Алдааны боловсруулалтад catch блокийг олох

Онцгой нөхцлийг дуудсан кодийг try блок эсхүл онцгой нөхцлийг боловсруулах catch блокгүй try..catch бүтцэд байршуулсан бол систем тохирох боловсруулагчийг дуудалтын стект хайна. Жишээ нь

try
{
    TestClass.Method1();
}
catch (DivideByZeroException ex)
{
    Console.WriteLine($"Main арга дахь catch : {ex.Message}");
}
finally
{
    Console.WriteLine("Main арга дахь finally блок");
}
Console.WriteLine("Main аргын төгсгөл");
 
class TestClass
{
    public static void Method1()
    {
        try
        {
            Method2();
        }
        catch (IndexOutOfRangeException ex)
        {
            Console.WriteLine($"Method1 аргын catch: {ex.Message}");
        }
        finally
        {
            Console.WriteLine("Method1 аргын finally блок");
        }
        Console.WriteLine("Method1 аргын төгсгөл");
    }
    static void Method2()
    {
        try
        {
            int x = 8;
            int y = x / 0;
        }
        finally
        {
            Console.WriteLine("Method2 аргын finally блок");
        }
        Console.WriteLine("Method2 аргын төгсгөл");
    }
}

кодийг авч үзье.

Материалыг бүртгэлтэй хэрэглэгч үзнэ.

how_to_regБүртгүүлэх

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 81 Төлбөртэй

Үйлдвэрийн арга (Factory Method) хэв нь ямар нэгэн классын обьектыг үүсгэх интерфейсийг тодорхойлдог. Гэхдээ яг ямар классын обьектыг үүсгэх шийдлийг дэд класс шууд гаргадаг. Өөрөөр хэлбэл суурь класс хүүхэд классуудад обьект үүсгэхийг дамжуулахыг энэхүү хэвээр хийдэг.

  Нээгдсэн тоо: 456 Бүртгүүлэх

Програмчлалын бусад хэлүүдийн адилаар C# -д хувьсагчийг үүсгэхэд ашиглах өөрийн өгөгдлийн төрлүүд бий. Өгөгдлийн төрөл обьект авч болох, обьектод хэрэглэж болох үйлдлүүдийн өгөгдлийн дотоод илэрхийлэл, утгын олонлогийг тодорхойлдог тул өгөгдлийн төрлүүдийг маш сайн ойлгон зөв хэрэглэж сурах нь програмийн код бичихид маш чухал зүйл гэдгийг сануулъя.

  Нээгдсэн тоо: 113 Бүртгүүлэх

Загвар (Prototype) хэв өмнө нь үүсгэсэн загвар обьектоос үндэслэн обьектыг үүсгэх боломжийг олгодог. Өөрөөр хэлбэл хэв обьектуудын хуулбар /клон/ үүсгэх техникийг хэрэгжүүлдэг.

Хэвийг хаана ашиглах

Шинээр үүсгэгдэх обьектын төрлийг програмын ажиллагааны үед динамикаар тодорхойлох хэрэгцээтэй үед

  • Классын зэрэгцээ шатлалаас бүтээгдхүүн обьектуудыг үүсгэхийн тулд тусдаа классын үйлдвэрийн шатлалыг үүсгэхийг хүсэхгүй үед. Жишээ нь абстракт үйлдвэр хэвийг ашиглахад үүнийг хийдэг.
  • Обьектыг байгуулагчаар үүсгэн, утга олгохоос илүү хувилбар обьектын хуулбарлалт байх үед. Ялангуяа обьект хязгаарлагдмал цөөн тооны боломжит төлөвийг авч болох тохиолдолд.

  Нээгдсэн тоо: 258 Нийтийн

Програм зохиох бол нарийн төвөгтэй ажил. Ямар ч програмын хувьд өөрийн хийх ажлаа гүйцэтгэхийн чацуу цаашдаа хөгжих, ажлын хүрээнд шинээр гарч ирэх илүү нарийн асуудлыг шийдвэрлэх боломжтой илүү уян хатан байдлаар зохиогдсон байх хэрэгтэй. Хэрвээ та програмын төслийн ахлагч, зохион бүтээгчээр ажиллаж байсан бол програмын ажиллагааг цаашдаа дэмжих, үйлчилгээ үзүүлэх, өргөжүүлэн хөгжүүлэхэд цаг хугацаа хожихын тулд кодыг нэг удаа хэрхэн яаж бичихийг тодорхойлох хамгийн төвөгтэй асуудал гэдгийг мэдэрсэн байх.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 16

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 49

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 50

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 50

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 65

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 63

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 58

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 51

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 69

 
Энэ долоо хоногт

2.0(15) үет бутархайг энгийн бутархай болго.

Нээгдсэн тоо : 1511

 

тэгшитгэлийн хамгийн их сөрөг язгуурыг ол.

Нээгдсэн тоо : 906

 

тэнцэтгэл бишийн системийг хангах x -ийн натурал утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 266