Ерөнхийлөгдсөн төрлүүдийн удамшилт

Нэг ерөнхийлөлтэй класс өөр ерөнхийлөлтэй классаас удамшиж болно. Ингэхдээ удамшилтын төрөл бүрийн хувилбаруудыг ашиглах боломжтой.   
Бидэнд дараах суурь

class Person<T>
{
    public T Id { get;}
    public Person(T id)
    {
        Id = id;
    }
}

Person класс байлаа гэе.

Нэгдүгээр арга нь суурь классийн төрлөөр төрөлжсөн удамшсан классийг үүсгэх.

class UniversalPerson<T> : Person<T>
{
    public UniversalPerson(T id) : base(id) { }
}

Классийг хэрэглэх

Person<string> person1 = new Person<string>("34");
Person<int> person3 = new UniversalPerson<int>(45);
UniversalPerson<int> person2 = new UniversalPerson<int>(33);
Console.WriteLine(person1.Id);
Console.WriteLine(person2.Id);
Console.WriteLine(person3.Id);

Хоёрдугаар арга бол ердийн ерөнхийлөлгүй удамшсан классийг үүсгэх юм. Ингэж удамшуулахдаа суурь класст хэрэглэх төрлийг шууд заах хэрэгтэй. Жишээ нь

class StringPerson : Person<string>
{
    public StringPerson(string id) : base(id) { }
}

Ингэснээр үүсмэл классийн төрлөөр string төрлийг ашиглах болсон.

Классийн ашиглалт

StringPerson person4 = new StringPerson("438767");
Person<string> person5 = new StringPerson("43875");
// Person<int> person6 = new StringPerson("45545");  // гэж бичиж болохгүй
Console.WriteLine(person4.Id);
Console.WriteLine(person5.Id);

Гуравдахь хувилбар бол үүсмэл классийг суурь классийн универсал параметрээс бүр өөр төрлийн параметрээр төрөлжүүлэх юм. Энэ тохиолдолд суурь класст хэрэглэгдэх төрлийг бас заан өгөх хэрэгтэй. Жишээ нь

class IntPerson<T> : Person<int>
{
    public T Code { get; set; }
    public IntPerson(int id, T code) : base(id)
    {
        Code = code;
    }
}

Одоо IntPerson төрөл суурь класст хэрэглэж буй төрөлтэй тохирохгүй бас нэгэн төрлөөр төрөлжих боломжтой болсон.

Классийг ашиглах.

IntPerson<string> person7 = new IntPerson<string>(5, "r4556");
Person<int> person8 = new IntPerson<long>(7, 4587);
Console.WriteLine(person7.Id);
Console.WriteLine(person8.Id);

Үүнээс гадна удамшсан класст суурь классийн универсал параметрийг өөрийн параметрүүдтэй хослуулан ашиглаж болно. Жишээ нь

class MixedPerson<T, K> : Person<T>
    where K : struct
{
    public K Code { get; set; }
    public MixedPerson(T id, K code) : base(id)
    {
        Code = code;
    }
}

Дээрх кодод суурь классийн T параметрт нэмэлтээр K шинэ параметрийг оруулсан. Удамшуулахдаа хязгаарлалтыг заан өгөх хэрэгтэй болбол суурь классийн нэрийн араас түүнийг зааж болно.

Классийг хэрэглэх.

MixedPerson<string, int> person9 = new MixedPerson<string, int>("456", 356);
Person<string> person10 = new MixedPerson<string, int>("9867", 35678);
Console.WriteLine(person9.Id);
Console.WriteLine(person10.Id);

Хэрвээ суурь классийн түвшинд универсал параметрт хязгаарлалт тавигдсан бол параметрийг ашиглах үүсмэл класст тухайн хязгаарлалтыг тодорхойлсон байх ёстойг сануулъя.

class Person<T> where T : class
{
    public T Id { get;}
    public Person(T id) => Id = id;
}
class UniversalPerson<T> : Person<T> where T: class
{
    public UniversalPerson(T id) : base(id) { }
}

Өөрөөр хэлбэл суурь класст class буюу дурын класс гэсэн хязгаарлалтыг заасан бол үүсмэл класст хязгаарлалтаар class эсхүл ямар нэгэн тодорхой классийг заах хэрэгтэй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1714 Төлбөртэй

Програмын ажиллагаанд өгөгдөлтэй ажиллах асуудал том байр суурийг эзэлдэг. Тэр дундаа өгөгдлийн сантай харилцан ажиллах нь ихээр тохиолдоно. Иймээс хичээлээр бид өгөгдлийн сантай ажиллах Entity Framework технологийн талаар авч үзэх юм. Сэдэв их өргөн агуулгатай тул хэдэн хичээлээр дамжин авч үзэх болно. Хичээлийн материалыг амархан ойлгохын тулд та

  • Холбоот өгөгдлийн сангийн суурь ойлголттой байх. Сайтын Sql хэл хэсгийн хичээлүүдээс энэ талаар судлан ойлгоорой.
  • .NET фреймворкийн олонлог буюу IEnumerable интерфейсийг ойлгон мэдсэн байх. Энэ талаар Олонлог /Sets/ хичээлээс үзэээрэй. Сэдвийг олон хичээлд хөндөж байсан болохоор та олонлогийг ойлгосон байх гэж бодож байгаа.  
  • Лямбда илэрхийлэл. Энд сэдвээр Лямбда илэрхийлэл гэсэн тусдаа хичээл байгаа.   
  • Илэрхийллийн мод ухагдхууны суурь ойлголтыг Илэрхийллийн мод хичээлээс ойлгосон байх.
  • Өгөгдлийн эх үүсвэр олонлог, массив, өгөгдлийн сан гэдгээс үл хамааран өгөгдөлтэй ажилладаг LINQ технологийн суурийг заавал мэдэж байх.

шаардлагатай. Дээрх ухагдхуунуудыг мэдэж ойлгосон байхад Entity Framework технологийг ойлгоход асуудал үүсэхгүй.

  Нээгдсэн тоо: 38 Төлбөртэй

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан. Учир нь бид хэрэгтэй аргаа ямар нэгэн делегатгүйгээр шууд дуудаж болохоор байсан. Делегатийн хамгийн хүчирхэг зүйл гэвэл түүгээр зарим кодийн гүйцэтгэлийг гаднаас хийх боломж юм. Програмийн кодийг бичих үед ямар код биелэгдэхийг мэдэхгүй байвал зүгээр л делегатийг дуудаж болно. Делегатийг дуудахад яг ямар код ажиллахыг дараа нь шийдэх боломжтой. Үүнийг жишээн дээр авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 108 Бүртгүүлэх

Удамшуулалтад суурь классаас өвлөн ирсэн аргын ажиллагааг удамшсан класст өөрчлөх хэрэгцээ ихээр гардаг. Энэ тохиолдолд удамшсан класст суурь классийн арга, шинжүүдийг дахин тодорхойлж болдог.
Удамшсан класст дахин тодорхойлж болох арга, шинжүүдийг суурь класст virtual модификатороор тэмдэглэнэ. Ийм арга, шинжүүдийг виртуал гэж нэрлэдэг. Удамшсан класст эдгээр аргуудыг дахин тодорхойлохдоо override модификаторийг ашиглана.

  Нээгдсэн тоо: 220 Төлбөртэй

Төрөл бүрийн классууд, структуруудийг тусдаа сан хэлбэрээр бүрдүүлэн компиляц хийн dll файлд багцлаад дараа нь өөр төслүүдэд оруулан ашиглах нь элбэг байдаг. Үүний ачаар програмд олон дахин ашиглагдах ижил ажиллагаатай хэсгүүдийг сан хэлбэрээр тодорхойлоод төрөл бүрийн төслүүдэд оруулах эсхүл өөр боловсруулагч нарт ашиглуулах боломж бүрдэнэ.

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 8

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 18

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 16

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 26

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 38

 

react програмд олон хуудас үүсгэн удирдахын тулд react -ийн бүрэлдхүүнд ордоггүй ч түүнтэй нягт холбоотой ажилладаг нэмэлт пакетийг…

Нээгдсэн тоо : 44

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2767

 

илэрхийллийн a=36,7 тэнцүү байх утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 657

 

a ба b нь 3x2-x-1=0 тэгшитгэлийн шийдүүдтэй тэнцүү бол илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 693