Өөрчлөлтийн амьдралын цикл

Төслийн Car компонентийг Stateful буюу Component классаас удамшсан класс байдлаар тодорхойлсноор react компонентийн амьдралын циклүүдэд хандах боломжийг авсан. Car компонентод дээр компонентийн төлвийн өөрчлөлтүүдийн циклүүдийг харцгаая. Үүний тулд Car компонентийн кодийг

class Car extends React.Component {

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    console.log('Car shouldComponentUpdate', nextProps, nextState)
    return true
  }

  componentDidUpdate() {
    console.log('Car componentDidUpdate')
  }

  render() {
    console.log('Car render')
    const inputClasses = [styles.input]

    ...

    return (
      <div className={styles.Car} style={style}>
        <h3>Машиний нэр: {this.props.name}</h3>
        <p>Он: <strong>{this.props.year}</strong></p>
        <input
          type="text"
          onChange={this.props.onChangeName}
          value={this.props.name}
          className={inputClasses.join(' ')}
        />
        <button className={styles.btn} onClick={this.props.onDelete}>Устгах</button>
      </div>
    )
  }
}

export default Car

гэж өөрчилье.

Материалыг бүртгэлтэй хэрэглэгч үзнэ.

how_to_regБүртгүүлэх

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1921 Төлбөртэй

Илэрхийлэл ба үйлдлүүд

JavaScript-д дараалсан үйлдлүүдийг гүйцэтгэн үр дүнг гаргах ажиллагааг илэрхийлэлээр удирдана. Илэрхийлэл бүр нь цэг таслалаар (;) төгсөнө. Хамгийн энгийн илэрхийллийн жишээ бол хувьсагчид утга олгох z = x + y; байж болно. Энэ жишээ нь x дээр y -г нэмсэн утгыг хувьсагч z –д олгоно. = оператор нь өөрийн баруун талд орших хэсгүүдэд хийгдсэн үйлдлүүдийн үр дүнг өөрийн зүүн талд байгаа хувьсагчид олгодог. Илэрхийлэлд байгаа хоосон зай, тав , мөр таслах тэмдэгтүүд хөрвүүлэх үед автоматаар хасагдана. Хааяа програмын кодыг уншихад эвтэйхэн болгох үүднээс логик холбоо бүхий илэрхийллүүдийг блок гэж нэрлэдэг багцанд оруулж өгдөг. Блок нь нээсэн их хаалтын ({) тэмдэг ба хаасан их хаалтын (}) тэмдэгүүдийн дунд байрлана. Блок доторх илэрхийлэл бүр нь (;) тэмдгээр төгсөх боловч хаасан их хаалтын (}) ард уг тэмдэгийг тавигддаггүй. Жишээ нь

  Нээгдсэн тоо: 1806 Бүртгүүлэх

Навигацийг /чиглүүлэгч/ үүсгэх хичээлээр үүсгэсэн цэснүүдээс шилжилт хийхэд сүүлд сонгогдсон цэс аль нь болохыг мэдэхэд хүндрэлтэй байгаа. Иймээс хуудасны идэвхитэй холбоосыг тэмдэглэх классыг хэрхэн оруулан ирэхийг авч үзье. Bootstrap -д сонгогодсон цэсийг тэмдэглэх active гэсэн класс байдгийг цэснүүдийн аль нэгэнд

        <ul class="navbar-nav">
          <li class="nav-item">
            <router-link class="nav-link" to="/">Home</router-link>
          </li>
          <li class="nav-item active">
            <router-link class="nav-link" :to="'/cars'">Cars</router-link>
          </li>
        </ul>

тавин өгөөд хуудсаа хөтөч дээр нээвэл

  Нээгдсэн тоо: 1322 Нийтийн

ES6 -д обьектод ямар өөрчлөлтүүд орсонг хичээлд үзэх болно. Кодод

const name = 'e-surgalt.com';
const age = 30;

хувьсагчид байгаад эдгээрийг хувьсагчийн нэртэй ижилхэн обьектын талбарт олгоё гэвэл ES5

const obj = {
    name: name,
    age: age
};

гэж бичдэг. Одоо обьектыг консолд

console.log(obj);

гэж харуулъя.

  Нээгдсэн тоо: 948 Төлбөртэй

Хичээлээр ES6 -д бий болсон Rest, Spread операторуудын талаар авч үзэх юм. Операторуудын ажиллагааг судлахын тулд эхлээд зарим нэгэн бэлтгэл ажлыг хийх хэрэгтэй. num, str хоёр параметрийг аваад тэдгээрийг консолд үзүүлэх logStrings функцийг үүсгээд түүнийг дуудсан дараах кодыг авч үзье.

function logStrings(num, str) {
    console.log(num, str);
}

logStrings(20, 'e-surgalt.com');

webstorm -ийн терминалаас webpack -ийг ажлуулан bundle.js файлыг үүсгээд index.html -ийг хөтөч дээр нээн консолын цонхыг харвал

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 400

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 495

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 473

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 549

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 610

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 605

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 759

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 919

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 896

 
Энэ долоо хоногт

олон гишүүнтийн язгуурууд x1, x2, x3 (x1<x2<x3) бол
1.
2. x1, x2, x3 арифметик прогрес үүсгэх бол
3. Уул прогрессын ялгавар
4.

Нээгдсэн тоо : 1358

 

sin90 -ийг олно уу.

Жич: Хатуу самар даа. Сурагчид барна гэхэд хүнд болов уу. ЕБС-ийн хүрээний аргаар л бодолтыг хийж байгаа тул бодолтыг харвал гайгүй ч юм шиг санагдаж магадгүй гоё бодлого.

Нээгдсэн тоо : 599

 

тэгшитгэлийг бод.

Жич: Бодох арга орж ирж байна уу. Найз нөхөд, багштайгаа хамжаад үзээрэй. Иймэрхүү бодлогууд сэтгэлгээг хөгжүүлэх, арга техникт суралцахад тустай. 

Нээгдсэн тоо : 827