Html хуудсыг хэлбэржүүлэх. Хичээл 3

Бид өмнөх хичээлээр сайтын дээд хэсэгт хэрэгтэй зургуудыг PSD макетаас үүсгэн авсан болохоор дээд хэсгийн CSS кодчлолыг эхлэх цаг нь болсон. Өмнөх хичээл танд фотошоп программыг ашиглах дадлагын сайн хичээл болсон гэдэгт найдаж байна. За ингээд хичээлдээ орцгооё.

Дээд хэсгийг кодчлол

Сануулахад сайтын дээд хэсгийн html код

<div id="status-bar">
    <div id="status-bar-content">
        <form action="#search" method="post" id="search-form">
            <p>
            <input type="text" name="query" value="Хайлт" />
            <input type="submit" name="submit" value="Хайлт!" />
            </p>
        </form>
        <div id="status-bar-commands">
            <p id="welcome">Тавтай морил, Зочин</p>
            <p id="action-bar">
                <a href="#login" title="Login">Нэвтрэх</a>
                <a href="#sitemap" title="Sitemap">Сайтын карт</a>
                <a href="#license" title="License">Лиценз</a>
            </p>
        </div>
    </div>
</div>

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2414 Төлбөртэй

Сайтын удирдах цэсийг хийснээр агуулгын блокийн эхний хэсгийг кодолж дууссан. Одоо бид агуулгын контейнерын хоёрдахь хэсэг болох блог болон твиттерийн хэсэгт орно. Энэ хэсэг бол манай PSD макетын   

хэсэг юм. Html кодод id="page-wrapper" блокийн араас байрлах ба хөтөч дээр блокууд ердийн урсгалаар байрласан байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 2913 Нийтийн

Сайтын загварт цэс том үүрэгтэй. Энэ хичээлээр энгийн хэвтээ цэсийг хэрхэн хийхийг авч үзэх юм. Цэсийг хийхдээ энгийн аргуудыг ашиглах бөгөөд үр дүнд нь бүх хөтөч дээр зөв ажилладаг цэсийг гарган авах болно. Ингээд хичээлээ эхлэе.

Цэсний нэрүүдийн жагсаалтыг гаргая. Манай цэс "Нүүр", "Мэдээ", "Бүтээгдхүүн", "Үйлчилгээ", "Загварууд", "Холбоо" гэсэн хэсгүүдийг агуулж байна гэж үзье. Эхлээд Dreamweawer эсхүл текст засварлагч Notepad зэрэг програмыг ашиглан menu.html нэртэй файлыг үүсгэнэ. Би ихэнхдээ Notepad++ програмыг ашигладаг.

  Нээгдсэн тоо: 2028 Төлбөртэй

Элементүүд блок болон мөр төрлийнх гэж байдгийг бид мэднэ. Элемент бүр нь анхдагч байдлаар өөрийн төрөлтэй байдаг. Жишээ нь div ба p элементүүд блокийн төрөлтэй байдаг бол span ба a элементүүд мөр төрлийнх байх жишээтэй. Хааяа энэ анхдагч төрлийг өөрчлөх хэрэг гардаг бөгөөд үүнийг display шинжийг ашиглан хийнэ. Шинж нь боломжит дөрвөн утгуудаас аль нэгийг авч болно. Бүх дөрвөн утгыг жишээн дээр авч үзье.  

display:block

Энэ утга нь элементийг блок төрлийнх болгодог. Бидэнд босоо цэс хийх хэрэгтэй боллоо гэж үзье. Үүний тулд html хуудас дээрээ дараах кодыг бичин өгье.

<html>
<head>
<title>css display</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="menu">
<a href="index.html">Нүүр</a>
<a href="about_us.html">Бидний тухай</a>
<a href="contact.html">Холбоо барих</a>
</div>
</body>
</html>

  Нээгдсэн тоо: 1647 Төлбөртэй

Өмнөх хичээлд бид цэсэнд зориулан спрайт хийсэн. Цэсэнд дэвсгэр зураг ашиглахын өмнө түүнийг баруун тийш байрлуулах хэрэгтэй. Бид 4-р хичээлд id="content" блокт position: relative; шинжийг өгсөн. Одоо энэ шинж бидэнд хэрэгтэй болно. Агуулгын блоктой харьцангуй байрлалыг ашиглан бид цэсийг өөрийн хүссэн газар руу хөдөлгөх болно. Өөрөөр хэлбэл агуулгын төв хэсгийн баруун дээд булан руу шилжүүлэх болно. Энд 0, 0 координат бол хөтөчийн цонхны зүүн дээд булан биш харин content блокийн зүүн дээд булан гэснийг илэрхийлнэ.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 244

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 333

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 297

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 395

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 438

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 466

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 543

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 621

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 652

 
Энэ долоо хоногт

тэнцэтгэл бишийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1094

 

илэрхийллийн x=3 утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 507

 

16 см суурьтай, 10 см хажуу талтай адил хажуут гурвалжин өгөгджээ. Гурвалжинд багтсан болон гурвалжинг багтаасан тойргуудын радиус болон тойргуудын төв хоорондын зайны нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 416