Транформац /өөрчлөлт/ хийх операторууд

Энэ хичээлээс RxJs санг өгөгдөлтэй ажиллах ажиллагааг маш эвтэйхэн болгосон операторуудын талаар авч үзэж эхлэнэ. Өмнөх хичээлүүдэд бид төрөл бүрийн промис, массив, мөр, тоо, үйл явц гэх мэтийн өгөгдлүүдээс Observable /ажиглагч/ классын хувиудыг хэрхэн үүсгэхийг үзэцгээсэн. Энэ хичээлээс өмнөх хичээлүүдэд сурч авсан мэдлэгтээ суурилан RxJs санг ашиглан төрөл бүрийн өгөгдлүүдийг яаж удирдан, өөрчлөх операторуудтай танилцах болно. Энэ хичээлд map, pluck гэдэг хоёр сонирхолтой операторыг үзнэ.

Map оператор

Операторыг ойлгохын тулд Observable /ажиглагч/ классын interval аргаар стрим үүсгээд

Rx.Observable.interval(1000)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

түүнд бүртгүүлээд хуудсаа нээвэл

консолд 1 секундын завсартайгаар тоон дарааллуудыг үзүүлнэ. interval аргаар стрим үүсгэхийг бид мэдэх бөгөөд бас take аргаар стримээс тараах мэдээллийг хязгаарлаж болохыг ч бас үзсэн тул кодыг

Rx.Observable.interval(1000)
    .take(5)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

болгон өөрчилье. Одоо консолд 1 секундын завсартайгаар 5 элемент бүхий тоон дарааллыг үзүүлээд стрим дуусна. map операторыг авч үзье. Кодод ямарч функцийг цэг тавиад гинж байдлаар бичиж байгаа ба map операторыг ч бас

Rx.Observable.interval(1000)
    .map(x => {
        return x * 2;
    })
    .take(5)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

цэг тавин бичин өгнө. map оператор стримээс тухайн үед тарааж буй утгыг авдаг. Бичлэгт байгаа x бол тухайн үед interval аргаас өгч буй утга юм. Оператор x -р дамжуулан стримийн тухайн үеийн утгыг авсан болохоор түүнд ямар нэгэн үйлдлийг хийх боломжтой. Жишээнд параметр буюу стримийн утгыг 2 -оор үржүүлсэн. map оператороос ямар нэгэн утгыг заавал буцаах ёстой тул кодод үржүүлсэн утгаа буцаахаар бичсэн. Хуудсаа шинэчилбэл

консолд элемент бүр нь 2 -оор үржигдсэн дарааллыг авна. Бид take аргаар interval аргаас үүсгэх дарааллын хэмжээг хязгаарлан өгсөнг анхаарна уу. Ерөнхийдөө үүнд л map операторын утга оршино. Өөрөөр хэлбэл оператороор стримээс тарааж буй утгуудыг удирдан өөрчлөх боломжийг олгоно. ES6 -гийн бичлэгийн дүрмийг ашиглан дээрх кодыг

Rx.Observable.interval(1000)
    .map(x => x * x)
    .take(5)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж хураангуйлж болно. Энд бид утгыг 2 -оор үржүүлэлгүй түүний квадратыг буцаахаар өөрчилсөн. Хуудсаа шинэчилбэл

үр дүнг өгнө. Одоо map операторыг ашиглах өөр хувилбаруудыг харцгаая.

of аргыг ашиглах

map оператор Observable /ажиглагч/ классын аргуудаар үүсгэсэн өгөгдлүүдийг удирдах боломж олгодог учраас кодыг

Rx.Observable.of('hello', 'world', 'e-surgalt')
    .map(x => x.toUpperCase())
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж өөрчилье. Бид interval аргын оронд of аргыг өгөөд түүнд мөрүүдийг дамжуулсан. Аргаас тараах өгөгдлүүдэд хязгаарлалт хэрэггүй учраас take аргыг хассан. of арга өгөгдөл тараах бүрд map арга түүнийг том үсэгт шилжүүлэхийг toUpperCase аргаар хэрэгжүүлсэн. Хөтөч дээр хуудсаа нээн харвал консолд

гэж үзүүлнэ.

Обьектын өгөгдлүүдийг удирдах

Обьектуудтай ажиллахын тулд эхлээд index.html файлаа нээгээд  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<input type="text">

<script src="node_modules/rxjs/bundles/Rx.min.js"></script>
<script src="index.js"></script>
</body>
</html>

input элементийг нэмэн өгөөд түүний үйл явцаас Observable /ажиглагч/ -ийг үүсгэе. Өөрөөр хэлбэл input элементэд өгөгдөл оруулахаар товч дарах үйл явц бүрд боловсруулалтыг хийнэ гэсэн үг. Иймээс index.js файлын кодод

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .subscribe(createSubscribe('map'));

Observable классын үйл явцаас стрим үүсгэх fromEvent аргыг дуудая. fromEvent арга эхний параметрээр үйл явцыг нь сонсох хэрэгтэй элементийг харин хоёрдахь параметрээр үйл явцын нэрийг мөр хэлбэрээр авдаг гэдгийг өмнө нь үзсэн. Одоохондоо map аргыг ашиглахгүйгээр index.html файлаа нээгээд input элементэд тэмдэгт оруулбал консолд

ердийн Javascript обьектыг үзүүлнэ. Обьектын input элементэд хамааралтай target талбарын value талбарт

бидний оруулан өгсөн тэмдэгтийн утга хадгалагдаж байгаа. createSubscribe аргад элементийн target , value талбарт хандаж болох хэдий ч map аргыг ашиглан тухайн үед элементэд оруулсан өгөгдөлд шууд хандан ажиллаж болдог тул index.js файлын кодыг

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .map(x => x.target.value)
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж өөрчлөөд хуудсаа шинэчлээд input элементэд ямар нэгэн тесктийг оруулбал консолд

дээрх үр дүнг авна. Үүнээс гадна map аргыг

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .map(x => x.target.value)
    .map(x => x.toUpperCase())
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж дараалуулан ашиглаж болно. Эхний арга элементийн тухайн үеийн утгыг авах бол дараагийн арга утгыг том үсэгт шилжүүлнэ. Хуудсаа шинэчлээд элементэд өгөгдөл оруулбал

дээрх үр дүнг авна. Эндээс Observable /ажиглагч/ -ээс тараан буй өгөгдлүүдийг map аргыг ашиглан өөрийн хүссэнээр удирдах боломжой нь харагдана. Үүнээс гадна map аргаар өөрсдийн обьектыг ч үүсгэх боломжтой. Жишээ нь input элементийн утгыг том үсэгт шилжүүлэхийн зэрэгцээ түүний уртыг авах хэрэгтэй боллоо гэвэл кодод дахин нэг map аргыг

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .map(x => x.target.value)
    .map(x => x.toUpperCase())
    .map(x => {
        return {
            value: x,
            length: x.length
        };
    })
    .subscribe(createSubscribe('map'));

нэмэн өгөөд хуудсаа шинэчлээд input элементэд утга оруулбал

элементэд тухайн үед байгаа утга болон түүний уртыг агуулсан обьектыг хүлээн авна. Цааш обьекттой өөрийн хүссэнээр ажиллах боломжтой. map аргаар Observable /ажиглагч/ -ээс тараан буй өгөгдлүүдээс обьектыг дээрх байдлаар үүсгэж болно. Энд анхааруулах нэг зүйл map аргад буцаах утга байх ёстой.

pluck арга.

pluck болон map аргуудын ажиллагаа төстэй боловч pluck арга обьектоос тодорхой түлхүүрээр утгыг авдаг. Өмнөх жишээнд map аргаар элементийн үйл явцаас target.value талбарын утгыг .map(x => x.target.value) гэж авч байсныг pluck аргаар

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'keyup')
    .pluck('target', 'value')
    .map(x => x.toUpperCase())
    .map(x => {
        return {
            value: x,
            length: x.length
        };
    })
    .subscribe(createSubscribe('map'));

гэж авч болно. map аргад тухайн үеийн обьектын талбаруудыг target.value гэж заан өгч байсан бол pluck аргад талбаруудын нэрийг түлхүүр хэлбэрээр мөр байдлаар заан өгдөг. Хуудсаа шинэчлээд input элементэд өгөгдөл оруулбал

өмнөхтэй яг ижилхэн үр дүнг авна. Өөрөөр хэлбэл pluck арга бол map аргын хураангуйлсан хувилбар юм.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 4803 Бүртгүүлэх

JavaScript-ийн өгөгдлийн төрлүүд

Хувьсагч гэдэг нь компьютерын санах ойд хадгалагдаж байгаа тодорхой утгыг заах нэр юм. JavaScript –д зарлаж байгаа хувьсагчийн төрлийг урьдчилан заах хэрэггүй хэл хувьсагчийн төрлийг өөрөө тодорхойлдог. Бүхэл болон бутархай тоонуудад илт ялгагдах ялгаа бараг байхгүй. JavaScript доорх төрлүүдийг таньдаг.

Төрөл Нэр Тодорхойлолт
Number Тоо 16, 10, 8 тооллын системийн бүхэл, бутархай тоонууд
String Мөр Хашилтанд байх тэмдэгтүүд
Boolean Логик True ба False байх логик утгууд
Function Функц Функцын холбоос
Object Обьект Обьект , массив болон Null утгатай хувьсагчид

  Нээгдсэн тоо: 985 Нийтийн

Өмнөх хичээлүүдэд үүсгэсэн App, Car компонентууд өөрийн статик агуулгуудыг л хуудаст харуулж байгаад бага зэргийн динамик ажиллагааг оруулах гээд үзье. Компонентийн агуулгын хэсэг jsx бичлэгийн дүрмээр бичигдсэн javascript код учраас бид түүнд динамик ажиллагааг оруулахад төвөггүй мэт. Иймээс Car компонентийн кодийг

import React from 'react'

const car = () => <div>
  <p>This is car component</p>
  <p><strong>1+1</strong></p>
</div>

export default car

гэж өөрчлөөд хуудсаа харвал

  Нээгдсэн тоо: 2342 Төлбөртэй

Javascript өгөгдлийн төрөлд нилээд чөлөөт байдлыг олгодог нь зарим тооцоололд хүндрэл, үл ойлгогдох байдлыг үүсгэх тал байдаг. Иймд программд өгөгдлийн төрлүүдийг автоматаар хөрвүүлэхдээ ямар дүрэмтэй байдгийг мэдэж байх нь чухал. Энэ хичээлээр өгөгдлийн төөрлийг хувиргар талаар авч үзэх болно.

Тоон дээр мөрийг нэмэх гэвэл яах вэ

Дараах кодыг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 365 Төлбөртэй

Vuejs програмын ажиллагааг хожуу ачаалалт буюу lazy loading технологийг ашиглан оптимизаци хийх боломжийн тухай хичээлээр авч үзье. Өмнөх хичээлүүдэд хийгдэж байсан жишээ програмуудын Cars, Car, CarFull гэх мэт компоненнтууд болон төслийн бусад js файлууд npm run serve командаар компиляц хийгдэхэд бүгд нийлэн нэг файл болж байсан.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 292

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 369

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 339

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 432

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 481

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 505

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 599

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 690

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 726

 
Энэ долоо хоногт

a ба b катеттай тэгш өнцөгт гурвалжин ерөнхий тэгш өнцөгтэй квадратыг багтаасан бол квадратын периметрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1134

 

функцийн графикийн (0,-1) цэгт татсан шүргэгч шулуун ба координатын тэнхлэгүүдээр хашигдсан мужийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 749

 

тэнцэтгэл бишийн хамгийн их бүхэл шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 820