Getters -ийг ашиглах

Төслийн нэгдсэн хадгалагчид програмын төлвүүдийг state -д үүсгэн ашиглахыг сурсан тул vuex -ийн дараагийн боломжийг судалцгаая. Одоогоор төслийн Actions компонентод байрлах товчнууд дээр дарах үйл явцын боловсруулагч state -д тодорхойлогдсон counter талбарын утгыг өөрчилнө. Харин Counter компонент state -ээс counter талбарыг аван темлейтдээ үзүүлж байгаа. Төсөлд бас нэгэн компонентийг нэмээд түүн дээр vuex -ийн дараагийн боломжийг судлая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Counter компоненттой ижилхэн

<template>
  <h2>Тоолуур 2: {{counter}}</h2>
</template>

<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.state.counter
    }
  }
}
</script>

кодтой SecondCounter.vue файлыг үүсгэе.

Компонентуудыг ялгахын тулд Тоолуур 1: , Тоолуур 2: гэсэн текстийг үзүүлэхээр болгоё. Дараа нь шинээр үүсгэсэн компонентийг App компонентод

<template>
  <div class="container text-center pt-5">
    <app-counter></app-counter>
    <app-second-counter></app-second-counter>
    <hr>
    <app-actions></app-actions>
  </div>
</template>

<script>
import Counter from '@/components/Counter.vue'
import Actions from '@/components/Actions.vue'
import SecondCounter from '@/components/SecondCounter.vue'

export default {
  components: {
    appCounter: Counter,
    appActions: Actions,
    appSecondCounter: SecondCounter
  }
}
</script>

импортлон аваад компонентийн хэвд харуулна. Өөрчлөлтийг хадгалаад төслийг хөтөч дээр нээвэл

vue10_03_01

гэж харагдана. Тоолуурыг нэмэх, хасах товчнуудыг дарвал програмын логикийн дагуу

vue10_03_02

тоолууруудын утга зэрэг өөрчлөгдөнө. Програмын хэвд тоолуурын утгыг харуулах биш түүнээс хамаарсан тооцооллыг утгыг харуулах хэрэгтэй боллоо гэж үзье. Жишээ нь

return this.$store.state.counter  * (10 - 1 + 3) * 5

үйлдэл хийх хэрэгтэй болсон гэе. Дээрх үйлдлийг Counter , SecondCounter компонентуудын counter тооцооглогдох шинжээс буцаах утгуудад тавиад програмын ажиллагааг шалгавал

vue10_03_03

програм хэвийн ажилах ч асуудал үлдсэн. Учир нь төслийн Counter , SecondCounter компонентуудад кодын давхардал бий болсон. Хэрвээ store нэгдсэн хадгалагчид энэ үйлдлийг хийгээд үүний дараа компонентуудад өгдөг байвал компонентууд програмын логик ажиллагаанд оролцохгүйн дээр кодын давхцал байхгүй болохоор. Яг ийм зорилгод тохирох getter гэж нэрлэдэг механизм store нэгдсэн хадгалагчид байдаг. getter -ийг store нэгдсэн хадгалагчид

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 10
  },
  getters: {
    computedCounter(state) {
      return state.counter * (10 - 1 + 3) * 5
    }
  }
})

гэж тодорхойлно. Vuex.Store -д дамжуулах тохиргооны обьектод state талбараас гадна getters талбарыг тодорхойлон өгч болно. getters функцуудын обьектоор тодорхойлогдоно. Дээрх өөрчлөлтөөр getterscomputedCounter функцийг тодорхойлон өгсөн. getters -ийн функцууд компонентоос хандан авч болох ямар нэгэн өгөгдлийг буцаах ёстой. Эндээс getters -т зарлагдсан функцуудэд state -д тодорхойлогдсон шинжүүдэд ямар нэгэн үйлдлийг хийгээд үүний дараа үр дүнг компонентод өгөх боломж гарч ирнэ. Энэ бол манай зорилго. Функц state -д үйлдэл хийх тул түүнийг оролтын параметрээр авна. Ингэснээр getters -ийн функцууд state -ийн дурын талбарт хандах боломжтой болох тул бид компонентуудад хийгдэж байсан үйлдлийг computedCounter функцэд хийгээд буцаана. Одоо Counter , SecondCounter компонентууд state -ийн counter талбарт хандан тооцоолол хийхгүйгээр getters -ийн computedCounter

...
<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.getters.computedCounter
    }
  }
}
</script>

this.$store.getters.computedCounter гэж хандахад болно. Энд тооцоологдох шинжийн зарчимтай төстэй жижигхэн онцлог байгааг харсан байх. getters -т тодорхойлогдсон computedCounter нь функц боловч кодоос түүнд функц байдлаар биш ердийн шинж хэлбэрээр хандана. Өөрөөр хэлбэл computedCounter() гэж биш зүгээр л нэрээр нь computedCounter ханддаг. Харин Vuex үүнийг ойлгон computedCounter функцийг ажлуулан түүнээс буцаах утгыг өгнө. Кодын өөрчлөлтийг Counter , SecondCounter компонентуудад хийгээд төслийн компиляцийг хийгээд хөтөч дээр нээгээд

vue10_03_04

товчнууд дээр дарахад тоолууруудын утгуудад computedCounter тооцоолол хийн програм хэвийн ажиллана. Жишээ нь тоолуурын анхдагч утга, түүнд хийгдэх тооцооллын алгоритм

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 1
  },
  getters: {
    computedCounter(state) {
      return state.counter * 5
    }
  }
})

өөр боллоо гэхэд бид компонентуудын кодод хүрэхгүйгээр зөвхөн Vuex.Store тохиргооны обьектын тодорхойлолтыг засахад л хангалттай. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа нээвэл програм

vue10_03_05

өөрчлөлтийн дагуу хэвийн ажиллана. Vuex -ийн getters механизм програмын логикоос компонентуудыг чөлөөлөн кодын давхцалгүй болгож байгаа энэхүү давуу талыг ашиглахыг сайн аргачлал гэж үздэг тул сайтар ойлгон програмдаа ашиглаж байхыг зөвлөе.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 805 Нийтийн

Хэрэглэгч талын хуудасны элементүүдийг удирдах бас нэгэн арга бол v-if директивийг ашиглах юм. Хуудас дахь элементүүдийг удирдах ажиллагааг хөнгөн эвтэйхэн хийдэг нь раектив фреймворкуудын нэг давуу тал бөгөөд хичээлээр v-if директивийн ажиллагааны онцлогийг

    <body>
        <div id="app">
            <h1 v-if="isVisible">Гарчиг 1</h1>
            <h2 v-else style="color: red">Гарчиг 2</h2>
            <hr>
            <button @click="isVisible = !isVisible">Сэлгэгч</button>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    isVisible: true
                }
            })
        </script>        
    </body>

кодоор авч үзье. Код хэрхэн ажиллахыг мэдэх тул тайлбар хэрэггүй.

  Нээгдсэн тоо: 5122 Нийтийн

Сайн тайлбартай программын код бичих бол программ зохиох соёлоос гадна кодыг ойлгомжтой болгох үндсэн арга. Иймд та программчлалын хэлийг үзэж эхлэх үеэсээ тайлбарыг ашиглаж сурахыг хичээгээрэй. Эхлэн суралцаж байхад том хэмжээний код бараг бичдэггүй болохоор тайлбарыг нэг их анзаардаггүйгээс болоод кодод тайлбар хийхгүй бичээд сурах гээд байх муу талтай. Энэ бол маш буруу барил гэдгийг танд сануулъя. Та том хэмжээний ажил гүйцэтгэх үедээ голдуу багаар ажиллах тул таны кодыг бусад хамтран ажиллагсад ойлгох шаардлага гарч болохыг санах хэрэгтэй. Том хэмжээний кодод тайлбар хийхгүй бол хэсэг хугацааны дараа та өөрөө ч ойлгохгүй байдал үүсч болохыг сануулъя. За ингээд хичээлээ эхлэе.

  Нээгдсэн тоо: 300 Бүртгүүлэх

React сан компонентод суурилан ажилладаг тул асуултын хариултын хувилбаруудыг ActiveQuiz компонентоос салган тусд нь компонент болгоё. Үүний тулд төслийн ActiveQuiz компонентийг хадгалж буй хавтаст AnswersList шинэ хавтсыг үүсгээд түүнд AnswersList.js, AnswersList.module.css файлуудыг үүсгэн өгье.

  Нээгдсэн тоо: 1303 Бүртгүүлэх

ES6 хувилбарт бий болсон шинэ боломжуудыг судлах бэлтгэлийг Орчны тохиргоо хичээлээр үзсэн. Энэ хичээлээс ES6 хувилбарын шинэ боломжуудын талаар авч үзэж эхлэх ба хамгийн энгийн нь болох хувьсагчдад бий болсон шинэчлэлээс эхлэе.

const түлхүүр үг.

Javascript -ийн өмнөх хувилбаруудад хувьсагчийг var түлхүүр үгээр

var q = 1;
q = 2;
q = 'w';

үүсгээд цааш утгыг q = 2;, төрлийг q = 'w'; өөрчлөхөд ямар нэгэн асуудал үүсдэггүй. Гэвч Javascript -д утгыг нь солих боломжгүй тогтмол утга байдаггүй байсныг const түлхүүр үгээр зарлах боломжийг EcmaScript 6 -д бидэнд олгосон. Хэрвээ const түлхүүр үгээр

const MY_CONST = 1;
MY_CONST = 2;

MY_CONST тогтмолыг зарлаад дараа нь түүний утгыг өөрчлөх гэвэл webstorm тогтмолд утга олгох оролдлого хийлээ гэсэн алдааг заана. index.js файлын компиляцийг хийх гээд үзье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 42

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 51

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 65

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 182

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 230

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 239

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 270

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 265

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 349

 
Энэ долоо хоногт

Хоёр ажилчин хамтарч ажиллавал даалгаварыг 2 цаг 48 минутад биелүүлж чадна. Дангаараа ажиллавал нэгдүгээр ажилчин хоёрдугаараасаа 4 цаг 12 минутын өмнө даалгаврыг биелүүлнэ. Тэгвэл тэд дангаараа ажиллавал: Нэгдүгээр ажилчин цагт, хоёрдугаар ажилчин цагт даалгаврыг гүйцэтгэнэ.

Нээгдсэн тоо : 1551

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1102

 

Тойргийн диаметрт тулсан багтсан өнцөг хэдэн градустай тэнцэх вэ?

Нээгдсэн тоо : 807