүлнэ. render арга буюу амьдралын цикл хуудасны jsx кодийг бүрдүүлдэг гэдгийг бид мэднэ. render аргын араас componentDidMount арга ажилладаг нь консол дахь мэдээллээс ойлгомжтой. componentDidMount цикл эхлэхэд хуудасны html код бэлэн болсон байдаг тул өгөгдлийн санд хандах, төлвийн инициализац гэх ажиллагаануудыг энэ циклд голдуу хийдэг. Компонентийн төлөв, дамжуулах параметрүүд өөрчлөгдөх бүрд render арга дуудагддаг.

Санамж: React 16.3 хувилбараас render аргын өмнө ажилладаг байсан componentWillMount циклийг ашиглахгүй болсон.

Програмчлалын бусад хэлүүдийн адилаар Javascript класс ч байгуулагч аргаар үүсгэгддэг тул react компонентийн инициализацийн энхий арга бол байгуулагч арга. Гэхдээ байгуулагч арга Javascript -ийн api -д харьяалагдах болохоос react -ийн api -д ямарч хамаагүй гэдгийг ойлгоорой. Өөрөөр хэлбэл байгуулагч арга классыг үүсгэх арга болохоос react компонентийн амьдралын цикл биш.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 778 Нийтийн

Интернетэд сууриласан хөтөч дээр ажилладаг програмуудыг боловсруулахад javascript хэл чухал үүрэгтэй бөгөөд сүүлийн жилүүдэд javascript фреймворкуудын хөгжлийн үр дүнд нэг хуудаст програмчлалын аргачлал улам хүчтэй орж ирэх боллоо. Програмчлалын чиглэлээр сурч, ажиллаж байгаа залуучуудад зориулан Vuejs фреймворкийн хичээлүүдийг бэлтгэн оруулж байгаагийн ээлжит хичээлээр эцэг компонентоос хүүхэд компонентод параметрийг дамжуулахын зэрэгцээ хүүхэд компонентод үүссэн үйл явцыг эцэг компонент мэдэх асуудлыг хэрхэн шийдэхийг авч үзье. Үүний тулд Car компонентийн кодыг

<template>
  <div class="car">
    <h3>Name: {{ carName }} \ {{reverseName}}</h3>
    <p>Year: {{ carYear }}</p>
    <button @click="changeName">Нэрийг өөрчлөх</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    props: {
      carName: {
        type: String,
        default: 'Нэр байхгүй'
      },
      carYear: Number
    },
    methods: {
      changeName() {
        this.carName = 'Prius'
      }
    },
    computed: {
      reverseName() {
        return this.carName.split('').reverse().join('')
      }
    }
  }
</script>

гэж өөрчилье. Хичээлийн материалыг илүү ойлгохын тулд Vue фреймворкийн үндсэн ойлголтууд багцын хичээлүүдийг үзэхийг зөвлөе.

  Нээгдсэн тоо: 708 Төлбөртэй

Javascript хэл анхнаасаа обьект хандлагат технологиор зохиогдсон тул эхлэн суралцаж байгаа хүмүүс жаахан хүнд мэт санагдаж болох талтай. Ер нь ОХП хэлүүдийг сурахад обьект хандлагат технологийн суурийг их зөв ойлгосон байх хэрэгтэйг зөвлөе. Иймээс сайтын Програмчлал хэсгийн ОХП ухагдхууныг хөндсөн хичээлүүдийг үзэхийг зөвлөе. Хичээлийн материалыг бүрэн ойлгохын тулд Rxjs сан хичээлийн багцыг эхнээс нь бүгдийг судалбал илүү үр дүнтэй.

Энэ хичээлээр RxJs санг ашиглан өөр стримүүдийг нэг стримд нэгтгэх боломжийн талаар авч үзэх болно.

merge арга

Энгийн жишээнээс эхлэе. index.js файлд

const s1$ = Rx.Observable.of('Hello');
const s2$ = Rx.Observable.of('World');

RxJs сангийн Observable классын of аргаар мөрүүдээс s1, s2 хувьсагчид стримүүдийг үүсгээд эдгээрийг нэг стримд merge аргаар

const s1$ = Rx.Observable.of('Hello');
const s2$ = Rx.Observable.of('World');

s1$.merge(s2$).subscribe(createSubscribe('merge'));

гэж нэгтгэнэ.

  Нээгдсэн тоо: 985 Төлбөртэй

Хичээлээр EcmaScript6 -гийн генератор гэж юу болох тэдгээртэй хэрхэн ажиллахыг авч үзье. Төсөлд генераторууд ажиллах боломжийг хангахын тулд package.json файлд зарим өөрчлөлтийг орулах хэрэгтэй. Генераторууд ES6 -д байдаггүй тусдаа пакет тул терминалыг нээгээд npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime командыг өгөн суулгана. Пакетыг суулгасны дараа package.json файлын devDependencies талбарт "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0" бичлэг нэмэгдэнэ. Дээр нь төслийн үндсэн хавтаст .babelrc нэртэй файлыг нэмэн

{
  "plugins": [
    ["transform-runtime", {
      "polyfill": false,
      "regenerator": true
    }]
  ]
}

кодыг оруулан өгөөд терминалаас webpack -ийг ажлуулан төслийн компайлыг хийнэ.

  Нээгдсэн тоо: 1164 Төлбөртэй

Програм ямар нэгэн алдаагүй зөв ажиллаж байх хэрэгтэйг бүгд мэднэ. Харин програм зохиогч өөрийн кодийг хурдтай ажилладаг, зохион байгуулалт сайтай, ойлгомжтой байлгахыг байнга эрмэлзэх ёстой. Програм зохиогч бүр програм боловсруулалтын DRY /do not repeat yourself/ дүрмийг ягштал биелүүлэн хэвшил болгосон байх хэрэгтэй. Хичээлээр Vue -гийн програмын ажиллагааг хэрхэн оновчтой /оптимизаци/ болгохыг доорх жишээгээр

        <div id="app">
            <h2>Тоолуур {{ counter}} </h2>
            <h3>{{ condition }}</h3>
            <button @click="add">Нэмэх</button>
            <button @click="sub">Хасах</button>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    counter: 0,
                    condition: 'Тоолуур 3-аас бага'
                },
                methods: {
                    add: function() {
                        this.counter ++
                        this.condition = this.counter > 3 ? 'Тоолуур 3-аас их' : 'Тоолуур 3-аас бага'
                    },
                    sub: function() {
                        this.counter --
                        this.condition = this.counter > 3 ? 'Тоолуур 3-аас их' : 'Тоолуур 3-аас бага'
                    }
                }
            })
        </script>        
    </body>

авч үзье. Хуудаст тоолуурын counter талбар, харьцуулалтын үр дүнгийн condition талбаруудыг үзүүлэх h2, h3 гарчигаас гадна тоолуурын утгыг нэмэх, хасах хоёр товч байгаа.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 40

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 63

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 69

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 69

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 87

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 103

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 78

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 63

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 84

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогресийн 5-р гишүүн 8,4 харин 10-р гишүүн 14,4 тэнцүү бол энэ прогресийн 22-р гишүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1086

 

Дарааллын эхний n гишүүний нийлбэр томьёогоор өгөгджээ. Хэрэв энэ дараалал геометр прогресс бол q -г ол, арифметик прогресс бол d -г ол.

Нээгдсэн тоо : 780

 

бол M·N=?

Нээгдсэн тоо : 1069