Массиваас стрим үүсгэх

Сүүлийн жилүүдэд Javascript хэл хөгжихийн хирээр түүнийг хэрэглэгч талын хуудасны хөгжүүлэлтэд улам ихээр ашиглан нэг хуудаст аппликашныг /SPA/ хийхэд өргөнөөр ашиглах боллоо. Цаашид Javascript програмистуудын эрэлт огцом өсөх хандлага бий болж байгаа тул та програмын чиглэлээр ажилладаг эсхүл суралцдаг бол сайтын хичээлүүдтэй танилцахыг санал болгоё. Хичээлд масиваас стрим үүсгэх боломжийг авч үзэх болно. Үүний тулд төслийн index.js файлд

function createSubscribe(name) {
    return {
        next(x) {
            console.log(name, ': ', x);
        },
        error(err) {
            console.log('Error: ', err);
        },
        complete() {
            console.log(name, ': Completed!');
        }
    }
}

Rx.Observable.from([1, 2, 3, 4])
    .subscribe(createSubscribe('from'));

кодыг оруулан өгье.

Масиваас стрим үүсгэхийн тулд Observable классын from аргыг ашигладаг. Аргад бид ямар нэгэн массивыг дамжуулах ёстой. Манай жишээнд 4 элемент бүхий [1, 2, 3, 4] массивыг дамжуулсан. Стримийг ажлуулахын тулд түүнд subscribe аргаар бүртгүүлэх ёстой гэдгийг бид мэднэ. Аргад манай боловсруулалтын createSubscribe функцыг from -ийг параметртэйгээр дамжуулна. Одоо хөтөч дээр index.html файлыг нээвэл консолын цонхонд

from арга түүнд дамжуулсан массиваас 4 стрим үүсгээд түүнийг дуусгасан үр дүнг харна. from арга дамжуулсан массивын элемент бүрээр циклдэн түүний утгыг тусдаа утга байдлаар тараадаг. Ер нь of аргатай их төстэй ч from арга массивтай ажиллана. Массивын элементээр дурын обьектыг дамжуулж болно. Жишээ нь кодод

const arr=[
    {
        id: 1,
        name: 'Улаанбаатар'
    },
    {
        id: 2,
        name: 'Москва'
    }
];

обьектуудын массив үүсгэн өгөөд түүнийг

Rx.Observable.from(arr)
    .subscribe(createSubscribe('from'));

from аргад дамжуулаад хөтөч дээр нээгдсэн хуудсаа шинэчилбэл

консолд массивын элементүүдийг обьект байдлаар хүлээн авна. Ингээд цааш тухайн обьекттой ажиллах боломжтой болно. Энэ бол массивын элементүүдээр хийсэн ердийн цикл.

ES6 бичлэгийн дүрмийн бүтцийг ашиглах.

JavaScript -ын ES6 хувилбарт бий болсон массив үүсгэх бүтцүүдийг ашиглан from аргатай ажиллах талаар авч үзье.
Жич: Бүх хөтөчүүд JavaScript -ын ES6 хувилбарыг бүрэн дэмждэг болоогүй байгаа гэдгийг сануулъя. Chrome, Firefox -ийн сүүлийн хувилбарууд ES6 -г дэмждэг учраас та өөрийн хөтөчөө сүүлийн хувилбар хүртэл шинэчилбэл асуудал үүсэхгүй.

Set бүтэц

ES6 -гийн Set бүтцийн байгуулагчид массивыг

const set = new Set([1, 2, 3 , '4', '5', {id: 6}]);

гэж дамжуулан сет үүсгээд түүнийг from аргад

Rx.Observable.from(set)
    .subscribe(createSubscribe('from'));

дамжуулаад хөтөч дээрх хуудсаа шинэчилбэл

сетийн элемент бүрээр циклдэн утгуудыг үзүүлсэн үр дүнг авна.

Map бүтэц      

ES6 -д бий болсон бас нэгэн бүтэц бол Map бөгөөд түүний байгуулагчид массивыг

const map = new Map([[1, 2], [3, 4], [5,6]]);

дамжуулаан map үүсгээд түүнээс from аргаар стрим үүсгэхийн тулд

Rx.Observable.from(map)
    .subscribe(createSubscribe('from'));

дамжуулбал

map -ын элемент бүрээр утгыг хүлээн авна.
Массив болон түүнтэй төстэй бүтцүүд from аргатай их сайн ажилладаг бөгөөд арга стримийг өөрөө бидний өмнөөс дуусгаж байгаад анхаарна уу.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 5018 Нийтийн

Сайн тайлбартай программын код бичих бол программ зохиох соёлоос гадна кодыг ойлгомжтой болгох үндсэн арга. Иймд та программчлалын хэлийг үзэж эхлэх үеэсээ тайлбарыг ашиглаж сурахыг хичээгээрэй. Эхлэн суралцаж байхад том хэмжээний код бараг бичдэггүй болохоор тайлбарыг нэг их анзаардаггүйгээс болоод кодод тайлбар хийхгүй бичээд сурах гээд байх муу талтай. Энэ бол маш буруу барил гэдгийг танд сануулъя. Та том хэмжээний ажил гүйцэтгэх үедээ голдуу багаар ажиллах тул таны кодыг бусад хамтран ажиллагсад ойлгох шаардлага гарч болохыг санах хэрэгтэй. Том хэмжээний кодод тайлбар хийхгүй бол хэсэг хугацааны дараа та өөрөө ч ойлгохгүй байдал үүсч болохыг сануулъя. За ингээд хичээлээ эхлэе.

  Нээгдсэн тоо: 106 Бүртгүүлэх

useMemo хукийн судалгааг

import React, {useState} from 'react'

function App() {
  const [number, setNumber] = useState(40)
 
  return (
      <div className="container">
        <h1>Тооцоологдох шинж: {number}</h1>
        <button className={'btn btn-success mx-3'} onClick={() => setNumber(prev => prev + 1)}>Нэмэх</button>
        <button className={'btn btn-danger'} onClick={() => setNumber(prev => prev - 1)}>Хасах</button>
      </div>
  );
}

export default App;

код дээр харцгаая. useState -ээр 40 гэсэн анхны утгатай number хувьсагчийг үүсгээд хуудаст h1 гарчигаар number хувьсагчийн утгыг харуулаад Нэмэх, Хасах хоёр товч дээр дарахад setNumber функцээр number хувьсагчийн утгыг өөрчилнө. Кодийг ажлуулбал

хуудас нээгдэнэ.

  Нээгдсэн тоо: 637 Бүртгүүлэх

Энэ хичээлд стримийг үүсгэж болдог RxJs сангийн Promise /промис/ бүтцийн талаар авч үзье. Promise үгийн орчуулгыг мэдэхгүй тул промис гээд явах нь илүү. Промис JavaScript -ын ES6 хувилбарт бий болсон асинхрон кодтой ажиллахад их эвтэйхэн бүтэц юм. RxJs нь JavaScript -ын хэрэгслүүдийг илүү сайжруулсан сан тул бид програмдаа промисоос стримийг үүсгэх боломжтой. Промисын талаарх мэдлэгээ сэргээхийн тулд index.js файлд бидэнд ямар нэгэн промис үүсгэн өгөх

function delay(ms = 1000) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve();
        }, ms);
    });
}

  Нээгдсэн тоо: 996 Төлбөртэй

Хичээлээр EcmaScript6 -гийн генератор гэж юу болох тэдгээртэй хэрхэн ажиллахыг авч үзье. Төсөлд генераторууд ажиллах боломжийг хангахын тулд package.json файлд зарим өөрчлөлтийг орулах хэрэгтэй. Генераторууд ES6 -д байдаггүй тусдаа пакет тул терминалыг нээгээд npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime командыг өгөн суулгана. Пакетыг суулгасны дараа package.json файлын devDependencies талбарт "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0" бичлэг нэмэгдэнэ. Дээр нь төслийн үндсэн хавтаст .babelrc нэртэй файлыг нэмэн

{
  "plugins": [
    ["transform-runtime", {
      "polyfill": false,
      "regenerator": true
    }]
  ]
}

кодыг оруулан өгөөд терминалаас webpack -ийг ажлуулан төслийн компайлыг хийнэ.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 67

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 95

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 101

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 125

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 180

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 121

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 118

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 129

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогрессын ялгавар тэгтэй тэнцүү биш. Энэхүү прогрессын 1-р гишүүнийг 2-р гишүүнээр, 2-р гишүүнийг 3-р гишүүнээр, 3-р гишүүнийг 1-р гишүүнээр үржүүлэхэд гарах тоонууд өгөгдсөн дарааллаар геометрийн прогресс үүсгэдэг бол геометр прогессын хуваарийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1338

 

Бөмбөрцөгт багтсан зөв дөрвөн өнцөгт пирамидийн суурь нь бөмбөрцөгийн төвийг дайрч байв. Пирамидийн эзэлхүүн 18-тай тэнцүү бол бөмбөрцөгийн радиусийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1467

 

Зөв зургаан өнцөгт пирамидийн апофем h -тэй тэнцүү бөгөөд сууртай үүсгэх хоёр талст өнцөг 600 градус бол пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 41