CLI суулган төсөл үүсгэх

Vue CLI гэж юу болох, юунд ашиглах талаар CLI ямар хэрэгтэй вэ? хичээлд үзсэн тул одоо хэрэгслийг компьютертаа суулган түүгээр Vue төсөл үүсгэе. Үүний тулд vuejs фреймворкийн албан ёсны сайтад хандан

суулгах зааврыг ашиглая. Та компьютертаа Node.js -гийг суулгасан байх ёстой гэдгийг сануулъя. Node.js таны компьютерт npm програмыг суулгадаг. Пакетын менежер npm -тэй ижилхэн yarn програмыг ч ашигласан болно. cmd командаар Command Prompt цонхыг нээгээд

Албан ёсны сайтад пакетын нэр vue-cli -ээс @vue/cli болон өөрчлөгдсөн гэдгийг сануулаад хэрвээ таны компьютерт vue-cli (1.x эсхүл 2.x) -ийн өмнөх хувилбар глобалаар суугдсан бол эхлээд түүнийг npm uninstall vue-cli -g эсхүл yarn global remove vue-cli  командаар устгаад дараа нь npm install -g @vue/cli эсхүл yarn global add @vue/cli командыг өгөн Vue CLI пакетыг суулгахыг сануулсан байгаа. Пакетын менежер npm @vue/cli -ийн сүүлийн хувилбарыг таны компьютерт татан суулгана. Үүний дараа та командын мөрөөс vue -д хандах боломжтой болно. Пакет зөв суугдсан эсэхийг шалгахын тулд Command Prompt цонхноос vue командыг өгөхөд боломжит  командуудын жагсаалтыг үзүүлнэ.

Жишээ нь та vue -V гэж өгөн суугдсан програмын хувилбарыг харж болно.
@vue/cli пакетыг суулгасны дараа vue create my-project эсхүл vue ui командыг ашиглан төслөө үүсгэхийг сайтад заасан байгаа. vue create my-project командаар Vue төслийг командын мөрөөс үүсгэдэг бол vue ui команд хөтөч дээр хэрэглэгчийн интерфейстэй хуудас нээн төслийг үүсгэдэг. Арга хооронд онцын ялгаа байхгүй тул командын мөрөөс төслийг үүсгэх аргыг харцгаая. Та өөрөө vue ui командыг ашиглан бас нэгэн төслийг үүсгээрэй.

Командын мөрөөс Vue төслийг үүсгэх

Командын мөрөөс төслийг үүсгэхдээ эхлээд төслөө байршуулах

хавтастаа шилжинэ. Та өөрийн хүссэн хавтасаа сонгож болно. Дараа нь vue create гэж бичээд төслийн нэрийг өгнө. @vue/cli пакет таны өгсөн нэр бүхий хавтас үүсгээд түүнд төслийн файлуудыг байршуулдаг. Командын мөрөөс vue create vue-lesson командыг өгөхөд

таниас тохиргооны асуулт асууна. Өөрийн хүссэн хариултаа сумаар сонгоод Enter дарна. Ер нь default буюу анхдагч утгыг сонгоход хангалттай. Анхдагч тохиргооны babel, eslint -ийг ойлгох хэрэгтэй.
Javascript -д програмчлалын бусад хэлүүдийн адилаар ES5 - EcmaScript 2009, ES6 - EcmaScript 2015 гэх мэт хувилбар, стандартууд байдаг. Сервер талд ажилладаг жишээ нь php төрлийн хэлүүд ч өөрийн гэсэн хувилбаруудтай. Жишээ нь таны сайт php 5 хувилбар дээр ажилладаг бол серверт интерпретаторыг php 5 хувилбар гэдгийг заан өгөхөд л бүгд хэвийн ажиллах бол Javascript -д энэ нь арай өөр. Сайтад хандах хөтөч бүр Javascript -ийн хамгийн сүүлийн хувилбарыг дэмжээд байхгүй ч ихэнх хөтөчүүд ES5 - EcmaScript 2009 стандартыг дэмждэг. Та хэрэглэгч талд ажиллах хуудсаа ES6 - EcmaScript 2015 стандартаар боловсруулсан байтал хэрэглэгч хуучин хөтөч ашиглан сайтад хандвал зарим нэг ажиллагаанууд ажиллахгүйд хүрнэ. Үүнийг Babel шийдэн өгдөг. Өөрөөр хэлбэл ES6ES5 руу хөрвүүлнэ гэсэн үг. Babel пакет олон төрлийн нэмэлтүүдээс /plugin/ бүрддэг бөгөөд пакетын талаар албан ёсны сайтаас үзээрэй.
eslint бол кодын бичилтийн стил, паттерны буруу ашиглалтанд анализ хийх утилит. Javascript хэл компиляц хийдэггүй динамик хэл учраас кодод гаргасан алдаанууд түүнийг ажилуулах үед л илэрдэг. eslint -ийг ашиглан та ч гэсэн тодорхой дүрмийг баримтлан кодлох юм. Энэ талаар интернетээс судлан үзэхийг зөвлөе.
Үүний дараа @vue/cli пакет хэрэгцээт бүх хамааралуудыг татан суулгаад төслийг үүсгэсэн тухай мэдээлэл, түүнийг хэрхэн ажлууах командуудыг дэлгэц дээр үзүүлнэ.
Одоо командын мөрөөс

cd командаар төслийн хавтаст шилжээд npm run serve командыг өгвөл аппликашныг компиляц хийн таны машины 8080 порт дээр ажиллуулсан тухай мэдээлэл өгнө. Хөтөчөө нээгээд http://localhost:8000 хаягаар хандвал

хуудас нээгдэнэ. Энэ бол vue-lesson төслийн нүүр хуудас юм. Төсөл үүсгэх командыг өгсөн хавтасыг харвал тэнд

төслийн нэрээр хавтас үүсгэн түүнд төсөлд хэрэгцээт бүх хамаарлыг суулгасан байгаа. Ингэснээр програм боловсруулах ажиллагааг ихээхэн хөнгөн болгон өгдөг.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 839 Төлбөртэй

ES6 -д шинээр бий болсон бас нэг зүйл болох функцийн анхдагч параметрүүдийн талаар хичээлд авч үзэцгээе. Эхлээд ES5 -д функцийн параметрт анхдагч утгыг олгохдоо ашигладаг байсан аргачлалыг харуулсан жишээг авч үзье.

const func = (a) => {
    return a;
};
console.log(func());

Функцийг тодорхойлохдоо ES6 -гийн бичлэгээр бичсэн. Терминалаас webpack -ийг дуудан багцыг үүсгээд index.html файлыг нээгээд консолыг харвал

  Нээгдсэн тоо: 2871 Төлбөртэй

JavaScript –д массивыг обьект байдлаар үүсгэж болдог. Энэ аргаар массив үүсгэхэд конструкторт зөвхөн ганцхан тоон төрлийн параметр (массивын элементийн тоо) хэрэгтэй болно. Хэрвээ нэгээс илүү болон тоон бус төрлийн нэг параметр дамжуулбал эдгээрийг массивын элемент гэж үзэх бөгөөд хооронд нь таслалаар зааглана. Мөн түүнчлэн нэг ч параметр дамжуулахгүй байж болно. Тэгвэл хоосон массив үүснэ. Энэ обьектыг стандарт аргаар үүсгэнэ.

<массивын_нэр> = new Array(<элементийн тоо>);
<массивын_нэр> = new Array(<массивын элементүүд>);

Массив үүсгэх жишээнүүд

  Нээгдсэн тоо: 236 Төлбөртэй

Хичээлээр useState -тэй тун төстэй useRef хукийн талаар авч үзье. useRef хукийн онцлог ашиглалтыг компонент хэдэн удаа дахин зурагдсанг /render/ тодорхойлох асуудлаар авч үзье. Асуудлыг дараах

import React, {useState, useEffect} from 'react'

function App() {
  const [renderCount, setRenderCount] = useState(1)
 
  useEffect(() => {
    setRenderCount(prev => prev + 1)
  })
 
  return (
      <div className="container">
        <h1>Render -ийн тоо {renderCount}</h1>
      </div>
  );
}

export default App;

кодоор шийдчих мэт.

  Нээгдсэн тоо: 185 Төлбөртэй

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан. Түүнээс гадна програмийн бүх хуудаст давтагдах хэсэгт зориулан Layout /макет/ компонентийг боловсруулсан. Layout /макет/ компонент бусад хуудаснуудад давтагдах хэсгийг агуулах учраас кодийг

import React from "react";
import { Link } from "react-router-dom";
import "./Layout.scss";

const Layout = () => {
  return (
    <>
      <header>
        <nav className="nav">
          <ul>
            <li>
              <Link to="/">Нүүр</Link>
            </li>
            <li>
              <Link to="/about">About</Link>
            </li>
            <li>
              <Link to="/cars">Cars</Link>
            </li>
          </ul>
        </nav>
      </header>
      <main>
        <h2>Агуулга</h2>
      </main>
      <footer>2023 Он</footer>
    </>
  );
};

export default Layout;

блокуудад салгаад хуудасны ажиллагааг шалгавал

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 123

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 185

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 190

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 207

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 202

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 286

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 217

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 213

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 218

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2830

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1263

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1379