Хурдан сонголт хийх хэрэгслүүд

Эхний хэсэг хэрэгслүүдийн дараагийн бүлэг хэрэгслүүд бол хурдан сонгох хэрэгслийн бүлэг юм. Энд Quick Selection Tool (Хурдан сонголт),  Magic Wand Tool (Шидэт саваа) гэсэн хоёр хэрэгсэл байдаг.

- Quick Selection Tool (W) (Хурдан сонголт) зургийн хэсгийг чөлөөт хэлбэрээр сонгох ажиллагааг хөнгөвчлөн өгнө. Хэмжээг тохируулан удирдаж болдог дугуй бийрээр гараараа сонголтын хэсгийг хурдан үүсгэх боломжтой. Хэсгийг үүсгэж байх явцад сонголтын хэсэг өргөжнө. Сонголтыг зургийн аль ч хэсэгт хийж болох бөгөөд эдгээр хэсгүүд нэгдэн сонголтыг үүсгэнэ. Сонгосон хэсгээ багасгах эсвэл өөрчлөх хэрэгтэй бол Alt товчийг дарж байгаад хийнэ. Хэрэгслийн тохиргооны самбарт хурдан сонголт хийх горимыг тохирох товчнуудыг ашиглан тохируулж болдог. Хэрэгслийн тохиргооны самбарыг авч үзвэл.

  1. New Selection - 1 (шинэ сонголт) хурдан сонголтын шинэ хэсгийг үүсгэнэ. Сонголтын шинэ хэсэг үүсгэсний дараа ажлын горим Add to Selection - 2 (сонгосон хэсэгт нэмэх) -д автоматаар  шилжинэ. Хэрвээ New Selection - 1 горимыг дахин сонговол өмнө сонгогдсон байсан хэсгүүд шууд алга болно.
  2. Add to Selection - 2 (сонгосон хэсэгт нэмэх) хэрэгслээр эхний хэсгийг үүсгэсний дараа автоматаар идэвхижин горимыг солих хүртэл үйлчилнэ. Энэ үед дараагийн үүсгэсэн хэсэг өмнө үүсгэсэн хэсэгтэй автоматаар нэмэгдсээр байна. Хэрвээ сонгосон хэсгүүд их ойрхон бийрийн хэмжээ жижигхэн бол хэсгүүд автоматаар нэгдэнэ.
  3. Subtract from Selection (Сонголтоос хасах) заагдсан хэсгийг сонгогдсон хэсгээс хасах боломжийг олгоно.
  4. Хэрэгслийн тохиргоог өөрчлөх. 4 тэмдэглэгээ бүхий товчийг дарахад нээгдэх тохиргооны цонхонд Quick Selection Tool хэрэгслийн параметрүүдийг өөрчилж болно. Энд  бийрийн хэмжээ (Size), даралт хийхэд бийрийн мэдрэмж (Hardness), налах өнцөг (Angle), бийрийн хэлбэрийг заан өгөх боломжтой. Бийрийн мэдрэмж их байх тусам сонголтын хил төчнөөн нарийвчлалтай гарна.
  5. Sample All Layers (бүх үеийн загвар) опцийг ашиглан файл дээрх бүх үеүүдэд сонголтын хэсгийг зэрэг үүсгэнэ.
  6. Auto-Enhance (хүчлүүлэлт) сонгож байгаа обьектийн хэлбэртэй хилийг автоматаар тэнцүүлэх боломжийг олгоно.

- Magic Wand Tool (W) (шидэт саваа) зургийн хилийг дагуулан зурахгүйгээр нэг ижил төстэй өнгийн цэгүүдээр сонголтын тасралтгүй хэсгийг үүсгэнэ. Хэсгийн сонголтыг хийхдээ аль нэгэн хэсэгт сонголт үүсгээд дараа нь Shift товчийг дарж байгаад сонголтын гадна талд зүүн даралт хийх замаар сонголтоо үргэлжлүүлнэ. Сонголтын хэсгийг үүсгэхийн тулд зургийн тохирох хэсэгт зүүн даралт хийсний дараа өнгөний бүсийг өгөх эсвэл анхны өнгөтэй харьцангуй байдлаар Tolerance (5) параметрийг заан өгөх шаардлагатай. Хэрэгслийн тохиргооны самбарт 0-255 хооронд тоогоор Tolerance параметрийн утгыг заан өгдөг. Энэ параметрийн утга бага байх тусам сонгож байгаа хэсгийн өнгөний бүс багасаж ирдэг. Хэрэгслийн тохиргооны самбарыг тайлбарлавал:

  1. New selection (шинэ сонголт) шинэ сонголтыг үүсгэнэ.
  2. Add to selection (сонгогдсонд нэмэх) байгаа хэсэгт сонголтын хэсгийг нэмэх
  3. Subtract from Selection (сонголтоос хасах) заагдсан хэсгийг өмнө нь сонгогдсон хэсгээс хасах
  4. Intersect with Selection (сонголтуудын огтлол) хоёр хэсгийн огтлолцолоор сонголтын шинэ хэсэг үүсгэх
  5. Tolerance анхны өнгөтэй харьцуулсан өнгөний бүсийн хэмжээ
  6. Anti-alias (уян болгох) сонголтын хилийг илүү уян болгох
  7. Contiguous (хамарлах) ижил өнгүүдээс бүрдэх зэрэгцэн орших сонголтын хэсгийг үүсгэх
  8. Sample All Layers (бүх үеийн загвар) опцийг ашиглан файл дээрх бүх үеүүдэд сонголтын хэсгийг зэрэг үүсгэнэ.

Magic Wand Tool (W) хэрэгслийг сувагт эсвэл битийн горимд 32 битийн зурагт хэрэглэж болдоггүй. Энэ хэрэгслээр төрөл бүрийн зүүлт наамал хийхэд нэн тохиромжтой.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2250 Төлбөртэй

Төв блок.

Сайтын цэс, үе хийхээсээ өмнө бид эхлээд төвийн блокийг хийж эхлэе. Дизайныг арай чөлөөтэй байлгах үүднээс цэсний үе болон толгой хэсгийн хооронд 50 px зайг үлдээе. Цэсийг агуулах үеийн өндөр 35 px байх тул төвийн блок сайтын дээд хязгаараас 385 px зайнаас эхлэнэ. Иймд 350 ба 385 px дээр хоёр хэвтээ чиглүүлэгчийг нэмэн байрлуулъя. Төвийн блок 365 px өндөртэй байх учраас бид 650 px түвшинд бас нэгэн чиглүүлэгчийг байршуулна. Чиглүүлэгчдийг үүсгэе. Үүний тулд Move Tool (V) хэрэгслийг аваад ажлын хэсгийг дээр байрлах чиглүүлэгчийн шугамаас чирэлт хийн зохих түвшинд шугамыг байрлуулж өгнө.

  Нээгдсэн тоо: 2295 Бүртгүүлэх

Фотошоп дээр доорх зурагт үзүүлсэн текстийн эффектийг хэрхэн үүсгэх талаар энэ хичээлээр авч үзье. Төрөл бүрийн текст үүсгэх хэрэгцээ ихээр гардаг. Хичээлийг үзээд та өөрөө текстэд янз бүрийн эффект оруулан туршин үзээрэй. Эхлэн сурч байгаа хүмүүст хэрэгслүүдтэй ажиллах дадлага болох юм.

Үр дүн

  Нээгдсэн тоо: 1961 Бүртгүүлэх

Энэ хичээлээр программын хэрэгслүүдийн хоёрдахь том бүлэг болох зургийг будах, хэсгийг дүүргэх, зураг сэргээхэд зориулагдсан хэрэгслүүдийн Brush Tool хэрэгсэлийн талаар авч үзнэ. Бүлэгт хэрэгслүүдийн найман хэсэг багтдаг. Бүлгийн хэрэгслүүдийн эхнийх нь Brush (багс), Pencil (харандаа), Color Replacement (өнгө солигч), Mixer Brush Tool (B) (Микс-багс) гэсэн төстэй үйлдэлтэй хэрэгслүүдийг агуулсан Brush Tool хэсэг юм. Brush (багс), Pencil (харандаа) хэрэгслүүд зураг дээр үндсэн нүүр өнгийг ашиглан зурдаг.

  Нээгдсэн тоо: 4883 Төлбөртэй

Adobe Photoshop -ийн хэрэгслүүдийн дараагийн хэсэг бол геометрийн дүрсүүдийг үүсгэх хэрэгслүүд юм. Энд ажиллагааны хувьд их төстэй төрөл бүрийн дүрс үүсгэх зургаан хэрэгсэл байдаг.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 139

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 201

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 168

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 292

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 319

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 325

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 397

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 399

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 472

 
Энэ долоо хоногт

KLM суурьтай, KL=1, KK1=d талтай KLL1K1 тэгш өнцөгт хажуу бүхий KLMK1L1M1 призм өгөгджээ. KL_|_KM, LMM1 , KMM1 хавтгайнуудын хоорондын өнцөг 60°, бол утганд призмд түүний бүх талыг шүргэх шаарыг багтааж болно.

Нээгдсэн тоо : 1807

 

тоонд хуваахад гарах тооны аравтын бичлэгт "0" цифр хэдэн удаа орох вэ?

Нээгдсэн тоо : 1510

 

Нээгдсэн тоо : 1490