Цикл

Техник технологийн хөгжлийн үрээр бүхий л зүйл өөрчлөгдөн шинэчлэгдэж байдаг. Энэ үзэгдэл мэдээллийн технологийн салбарт бүр ч илүү хурдтай явдагийг бүгд мэднэ. Иймээс энэ салбарт ажиллаж буй мэрэгжилтэнүүд болон ажиллахаар бэлтгэгдэж байгаа залуусын хамгийн эхний зорилт бол хөгжлөөс хоцрохгүй байх юм. Сүүлийн жилүүдэд javascrip хэл маш хурдацтай хөгжин түүнийг програм зохиох ажилд улам өргөнөөр ашиглах болсон тул хэлийг сурч хөгжилтэй нь хөл нийлүүлэхэд туслах зорилгоор ES6 хэлний циклд шинээр нэмэгдсэн зүйлийн талаар энэ хичээлээр үзье.

Циклийн боломжийг дараах

const array = [1, 2, 3, 4, 5];

массиваар авч үзье. Дээрх массивын элементүүдийг консолд гаргахад өмнө хоёр аргыг ашиглаж болдогийн нэг бол for циклийг

for (let i=0; i < array.length; i++) {
    console.log(array[i]);
}

ашиглах юм. Терминалаас webpack -ийг ажлуулаад index.html хуудсаа хөтөч дээр нээн консолын цонхыг харвал

гэж харагдана. Үүнээс илүү эвтэйхэн арга бол foreach аргыг

const array = [1, 2, 3, 4, 5];

array.forEach(function (item) {
    console.log(item);
});

ашиглах. forEach нь array обьектын арга учраас түүнийг цэгээр дамжуулан дуудаж болно. Аргад эргэн дуудалтын функцийг өгөх хэрэгтэй бөгөөд энд бид ES5-ийн дүрмээр функцийг тодорхойлон өгсөн. forEach арга array обьектод итераци хийн алхам бүрдээ массивын элементийг авах бөгөөд түүнийг аргад дамжуулсан функц консолд үзүүлэх юм. Хуудсаа шинэчлээд консолын цонхыг харвал өмнөхтэй яг ижил үр дүнг авна.
ES6 - д дээрх ажиллагааг хийх илүү эвтэйхэн арга бий болсон.   

const array = [1, 2, 3, 4, 5];

for (let item of array) {
    console.log('Item : ', item);
}

Кодод өмнөхийн адилаар for циклийг ашигласан ч циклийн тодорхойлолтод let түлхүүр үгээр item хувьсагчийг үүсгэн өгөөд ES6 - д бий болсон of түлхүүр үгийг бичээд араас нь массивын нэрийг өгсөн. Тодорхойлолтыг тайлбарлая. for циклийн алхам бүрд array массивын элементээр item хувьсагчийг үүсгэнэ гэсэн үг. Циклийн бие хэсэгт item хувьсагчийг консолд үзүүлнэ. ES5 - ийн for цикл массивын элементэд хандахдаа түүний индексээр хандаж байсан бол ES6 - д of түлхүүр үгээр массивын элементэд хандаад түүнийг тусдаа хувьсагчид авч байгаа ялгааг сайн ойлгоорой. Өөрчлөлтөө хадгалаад консолын цонхыг харвал

дээрх үр дүнг харуулна. Webpack дээрх кодыг ES5-руу хэрхэн хөрвүүлсэнг харвал

эхлээд бичсэнтэй ижил кодыг гаргасан байгаа.
of түлхүүр үгийн боломжийг

for (let item of 'ABCDEFG') {
    console.log('Item : ', item);
}

кодоос харцгаая. of түлхүүр үгтэй итераци хийгдэх боломжтой бүх обьектыг ашиглах боломжтой. Дээрх кодод of 'ABCDEFG' гэж өгснөөр циклийн алхам бүрд мөрийн хэсэг бүрийг item хувьсагчид олгох болно. Хуудсаа харвал

мөрийн тэмдэгт бүрийг салган үзүүлнэ.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 455 Төлбөртэй

Сорилго явуулах төслийн үндсэн хуудсны компонентийг Нүүр хуудас зохиох хичээлд зохиохдоо түүнд локал төлвийг үүсгэн өгсөн. Сорилго нэг эсхүл олон тооны асуултуудыг агуулж байх боломжтой учраас төлвийн массивийн сонгогдсон буюу тухайн үеийн элементүүдийг үзүүлэх компонентийг төслийн components хавтаст үүсгэе. Үүний тулд components хавтаст ActiveQuiz нэртэй хавтас үүсгээд түүнд компонентийн ActiveQuiz.js болон хэвжүүлэлтийн ActiveQuiz.module.js файлуудыг үүсгэн өгөөрэй.

  Нээгдсэн тоо: 1178 Төлбөртэй

ECMA6 гийн тэмдэгтүүд гэж юу болох тэдгээртэй хэрхэн ажиллахыг харцгаая. Тэмдэгт гэдэг нь javascript -ийн өгөгдлийн шинэ төрөл ба түүнийг Symbol классаар үүсгэдэг. Жишээ нь

let s = Symbol('e-surgalt.com');
console.log(typeof s);

symbol төрлийн обьектыг үүсгэхдээ Symbol классын байгуулагчид утга дамжуулах эсхүл дамжуулахгүй байсан ч болно.

  Нээгдсэн тоо: 471 Нийтийн

Vuejs сервертэй хэрхэн ажиллах талаар судлая. Vuejs сервертэй ажиллах ажиллагаанд онцгой зүйлүүд ердөө байхгүй. Vuejs нь өөрөө javascript сан учраас сервертэй ажилладаг дурын javascript санг ашиглаж болохын дээр өөрсдөө ч бичиж болно. Жишээ нь сервертэй ажиллахын тулд jquery -г оруулан ajax -ыг эсхүл axois -ийг ашиглаж болно. Бид хичээлдээ Vuejs -ээр сервертэй ажиллахад зориулан боловсруулсан vue-resource хэрэгслийг ашиглах болно. Сервертэй ажиллах жишээнүүдийг хоосон төслөөс эхлүүлье.

  Нээгдсэн тоо: 394 Төлбөртэй

useContext хичээлийн жишээн дээр useReducer хукийн ажиллагааг судлая. Та redux -ийг ашиглаж байсан бол useReducer -ийн ажиллагааны зарчмыг ойлгоход хөнгөн. useReducer -ийн ажиллагааны санаа useState -ийнхтэй төстэй ч гадаад функцийн тусламжтайгаар компонентийн төлвийн өөрчлөлтийг хийдэгт оршино. useReducer -ийг ашиглан мэдээллийг нээх, хаах ажиллагааны логикийг өөрчлөн бичье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 215

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 299

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 256

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 358

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 407

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 430

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 492

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 567

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 594

 
Энэ долоо хоногт

Өдрийн хуваарьт 5 хичээл ордог. Тэгвэл 11 хичээлээс зохиож болох хуваарийн хувилбарын тоог ол. Нэг хичээл өдөрт нэг удаа л орно.

Нээгдсэн тоо : 1942

 

y=8x3 ба y=8x функцуудын графикаар хязгаарлагдсан дүрсийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 1060

 

тэгшитгэлийн язгуурууд x1 , x2 , x3 бол

Нээгдсэн тоо : 689