useState

React аппликашний төлөвтэй ажиллахад зориулагдсан UseState хукийн ажиллагааг

import React from 'react'

function App() {
  return (
      <div className="container">
        <h1>Тоолуур</h1>
        <button className="btn btn-success mx-3">Нэмэх</button>
        <button className="btn btn-danger">Хасах</button>
      </div>
  );
}

export default App;

кодоор судлая. Туршилтын төслийг React хук хичээлд үүсгэсэнг сануулъя. Дээрх код бол харагдах байдлыг л тодорхойлж байгаа. Харин тоолууртай ажиллахын тулд төлвийг UseState хукийг ашиглан оруулан ирье.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 202 Төлбөртэй

Таны програм хөгжихийн хирээр компонентуудын тоо нэмэгдэнэ. Хэрвээ компонент бүр өөрийн хэвжүүлэлтийг css өргөтгөлтэй тусдаа файлуудад хадгалан ашиглаж байвал зарим хэвүүдийн нэр давхцан хэвүүд өөрчлөгдөх магадлал бий. Учир нь css өргөтгөлтэй файлууд бусад компонентуудад нээлттэй байдаг. Үүнийг шалгах зорилгоор Car компонентийн Car.css файлд

.btn {
  color: yellowgreen;
}

хэвийг нэмэн тодорхойлоод хэвийн классийг App компонентийн Toogle car товчинд

        <button className='btn' onClick={this.toogleCarsHandler}>Toogle car</button>

тавин өгөөд хуудсаа нээвэл

  Нээгдсэн тоо: 1041 Төлбөртэй

Хэрэглэгчтэй харьцах үндсэн элемент бол форм. Хөтөч дээр ажиллах програм зохиоход хэрэглэгч талын дэлгэцийг уян хатан, динамик ажиллагаатай болгоход javascript -гүйгээр төсөөлөхөд бэрх. Энэ хичээлээс html5 -ын хэрэглэгчтэй харилцах формын элементүүдтэй VueJs -ээр хэрхэн харьцахыг суралцаж эхлэнэ. Формд хамгийн ихээр хэрэглэдэг input элементийн ажиллагааг

<template>
  <div>
      <h2>Form inputs</h2>
      <input type="text">
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      name: ''
    }
  }
}
</script>

жишээгээр авч үзье. Vue фреймворкийн үндсэн ойлголтууд багцын хичээлүүдийг эхнээс үзсэн бол дээрх кодыг төвөггүй ойлгоно. Аливаа зүйлийг энгийнээс эхлэн зөв ойлговол сурахад дөхөм байдаг тул багц хичээлүүдийг үзэхийг зөвлөе. Зарим хичээл төлбөртэй тул та тусгай эхртэй хэрэглэгч байх ёстойг анхаарна уу.

Жич: Үнэ төлөөд үзэх эсэх нь таны сонголт. Гэхдээ дараа болъё, үнэгүй хичээл олдоно гэх мэтээр хойшлуулах нь эргээд алдагдсан боломж болдог. Цаг хугацаа таныг хүлээхгүй. Хичээлүүдийг бэлтгэх явцад Vue фреймворкийн шинэ хувилбарууд гарч ирсэн хэдий ч ерөнхий зүйл хэвээрээ. Шинэ хувилбарт орсон өөрчлөлтийг хичээлийн материалд туршин шалгаад явах нь бүр ч илүү үр дүнтэйг сануулъя.

  Нээгдсэн тоо: 124 Төлбөртэй

vuex сан төслийн компонентуудын ажиллагаануудын хоорондын хамааралыг арилган бие даан ажиллах боломжийг бүрдүүлдэг. Getters -ийг ашиглах хичээлд vuex сангийн state, getters талбаруудыг ашиглан Counter , SecondCounter компонентуудыг бусад компонентуудаас хамааралгүйгээр ажилладаг болгосон. Counter , SecondCounter компонентууд одоо зөвхөн store -той харьцан ажиллах болсноор төслийн компонент хоорондын хамаарал багасан програмын ажиллагааны логик ойлгомжтой хөнгөн болохын дээр компонентуудыг дахин ашиглах боломж бүрдсэн.

  Нээгдсэн тоо: 448 Нийтийн

react програм үүсгэх хичээлд create-react-app хэрэгслээр үүсгэсэн шинэ төслийг бүтэцтэй танилцая. Хичээлийн кодийн засварт би VSCode -ийг ашиглах бөгөөд D дискний projects хавтас дахь react хавтаст үүсгэсэн react-less хавтасыг код засварлагч дээр нээе.

Төслийн хавтас доторх үндсэн файлуудаас package.json бол маш чухал файл.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 78

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 108

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 113

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 131

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 130

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 187

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 131

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 127

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 139

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогрессын ялгавар тэгтэй тэнцүү биш. Энэхүү прогрессын 1-р гишүүнийг 2-р гишүүнээр, 2-р гишүүнийг 3-р гишүүнээр, 3-р гишүүнийг 1-р гишүүнээр үржүүлэхэд гарах тоонууд өгөгдсөн дарааллаар геометрийн прогресс үүсгэдэг бол геометр прогессын хуваарийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1342

 

Бөмбөрцөгт багтсан зөв дөрвөн өнцөгт пирамидийн суурь нь бөмбөрцөгийн төвийг дайрч байв. Пирамидийн эзэлхүүн 18-тай тэнцүү бол бөмбөрцөгийн радиусийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1472

 

Зөв зургаан өнцөгт пирамидийн апофем h -тэй тэнцүү бөгөөд сууртай үүсгэх хоёр талст өнцөг 600 градус бол пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 46