Фотошоп дээр сайтын макет хийх. Хичээл 4

Өмнөх хичээлүүдээр бид сайтын төлөвийн мөр болон толгойн хэсгийг хийсэн ба энэ хичээлд агуулга хэсгийг үүсгэх болно. Сайтын төлөвийн мөр Status Bar харин толгой хэсэг Header бүлэгт байрлаж байгаа. Манай сайтын дизайны PSD файл доорх хэлбэртэй болоод байгаа билээ.

Энэ хичээлээр бид сайтын агуулга хэсгийг хийх болно.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1904 Бүртгүүлэх

Засварлан сэргээх хэрэгслүүд зураг дээр юу ч будаж, зурдаггүй зөвхөн үйлчлэл үзүүлдэг. Ийм хэрэгслүүд нийт 6 байдаг.

Уусгах хэрэгслүүд

Эхний хэсэг зургийн өнгөни хэт тодролыг бууруулах гурван хэрэгслийг агуулдаг.

  Нээгдсэн тоо: 2469 Бүртгүүлэх

Сайтын толгой

Сайтын толгой бол сайтын өнгө үзэмж, хэрэглэгчдийг татах чухал хэсэг байдаг. Ихэнх сайтын дизайнд толгойн хэсэгт зураг ашиглааад сайтын нэр, уриа зэргийг текстээр хийж өгсөн байдаг. Бид сайтын толгойн хэсэгт зохиогчийн бэлтгэсэн бэлэн зургийг ашиглах болно. Таны татан авсан архивт байгаа header.png нэртэй файлыг толгойн хэсэгт ашиглах болно.

  Нээгдсэн тоо: 2308 Төлбөртэй

Энэ хичээлээр бид текст дээр гэрлийн тусгал тусч байгаа дүрсийг хийх болно. Хичээл нилээд агуулга томтойн дээр фотошопын олон хэрэгслүүдийг ашиглах болохоор практик талаасаа сайн дадлага болох ёстой. Хичээлийн алхам бүрийг зөв гүйцэтгэвэл доорх зураг дээрх үр дүнд хүрэх ёстой. Нэг оролдоод үр дүнг гаргаж чадахгүй байж болно. Санаа зоволтгүй дахин оролдоод үзээрэй. Яг ижил үр дүнд хүрэх ч албагүй. Гол нь ашиглагдаж байгаа техникүүдийг ойлгон сурах бол хичээлийн зорилго юм.

  Нээгдсэн тоо: 4712 Нийтийн

Энэ хичээлээр нүдний өнгийг хэрхэн өөрчлөхийг сурах болно. Нүдний өнгийг өөрчлөөд байх шаардлага бага хэдий ч хичээл нь фотошопын хэрэгслүүдийг яаж ашиглах дадлага болох юм. Гэхдээ зургийн өнгийг өөрчлөх хэрэгцээ ихээр гардаг тул энэхүү аргыг мэдэж байхад илүүдэхгүй.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 139

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 201

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 168

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 292

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 319

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 325

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 397

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 399

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 472

 
Энэ долоо хоногт

KLM суурьтай, KL=1, KK1=d талтай KLL1K1 тэгш өнцөгт хажуу бүхий KLMK1L1M1 призм өгөгджээ. KL_|_KM, LMM1 , KMM1 хавтгайнуудын хоорондын өнцөг 60°, бол утганд призмд түүний бүх талыг шүргэх шаарыг багтааж болно.

Нээгдсэн тоо : 1807

 

тоонд хуваахад гарах тооны аравтын бичлэгт "0" цифр хэдэн удаа орох вэ?

Нээгдсэн тоо : 1510

 

Нээгдсэн тоо : 1490