Дадлага. /Төсөл үүсгэх/

Өмнөх хичээлүүдэд үзсэн онолын мэдлэг дээрээ суурилан түүнийгээ батгах дадлага болгон react дээр төслийг үүсгэе. Төслөө бид үе шаттайгаар өргөжүүлэх бөгөөд эхний ээлжинд компонент хэсэгт сурсан зүйлээ бататган авах болно. Цаашид судлах зүйлүүдийг төсөлдөө нэмэх байдлаар явах юм. Өөрөөр хэлбэл энэ төсөл манай туршилтын талбар болно.

Төслийг үүсгэхдээ консолийг ашиглах тул cmd командаар терминалаа нээгээд төслөө байршуулах хавтастаа шилжээд

react програм үүсгэх npx create-react-app react-quiz командыг өгөөрэй. Би төслөө D:\Projects\React хавтаст хадгалахаар сонгосон. Та өөрийн хүссэн хавтасаа сонгоорой. Төсөл тестийн програм байх тул нэрийг react-quiz гэж өгсөн болно. Нэрийг ч та хүссэнээрээ өгч болно. Та react програм үүсгэх хичээлийг үзсэн бол ажиллагааг мэдэх байх. Команд төслийг үүсгэсний дараа төслийг код засварлагч дээр нээгээд

терминалаас npm start командыг өгөн програм ажиллаж байгааг шалган үзээрэй. Ямар нэгэн асуудал үүсвэл npm install командаар төслийн хамаарлыг шинэчлээрэй.
Төсөлд анхдагчаар генераци хийгдсэн зарим зүйлүүдийг хасан төслийг цэвэрлэе. Төслийн src хавтаст шилжээд бид ашиглахгүй App.test.js, logo.svg, App.css файлуудыг устгаад App.js файлын кодоос

function App() {
  return (
    <div className="App">
      <h1>Hello React</h1>
    </div>
  );
}
export default App;

илүүдэл зүйлсийг хасвал програм хөтөчид

Hello React текстийг л үзүүлнэ. Дадлагын төслөө үүсгэсэн тул дараагийн хичээлүүдээс төслийн хөгжүүлэлтийг хийх болно.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 302 Бүртгүүлэх

Сорилгын үр дүнгийн QuizResult компонентод сорилгыг дахин эхлүүлэх товч байгаа. react -ийг зохиогчид  програмийг компонент дээр суурилан хийх аргачлалыг уриалдаг учраас сорилгыг дахин эхлүүлэх товчийг тусд нь компонент байдлаар боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст UI нэртэй хавтасыг үүсгээд түүнд Button хавтасыг үүсгэе. UI гэдэг нь /user interface/ буюу хэрэглэгч талын дэлгэцийн төрөл бүрийн элементүүдийг үзүүлэх компонентуудыг агуулах юм. Button хавтас бол дэлгэц дээр үзүүлэх товчны компонентийн хавтас бөгөөд түүнд Button.js, Button.module.css үүсгэн өгөөрэй.

  Нээгдсэн тоо: 846 Төлбөртэй

ES6 -д бий болсон модулийн системийн дүрмийн талаар үзэхийн өмнө зарим бэлтгэл ажлыг хийх хэрэгтэй. Төслийн үндсэн хавтаст extra.js файлыг үүсгээд дараах кодыг

let name = 'e-surgalt.com';
let age = 6;

оруулан өгье. extra.js файлд зарлагдсан хоёр хувьсагчийг index.js файлд оруулан ирэх хэрэг гарлаа гэе. Энд хоёр нөхцлийг хангана. Нэгд бусад модулууд extra.js файлд зарлагдсан хувьсагчдыг өөртөө ашиглах боломжийг нээх зорилгоор түүнийг гадагш экспортлох ёстой. Хоёрт бусад модулаас эскпорт хийгдсэн зүйлийг ашиглах модул нь импортлох хэрэгтэй.

  Нээгдсэн тоо: 2277 Төлбөртэй

Үйл явдлыг боловсруулах бол Javascript программын үндсэн үүрэг гэж үзэхэд бараг болно. Иймд хичээлийг сайн үзээд ойлгон авах хэрэгтэй. Нэг үйл явдал тухайн үйл явц болсон элементэд нөлөө үзүүлэхээс гадна түүний дээрх элементүүдэд бас үйлчилдэг. Энэ нь элементэд олон дараалсан HTML тег агуулагдаж байх тохиолдолд тег бүрд боловсруулагч тавихгүйгээр дээд түвшин буюу эцэг элементэд ганц боловсруулагч заагаад бүх үйл явцыг барихад их эвтэйхэн байдаг. Гурван элемент нэг нэгдээ орон байрласан тохиолдлыг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 1153 Бүртгүүлэх

Сүүлийн жилүүдэд React, Angular, Vue зэрэг javascript фреймворкууд веб програмчлалд хүчтэй түрэн орж ирсэн. Javascript хэлийг бүх хөтөчүүд дэмжин ажилладаг тул хэрэглэгч талын хуудас дангаараа бие даан ажиллах нэг хуудаст аппликашн буюу SPA болсноор сервер болон сүлжээний ачааллыг бууруулах, хэрэглэгчийн ажиллах орчинг маш эвтэйхэн болгох боломжийг бүрдүүлэн өгдөг. Энэ удаад жагсаалтыг шүүх шүүлтүүрийг хэрхэн хэрэгжүүлэхийг

<template>
  <div>
      <h2>{{ title }}</h2>
      <input type="text" v-model="searchName">
      <ul>
        <li v-for="(name, index) of names" :key="index">{{ name }}</li>
      </ul>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      title: 'Hello I am Vue!',
      searchName: '',
      names: ['Баатар', 'Болд', 'Цэцгээ', 'Алимаа']
    }
  }
}
</script>

кодоор авч үзье.

Сайтад тавигдаж буй Vue фреймворкийн хичээлүүд -ийг бүгдийг нь үзвэл фреймворкийн талаар илүү гүнзгий ойлголтыг авна гэдгийг зөвлөе.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 229

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 317

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 277

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 373

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 419

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 445

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 513

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 594

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 616

 
Энэ долоо хоногт

Тэмцээнд 16 шатарчин оролцсон. Нэгийн давааны хуваарийн хичнээн хувилбар байж болох вэ? / Хуьаарьт дор хаяж нэг өрөгт тоглох хүмүүс нь ялгаатай бол хувилбар гэж тооцно. Тоглох өнгө, ширээний дугаарыг тооцохгүй/

Нээгдсэн тоо : 1295

 

Нээгдсэн тоо : 1064

 

prob02_187_01 илэрхийллийг хялбарчил.

Нээгдсэн тоо : 177