Хүрээтэй ажиллах хэрэгслүүд

Эдгээр хэрэгслүүд хүрээ үүсгэх, засварлах, зөөх ажиллагаанд зориулагдсан. Хүрээг үүсгэсний дараа түүнийг будах, өнгө эсвэл хэвээр дүүргэх, шилжүүлэх гэх мэтээр вектор обьектуудтай хийгдэг бүх ажиллагааг хийж болно.

Хүрээ үүсгэх хэрэгслүүд

Энэ хэсэг хүрээтэй ажиллах таван хэрэгслийг агуулна. 

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1936 Төлбөртэй

Энэ хичээлээр зураг дээгүүр хөдөлгөөнт текстийг хэрхэн үүсгэхийг авч үзнэ. Ерөнхийдөө бол доорх зурагт үзүүлсэн эффектийг Фотошоп дээр яаж хийхийг үзэх болно. Алхам бүрээр тайлбарласан тул асуудал үүсэхгүй үр дүнд хүрэх болно. Эхний удаа болохгүй бол дахиад уншаад даган хийгээрэй.

Хүрэх үр дүн.

  Нээгдсэн тоо: 1971 Бүртгүүлэх

Фотошоп дээр доорх зурагт үзүүлсэн текстийн эффектийг хэрхэн үүсгэх талаар энэ хичээлээр авч үзье. Төрөл бүрийн текст үүсгэх хэрэгцээ ихээр гардаг. Хичээлийг үзээд та өөрөө текстэд янз бүрийн эффект оруулан туршин үзээрэй. Эхлэн сурч байгаа хүмүүст хэрэгслүүдтэй ажиллах дадлага болох юм.

Үр дүн

  Нээгдсэн тоо: 3702 Төлбөртэй

Энэ хичээлээр бид Фотошоп дээр усан дээр тусч байгаа сарны туяаг зурах болно. Хичээлийн материал их хүнд биш ч программын хэрэгслүүдийг ашиглах, зураг үүсгэх техникийг ойлгоход тустай. Бид ямар нэгэн бэлэн зүйл ашиглахгүйгээр зөвхөн хэрэгслүүд, филтерүүдийг ашиглах болохоор хичээл сонирхолтой байх болно. Бид хичээлээр доорх зургийг тэгээс эхлэн бий болгох юм.

  Нээгдсэн тоо: 2753 Бүртгүүлэх

Сайтын дээд хэсэг

Өмнөх хичээлээр бид сайтын дизайн хийх файлаа бэлтгэн чиглүүлэгчдийг үүсгэсэн байгаа. Энэ хичээлээр бид сайтын дээд хэсэг буюу төлөвийн мөрийг /Status bar/ хийн дээрээс доош явах болно. Сайтын төлөвийн мөрөнд Мэндчилгээний текст Нэвтрэх, Сайтын карт, Лиценз цэснүүд болон Хайлтын форм байрлаж байгаа.

Класс ба структурт ердийн талбар, арга, шинжүүдээс гадна статик талбар, арга, шинжүүд байж болдог. Статик талбар, арга, шинжүүд…

Нээгдсэн тоо : 41

 

Хичээлээр useState -тэй тун төстэй useRef хукийн талаар авч үзье. useRef хукийн онцлог ашиглалтыг компонент хэдэн удаа дахин…

Нээгдсэн тоо : 39

 

Хүүхдүүд тооны хичээлийг анхнаасаа зөв ойлгон сураагүйгээс анги ахих тусмаа математикийн хичээлийнн хоцрогдолоос болоод дургүй болох тал байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 91

 

Нийтлэлээр графикийн хэвүүдийн /GUI pattern/ түүхийг авч үзье. Боловсруулалтын графикийн хэвүүдийг 30 гаруй жилийн туршид боловсруулж байгаа бөгөөд…

Нээгдсэн тоо : 79

 

Хааяа өөр өөр параметрүүдийн багцтай нэг аргыг үүсгэх шаардлага гардаг. Ирсэн параметрүүдээс хамааран аргын тодорхой хэрэгжүүлэлтийг хэрэглэнэ. Ийм…

Нээгдсэн тоо : 76

 

Ямарч програмын ажиллагааны чухал хэсэг бол төрөл бүрийн мэдээллийн боловсруулалт, тэдгээртэй ажиллахтай холбоотой байдаг. Иймээс энэ хичээлээс vuejs

Нээгдсэн тоо : 62

 

Хичээлээр react -ийн хукуудаас их өргөн ашиглагддаг useEffect -ийн талаар авч үзье. useEffect -ийн ажиллагааг судлах хуудасны кодийг

Нээгдсэн тоо : 58

 

Илэрхийлэл бол математикийн хэлний үндэс болсон суурь ойлголтуудын нэг. Математикийн илэрхийллийг тооцооны алгоритм, аксиом, теорем, бодлогын нөхцлүүд гээд…

Нээгдсэн тоо : 73

 

Програм зохиох бол нарийн төвөгтэй ажил. Ямар ч програмын хувьд өөрийн хийх ажлаа гүйцэтгэхийн чацуу цаашдаа хөгжих, ажлын…

Нээгдсэн тоо : 71