Дадлага. /Төсөл үүсгэх/

Өмнөх хичээлүүдэд үзсэн онолын мэдлэг дээрээ суурилан түүнийгээ батгах дадлага болгон react дээр төслийг үүсгэе. Төслөө бид үе шаттайгаар өргөжүүлэх бөгөөд эхний ээлжинд компонент хэсэгт сурсан зүйлээ бататган авах болно. Цаашид судлах зүйлүүдийг төсөлдөө нэмэх байдлаар явах юм. Өөрөөр хэлбэл энэ төсөл манай туршилтын талбар болно.

Төслийг үүсгэхдээ консолийг ашиглах тул cmd командаар терминалаа нээгээд төслөө байршуулах хавтастаа шилжээд

react програм үүсгэх npx create-react-app react-quiz командыг өгөөрэй. Би төслөө D:\Projects\React хавтаст хадгалахаар сонгосон. Та өөрийн хүссэн хавтасаа сонгоорой. Төсөл тестийн програм байх тул нэрийг react-quiz гэж өгсөн болно. Нэрийг ч та хүссэнээрээ өгч болно. Та react програм үүсгэх хичээлийг үзсэн бол ажиллагааг мэдэх байх. Команд төслийг үүсгэсний дараа төслийг код засварлагч дээр нээгээд

терминалаас npm start командыг өгөн програм ажиллаж байгааг шалган үзээрэй. Ямар нэгэн асуудал үүсвэл npm install командаар төслийн хамаарлыг шинэчлээрэй.
Төсөлд анхдагчаар генераци хийгдсэн зарим зүйлүүдийг хасан төслийг цэвэрлэе. Төслийн src хавтаст шилжээд бид ашиглахгүй App.test.js, logo.svg, App.css файлуудыг устгаад App.js файлын кодоос

function App() {
  return (
    <div className="App">
      <h1>Hello React</h1>
    </div>
  );
}
export default App;

илүүдэл зүйлсийг хасвал програм хөтөчид

Hello React текстийг л үзүүлнэ. Дадлагын төслөө үүсгэсэн тул дараагийн хичээлүүдээс төслийн хөгжүүлэлтийг хийх болно.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2514 Төлбөртэй

JavaScript бол обьект хандлагатай хэл. Нөхцөл ба циклийн үйлдлүүд гээд хэлний үндсэн бүтцээс бусад бараг бүх боломжууд ямар нэгэн байдлаар обьектыг ашиглан хийгдэнэ. Зарим нэгэн тодорхой шийдлүүдийг жишээ нь HTML, XML гэх мэтийн хуудасны боловсруулалтыг хуудасны обьектын моделыг шууд ашиглах замаар хийдэг бол зарим зорилгод жишээ нь ердийн мөрийн өгөгдлүүдийг String обьектыг ашиглах гэх мэтээр. Обьект энэ бол өгөгдлийн хүнд төрөл. Гэсэн хэдий ч энэ ойлголтыг сайн ойлгохгүйгээр Javascript -ын хүч чадлыг гаргах боломжгүй. Энэ хичээлээр бид JavaScript -ын өгөгдлийн төрлийн нэг болох хэрэглэгчийн обьектын талаар авч үзнэ.

  Нээгдсэн тоо: 1670 Бүртгүүлэх

ES6 -д шинээр гарч ирсэн бүтцийн задаргаа (destructuring assignment) ойлголтын талаар хичээлд авч үзье. Хичээлийн сэдвийг ойлгохын тулд  

let obj = {
    name: 'e-surgalt.com',
    age: 20
};

let name = obj.name;
let age = obj.age;

console.log('name: ' + name, 'age: ' + age);

name, age талбаруудтай обьектыг үүсгэе. obj обьектын талбаруудыг тусдаа хувьсагчуудад авахын тулд өмнө нь дээрх кодод бичигдсэн аргыг ашигладаг байсан. Терминалаас webpack -ийг ажлуулаад хуудсаа хөтөч дээр нээн консолын цонхыг харвал

  Нээгдсэн тоо: 1250 Төлбөртэй

Директивт дамжуулж болох бас нэгэн параметр бол модификатор юм. Модификатр гэдгийг Үйл явцын модификаторууд /тохируулагч/ хичээлд үзснээр директивийн аргументийн араас цэгээр таслан өгч болох утгууд гэж ойлгож болно. Жишээ нь

<button v-on:click.prevent.stop="method">Button name</button>

бичлэг товч дээрх дарах үйл явцын v-on директивт prevent, stop модификаторуудыг дамжуулж байгаа. Иймээс бид өөрсдийн боловсруулсан директивтээ модификаторыг дамжуулан түүнтэй ажиллах боломжийг судлая.

  Нээгдсэн тоо: 950 Нийтийн

Өмнөх хичээлүүдэд бид эцэг болон хүүхэд компонентууд хоорондын харилцан ажиллагааг судалсан. Одоо хүүхэд компонентууд буюу нэг түвшингийн компонентууд хоорондоо хэрхэн харьцах талаар үзье. Үүний тулд төслийн components хавтаст

<template>
  <div>
    <h1>Тоолуур: {{ counter }}</h1>
  </div>  
</template>

<script>
export default {
  props: ['counter']    
}
</script>

кодтой Counter.vue компонентийг үүсгэе. Counter компонент өөртөө ирэх параметрийн утгыг h1 тегд тоолуурын утгаар л үзүүлнэ.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 368

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 459

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 440

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 514

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 581

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 574

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 714

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 853

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 846

 
Энэ долоо хоногт

тэнцэл бишийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1421

 

B(5;3) цэгт төгсгөлтэй AB вектор (3;1) гэсэн кординаттай бол A цэгийн абцисс, ординатын нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 744

 

prob14_84_01 функцийн хязгаарыг ол.

Нээгдсэн тоо : 248