React хук

React 16.8 хувилбараас компонентийг Component классаас удамшуулахгүйгээр энгийн функц хэлбэрээр буюу функционал компонентийг бичих боломж бий болсон.
React компонентийн ажиллагааны үндэс бол төлвийн удирдлагад оршдог. Өөрөөр хэлбэл компонентийн төлвийг тодорхойлсон обьектийн аль нэгэн эсхүл бүхэлд нь өөрчлөлт ороход React энэ төлвөөс хамааралтай дэлгэцийн хэсгийг дахин зурдаг. Бид өмнөх хичээлүүдэд ашиглаж байсан Component классаас удамшсан компонентийн төлвийг өөрчлөхдөө this.setState({ pageTitle: newTitle }) гэх байдлаар setState аргыг ашиглаж байсан.

Арга ажиллан төлвийг өөрчилсөний дараа компонентийн render арга автоматаар дуудагдан компонентийг дахин зуран харуулдаг. Энд setState, render аргууд суурь Component классаас удамшдаг.
React 16.8 хувилбараас функционал компонентод шилжсэн. Өөрөөр хэлбэл компонентийг Component классаас удамшуулахгүйгээр энгийн функц байдлаар тодорхойлох болсон. Үүний давуу тал гэвэл функцтэй ажиллах нь энгийн бөгөөд ямар нэгэн классаас удамшихгүй тул компьютерийн нөөцийг бага зарцуулна. React -ийн динамик ажиллагааг функционал компонентод хангах үүднээс hook бий болсон. Хукууд бол компонентод ашиглаж болох React сангийн бие даасан функцууд юм.
hook -уудийг шинэ төсөл үүсгэн судлая. Төслийг хэрхэн үүсгэхийг react програм үүсгэх хичээлээс үзээрэй.
Төслөө үүсгээд ашиглахгүй файлуудыг устган

цэвэрлэгээ хийгээрэй. Төслийн хэвжүүлэлтийг bootstrap -аар хийе. Үүний тулд index.html файлд

bootstrap -ийн CDN холбоосыг оруулан өгөөрэй. App компонентод төслийн ажиллагааг шалгах зорилготой div  -ийг оруулсан байгаа. Төслийн компиляцийг хийвэл

гэж харагдана. Төслөө үүсгэн бэлтгэсэн тул дараагийн хичээлээс хукуудийн судалгааг хийх болно.

Жич: React 16.8 хувилбараас хойш Component классаас удамшсан компонентийг үүсгэж болохгүй гэж ойлгож болохгүй. Урьдын адилаар Component классаас удамшуулан компонентийг үүсгэн ашиглаж болох ч функционал компонентийн код илүү энгийн, өргөтгөх боломж, ажиллагааны оновчтой байдлыг ашиглахын тулд функционал компонент, хукуудийн талаар мэдэн тэдгээрийг ашиглаж сурсан байх хэрэгтэй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2430 Төлбөртэй

JavaScript бол обьект хандлагатай хэл. Нөхцөл ба циклийн үйлдлүүд гээд хэлний үндсэн бүтцээс бусад бараг бүх боломжууд ямар нэгэн байдлаар обьектыг ашиглан хийгдэнэ. Зарим нэгэн тодорхой шийдлүүдийг жишээ нь HTML, XML гэх мэтийн хуудасны боловсруулалтыг хуудасны обьектын моделыг шууд ашиглах замаар хийдэг бол зарим зорилгод жишээ нь ердийн мөрийн өгөгдлүүдийг String обьектыг ашиглах гэх мэтээр. Обьект энэ бол өгөгдлийн хүнд төрөл. Гэсэн хэдий ч энэ ойлголтыг сайн ойлгохгүйгээр Javascript -ын хүч чадлыг гаргах боломжгүй. Энэ хичээлээр бид JavaScript -ын өгөгдлийн төрлийн нэг болох хэрэглэгчийн обьектын талаар авч үзнэ.

  Нээгдсэн тоо: 329 Бүртгүүлэх

Програмийн цэсийн хэрэгжүүлэлтийн компонентийг хийсний дараа хуудсаа нээгээд fa-bars икон дээр дарахад

r_06_13_01

дээрх байдлаар харагдаж байгаа. Харин цэсийг эргэн харагдахгүй болгох ажиллагааг fa-times буюу x дүрс хариуцаж байгаа. Цэсийг хаах ажиллагаа fa-times буюу x дүрс дээр дарах үйл явцын боловсруулагчаас гадна цэсний гадна талд дарахад хийгддэг байвал ашиглалтын талаасаа илүү эвтэйхэн гэдэг нь ойлгомжтой.

  Нээгдсэн тоо: 2281 Төлбөртэй

Javascript өгөгдлийн төрөлд нилээд чөлөөт байдлыг олгодог нь зарим тооцоололд хүндрэл, үл ойлгогдох байдлыг үүсгэх тал байдаг. Иймд программд өгөгдлийн төрлүүдийг автоматаар хөрвүүлэхдээ ямар дүрэмтэй байдгийг мэдэж байх нь чухал. Энэ хичээлээр өгөгдлийн төөрлийг хувиргар талаар авч үзэх болно.

Тоон дээр мөрийг нэмэх гэвэл яах вэ

Дараах кодыг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 457 Төлбөртэй

Сервертэй ажиллах vue-resource хэрэгслийн зарим нэгэн параметрүүдийг глобалаар тохируулахыг авч үзье. Өмнөх хичээлүүдэд $resource системийн аргад серверт хандах http://localhost:3000/cars хаягийг мөр хэлбэрээр дамжуулан resource обьектыг буцаан авч байсан. Програмын backend сервер ихэнхдээ нэг сервер буюу машинд байрлан өгөгдлийн санд хандах суурь хаяг тогтмол байдаг.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 194

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 277

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 234

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 339

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 376

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 395

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 461

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 519

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 554

 
Энэ долоо хоногт

функцийн тодорхойлогдох мужийг ол.

Нээгдсэн тоо : 968

 

g(x)=2x-3x2 нь f(x)=x2-x3 -ийн уламжлал бол -ийг ол.

Нээгдсэн тоо : 490

 

хязгаарыг ол.

Нээгдсэн тоо : 236