bool, None төрөл

Өгөгдлийн төрлүүд хичээлд True эсхүл False утгуудыг авдаг логик /boolean/ төрлийн тухай дурдсан. True эсхүл False утгуудыг хааяа 1 ба 0 -ээр төлөөлүүлдэг. Энд 1 - True харин 0 - False -ийг заана. Хувьсагчид логик утгыг олгохыг

жишээгээр харцгаая.

Утга олгох = оператороор a=True эсхүл b=False гэж a, b хувьсагчид логик утгуудыг олгоно. Үүнийг хувьсагчдын төрлийг type функцээр шалгахад батлана. Логик утгуудыг олгохдоо True эсхүл False утгуудыг том үсгээр эхлэн бичиж байгааг анхаарна уу. Хэрвээ true эсхүл false гэж жижиг үсгээр бичвэл алдаа өгнө.
Логик утгуудыг програмын кодын ажиллагаанд салбарлалтыг үүсгэхэд голлон ашиглана.
Java, C++, C#, JavaScript зэрэг програмчлалын олон хэлүүдэд хувьсагчид хоосон утгыг олгохдоо null түлхүүр үгийг ашигладаг бол Python -д энэ зорилгод None түлхүүр үгийг ашигладаг. Өөрөөр хэлбэл хувьсагч хоосон буюу юуг ч агуулаагүй гэдгийг None утга заана.

Хувьсагчид None утгыг олгохдоо a=None гэхэд л хангалттай. Эхний нүдний жишээг ажиллуулахад a хувьсагчийн утгыг үзүүлэх ёстой ч a хувьсагчид ямарч утга байхгүй тул утга үзүүлэхгүй. Гэхдээ 11 дэх нүдний кодыг ажиллуулбал NoneType гэж төрлийг үзүүлнэ. Харин 10 дахь нүдний код дээр алдаа заана. Учир нь c хувьсагчийг зарлан утга олгоогүй тул тодорхойлогдоогүй хувьсагч гэсэн алдааг өгнө. Эндээс л хувьсагчид None утгыг олгох шаардлага гарч ирж байгаа юм. Жишээ нь програмын кодод өгөгдлийн сантай холбогдсон холболтын обьектыг авах эсхүл ямар нэгэн аргаас буцаах утгыг хүлээн авч боловсруулалтад ашиглах гэх мэт тохиолдолд None утга ирсэн эсэхийг шалган гарч болох алдааны боловсруулалтыг хийх гэх мэтээр олон төрлөөр ашигладаг.
Хувьсагч None утга агуулж байгааг is түлхүүр үг эсхүл харьцуулалтын == оператороор шалгах боломжтой ч is түлхүүр үгийг голлон ашигладаг.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 515 Төлбөртэй

Хичээлээр олон удамшилтын онцгой төрөл болох миксиний талаар авч үзнэ. Миксинд дүрмийн ямар нэгэн өөр бичилт байхгүй ч утгын талаасаа онцгой учиртай. Хамгийн гол онцлог нь миксинийг тодорхой классуудын шатлалын суурь класс байдлаар зохиодоггүйд оршино. Өөрөөр хэлбэл тэдгээрийг дурын класстай хольж болдог. Үүнийг машин классийн жишээгээр авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 1297 Нийтийн

Python хэл олон төрлийн програмчлалын арагчлалыг дэмждэг. Өнөө үед маш өргөн дэлгэрсэн ОХП аргачлалыг Python -д маш энгийн, ойлгомжтой байдлаар оруулан ирсэн. Хичээлээр классийн шинж, аргууд гэж юу болохыг тоглоомын баатрын жишээгээр авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 641 Төлбөртэй

Python хэлний үндсэн ухагдхуунуудтай танилцсан тул дадлага болгон 3х3 талбайтай X-O буюу икс-окс тоглоомын кодийг бичье. Суралцах хамгийн шалгарсан аргыг практик гэдэг. Иймээс хичээлүүдээс олон авсан мэдлэгдээ суурилан энгийн програмын кодийг бичиж байгаарай.
Програмийн кодоос та ажиллагааны логикийг өөрөө ойлгох гэж үзээрэй. Асуудал үүсвэл кодийн тайлбарыг үзээрэй.

  Нээгдсэн тоо: 621 Төлбөртэй

Классын шинжүүдтэй хамааралтай тогтмол, хамгаалагдсан болон дотоод арибутуудын талаар үзэх шаардлагатай. Эдгээрийг Шинж, аргууд хичээлд үүсгэсэн Character класст багахан өөрчлөлт хийн

авч үзье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 389

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 485

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 463

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 535

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 599

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 596

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 745

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 888

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 875

 
Энэ долоо хоногт

олон гишүүнтийн язгуурууд x1, x2, x3 (x1<x2<x3) бол
1.
2. x1, x2, x3 арифметик прогрес үүсгэх бол
3. Уул прогрессын ялгавар
4.

Нээгдсэн тоо : 1342

 

sin90 -ийг олно уу.

Жич: Хатуу самар даа. Сурагчид барна гэхэд хүнд болов уу. ЕБС-ийн хүрээний аргаар л бодолтыг хийж байгаа тул бодолтыг харвал гайгүй ч юм шиг санагдаж магадгүй гоё бодлого.

Нээгдсэн тоо : 553

 

тэгшитгэлийг бод.

Жич: Бодох арга орж ирж байна уу. Найз нөхөд, багштайгаа хамжаад үзээрэй. Иймэрхүү бодлогууд сэтгэлгээг хөгжүүлэх, арга техникт суралцахад тустай. 

Нээгдсэн тоо : 820