Ерөнхийлөгдсөн төрлүүдийн удамшилт

Нэг ерөнхийлөлтэй класс өөр ерөнхийлөлтэй классаас удамшиж болно. Ингэхдээ удамшилтын төрөл бүрийн хувилбаруудыг ашиглах боломжтой.   
Бидэнд дараах суурь

class Person<T>
{
    public T Id { get;}
    public Person(T id)
    {
        Id = id;
    }
}

Person класс байлаа гэе.

Нэгдүгээр арга нь суурь классийн төрлөөр төрөлжсөн удамшсан классийг үүсгэх.

class UniversalPerson<T> : Person<T>
{
    public UniversalPerson(T id) : base(id) { }
}

Классийг хэрэглэх

Person<string> person1 = new Person<string>("34");
Person<int> person3 = new UniversalPerson<int>(45);
UniversalPerson<int> person2 = new UniversalPerson<int>(33);
Console.WriteLine(person1.Id);
Console.WriteLine(person2.Id);
Console.WriteLine(person3.Id);

Хоёрдугаар арга бол ердийн ерөнхийлөлгүй удамшсан классийг үүсгэх юм. Ингэж удамшуулахдаа суурь класст хэрэглэх төрлийг шууд заах хэрэгтэй. Жишээ нь

class StringPerson : Person<string>
{
    public StringPerson(string id) : base(id) { }
}

Ингэснээр үүсмэл классийн төрлөөр string төрлийг ашиглах болсон.

Классийн ашиглалт

StringPerson person4 = new StringPerson("438767");
Person<string> person5 = new StringPerson("43875");
// Person<int> person6 = new StringPerson("45545");  // гэж бичиж болохгүй
Console.WriteLine(person4.Id);
Console.WriteLine(person5.Id);

Гуравдахь хувилбар бол үүсмэл классийг суурь классийн универсал параметрээс бүр өөр төрлийн параметрээр төрөлжүүлэх юм. Энэ тохиолдолд суурь класст хэрэглэгдэх төрлийг бас заан өгөх хэрэгтэй. Жишээ нь

class IntPerson<T> : Person<int>
{
    public T Code { get; set; }
    public IntPerson(int id, T code) : base(id)
    {
        Code = code;
    }
}

Одоо IntPerson төрөл суурь класст хэрэглэж буй төрөлтэй тохирохгүй бас нэгэн төрлөөр төрөлжих боломжтой болсон.

Классийг ашиглах.

IntPerson<string> person7 = new IntPerson<string>(5, "r4556");
Person<int> person8 = new IntPerson<long>(7, 4587);
Console.WriteLine(person7.Id);
Console.WriteLine(person8.Id);

Үүнээс гадна удамшсан класст суурь классийн универсал параметрийг өөрийн параметрүүдтэй хослуулан ашиглаж болно. Жишээ нь

class MixedPerson<T, K> : Person<T>
    where K : struct
{
    public K Code { get; set; }
    public MixedPerson(T id, K code) : base(id)
    {
        Code = code;
    }
}

Дээрх кодод суурь классийн T параметрт нэмэлтээр K шинэ параметрийг оруулсан. Удамшуулахдаа хязгаарлалтыг заан өгөх хэрэгтэй болбол суурь классийн нэрийн араас түүнийг зааж болно.

Классийг хэрэглэх.

MixedPerson<string, int> person9 = new MixedPerson<string, int>("456", 356);
Person<string> person10 = new MixedPerson<string, int>("9867", 35678);
Console.WriteLine(person9.Id);
Console.WriteLine(person10.Id);

Хэрвээ суурь классийн түвшинд универсал параметрт хязгаарлалт тавигдсан бол параметрийг ашиглах үүсмэл класст тухайн хязгаарлалтыг тодорхойлсон байх ёстойг сануулъя.

class Person<T> where T : class
{
    public T Id { get;}
    public Person(T id) => Id = id;
}
class UniversalPerson<T> : Person<T> where T: class
{
    public UniversalPerson(T id) : base(id) { }
}

Өөрөөр хэлбэл суурь класст class буюу дурын класс гэсэн хязгаарлалтыг заасан бол үүсмэл класст хязгаарлалтаар class эсхүл ямар нэгэн тодорхой классийг заах хэрэгтэй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1122 Төлбөртэй

Хичээлээр илэрхийллийн мод сэдвийг үргэлжлүүлэн судлана. Бид өмнөх хичээлд ойлголтын талаар авч үзээд түүнийг хэрхэн ашиглах жишээг эхлүүлсэн байгаа. Жишээнд хүмүүсийн мэдээллийг дэлгэц дээр жагсаалт байдлаар харуулаад жагсаалтын баганы толгой дээр дарахад жагсаалтыг тухайн баганаар хэрхэн эрэмбэлэхийг хэрхэн шийдэх бодлого тавигдсан. Асуудлыг та шийдэж чадсан уу. Одоо бид энэхүү асуудлыг илэрхийллийн модыг ашиглан хэрхэн шийдэхийг үзье.

  Нээгдсэн тоо: 2012 Төлбөртэй

Өгөгдлйн сангаас ID нь 1 тэй тэнцүү харилцагчийн нэрийг өөрчлөх код

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var context = new TestDbContext();

            var customer = context.Customers.Single(c => c.CustomerId == 1);
            customer.CustomerName = "А.Ягаан";

            context.SaveChanges();

            Console.ReadLine();
        }
    }

гэж бичигдэнэ. Програмыг ажлуулаад өгөгдлийн сангийн t_customer хүснэгтийг нээн харвал өгөгдөлд өөрчлөлт орсон байгаа. Энд бас нэгэн анхаарах зүйл бий.

  Нээгдсэн тоо: 136 Төлбөртэй

Загварчлалын зарчмуудын нэгээр классуудын багцуудыг үүсгэхдээ тэдгээрийн тодорхой хэрэгжүүлэлтийн бус харин интерфейсүүдийн түвшинд загварчлах хэрэгтэй гэж үздэг. Энэ тохиолдолд интерфейс гэдэгт зөвхөн interface гэсэн түлхүүр үгээр тодорхойлогдсон C# хэлний төрлийг ойлгохоос гадна ямар нэгэн тодорхой хэрэгжүүлэлт байхгүй функционал боломжуудын тодорхойлолтыг ойлгох хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл энэхүү тодорхойлолтод интерфейсүүд болон тодорхой хэрэгжүүлэлт байхгүй абстракт аргуудтай байж болох абстракт классууд ч хамрагдсан гэсэн үг.

  Нээгдсэн тоо: 1698 Төлбөртэй

Олон урсгал ямар хэрэгтэй вэ? хичээлд програмчлалын C# хэл дээрх програмд Multithreading буюу олон урсгалыг үүсгэн удирдах шаардлага хэрхэн үүсдэг тохиолдолыг дэлгэрэнгүй үзсэн. Олон урсгалыг үүсгэн удирдах ажиллагааг программд яаж хэрэгжүүлэхийг судлахын өмнө урсгал буюу thread -ийг үүсгэх ажиллагааг дараах схемээс харцгаая. Урсгал буюу thread -ийг үүсгэхдээ Thread классыг ашигладаг. Классын байгуулагч арга шинээр үүсэх урсгал эхлэхэд ажиллах аргыг заах делегат төрлийн нэг параметрийг авдаг.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 67

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 95

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 101

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 125

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 179

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 120

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 116

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 128

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогрессын ялгавар тэгтэй тэнцүү биш. Энэхүү прогрессын 1-р гишүүнийг 2-р гишүүнээр, 2-р гишүүнийг 3-р гишүүнээр, 3-р гишүүнийг 1-р гишүүнээр үржүүлэхэд гарах тоонууд өгөгдсөн дарааллаар геометрийн прогресс үүсгэдэг бол геометр прогессын хуваарийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1334

 

Бөмбөрцөгт багтсан зөв дөрвөн өнцөгт пирамидийн суурь нь бөмбөрцөгийн төвийг дайрч байв. Пирамидийн эзэлхүүн 18-тай тэнцүү бол бөмбөрцөгийн радиусийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1466

 

Зөв зургаан өнцөгт пирамидийн апофем h -тэй тэнцүү бөгөөд сууртай үүсгэх хоёр талст өнцөг 600 градус бол пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 40