Үр дүнгийн боловсруулалт

Хичээлээр Үр дүнгийн компонент хичээлээр хийсэн компонентод динамик ажиллагааг хэрэгжүүлве. Өөрөөр хэлбэл сорилгын үр дүнг динамикаар үзүүлэх юм. Үүний тулд Quiz компонентод

const [results, setResults] = useState({})

сорилгын үр дүнгийн results төлвийг нэмэн өгье. results обьект үр дүнг {[асуултын_id]: хариултын_төлөв} хэлбэрээр агуулна. Өөрөөр хэлбэл хариултын төлөв талбарт хариулт зөв бол right буруу бол wrong утгыг агуулах юм.

Обьектод асуулт бүрээр элемент үүсэх ёстой учраас хэрэглэгчийн сонгосон хариултын боловсруулалтыг хийх onAnswerClickHandler аргад results төлвийг

  const onAnswerClickHandler = (answerId) => {
    if (quiz[activeQuestion].rightAnswerId === answerId) {
      if (!results[quiz[activeQuestion].id]) {
        setResults(prev => { return{...prev, [quiz[activeQuestion].id]: "right" }})
      }
      setAnswerState({ [answerId]: "right" })
      const timeout = window.setTimeout(() => {
        if (isQuizFinished()) {
          setIsFinished(true)
        } else {
          setAnswerState(null)
          setActiveQuestion(activeQuestion + 1)      
        }
        window.clearTimeout(timeout);
      }, 1000);
    } else {
      setResults(prev => { return{...prev, [quiz[activeQuestion].id]: "wrong" }})
      setAnswerState({ [answerId]: "wrong" })
    }
  };

бүрдүүлэх логикийг нэмэн оруулъя. Асуултад буруу хариулсан бол setResults функцээр results обьектод тухайн асуултын id -тай wrong утгатай элементийг үүсгэнэ. Харин асуултад зөв хариулсан бол results обьектод тухайн асуултын id -тай элемент байхгүй буюу хэрэглэгч эхний сонголтоор зөв хариултыг өгсөн бол results обьектод тухайн асуултын id -тай right утгатай элементийг үүсгэнэ. Эсрэг тохиолдол буюу хэрэглэгч буруу хариултыг сонговол results обьектод тухайн асуултын id -тай элемент үүссэн бол өөрчлөлт хийгдэхгүй. setResults функц обьекттой ажиллах онцлогын талаар useState хук хичээлд дурдсанг эргэн харахыг зөвлөе.
Асуулт бүрээр results обьектод элемент үүсэх тул сорилго дуусахад түүнийг QuizResult компонентод

      <div className={classes.QuizWrapper}>
        <h3>Асуултуудад хариулна уу</h3>
        {isFinished ? (
          <QuizResult results={results} quiz={quiz}/>
        ) : (
          <ActiveQuiz
    ...
          />
        )}
      </div>

дамжуулна. Үүний зэрэгцээ QuizResult компонент сорилгын асуултуудыг харуулах учраас quiz параметрээр асуултын массивийг бас дамжуулъя. Одоо сорилгын үр дүнг үзүүлэх QuizResult компонентийн кодийг

const QuizResult = (props) => {
  return (
    <div className={classes.QuizResult}>
      <ul>
        {props.quiz.map((quizItem, index) => {
          const cls = [
            "fa",
            props.results[quizItem.id] === "wrong" ? "fa-times" : "fa-check",
            classes[props.results[quizItem.id]],
          ];
          return (
            <li key={index}>
              <strong>{index + 1}</strong>. &nbsp;
              {quizItem.question}
              <i className={cls.join(" ")} />
            </li>
          );
        })}
      </ul>
      <p>12 асуултаас 4 -ыг зөв хариуллаа.</p>
      <div>
        <button>Дахин эхлэх</button>
      </div>
    </div>
  )
}

гэж өөрчилье. QuizResult компонентод ирэх quiz параметрийг map функцээр итерац хийн асуултуудыг quizItem -д аван li тегээр харуулж байгаа. key={index} атрибут яагаад орж ирэх ёстойг Хариултын хувилбарууд хичээлээс мэднэ. map функц алхам бүрдээ quizItem -аар асуултыг өгөх тул түүний question талбарт асуулт байгаа гэдэг нь тодорхой. Хэрэглэгч асуултад зөв эсхүл буруу хариулсанг бид icon фонтоор үзүүлэхээр төлөвлөсөн тул icon фонтийн хэвжүүлэлтийг QuizResult компонентод ирсэн results параметрээр зохицуулна. Үүний тулд классийн cls массивийг үүсгээд түүнд классийн нэрүүдийг элемент байдлаар тодорхойлсон. icon фонт fa класстай байх ёстой. icon -ий нэр results параметрийн утгаас хамааран өөрчлөгдөх тул тухайн алхамын quizItem -ийн id талбарт тохирох results параметрийн утга буруу буюу wrong байвал fa-times эсрэг тохиолдолд fa-check фонтийн нэрийг өгнө. Үүнээс гадна cls массивийн гуравдах элементээр quizItem -ийн id талбарт тохирох results параметрийн утганд тохирох classes массивийн элементийг фонтийн өнгөөр өгнө. Эцэст нь i тегд cls массивийн join аргаар элементүүдийг хоосон зайгаар тусгаарлагдсан мөр болгон className атрибутад өгнө. Өөрлөлтийг хадгалаад сорилгыг ажлуулан үр дүнг харвал

r_06_09_01

гэж харагдана. Сорилгын асуултуудад хариулахдаа эхний асуултыг буруу харин хоёрдахь асуултыг эхний оролдлогоор зөв хариулсан үр дүн болохыг сануулъя. Та боломжит хувилбаруудаар шалган үзээрэй. Асуултын хариултын боловсруулалтыг динамик болголоо. Одоо хичнээн асуултаас хэдийг зөв хариулсанг QuizResult компонентод

const QuizResult = (props) => {
  const rightCount = Object.keys(props.results).reduce((total, key) => {
    if (props.results[key] === "right") {
      total++;
    }
    return total;
  }, 0);  
  return (
    <div className={classes.QuizResult}>
      ...
      <p>{props.quiz.length} асуултаас {rightCount} -ыг зөв хариуллаа.</p>
      <div>
        <button>Дахин эхлэх</button>
      </div>
    </div>
  )
}

гэж динамик болгоё. QuizResult компонентод quiz параметрээр асуултууд ирж байгаа учраас нийт асуултын тоог props.quiz.length буюу quiz массивийн уртаар амархан тодорхойлно. Зөв хариултын тоог results параметрээс тооцохдоо rightCount хувьсагчийг үүсгэсэн. results обьект учраас Object классийн keys аргаар results обьектийг түлхүүр, утга хэлбэрийн массивт хөрвүүлээд массивийн reduce аргаар зөв хариултын тоог тооцсон. reduce аргад эхний параметрээр эргэн дуудалтын /callback/ функцийг хоёрдахь параметрээр үр дүнгийн буюу зөв хариултын эхний утгыг дамжуулсан. callback функцэд итераци бүрд зөв хариултыг тоолох total болон тухайн алхам дахь элементийн туүлхүүр key -г дамжуулна. Функцэд results -ийн key -д харгалзах элемент right утгатай бол total -ийг нэгээр нэмэгдүүлээд дараагийн алхамд хариултыг тоолох total -ийн эхний утга болгон буцаана. Ингэснээр хэрэглэгчийн зөв хариулсан асуултын тоог rightCount хувьсагчид олгоод түүнийг jsx -д оруулан өгнө.

Санамж: react өөрөө javascript сан тул бид javascript -ийн бүхий л боломжуудыг ашиглаж болно. Иймээс массивийн reduce арга гэлтгүй javascript -ийн хэлний боломжуудыг дэлгэрүүлэн судлахыг зөвлөе.  

Өөрчлөлтийг хадгалаад сорилгын ажлуулбал

r_06_09_02

үр дүнг авна. Хэрэглэгч хичнээн асуултаас хэдийг зөв хариулсанг динамикаар үзүүллээ. QuizResult компонентийн Дахин эхлэх товчийг ажиллагаатай болгоё. Товч дээр дарахад дуудагдах функц Quiz компонентоос QuizResult компонентод пропсоор дамжин ирэх тул

      <div>
        <button onClick={props.onRetry}>Дахин эхлэх</button>
      </div>

Дахин эхлэх товчинд onClick үйл явцын боловсруулагчийг тавиад props.onRetry утгыг өгье.

Санамж: react санг судалж эхлэж байгаа хүмүүст компонент хооронд параметр дамжуулж байгаа ажиллагаанууд ойлгомжгүй болоод төвөгтэй мэт санагдаж байж магадгүй. Олон параметрийг /пропс/ компонентуудаар дамжуулан шидэх нь зарим нэгэн талаар төвөгтэй нь үнэн хэдий ч эхлээд яг энэ аргачлалаар компонент хоорондын уялдан ажиллагааг ойлгох нь илүү байх болов уу. Сангийн ерөнхий ажиллагааны схемийг ойлгосоны дараа параметрүүдийг компонентуудаар дамжуулан шийдэхгүйгээр ашиглах context цаашлаад redux, mobx гэх мэтийн сангуудыг ашиглаж сурахыг зөвлөе.

onRetry функц QuizResult компонентод пропсоор ирнэ. Тэгвэл Quiz компонентоос QuizResult компонентийг дуудахдаа түүнд

          <QuizResult 
            results={results}
            quiz={quiz}
            onRetry={retryHandler}  
          />

onRetry атрибутаар retryHandler функцийг дамжуулъя. Quiz компонентод retryHandler функцийг

  const retryHandler = () => {
    setActiveQuestion(0)      
    setAnswerState(null)
    setIsFinished(false)
    setResults({})
  }

гэж хэрэгжүүлэн өгье. Контекстийг алдахгүйн тулд retryHandler функцийг сумаар тодорхойлон өгнө. Сорилгын дахин эхлүүлэхийн тулд функцэд Quiz компонентийн шаардлагатай төлвүүдийг анхдагч утгатай болгох хэрэгтэй тул тохирох set функцуудаар сорилгын үед динамикаар утгууд авч байгаа төлвүүдийн анхдагч утгуудыг сэргээн олгосон. Өөрчлөлтийг хадгалаад сорилгыг дахин эхлүүлэн туршин үзээрэй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 728 Бүртгүүлэх

Энэ хичээлд стримийг үүсгэж болдог RxJs сангийн Promise /промис/ бүтцийн талаар авч үзье. Promise үгийн орчуулгыг мэдэхгүй тул промис гээд явах нь илүү. Промис JavaScript -ын ES6 хувилбарт бий болсон асинхрон кодтой ажиллахад их эвтэйхэн бүтэц юм. RxJs нь JavaScript -ын хэрэгслүүдийг илүү сайжруулсан сан тул бид програмдаа промисоос стримийг үүсгэх боломжтой. Промисын талаарх мэдлэгээ сэргээхийн тулд index.js файлд бидэнд ямар нэгэн промис үүсгэн өгөх

function delay(ms = 1000) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve();
        }, ms);
    });
}

  Нээгдсэн тоо: 868 Төлбөртэй

Сүүлийн жилүүдэд javascript сангуудын хөгжлөөр интернет програмчлалд хувьсгал гарч байгаа гэж хэлэхэд болно. Учир нь javascript хэлийг бүх хөтөч ойлгодог учраас хэрэглэгч талын ажиллагааг динамик болгон сервер талын ажиллагааны ачааллыг бууруулахад чухал үүрэг гүйцэтгэснээр SPA буюу нэг хуудаст програмыг зохиох боломжийг нээсэн. Javascript сангуудын нэг болох Vuejs сангийн тухай хичээлийг сайтад цувралаар нийтэлж байгаа билээ. Хичээлүүдийг бүгдийг Vue фреймворкийн үндсэн ойлголтууд багцаас үзэхийг зөвлөе.

Хүүхэд компонент хоорондын холбоо хичээлд төслийн компонентуудад зохих өөрчлөлтүүдийг оруулаад програмын ажиллагааг шалган үзэхэд Тоолуурыг нэмэгдүүлэх товчийг дарахад тоолуурын утга нэмэгдэхгүй байсан шалтгааныг танд үлдээсэн билээ. Товч ажиллахгүй байсан шалтгаан энгийн. Та Доод шатны /хүүхэд/ компонентоос параметр дамжуулах хичээлийн материалыг сайн ойлгосон бол учрыг маш хурдан олно. Товч ажиллахгүй байсан шалтгаан гэвэл Car компонентийн updateCounter аргаас үүсгэсэн counterUpdated үйл явцын сонсогчийг App компонентод тавин өгөөгүйтэй холбоотой. Тэгвэл үйл явцын сонсогчийг App компонентийн хэвд Car компонентийг оруулан ирэх app-car тегд

<template>
  <div>
    <h1>Эцэг: {{ carName }}</h1>
    <app-counter :counter="counter"></app-counter>
    <app-car
      :carName="carName"
      :carYear="carYear"
      :counter="counter"
      :changeFunc="changeCarName"
      @nameChanged = "carName = $event"
      @counterUpdated = "counter = counter + $event"     
    ></app-car>  
  </div>
</template>

@counterUpdated = "counter = counter + $event" гэж тавин өгөөд програмыг ажлуулан шалгавал

бүгд хэвийн ажиллана. App компонентийн хувьд Car, Counter компонентууд хоёулаа хүүхэд компонентууд ч Car компонентоос Counter компонентод хандан өөрчлөлт хийж байгаа. Энэ нь Доод шатны /хүүхэд/ компонентоос параметр дамжуулах механизмтай бараг төстэй ажиллахын дээр кодод үйл явцын сонсогч, нэг ижил параметрүүдийг дамжуулах, эцэг компонентоор дамжин харьцах гээд нилээд их логикийг оруулан өгч байгааг та ажигласан байх. Цөөн компонентууд оролцсон жижигхэн програмын хувьд аргачлал бүрэн боломжийн боловч компонентуудын тоо олшрон компонентууд нэгийгээ агуулах түвшин гүн болож ирэхэд эцэг компонентоор дамжуулан удирдахад хүнд болж ирнэ.

  Нээгдсэн тоо: 300 Нийтийн

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд түүн дотор цэсний шилжилтийн компонентийн MenuToggle хавтасыг үүсгээрэй. Компонентийн хавтаст

import React from "react";
import classes from "./MenuToggle.module.css";

const MenuToggle = (props) => {
  const cls = [classes.MenuToggle, "fa"];
  if (props.isOpen) {
    cls.push("fa-times");
    cls.push(classes.open);
  } else {
    cls.push("fa-bars");
  }

  return <i className={cls.join(" ")} onClick={props.onToggle} />;
};

export default MenuToggle;

  Нээгдсэн тоо: 165 Бүртгүүлэх

Сорилгын үр дүнгийн QuizResult компонентод сорилгыг дахин эхлүүлэх товч байгаа. react -ийг зохиогчид  програмийг компонент дээр суурилан хийх аргачлалыг уриалдаг учраас сорилгыг дахин эхлүүлэх товчийг тусд нь компонент байдлаар боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст UI нэртэй хавтасыг үүсгээд түүнд Button хавтасыг үүсгэе. UI гэдэг нь /user interface/ буюу хэрэглэгч талын дэлгэцийн төрөл бүрийн элементүүдийг үзүүлэх компонентуудыг агуулах юм. Button хавтас бол дэлгэц дээр үзүүлэх товчны компонентийн хавтас бөгөөд түүнд Button.js, Button.module.css үүсгэн өгөөрэй.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 58

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 90

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 85

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 203

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 245

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 254

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 297

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 285

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 369

 
Энэ долоо хоногт

функцийн интервал дахь хамгийн бага утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 855

 

Зөв дөрвөн өнцөгт пирамидын өндөр 4. Хажуу ирмэг суурийн хавтгайд 30 градусын өнцгөөр налсан бол пирамидын хажуу ирмэгийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1848

 

бол M·N=?

Нээгдсэн тоо : 1161