Нүүр хуудас зохиох

Хичээлээр төслийн үндсэн хуудсыг зохиоё. Эхлээд төслийн src хавтаст өөрийн төлөв бүхий төслийн хэмжээнд суурь болох компонентуудийг хадгалах containers хавтасыг үүсгэе. Үүний зэрэгцээ функционал компонентуудийг хадгалах components хавтасыг бас үүсгэн өгье. containers хавтаст Quiz хавтасыг үүсгээд түүнд

Классийн компонентийн код

import React, { Component } from "react";

class Quiz extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h3>Сорилго</h3>
      </div>
    );
  }
}

export default Quiz;

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 504 Төлбөртэй

Формийн шалгалтын ажиллагаануудтай үргэлжлүүлэн танилцая. Валидаторийг тохируулах хичээлийн жишээнд $v обьектод байгаа email түлхүүртэй обьектийг дэлгэц дээр харуулан цахим шуудангийн хаягийн талбарт оруулж буй өгөгдлүүд шалгагчийн төлөвт хэрхэн нөлөөлж байгааг ажигласан. Бодит жишээнд {{ $v.email }} бүтцийг ашиглаад байх нь тохиромжгүй тул түүнийг шаблоны кодоос

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      <div class="form-group">
        <label for="email">Email</label>
        <input
          type="email"
          id="email"
          class="form-control"
          @blur="$v.email.$touch()"
          v-model="email"
        >
      </div>
    </form>
  </div>
</template>

хасаад хуудсаа хөтөч дээр нээвэл

ердийн формийг үзүүлнэ.

  Нээгдсэн тоо: 1735 Нийтийн

Хичээлээр ES6 -гийн кодыг ES5 кодоор компиляц хийх талаар авч үзье. Юуны түрүүнд үүнийг ямар учраас хийх хэрэгтэй вэ? гэдгийг тайлбарлая. ES бол EcmaScript -ийн хураангуйлсан бичлэг бөгөөд 6 нь Javascript -ийн хувилбарын дугаар. ES6 гараад удаагүй байгаа ч түүнийг олон хөтөчүүд дэмжин ажилладаг болоод байгаа. Жишээ нь Chrome хөтөч ES6 дээр бичигдсэн кодыг шууд ажиллуулна. Гэвч олон хэрэглэгчид ES6 -г шууд дэмждэггүй хуучин хөтөчүүдийг жишээ нь Internet Explorer, Firefox -ийн хуучин хувилбарыг хэрэглэсээр байгаа. Харин эдгээр хуучин хөтөчүүд ES5 -ийг бүрэн дэмжин ажилладаг тул програмыг бүх хэрэглэгчид ямар нэгэн асуудалгүйгээр ашиглах боломжийг бүрдүүлэх зорилгоор ES6 -гийн кодыг ES5 кодоор компиляц хийх хэрэгцээ бий.

  Нээгдсэн тоо: 1301 Төлбөртэй

Хэрэглэгч талын хуудасны динамик ажиллагааг үүсгэн удирдахад зориулагдсан javascript фреймворкууд интернет програмчлалд улам хүчтэй түрэн орж ирж байгаа тул технологийн хөгжлөөс хоцрохгүй байх үүднээс VueJs фреймворкийн хичээлүүдийг нийтэлж байгаа билээ. Энэ удаад VueJs -ийг ашиглан програмаа хэрхэн хэвжүүлэхийг доорх энгийн кодоор

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Vue JS</title>
        <style>
            .circle {
                width: 100px;
                height: 100px;
                border-radius: 50%;
                border: 1px solid black;
                display: inline-block;
                margin: 40px;
            }

            .red {background: red;}
            .blue {background: blue;}
            .green {background: green;}
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="app">
            <div class="circle"></div>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                }
            })
        </script>
    </body>
</html>

судлая. Кодын head хэсэгт style тэгд хэвүүдийг бичин өгөөд хэвийг ашиглах circle класстай нэг div -ийг тодорхойлсон. Хуудсыг хөтөч дээр нээвэл

  Нээгдсэн тоо: 709 Нийтийн

RxJs сангийн алдаа боловруулалтын талаар хичээлд авч үзье. Сервертэй ажиллах үеийн ямар нэгэн алдаанаас үүдэн хэрэглэгч талын код ажиллахгүй болох тохиолдол ихээр гардаг тул ийм үед алдааг барин боловсруулалт хийх зайлшгүй шаардлага гардаг. Алдааны боловруулалтыг дараах

Rx.Observable.throw(new Error('Алдаа гарлаа'))
    .subscribe((x) => {
        console.log(x);
    });

энгийн жишээн дээр харцгаая.

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 12

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 13

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 15

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 22

 

Сорилгын үр дүнгийн QuizResult компонентод сорилгыг дахин эхлүүлэх товч байгаа. react -ийг зохиогчид  програмийг компонент дээр суурилан хийх…

Нээгдсэн тоо : 21

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2219

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 549