Төлөв үүсгэх

Өмнөх хичээлүүдэд React сан хэрхэн ажилладаг, create react app хэрэгсэл, хуудасны хэвийн бичлэгийн Jsx дүрмүүдтэй танилцан тэдгээрийн ажиллагааг жишээнд дээр судлан танилцсан бол одоо сангийн өөрийнх нь ажиллагаануудтай дэлгэрэнгүй танилцгаая. Эхлээд create react app хэрэгслээр үүсгэсэн төслийн үндсэн компонент болох App -аас өмнөх хичээлд судалсан зарим ойлголтуудын жишээ кодийг

class App extends Component {
  render() {
    const divStyle = {
      textAlign: 'center'
    }
    return (
      <div style={divStyle}>
        <h1>
          Hello world!
        </h1>
        <Car name={'Toyata Prius'} year={'2018'} />
        <Car name="Toyata Camry" year={'2019'} />
        <Car name={'Ford'} year={'2015'} />
      </div>
    )
  }
}

хасан цэвэрлэе.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 944 Төлбөртэй

Хичээлээр EcmaScript6 -гийн генератор гэж юу болох тэдгээртэй хэрхэн ажиллахыг авч үзье. Төсөлд генераторууд ажиллах боломжийг хангахын тулд package.json файлд зарим өөрчлөлтийг орулах хэрэгтэй. Генераторууд ES6 -д байдаггүй тусдаа пакет тул терминалыг нээгээд npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime командыг өгөн суулгана. Пакетыг суулгасны дараа package.json файлын devDependencies талбарт "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0" бичлэг нэмэгдэнэ. Дээр нь төслийн үндсэн хавтаст .babelrc нэртэй файлыг нэмэн

{
  "plugins": [
    ["transform-runtime", {
      "polyfill": false,
      "regenerator": true
    }]
  ]
}

кодыг оруулан өгөөд терминалаас webpack -ийг ажлуулан төслийн компайлыг хийнэ.

  Нээгдсэн тоо: 2354 Нийтийн

Хичээлүүдийг үзэхэд таньд текст засварлагч Notepad ++ тэгээд интернет хөтөч байхад л хангалттай.  Хичээлийн бүх жишээг өөрөө бичин туршин үзээрэй.

JavaScript-ийн бичлэгийн дүрэм

JavaScript –ийг үзэж эхлэхийн өмнө түүнийг бичлэгийн үндсэн дүрмүүдийг мэдэх хэрэгтэй. JavaScript ба Java -гийн бичлэгийн дүрэм C болон C++ ийнхтай адилхан. Хэрвээ та C-гийн төрлийн ямар нэгэн хэлийг мэддэг бол Javascript -ийг сурахад их амархан.    
Үндсэн дүрмүүдээс дурдвал

  Нээгдсэн тоо: 632 Төлбөртэй

Интернетэд сууриласан програмчлал хөгжихийн хирээр хэрэглэгчдийн шаардлага улам өндөр болсон. Хөтөч сервер хооронд хуудсыг дамжуулан дахин зурах, формын шалгалт, хуудас шилжилт зэрэг серверт олон удаа хандах ажиллагаануудад хэрэглэгчид нилээд дургүй байдаг. Эдгээр асуудлыг шийдэхийн тулд SPA буюу нэг хуудаст програмын технологийг Angular, React, Vue зэрэг фреймворкууд хэрэгжүүлдэг. Фреймворкуудийн ажиллагааны зарчим ойролцоо тул аль нэгийг нь судалсан байхад бусад нь ойлгомжтой. Иймээс сайтад Vue фреймворкийн хичээлүүдийг оруулж байгаа билээ.

Энэ удаад Html хуудас дээрх сонголтуудаас тохирохыг нь зөвлөх тэмдэглэгээ хийдэг CheckBox гэж нэрлэдэг элементийн тухай авч үзье. Жишээ нь бүртгэлийн хуудаст хэрэглэгчийн сонирхдог зүйлсийг тодорхой төрлүүдээс сонгох байдлаар ихээр авдаг. Үүнийг VueJs -дээр хэрхэн хэрэгжүүлэхийг

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>
    <label>
      <input type="checkbox"> instagram
    </label>
    <label>
      <input type="checkbox"> twitter
    </label>    
    <label>
      <input type="checkbox"> facebook
    </label>    
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
    }
  }
}
</script>

жишээгээр харцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 1373 Төлбөртэй

RxJs санг ашиглан стримээс тараах өгөгдлүүдээс сонголтыг маш эвтэйхэн зохион байгуулах аргын талаар энэ хичээлээр үзнэ. Үүний тулд of аргаар энгийн Observable /ажиглагч/ -ийг

Rx.Observable.of(1, 5, 'Hello', 'World')
    .first()
    .subscribe(createSubscribe('first'));

index.js файлд үүсгэн өгье. Код RxJs сангийн Observable классын of аргаар Observable /ажиглагч/ -ийг үүсгээд түүнд subscribe аргаар бүртгүүлсэн. Аргад өөрсдийн зохиосон туслах createSubscribe функцийг дамжуулна.

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550