bool, None төрөл

Өгөгдлийн төрлүүд хичээлд True эсхүл False утгуудыг авдаг логик /boolean/ төрлийн тухай дурдсан. True эсхүл False утгуудыг хааяа 1 ба 0 -ээр төлөөлүүлдэг. Энд 1 - True харин 0 - False -ийг заана. Хувьсагчид логик утгыг олгохыг

жишээгээр харцгаая.

Утга олгох = оператороор a=True эсхүл b=False гэж a, b хувьсагчид логик утгуудыг олгоно. Үүнийг хувьсагчдын төрлийг type функцээр шалгахад батлана. Логик утгуудыг олгохдоо True эсхүл False утгуудыг том үсгээр эхлэн бичиж байгааг анхаарна уу. Хэрвээ true эсхүл false гэж жижиг үсгээр бичвэл алдаа өгнө.
Логик утгуудыг програмын кодын ажиллагаанд салбарлалтыг үүсгэхэд голлон ашиглана.
Java, C++, C#, JavaScript зэрэг програмчлалын олон хэлүүдэд хувьсагчид хоосон утгыг олгохдоо null түлхүүр үгийг ашигладаг бол Python -д энэ зорилгод None түлхүүр үгийг ашигладаг. Өөрөөр хэлбэл хувьсагч хоосон буюу юуг ч агуулаагүй гэдгийг None утга заана.

Хувьсагчид None утгыг олгохдоо a=None гэхэд л хангалттай. Эхний нүдний жишээг ажиллуулахад a хувьсагчийн утгыг үзүүлэх ёстой ч a хувьсагчид ямарч утга байхгүй тул утга үзүүлэхгүй. Гэхдээ 11 дэх нүдний кодыг ажиллуулбал NoneType гэж төрлийг үзүүлнэ. Харин 10 дахь нүдний код дээр алдаа заана. Учир нь c хувьсагчийг зарлан утга олгоогүй тул тодорхойлогдоогүй хувьсагч гэсэн алдааг өгнө. Эндээс л хувьсагчид None утгыг олгох шаардлага гарч ирж байгаа юм. Жишээ нь програмын кодод өгөгдлийн сантай холбогдсон холболтын обьектыг авах эсхүл ямар нэгэн аргаас буцаах утгыг хүлээн авч боловсруулалтад ашиглах гэх мэт тохиолдолд None утга ирсэн эсэхийг шалган гарч болох алдааны боловсруулалтыг хийх гэх мэтээр олон төрлөөр ашигладаг.
Хувьсагч None утга агуулж байгааг is түлхүүр үг эсхүл харьцуулалтын == оператороор шалгах боломжтой ч is түлхүүр үгийг голлон ашигладаг.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1603 Бүртгүүлэх

Програмчлалын хэлийн төрлүүдийг сайн ойлгосон байх нь цаашид хэлний боломжуудыг практикт хэрэглэж сурах суурь болдог. Эхлэн суралцагсад програмийн код бичих гэж хэт яарснаас төрлүүдийн хоорондын ялгаа, хаана, хэзээ хэрэглэх гэх мэтийн нарийн асуудлыг төдийлөн анхаарахгүй өнгөрснөөс үүдэн бодит ажилд алдаа гаргах тохиолдол нилээдгүй гардаг тул хэлний төрлүүдийн хичээлүүдийг сайтар ухан ойлгохыг зөвлөе. 

Толь буюу dict төрлийг Толь /dict/ хичээлээр үзсэн. Энэ удаад collections модулийн ordereddict төрөл dict төрлөөс ямар ялгаатайг авч үзье. Jupyter Notebook орчинд оруулсан

  Нээгдсэн тоо: 1584 Төлбөртэй

Математикт хувьсагчгүйгээр асуудлыг шийднэ гэдэг боломжгүйн адилаар програмчлалын бүх хэлүүд хувьсагчийг дэмждэг. Хувьсагч гэдгийг утга хадгалахаар компьютерийн санах ойд тусгаарласан хэсэг гэж ойлгож болно. Өөрөөр хэлбэл та програмийн кодод хувьсагчийг үүсгэхэд санах ойд тодорхой зайн нөөцийг тусгаарлалаа гэсэн үг. Зарлагдаж буй хувьсагчид хадгалах өгөгдлийн төрлөөс хамааран интерпретатор санах ойгоос тусгаарлалтыг хийнэ.

  Нээгдсэн тоо: 1075 Нийтийн

Tuple төрөл хичээлээр үзсэн жишээнүүдэд tuple -ийн элементүүдийг нэрлээгүй. Өөрөөр хэлбэл төрлийн элементүүдэд зөвхөн индексээр нь хандаж байсан. Гэтэл tuple -д бие биетэйгээ холбоо бүхий өгөгдлийн багцыг голлон хадгалдаг гэдгээс түүнд индексээс өөрөөр классын шинж байдлаар ханддаг болбол илүү ойлгомжтой, эвтэйхэн болохоор. Python -ий элементүүдэд нь нэр өгч болдог namedtuple буюу нэрлэгдсэн tuple гэдэг класстай төстэй төрөл энэ боломжийг олгохыг жишээгээр харцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 613 Төлбөртэй

Python хэлний үндсэн ухагдхуунуудтай танилцсан тул дадлага болгон 3х3 талбайтай X-O буюу икс-окс тоглоомын кодийг бичье. Суралцах хамгийн шалгарсан аргыг практик гэдэг. Иймээс хичээлүүдээс олон авсан мэдлэгдээ суурилан энгийн програмын кодийг бичиж байгаарай.
Програмийн кодоос та ажиллагааны логикийг өөрөө ойлгох гэж үзээрэй. Асуудал үүсвэл кодийн тайлбарыг үзээрэй.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 321

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 417

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 366

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 461

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 538

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 529

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 641

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 743

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 773

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил.

Нээгдсэн тоо : 758

 

Нээгдсэн тоо : 816

 

Задаргааны сүүлээсээ 3 дахь гишүүний бином коэффициент 45 бол задаргааны 6-р гишүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 667