Обьектийг тойрсон текст

Хичээлээр дурын обьектыг тойруулан хэрхэн текстийг байрлуулахыг сурах болно. Энэ арга нь танд зар сурталчилгааны материал бэлтгэхэд хэрэгтэй. Photoshop нь зураг боловсруулах ажиллагаанд голлон зориулагдсан боловч тексттэй ажиллах үед түүнийг дизайнерын програм байдлаар ашиглах боломжтой. Photoshop-д текстээр дүүргэж болох тодорхой хэлбэртэй контейнер үүсгэх боломж байдаг. Доорх зураг дээрх бейсболын бөмбөгийг баруун талаас нь хүрээлсэн текстийг бичье.

Хичээл нь хэрэгслүүдийг хэрхэн ашиглах практик ач холбогдолтой.

1. Текст байрлуулах контейнерыг хүрээ үүсгэх хэрэгслийг ашиглан байгуулна. хэрэгслийг хүрээ үүсгэх горимоор авна.

2. Зурагт үзүүлсэн байдлаар тэгш өнцөгт хэсгийг зурна.

3. Одоо бөмбөгийг контейнераас салгахын тулд Ellipse Tool хэрэгслийг зуйван дүрсээр хасах горимд авна.

4. Курсорын дэргэд хасах тэмдэг гарч ирнэ.

5. Бөмбөгийг хүрээлэн түүнийг контейнераас салгана. Хүрээг шилжүүлэх хэрэгтэй бол Ctrl товчийг дараад хулганаар зөөж болно. Үр дүнд доорх зурагт үзүүлсэн байдалтай болох ёстой.

6. Үр дүнгээс харахад танд хоёр тусдаа хүрээ байгаа мэт харагдаж болно. Гэхдээ энэ тийм биш. Зөвхөн бөөрөнхий хүрээ хэсгийг нь тасалсан тэгш өнцөгт л идэвхитэй байгаа. Зурагт үзүүлсэн будагдсан хэсэг нь манай текст байрлах талбар юм.

7. Текстээ бичихийн тулд Horizontal Type Tool хэрэгслийг сонгон аваад өөрийн текстээ бичнэ.

8. Тестээ бичиж дуусаад Horizontal Type Tool хэрэгслийн параметрийн мөрөнд байрлах зөвлөсөн зурагтай товчийг дарах эсвэл Ctrl+Enter товчийг дарна.

9. Хүрээг алга болгохын тулд өөр үе дээр зүүн даралт хийнэ. Ингээд боллоо.

Үр дүн

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2036 Нийтийн

Энэ хичээлээр программын хэрэгслүүдийн хоёрдахь том бүлэг болох зургийг будах, хэсгийг дүүргэх, зураг сэргээхэд зориулагдсан хэрэгслүүдэд багтах History Brush Tool, Eraser хэрэгслүүдийн талаар авч үзнэ. Stamp хэсэгтэй зэрэгцэн түүхийн багсын хэрэгслүүд байрлана. Хэсэгт History Brush Tool (Y), Art History Brush Tool (Y) гэсэн хоёр хэрэгсэл багтана.

  Нээгдсэн тоо: 1388 Төлбөртэй

Adobe Photoshop -д текстийг бусад үеүүдийн адилаар ямарч эффект, өөрчлөлтүүдийг оруулж болох тусдаа үе (Text Layer) дээр үүсгэдэг. Гэхдээ текстийн үе өөрийн онцлогтой. Нэгдүгээрт зарим командыг текстэн үед хэрэглэж болдоггүй. Хоёрдугаарт текстийг сонгохгүйгээр фонт, хэмжээ гэх мэтийг өөрчилж болдог. Тексттэй ажиллах Type Tool хэрэгслийн хэсэгт дөрвөн хэрэгсэл байдаг.

  Нээгдсэн тоо: 2969 Бүртгүүлэх

Чиглүүлэгч гэдэг нь Фотошопын ажлын хэсэгт байрлуулж болох хэвтээ болон босоо шугамууд юм. Анхдагч тохиргоогоор эдгээр нь цэнхэр өнгөтэй үргэлжилсэн шугам байдаг ч хэрвээ та хүсвэл чиглүүлэгчийн өнгө, зураасны хэлбэрийг өөрчилж болдог.

  Нээгдсэн тоо: 1478 Төлбөртэй

Эдгээр хэрэгслүүд хүрээ үүсгэх, засварлах, зөөх ажиллагаанд зориулагдсан. Хүрээг үүсгэсний дараа түүнийг будах, өнгө эсвэл хэвээр дүүргэх, шилжүүлэх гэх мэтээр вектор обьектуудтай хийгдэг бүх ажиллагааг хийж болно.

Хүрээ үүсгэх хэрэгслүүд

Энэ хэсэг хүрээтэй ажиллах таван хэрэгслийг агуулна. 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 16

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 49

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 50

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 50

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 65

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 63

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 58

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 51

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 69

 
Энэ долоо хоногт

2.0(15) үет бутархайг энгийн бутархай болго.

Нээгдсэн тоо : 1510

 

тэгшитгэлийн хамгийн их сөрөг язгуурыг ол.

Нээгдсэн тоо : 906

 

тэнцэтгэл бишийн системийг хангах x -ийн натурал утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 266