Алдаа боловсруулалт

RxJs сангийн алдаа боловруулалтын талаар хичээлд авч үзье. Сервертэй ажиллах үеийн ямар нэгэн алдаанаас үүдэн хэрэглэгч талын код ажиллахгүй болох тохиолдол ихээр гардаг тул ийм үед алдааг барин боловсруулалт хийх зайлшгүй шаардлага гардаг. Алдааны боловруулалтыг дараах

Rx.Observable.throw(new Error('Алдаа гарлаа'))
    .subscribe((x) => {
        console.log(x);
    });

энгийн жишээн дээр харцгаая.

RxJs сангийн Observable классын алдаа хаядаг throw аргаар алдааны обьектыг үүсгээд түүнээс буцаах стримд бүртгүүлэн ирсэн өгөгдлийг консолд үзүүлнэ. Хөтөч дээр хуудсыг нээвэл

консолд алдаа гарсанг харна. Алдааг яагаад боловсруулах хэрэгтэйг авч үзье. Үүний тулд дээрх жишээнд бас нэгэн стримийг

Rx.Observable.interval(500).take(2)
    .subscribe(createSubscribe('interval'));

нэмэн оруулъя. Энд шинээр ямарч зүйл нэмээгүй шинээр стрим үүсгээд түүнд бүртгүүлсэн. Гэхдээ үүний өмнөх стрим алдаа генераци хийж байгааг санаарай. Хуудсаа шинэчилбэл өмнөхтэй яг ижил үр дүнг авна. Эхний стрим алдаа буцааснаар манай кодын цаашдын ажиллагаа унасан. Програм ингэж ажиллаж болохгүй нь ойлгомжтой учраас RxJs санд алдааг барин боловсруулалт хийдэг catch гэдэг маш хүчэрхэг оператор байдаг.

catch арга.

catch арга алдааг хүлээн авдаг тул кодоо

Rx.Observable.throw(new Error('Алдаа гарлаа'))
    .catch(error => console.log(error))
    .subscribe((x) => {
        console.log(x);
    });

Rx.Observable.interval(500).take(2)
    .subscribe(createSubscribe('interval'));

гэж өөрчлөөд хуудсаа шинэчилбэл консолд

дээрх үр дүнг хүлээн авна. Эхний мэдээлэл бол манай кодын ажиллагааг зогсоох хөтөчийн алдаа биш /саарал өнгөтэй/ консолын мэдээлэл харин дараагийнх бол catch аргаас буцаах төрлөөс өөр тодорхойгүй төрлийг буцаасан тухай хөтөчийн алдаа юм. RxJs сангийн үндсэн зарчим бол түүний ямарч арга RxJs элементийг өөрийг нь буцаах байдаг. Өөрөөр хэлбэл арга тухайн алхамд стримийн элементийг өөрийг нь буцаах ёстой. Иймээс catch аргаас хөтөчийн алдаанд дурдсаны дагуу Observable , Promise, Array эсхүл итерацилагдах утга буцаах ёстой тул үүнийг хамгийн энгийнээр

Rx.Observable.throw(new Error('Алдаа гарлаа'))
    .catch(error => Rx.Observable.of(error))
    .subscribe((x) => {
        console.log(x);
    });

Rx.Observable.interval(500).take(2)
    .subscribe(createSubscribe('interval'));

гэж хэрэгжүүлж болно. Кодод сангийн of аргаар catch аргаас стримийг буцаасан. Одоо хуудсаа шинэчилбэл

манай кодод алдаа гаралгүйгээр амжилттай биелэгдсэн үр дүнг авна. Хичээлийн бүхий л кодод ашиглаж байгаа createSubscribe функцийг

function createSubscribe(name) {
    return {
        next(x) {
            console.log(name, ': ', x);
        },
        error(err) {
            console.log('Error: ', err);
        },
        complete() {
            console.log(name, ': Completed!');
        }
    }
}

дахин санацгаая. Дээрх кодод гурван функц байгаагийн next, complete аргуудыг хичээлүүдэд тогтмол ашигласан. Харин ямар нэгэн алдааг хүлээн авах error функцийг бид ашиглаагүй ирсэн. Функц алдааг catch аргаар барин боловсруулах үед дуудагдана. Иймээс createSubscribe функцийн эргэн дуудалтын функцуудийн кодыг

function createSubscribe(name) {
    return {
        next(x) {
            console.log(name, ': ', x);
        },
        error(err) {
            console.log(name, ': ', err);
        },
        complete() {
            console.log(name, ': Completed!');
        }
    }
}

гэж нэг хэлбэрт оруулаад үндсэн кодыг

Rx.Observable.throw(new Error('Алдаа гарлаа'))
    .catch(error => Rx.Observable.of(error))
    .subscribe(createSubscribe('catch'));

Rx.Observable.interval(500).take(2)
    .subscribe(createSubscribe('interval'));

хэлбэртэй болгоод хуудсаа шинэчилбэл

консолд дээрх үр дүнг авна. Үр дүнгээс харвал catch аргаас буцаасан стримд бүртгүүлэхдээ createSubscribe аргыг catch параметртэйгээр дамжуулсан тул эхлээд createSubscribe функцийн error функц дуудагдаад дараа нь стримийг дуусгаад цааш дараагийн стримийн боловсруулалт явагдан кодын ажиллагаа бүрэн дууссан байгаа.

onErrorResumeNext арга.

Практикт ямар нэгэн потокоос /стрим/ алдаа өгвөл бид өөр нэг стримийг эхлүүлэх шаардлага ихээр гардаг. Бодит жишээ бол серверт хүсэлт илгээх. Бид серверт хүсэлт илгээхэд тэндээс хариугаар алдаа буцаавал өгөгдлийг өөр серверээс авах хэрэгтэй болох эсхүл хэрэглэгчид мэдээллийг үзүүлэх гэх мэтээр. Иймэрхүү тохиолдол ихээр гардаг. RxJs санд энэхүү ажиллагааг эвтэйхэн гүйцэтгэх onErrorResumeNext гэдэг арга байдаг.

const s1$ = Rx.Observable.throw(new Error('Алдаа гарлаа'));
const s2$ = Rx.Observable.interval(500).take(2);

s1$.onErrorResumeNext(s2$)
    .subscribe(createSubscribe('onErrorResumeNext'))

жишээг харцгаая. Бидэнд s1$, s2$ стримүүд байгаа. Гэхдээ эхний стрим шууд алдаа хаяж байгаа учраас s1$.onErrorResumeNext(s2$) оператор s1$ стримээс алдаа өгвөл s2$ стримийг эхлүүл гэсэн үг. Стримд шууд алдаа хаяхаар заасан байгаа нь таныг төөрөгдөлд оруулж болох талтай. Үүнийг стримээс өгөгдөл тараах үед алдаа гарвал дараагийн стримийг л эхлүүлнэ гэж ойлгоорой. Дараа нь бид шинээр эхлүүлсэн стримд бүртгүүлсэн. Одоо хуудсаа шинэчилбэл

дээрх үр дүнг авна. Эхний стрим алдаа хаясан тул түүний оронд хоёрдугаар стримийг эхлүүлэн тэр нь амжилттай дууссан байгаа. Эхний стримийн талаар ямар ч мэдээлэл консолд гаргаагүй шууд л дараагийн стримийг эхлүүлсэн. Эндээс арга ямар нэгэн алдааны үед түүний өөр боловсруулалт эсхүл зохих мэдээллийг хэрэглэгчид дамжуулахад ихээхэн тустай нь харагдана.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 3928 Төлбөртэй

DOM (Document Object Model) буюу хуудасны обьектын модел гэдгийг хуудсыг тегүүдийн мод хэлбэрээр зохион байгуулах гэж ойлгоход болно. DOM модельд хуудастай хэрхэн ажиллахыг ойлгох явдал бол Javascript программчлалын үндсэн суурь байдаг. Javascript хэлний ихэнх үйлдлүүд HTML хуудастай голлон ажилладаг. Иймд Javascript -ын программ веб хуудастай ажиллана гэдгийг DOM той ажиллах гэж л ойлгоорой. Хуудастай ажиллах ямарч үйлдэл DOM -ын тохирох аргыг л дуудах юм.
DOM-моделоор хуудсыг үелэл гэж ойлгоно. HTML тэг болгон тусдаа зангилаа буюу мөчир элементийг үүсгэдэг. Үүнийг жишээн дээр авч үзвэл ойлгомжтой.

Энгийн DOM

Эхлээд доорх хуудасны DOM -ыг авч үзье.

<html>
    <head>
        <title>Гарчиг</title>
    </head>
    <body>
        Хуудасны бие
    </body>
</html>

Хамгийн гадна талын тег бол <html> тул түүнээс мод ургаж эхэлнэ. <html> -ийн дотор <head>, <body> гэсэн хоёр зангилаа байгаа тул эдгээр нь дараагийн зангилаа буюу <html> -ийн мөчир болно.

  Нээгдсэн тоо: 1225 Бүртгүүлэх

html хуудас бүхэлдээ DOM /document object model/ буюу хуудасны обьектын моделоос бүрддэг. Хуудас дээрх элементүүдэд хандан тэдгээрийг удирдах асуудал хэрэглэгч талын хуудастай ажиллах ажиллагаанд чухал байр суурийг эзэлдэг. Иймээс VueJs -ээр html хуудасны элементүүдэд хэрхэн хандахыг авч үзье. Html элементүүдэд хандах ref буюу reference гэдэг бүтэц бий. Хичээлд

    <body>
        <div id="app">
            <h2>{{ title }}</h2>
            <button @click="updateFirstTitle">Гарчиг өөрчлөх</button>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    title: 'Vue -гийн хувь'
                },
                methods: {
                    updateFirstTitle(){
                        this.title = "Шинэ гарчиг"
                    }
                }
            })
        </script>        
    </body>

h2 гарчиг түүний утгыг солих Гарчиг өөрчлөх товч бүхий хуудсыг ашиглана. Гарчиг өөрчлөх товчийг дарахад title хувьсагчийн утгыг Шинэ гарчиг болгон өөрчлөх updateFirstTitle функц дуудагдана. Хуудасны ажиллагааг шалган үзээрэй.

  Нээгдсэн тоо: 1383 Төлбөртэй

Vuejs фреймворкт роутингийг /чиглүүлэгч/ хийдэг vue router пакетыг vue-router -ийг суулгах хичээлээр төсөлдөө нэмэн суулгасан. Одоо хэрэглэгчийн сонгосон хаягаас хамааран дэлгэц дээр үзүүлэх хуудсуудыг бэлтгэх хэрэгтэй. Иймээс төслийн src хавтаст pages хавтасыг үүсгээд түүнд роутерийн утгаас хамааран үзүүлэх хуудас буюу компонентуудыг үүсгэн өгье. pages хавтаст

<template>
  <h1>Home page</h1>
</template>

<script>
export default {
    
}
</script>

<style scoped>

</style>

кодтой Home.vue

  Нээгдсэн тоо: 2029 Төлбөртэй

Үйл явдал (events) – гэдэг нь хэрэглэгчийн үйлдлийн үр дүнд хуудас болон цонхны байдалд гарсан өөрчлөлтийг мэдэгдэхийг хэлнэ. Хэрэглэгч хуудастай ажиилах явцад эсвэл  хуудасны төлөвт өөрчлөлт гарах үед үйл явдал буюу event үүснэ. Энэ нь хулганыг хөдөлгөх, хулганы товч дээр дарах, гараас текст оруулах зэрэг байж болно. Хуудасны төлөвт өөрчлөлт гарах гэдэгт хуудас, обьект эсвэл зураг ачааллах, хуудас дээр алдаа гарах, нэг элементээс нөгөө элементэд фокус шилжих гэх мэт байж болно.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 398

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 491

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 470

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 541

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 605

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 603

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 752

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 905

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 885

 
Энэ долоо хоногт

олон гишүүнтийн язгуурууд x1, x2, x3 (x1<x2<x3) бол
1.
2. x1, x2, x3 арифметик прогрес үүсгэх бол
3. Уул прогрессын ялгавар
4.

Нээгдсэн тоо : 1350

 

sin90 -ийг олно уу.

Жич: Хатуу самар даа. Сурагчид барна гэхэд хүнд болов уу. ЕБС-ийн хүрээний аргаар л бодолтыг хийж байгаа тул бодолтыг харвал гайгүй ч юм шиг санагдаж магадгүй гоё бодлого.

Нээгдсэн тоо : 588

 

тэгшитгэлийг бод.

Жич: Бодох арга орж ирж байна уу. Найз нөхөд, багштайгаа хамжаад үзээрэй. Иймэрхүү бодлогууд сэтгэлгээг хөгжүүлэх, арга техникт суралцахад тустай. 

Нээгдсэн тоо : 824