Транформац /өөрчлөлт/ хийх операторууд

Энэ хичээлээс RxJs санг өгөгдөлтэй ажиллах ажиллагааг маш эвтэйхэн болгосон операторуудын талаар авч үзэж эхлэнэ. Өмнөх хичээлүүдэд бид төрөл бүрийн промис, массив, мөр, тоо, үйл явц гэх мэтийн өгөгдлүүдээс Observable /ажиглагч/ классын хувиудыг хэрхэн үүсгэхийг үзэцгээсэн. Энэ хичээлээс өмнөх хичээлүүдэд сурч авсан мэдлэгтээ суурилан RxJs санг ашиглан төрөл бүрийн өгөгдлүүдийг яаж удирдан, өөрчлөх операторуудтай танилцах болно. Энэ хичээлд map, pluck гэдэг хоёр сонирхолтой операторыг үзнэ.

Map оператор

Операторыг ойлгохын тулд Observable /ажиглагч/ классын interval аргаар стрим үүсгээд

Rx.Observable.interval(1000)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

түүнд бүртгүүлээд хуудсаа нээвэл

консолд 1 секундын завсартайгаар тоон дарааллуудыг үзүүлнэ. interval аргаар стрим үүсгэхийг бид мэдэх бөгөөд бас take аргаар стримээс тараах мэдээллийг хязгаарлаж болохыг ч бас үзсэн тул кодыг

Rx.Observable.interval(1000)
    .take(5)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

болгон өөрчилье. Одоо консолд 1 секундын завсартайгаар 5 элемент бүхий тоон дарааллыг үзүүлээд стрим дуусна. map операторыг авч үзье. Кодод ямарч функцийг цэг тавиад гинж байдлаар бичиж байгаа ба map операторыг ч бас

Rx.Observable.interval(1000)
    .map(x => {
        return x * 2;
    })
    .take(5)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

цэг тавин бичин өгнө. map оператор стримээс тухайн үед тарааж буй утгыг авдаг. Бичлэгт байгаа x бол тухайн үед interval аргаас өгч буй утга юм. Оператор x -р дамжуулан стримийн тухайн үеийн утгыг авсан болохоор түүнд ямар нэгэн үйлдлийг хийх боломжтой. Жишээнд параметр буюу стримийн утгыг 2 -оор үржүүлсэн. map оператороос ямар нэгэн утгыг заавал буцаах ёстой тул кодод үржүүлсэн утгаа буцаахаар бичсэн. Хуудсаа шинэчилбэл

консолд элемент бүр нь 2 -оор үржигдсэн дарааллыг авна. Бид take аргаар interval аргаас үүсгэх дарааллын хэмжээг хязгаарлан өгсөнг анхаарна уу. Ерөнхийдөө үүнд л map операторын утга оршино. Өөрөөр хэлбэл оператороор стримээс тарааж буй утгуудыг удирдан өөрчлөх боломжийг олгоно. ES6 -гийн бичлэгийн дүрмийг ашиглан дээрх кодыг

Rx.Observable.interval(1000)
    .map(x => x * x)
    .take(5)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж хураангуйлж болно. Энд бид утгыг 2 -оор үржүүлэлгүй түүний квадратыг буцаахаар өөрчилсөн. Хуудсаа шинэчилбэл

үр дүнг өгнө. Одоо map операторыг ашиглах өөр хувилбаруудыг харцгаая.

of аргыг ашиглах

map оператор Observable /ажиглагч/ классын аргуудаар үүсгэсэн өгөгдлүүдийг удирдах боломж олгодог учраас кодыг

Rx.Observable.of('hello', 'world', 'e-surgalt')
    .map(x => x.toUpperCase())
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж өөрчилье. Бид interval аргын оронд of аргыг өгөөд түүнд мөрүүдийг дамжуулсан. Аргаас тараах өгөгдлүүдэд хязгаарлалт хэрэггүй учраас take аргыг хассан. of арга өгөгдөл тараах бүрд map арга түүнийг том үсэгт шилжүүлэхийг toUpperCase аргаар хэрэгжүүлсэн. Хөтөч дээр хуудсаа нээн харвал консолд

гэж үзүүлнэ.

Обьектын өгөгдлүүдийг удирдах

Обьектуудтай ажиллахын тулд эхлээд index.html файлаа нээгээд  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<input type="text">

<script src="node_modules/rxjs/bundles/Rx.min.js"></script>
<script src="index.js"></script>
</body>
</html>

input элементийг нэмэн өгөөд түүний үйл явцаас Observable /ажиглагч/ -ийг үүсгэе. Өөрөөр хэлбэл input элементэд өгөгдөл оруулахаар товч дарах үйл явц бүрд боловсруулалтыг хийнэ гэсэн үг. Иймээс index.js файлын кодод

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .subscribe(createSubscribe('map'));

Observable классын үйл явцаас стрим үүсгэх fromEvent аргыг дуудая. fromEvent арга эхний параметрээр үйл явцыг нь сонсох хэрэгтэй элементийг харин хоёрдахь параметрээр үйл явцын нэрийг мөр хэлбэрээр авдаг гэдгийг өмнө нь үзсэн. Одоохондоо map аргыг ашиглахгүйгээр index.html файлаа нээгээд input элементэд тэмдэгт оруулбал консолд

ердийн Javascript обьектыг үзүүлнэ. Обьектын input элементэд хамааралтай target талбарын value талбарт

бидний оруулан өгсөн тэмдэгтийн утга хадгалагдаж байгаа. createSubscribe аргад элементийн target , value талбарт хандаж болох хэдий ч map аргыг ашиглан тухайн үед элементэд оруулсан өгөгдөлд шууд хандан ажиллаж болдог тул index.js файлын кодыг

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .map(x => x.target.value)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж өөрчлөөд хуудсаа шинэчлээд input элементэд ямар нэгэн тесктийг оруулбал консолд

дээрх үр дүнг авна. Үүнээс гадна map аргыг

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .map(x => x.target.value)
    .map(x => x.toUpperCase())
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж дараалуулан ашиглаж болно. Эхний арга элементийн тухайн үеийн утгыг авах бол дараагийн арга утгыг том үсэгт шилжүүлнэ. Хуудсаа шинэчлээд элементэд өгөгдөл оруулбал

дээрх үр дүнг авна. Эндээс Observable /ажиглагч/ -ээс тараан буй өгөгдлүүдийг map аргыг ашиглан өөрийн хүссэнээр удирдах боломжой нь харагдана. Үүнээс гадна map аргаар өөрсдийн обьектыг ч үүсгэх боломжтой. Жишээ нь input элементийн утгыг том үсэгт шилжүүлэхийн зэрэгцээ түүний уртыг авах хэрэгтэй боллоо гэвэл кодод дахин нэг map аргыг

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .map(x => x.target.value)
    .map(x => x.toUpperCase())
    .map(x => {
        return {
            value: x,
            length: x.length
        };
    })
    .subscribe(createSubscribe('map'));

нэмэн өгөөд хуудсаа шинэчлээд input элементэд утга оруулбал

элементэд тухайн үед байгаа утга болон түүний уртыг агуулсан обьектыг хүлээн авна. Цааш обьекттой өөрийн хүссэнээр ажиллах боломжтой. map аргаар Observable /ажиглагч/ -ээс тараан буй өгөгдлүүдээс обьектыг дээрх байдлаар үүсгэж болно. Энд анхааруулах нэг зүйл map аргад буцаах утга байх ёстой.

pluck арга.

pluck болон map аргуудын ажиллагаа төстэй боловч pluck арга обьектоос тодорхой түлхүүрээр утгыг авдаг. Өмнөх жишээнд map аргаар элементийн үйл явцаас target.value талбарын утгыг .map(x => x.target.value) гэж авч байсныг pluck аргаар

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .pluck('target', 'value')
    .map(x => x.toUpperCase())
    .map(x => {
        return {
            value: x,
            length: x.length
        };
    })
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж авч болно. map аргад тухайн үеийн обьектын талбаруудыг target.value гэж заан өгч байсан бол pluck аргад талбаруудын нэрийг түлхүүр хэлбэрээр мөр байдлаар заан өгдөг. Хуудсаа шинэчлээд input элементэд өгөгдөл оруулбал

өмнөхтэй яг ижилхэн үр дүнг авна. Өөрөөр хэлбэл pluck арга бол map аргын хураангуйлсан хувилбар юм.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 183 Бүртгүүлэх

Програмийн цэсийн хэрэгжүүлэлтийн компонентийг хийсний дараа хуудсаа нээгээд fa-bars икон дээр дарахад

r_06_13_01

дээрх байдлаар харагдаж байгаа. Харин цэсийг эргэн харагдахгүй болгох ажиллагааг fa-times буюу x дүрс хариуцаж байгаа. Цэсийг хаах ажиллагаа fa-times буюу x дүрс дээр дарах үйл явцын боловсруулагчаас гадна цэсний гадна талд дарахад хийгддэг байвал ашиглалтын талаасаа илүү эвтэйхэн гэдэг нь ойлгомжтой.

  Нээгдсэн тоо: 168 Төлбөртэй

vuex сан төслийн компонентуудын ажиллагаануудын хоорондын хамааралыг арилган бие даан ажиллах боломжийг бүрдүүлдэг. Getters -ийг ашиглах хичээлд vuex сангийн state, getters талбаруудыг ашиглан Counter , SecondCounter компонентуудыг бусад компонентуудаас хамааралгүйгээр ажилладаг болгосон. Counter , SecondCounter компонентууд одоо зөвхөн store -той харьцан ажиллах болсноор төслийн компонент хоорондын хамаарал багасан програмын ажиллагааны логик ойлгомжтой хөнгөн болохын дээр компонентуудыг дахин ашиглах боломж бүрдсэн.

  Нээгдсэн тоо: 3005 Нийтийн

Сүүлийн жилүүдэд Angular, React, Vue гэх мэт Javascript сангуудын хөгжлөөр интернет програмчлалд динамик ажиллагаагтай сайт боловсруулах шинэ давалгаа үүссэн. Энэ нийтлэлээр Angular гэж юу вэ, юунд хэрэгтэй, ямар асуудлыг шийдэхэд бидэнд туслахыг тодруулъя. Angular бол Google компани боловсруулсан нээлттэй эх код бүхий JavaScript сан буюу фреймворк. Angular фреймворкийг ашиглан Single page application / нэг хуудас програм/ гэж нэрлэдэг динамик програмыг бүтээдэг. Энгийнээр хэлбэл Single page application гэдэг нь интернет дэх ердийн сайт боловч сайт ердөө нэг л хуудсаас бүрдэнэ. Энэ бол техникийн талаасаа ойлголт. Single page application хэрхэн ажилладаг, ердийн сайтуудаас ямар давуу талтайг Angular -ын албан ёсны веб сайтаас https://angular.io харж болно.

  Нээгдсэн тоо: 825 Нийтийн

Интернетэд сууриласан хөтөч дээр ажилладаг програмуудыг боловсруулахад javascript хэл чухал үүрэгтэй бөгөөд сүүлийн жилүүдэд javascript фреймворкуудын хөгжлийн үр дүнд нэг хуудаст програмчлалын аргачлал улам хүчтэй орж ирэх боллоо. Програмчлалын чиглэлээр сурч, ажиллаж байгаа залуучуудад зориулан Vuejs фреймворкийн хичээлүүдийг бэлтгэн оруулж байгаагийн ээлжит хичээлээр эцэг компонентоос хүүхэд компонентод параметрийг дамжуулахын зэрэгцээ хүүхэд компонентод үүссэн үйл явцыг эцэг компонент мэдэх асуудлыг хэрхэн шийдэхийг авч үзье. Үүний тулд Car компонентийн кодыг

<template>
  <div class="car">
    <h3>Name: {{ carName }} \ {{reverseName}}</h3>
    <p>Year: {{ carYear }}</p>
    <button @click="changeName">Нэрийг өөрчлөх</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    props: {
      carName: {
        type: String,
        default: 'Нэр байхгүй'
      },
      carYear: Number
    },
    methods: {
      changeName() {
        this.carName = 'Prius'
      }
    },
    computed: {
      reverseName() {
        return this.carName.split('').reverse().join('')
      }
    }
  }
</script>

гэж өөрчилье. Хичээлийн материалыг илүү ойлгохын тулд Vue фреймворкийн үндсэн ойлголтууд багцын хичээлүүдийг үзэхийг зөвлөе.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 132

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 194

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 197

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 218

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 216

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 296

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 225

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 219

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 222

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2836

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1272

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1387