Мөр

Програмийн боловсруулалтыг мөр төрлийн хувьсагчгүйгээр төсөөлөхийн аргагүй. Python -ий өгөгдлийн төрлүүд бүгд обьектууд гэдгийг сануулъя.

Мөрийг үүсгэх

Мөрийг дан эсхүл давхар хашилтыг ашиглан хоёр янзаар

зарлаж болно. Мөрийг зарлаж байгаа энэ аргуудад зарчмын ялгаа байхгүй. Гэхдээ мөр өөртөө жишээ нь I'm programmer, Bat is a "beginner" programmer гэх мэтээр дан, давхар хашилтыг агуулж болно.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1194 Бүртгүүлэх

Ямарч програмын ажиллагаа өгөгдлийн төрлүүд дээр үндэслэн ажилладаг учраас програмчлалын хэлүүд өөрийн суурь өгөгдлийн төрлүүдтэй байдаг. Энгийн өгөгдлүүдийн төрлүүдээр илүү нарийн төрлүүдийг гарган эцсийн бүлэгт эдгээрийг хослуулан програмыг бүтээдэг. Нэг үгээр програм зохиохыг барилга барихтай зүйрлэбэл өгөгдлийн төрлүүд бол барилгын тоосго л гэсэн үг. Python -ий суурь буюу өөрт нь агуулагдаж байдаг өгөгдлийн төрлүүдийн талаар авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 761 Нийтийн

Декораторийн суурь ойлголтод бас нэгэн чухал зүйлийг ойлгох хэрэгтэйг Декораторууд хичээлд үүсгэсэн

log_decorator -ийн жишээн дээр харцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 1180 Нийтийн

while цикл for циклтэй их төстэй тул түүнийг for циклээр орлуулж болох ч зарим тохиолдолд while цикл энгийн болоод хураангуй кодийг өгдөг. while циклийн ажиллагааг

жишээнүүдээр тайлбарлая.

  Нээгдсэн тоо: 1065 Нийтийн

Tuple төрөл хичээлээр үзсэн жишээнүүдэд tuple -ийн элементүүдийг нэрлээгүй. Өөрөөр хэлбэл төрлийн элементүүдэд зөвхөн индексээр нь хандаж байсан. Гэтэл tuple -д бие биетэйгээ холбоо бүхий өгөгдлийн багцыг голлон хадгалдаг гэдгээс түүнд индексээс өөрөөр классын шинж байдлаар ханддаг болбол илүү ойлгомжтой, эвтэйхэн болохоор. Python -ий элементүүдэд нь нэр өгч болдог namedtuple буюу нэрлэгдсэн tuple гэдэг класстай төстэй төрөл энэ боломжийг олгохыг жишээгээр харцгаая.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 293

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 370

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 339

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 435

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 484

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 508

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 601

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 694

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 731

 
Энэ долоо хоногт

a ба b катеттай тэгш өнцөгт гурвалжин ерөнхий тэгш өнцөгтэй квадратыг багтаасан бол квадратын периметрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1136

 

функцийн графикийн (0,-1) цэгт татсан шүргэгч шулуун ба координатын тэнхлэгүүдээр хашигдсан мужийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 752

 

тэнцэтгэл бишийн хамгийн их бүхэл шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 822