Энгийн үйлдлүүд

Ердийн өгөгдлүүдээс стримийг үүсгэх, төрөл бүрийн стримийг амархан үүсгэх боломжуудыг олгодог зарим туслах функцуудын талаар энэ хичээлд авч үзье.

of арга.

Функцийн боломжийг судлахын тулд index.js файлд доорх кодыг оруулан өгье.

Rx.Observable.of(5)
    .subscribe(
        (x) => console.log('Next :', x),
        (err) => console.log('Error :', err),
        () => console.log('Completed')
    );

Дээрх код бидний өмнөх хичээлд үзсэнтэй төстэй боловч энэ удаа Observable классын of аргаар 5 гэсэн тооноос стрим үүсгэж байгаа. Кодын ажиллагааг шалгахын тулд index.html файлыг хөтөч дээр нээгээд консолын цонхыг харвал

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 132 Төлбөртэй

Сайтын чиглүүлэгчид байхгүй эсхүл хуудас олдоогүй гэх мэтийн тохиолдолд хэрэглэгчдийг тохирох хуудаст шилжүүлэх хэрэгтэй болдог. Үүнийг redirect буюу шилжүүлэлт гэдэг. Vuejs -ийн шилжүүлэлтийн механизм хэрхэн ажилладагийг энэ хичээлээр авч үзье. Үүний тулд програмийн чиглүүлэгчдийн тодорхойлолтод

...
export default new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '',  
      component: Home
    },
    ...
    {
      path: '/none',
      redirect: '/cars'
    }
  ],
  ...
})

none гэсэн чиглүүлэгчийг үүсгээд түүнд хандвал cars хуудаст шилжүүлнэ гэдгийг redirect: '/cars' гэж заан өгье.

  Нээгдсэн тоо: 600 Төлбөртэй

ES6 -д бий болсон модулийн системийн дүрмийн талаар үзэхийн өмнө зарим бэлтгэл ажлыг хийх хэрэгтэй. Төслийн үндсэн хавтаст extra.js файлыг үүсгээд дараах кодыг

let name = 'e-surgalt.com';
let age = 6;

оруулан өгье. extra.js файлд зарлагдсан хоёр хувьсагчийг index.js файлд оруулан ирэх хэрэг гарлаа гэе. Энд хоёр нөхцлийг хангана. Нэгд бусад модулууд extra.js файлд зарлагдсан хувьсагчдыг өөртөө ашиглах боломжийг нээх зорилгоор түүнийг гадагш экспортлох ёстой. Хоёрт бусад модулаас эскпорт хийгдсэн зүйлийг ашиглах модул нь импортлох хэрэгтэй.

  Нээгдсэн тоо: 943 Төлбөртэй

Хичээлээр өөрийн контролийг үүсгэн түүнийг v-model директивт хэрхэн тавин өгөхийг сурцгаая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Onoff нэртэй

<template>  
  <div>
    <button class="on">On</button>
    <button class="off">Off</button>
  </div>    
</template>

<script>
  export default {
    data () {
      return {
        enabled: false
      }
    }
  }
</script>

<style scoped>
  button {
    border: none;
    padding: 5px 15px;
    cursor: pointer;
    margin-right: 20px;
    outline: none;
  }

  button:active {
    box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, .5);
  }

  .on.active {
    background: green;
    color: #fff;
  }

  .off.active {
    background: red;
    color: #fff;
  }
</style>

код бүхий компонентийг үүсгээд түүнийг app компонентод бүртгүүлээд шаблонд

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>

    <app-onoff></app-onoff>
  </div>
</template>

<script>
import Onoff from '@/components/Onoff'
export default {
  data () {
    return {
    }
  },
  components: {
    appOnoff: Onoff
  }
}
</script>

үзүүлье.

  Нээгдсэн тоо: 1303 Бүртгүүлэх

Навигацийг /чиглүүлэгч/ үүсгэх хичээлээр үүсгэсэн цэснүүдээс шилжилт хийхэд сүүлд сонгогдсон цэс аль нь болохыг мэдэхэд хүндрэлтэй байгаа. Иймээс хуудасны идэвхитэй холбоосыг тэмдэглэх классыг хэрхэн оруулан ирэхийг авч үзье. Bootstrap -д сонгогодсон цэсийг тэмдэглэх active гэсэн класс байдгийг цэснүүдийн аль нэгэнд

        <ul class="navbar-nav">
          <li class="nav-item">
            <router-link class="nav-link" to="/">Home</router-link>
          </li>
          <li class="nav-item active">
            <router-link class="nav-link" :to="'/cars'">Cars</router-link>
          </li>
        </ul>

тавин өгөөд хуудсаа хөтөч дээр нээвэл

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550