Getters -ийг ашиглах

Төслийн нэгдсэн хадгалагчид програмын төлвүүдийг state -д үүсгэн ашиглахыг сурсан тул vuex -ийн дараагийн боломжийг судалцгаая. Одоогоор төслийн Actions компонентод байрлах товчнууд дээр дарах үйл явцын боловсруулагч state -д тодорхойлогдсон counter талбарын утгыг өөрчилнө. Харин Counter компонент state -ээс counter талбарыг аван темлейтдээ үзүүлж байгаа. Төсөлд бас нэгэн компонентийг нэмээд түүн дээр vuex -ийн дараагийн боломжийг судлая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Counter компоненттой ижилхэн

<template>
  <h2>Тоолуур 2: {{counter}}</h2>
</template>

<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.state.counter
    }
  }
}
</script>

кодтой SecondCounter.vue файлыг үүсгэе.

Компонентуудыг ялгахын тулд Тоолуур 1: , Тоолуур 2: гэсэн текстийг үзүүлэхээр болгоё. Дараа нь шинээр үүсгэсэн компонентийг App компонентод

<template>
  <div class="container text-center pt-5">
    <app-counter></app-counter>
    <app-second-counter></app-second-counter>
    <hr>
    <app-actions></app-actions>
  </div>
</template>

<script>
import Counter from '@/components/Counter.vue'
import Actions from '@/components/Actions.vue'
import SecondCounter from '@/components/SecondCounter.vue'

export default {
  components: {
    appCounter: Counter,
    appActions: Actions,
    appSecondCounter: SecondCounter
  }
}
</script>

импортлон аваад компонентийн хэвд харуулна. Өөрчлөлтийг хадгалаад төслийг хөтөч дээр нээвэл

vue10_03_01

гэж харагдана. Тоолуурыг нэмэх, хасах товчнуудыг дарвал програмын логикийн дагуу

vue10_03_02

тоолууруудын утга зэрэг өөрчлөгдөнө. Програмын хэвд тоолуурын утгыг харуулах биш түүнээс хамаарсан тооцооллыг утгыг харуулах хэрэгтэй боллоо гэж үзье. Жишээ нь

return this.$store.state.counter  * (10 - 1 + 3) * 5

үйлдэл хийх хэрэгтэй болсон гэе. Дээрх үйлдлийг Counter , SecondCounter компонентуудын counter тооцооглогдох шинжээс буцаах утгуудад тавиад програмын ажиллагааг шалгавал

vue10_03_03

програм хэвийн ажилах ч асуудал үлдсэн. Учир нь төслийн Counter , SecondCounter компонентуудад кодын давхардал бий болсон. Хэрвээ store нэгдсэн хадгалагчид энэ үйлдлийг хийгээд үүний дараа компонентуудад өгдөг байвал компонентууд програмын логик ажиллагаанд оролцохгүйн дээр кодын давхцал байхгүй болохоор. Яг ийм зорилгод тохирох getter гэж нэрлэдэг механизм store нэгдсэн хадгалагчид байдаг. getter -ийг store нэгдсэн хадгалагчид

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 10
  },
  getters: {
    computedCounter(state) {
      return state.counter * (10 - 1 + 3) * 5
    }
  }
})

гэж тодорхойлно. Vuex.Store -д дамжуулах тохиргооны обьектод state талбараас гадна getters талбарыг тодорхойлон өгч болно. getters функцуудын обьектоор тодорхойлогдоно. Дээрх өөрчлөлтөөр getterscomputedCounter функцийг тодорхойлон өгсөн. getters -ийн функцууд компонентоос хандан авч болох ямар нэгэн өгөгдлийг буцаах ёстой. Эндээс getters -т зарлагдсан функцуудэд state -д тодорхойлогдсон шинжүүдэд ямар нэгэн үйлдлийг хийгээд үүний дараа үр дүнг компонентод өгөх боломж гарч ирнэ. Энэ бол манай зорилго. Функц state -д үйлдэл хийх тул түүнийг оролтын параметрээр авна. Ингэснээр getters -ийн функцууд state -ийн дурын талбарт хандах боломжтой болох тул бид компонентуудад хийгдэж байсан үйлдлийг computedCounter функцэд хийгээд буцаана. Одоо Counter , SecondCounter компонентууд state -ийн counter талбарт хандан тооцоолол хийхгүйгээр getters -ийн computedCounter

...
<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.getters.computedCounter
    }
  }
}
</script>

this.$store.getters.computedCounter гэж хандахад болно. Энд тооцоологдох шинжийн зарчимтай төстэй жижигхэн онцлог байгааг харсан байх. getters -т тодорхойлогдсон computedCounter нь функц боловч кодоос түүнд функц байдлаар биш ердийн шинж хэлбэрээр хандана. Өөрөөр хэлбэл computedCounter() гэж биш зүгээр л нэрээр нь computedCounter ханддаг. Харин Vuex үүнийг ойлгон computedCounter функцийг ажлуулан түүнээс буцаах утгыг өгнө. Кодын өөрчлөлтийг Counter , SecondCounter компонентуудад хийгээд төслийн компиляцийг хийгээд хөтөч дээр нээгээд

vue10_03_04

товчнууд дээр дарахад тоолууруудын утгуудад computedCounter тооцоолол хийн програм хэвийн ажиллана. Жишээ нь тоолуурын анхдагч утга, түүнд хийгдэх тооцооллын алгоритм

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 1
  },
  getters: {
    computedCounter(state) {
      return state.counter * 5
    }
  }
})

өөр боллоо гэхэд бид компонентуудын кодод хүрэхгүйгээр зөвхөн Vuex.Store тохиргооны обьектын тодорхойлолтыг засахад л хангалттай. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа нээвэл програм

vue10_03_05

өөрчлөлтийн дагуу хэвийн ажиллана. Vuex -ийн getters механизм програмын логикоос компонентуудыг чөлөөлөн кодын давхцалгүй болгож байгаа энэхүү давуу талыг ашиглахыг сайн аргачлал гэж үздэг тул сайтар ойлгон програмдаа ашиглаж байхыг зөвлөе.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 684 Төлбөртэй

RxJs сангийн хүрээнд буфер гэж юу болох талаар энэ хичээлээр авч үзье. Буфер гэдгийг утгуудыг түр зуур хадгалах сав буюу орон зайг гэж ойлгоорой.

buffer, bufferTime арга

Практик жишээгээр ухагдхууныг ойлгох нь амархан байдаг учраас шууд

Rx.Observable.interval(500)
    .buffer(Rx.Observable.interval(2000))
    .take(3)
    .subscribe(createSubscribe('buffer'));

кодыг авч үзье. Хөтөч дээр хуудсаа нээвэл консолд

үр дүнг үзүүлнэ. Код юу хийж байгааг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 173 Төлбөртэй

Асуултын хариултыг үзүүлэх компонентийг Хариултын хувилбарууд хичээлээр хэрэгжүүлэхдээ Quiz компонентийн quiz массивт зөвхөн хариулт хэсгийг тодорхойлоод асуултыг ActiveQuiz компонентод статик байдлаар тавин өгсөн байгаа. Одоо сорилгын төлвийн quiz массивийг бүрэн хэмжээний болгох ажиллагааг хийцгээе. quiz массивт асуултыг оруулая. quiz массивт асуултууд обьектуудийн массив хэлбэрээр тодорхойлогдож байгаа тул

  const [quiz, setQuiz] = useState(
    [      
      {
        question: "Дэлхийд хэдэн улс байдаг вэ?",
        answers: [
          { text: "210", id: 1 },
          { text: "190", id: 2 },
          { text: "250", id: 3 },
          { text: "180", id: 4 },
        ],        
      }
    ])

quiz массивийн обьектод question талбарыг нэмээд түүнд асуултыг оруулсан.

  Нээгдсэн тоо: 1212 Бүртгүүлэх

ES6 хувилбарт бий болсон шинэ боломжуудыг судлах бэлтгэлийг Орчны тохиргоо хичээлээр үзсэн. Энэ хичээлээс ES6 хувилбарын шинэ боломжуудын талаар авч үзэж эхлэх ба хамгийн энгийн нь болох хувьсагчдад бий болсон шинэчлэлээс эхлэе.

const түлхүүр үг.

Javascript -ийн өмнөх хувилбаруудад хувьсагчийг var түлхүүр үгээр

var q = 1;
q = 2;
q = 'w';

үүсгээд цааш утгыг q = 2;, төрлийг q = 'w'; өөрчлөхөд ямар нэгэн асуудал үүсдэггүй. Гэвч Javascript -д утгыг нь солих боломжгүй тогтмол утга байдаггүй байсныг const түлхүүр үгээр зарлах боломжийг EcmaScript 6 -д бидэнд олгосон. Хэрвээ const түлхүүр үгээр

const MY_CONST = 1;
MY_CONST = 2;

MY_CONST тогтмолыг зарлаад дараа нь түүний утгыг өөрчлөх гэвэл webstorm тогтмолд утга олгох оролдлого хийлээ гэсэн алдааг заана. index.js файлын компиляцийг хийх гээд үзье.

  Нээгдсэн тоо: 947 Төлбөртэй

Сүүлийн жилүүдэд javascript фреймворкууд эрчимтэй хөгжснөөр интернетэд сууриласан програм, сайтын хэрэглэгч талын интерфесийг javascript -ээр бүтээх хандлага давамгайлах болоод байгаа. Ялангуяа SPA буюу нэг хуудас аплликашн технологи маш эрчимтэй орон ирсэн. Энэ хандлага ирээдүйдээ ч нилээд олон жил байр сууриа алдахгүй болов уу. Иймээс програмчлалын чиглэлээр суралцаж байгаа болон ажиллаж буй залуучууд javascript хэлийг эзэмшсэн өөрийн ажлын хэрэгсэл болгохыг хичээнгүйлэн зөвлөе.  

Энэ хичээлд ES6 -д шинээр бий болсон бүтэц буюу сумаар тодорхойлогдох функцтэй танилцая. Энэ нь өмнө байсан функцуудын нэгэн адил функц ч гэсэн зарим нэгэн онцлогтойг жишээгээр харцгаая. Өмнөх хувилбарт функцийг

const original = function () {
    return 100;
};
console.log(original());

дээрх байдлаар function түлхүүр үгийг ашиглан зарладаг. Кодод 100 утгыг буцаах функцийг зарлаад түүнийг original тогтмолд олгоод дараа нь түүнийг консолд үзүүлэхээр дуудсан.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 21

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 51

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 51

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 55

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 68

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 67

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 62

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 54

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 71

 
Энэ долоо хоногт

2.0(15) үет бутархайг энгийн бутархай болго.

Нээгдсэн тоо : 1512

 

тэгшитгэлийн хамгийн их сөрөг язгуурыг ол.

Нээгдсэн тоо : 907

 

тэнцэтгэл бишийн системийг хангах x -ийн натурал утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 267