Бодлого 2.125
Илэрхийллийн утгыг ол.

илэрхийллийг хялбарчлаад a=4; b=3 үеийн утгыг ол.

Бодолт

Илэрхийллийг хялбарчилж чадахгүй бол утгуудыг тавиад тооцоог хийж болох ч энэ нь нилээд хугацаа авсан ажил болох нь ойлгомжтой. Эхний бутархайн хүртвэрт a, b куб зэргүүдтэй харин 27=33; 64=43 гэдгээс хүртвэрийг гэж бичиж болно. Эндээс хүртвэрт кубуудын ялгаварын томьёо байгаа нь шууд харагдана. Кубууудын ялгаварын томьёогоор эхний бутархайн хүртвэрийг гэж үржигдхүүнд задлая. Харин хуваарийн тухайд тэнд квадратуудын ялгаварын томьёо шууд өгөгдсөн байгаа тул гэж задрана. Илэрхийллийн хоёрдугаар бутархайн хүртвэрийг хэлбэрт оруулбал эхний бутархайн хүртвэр дэх үржвэрийн нэг үржигдхүүн гараад ирнэ. Бутархайг бутархайд хуваахдаа хуваагч бутархайн хүртвэр, хуваарийн байрыг солиод үржүүлдэг тул эмхэтгэлд орох боломжтой гэсэн үг. Хоёрдахь бутархайн хуваарийг гэж бичвэл нийлбэрийн квадратын томьёо гараад ирснээр хуваар болно. Эцэст нь бүх задаргаануудыг анхдагч бутархайд тавин эмхэтгэвэл гэж гарна. Одоо a=4; b=3 утгыг тавин тооцвол гэж гарна.

Илэрхийллийн хялбарчлал бодлого бодох суурь тул Рационал бутархайтай ажиллаж сурах хичээлийг үзэхийг зөвлөе.

Хариу

0

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

үүнд (q>0) үржигдхүүн болон задардаг бол p+q нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 797

утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 346

илэрхийллийн 6≤a≤10 үеийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 1307

илэрхийллийг хялбарчил.

Нээгдсэн тоо : 120

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 11

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 14

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 15

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 17

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 21

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

бол b, c, d -г ол.

Нээгдсэн тоо : 1285

 

|5x+4|=10 тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 732

 

илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 832