Нүдний өнгийг өөрчлөх

Энэ хичээлээр нүдний өнгийг хэрхэн өөрчлөхийг сурах болно. Нүдний өнгийг өөрчлөөд байх шаардлага бага хэдий ч хичээл нь фотошопын хэрэгслүүдийг яаж ашиглах дадлага болох юм. Гэхдээ зургийн өнгийг өөрчлөх хэрэгцээ ихээр гардаг тул энэхүү аргыг мэдэж байхад илүүдэхгүй.

1-р алхам
Өнгийг хувиргах нүднийхээ зургийг нээнэ.

2-р алхам
Одоо бид зургаас цаашдаа ажиллах хэсэг буюу нүдийг сонгон авах хэрэгтэй. Үүнийг Eliptical Marquee tool (M) -ийг ашиглан хийнэ. Нүдийг зурагт үзүүлсэн байдлаар сонгон авна.

3-р алхам
Нүдийг сонгохдоо болгоомжтой ажиллах хэрэгтэй. Дараа нь бид өнгийг өөрчлөх тул хөмсөг сонголтод орж болохгүй. Тэгэхлээр сонголтыг Polygonal lasso tool (L) хэрэгслийг ашиглан хийе. Сонгогдсон хэсгээс зарим хэсгийг хасахын тулд Alt товчийг дарж байгаад хасах хэсгээ сонгон авна.

Зурагт үзүүлсэн шиг үр дүнд хүрэх хэрэгтэй. Аль болохоор нарийн сонголт хийхийг хичээгээрэй

4-р алхам
Layer -> New Adjustment Layer -> Color Balance гэж орон шинэ тохируулах үе нэмнэ.

5-р алхам
Шинээр өнгө гаргахын тулд Color Balance цонхны тохиргоонуудыг өөрчилнө. Миний хувилбар

6-р алхам
Сүүлийн алхамд нэмж оруулсан тохируулах үеийг сонгоод Blending mode -ийн Normal утгыг Overlay болгоно

Одоо илүү гоё өнгөтэй нүдийг гарган авах туршилтуудыг хийцгээгээрэй.

Миний үр дүн

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 4164 Төлбөртэй

Энэ хичээлээр бид Фотошоп дээр усан дээр тусч байгаа сарны туяаг зурах болно. Хичээлийн материал их хүнд биш ч программын хэрэгслүүдийг ашиглах, зураг үүсгэх техникийг ойлгоход тустай. Бид ямар нэгэн бэлэн зүйл ашиглахгүйгээр зөвхөн хэрэгслүүд, филтерүүдийг ашиглах болохоор хичээл сонирхолтой байх болно. Бид хичээлээр доорх зургийг тэгээс эхлэн бий болгох юм.

  Нээгдсэн тоо: 1521 Төлбөртэй

Эдгээр хэрэгслүүд хүрээ үүсгэх, засварлах, зөөх ажиллагаанд зориулагдсан. Хүрээг үүсгэсний дараа түүнийг будах, өнгө эсвэл хэвээр дүүргэх, шилжүүлэх гэх мэтээр вектор обьектуудтай хийгдэг бүх ажиллагааг хийж болно.

Хүрээ үүсгэх хэрэгслүүд

Энэ хэсэг хүрээтэй ажиллах таван хэрэгслийг агуулна. 

  Нээгдсэн тоо: 5283 Нийтийн

Сайтын дизайн гаргах ажил нь тусгай мэрэгжлийн хүмүүсийн хийдэг ажил. Зураг, өнгө будаг, сэтгэмж гээд их олон зүйлийг шаардсан нилээд бүтээлч ажил байдаг. Программчлалын эхний шат бол техникийн даалгавар гаргах буюу хийх гэж буй программаар юуг хийх дэлгэцийн интерфейс ямар байх, ямар шаардлагуудыг хангах гэх мэтээр захиалагчийн талаас тавигдах шаардлагуудыг тодорхойлсон бичиг баримтыг боловсруулах байдаг. Харамсалтай нь манайхан энэхүү чухал үе шатыг нэг их тоохгүй байснаас үүдэн төслийг хэрэгжүүлэх цаг хугацаа, хүч, хөрөнгө ихээр алддаг. Ямар ч ажлыг эхлэхийн өмнө эцсийн үр дүнгээ ямар байх талаар сайн бодсон байх нь чухал.

  Нээгдсэн тоо: 6440 Нийтийн

Өмнөх хичээлээр бид программын интерфейсийн бүтцийг авч үзсэн. Ямарч программтай ажиллана гэдэг бол түүний таньдаг файлуудыг үүсгэх, засварлах, хадгалах ажиллагаанууд байдаг. Тэгэхлээр энэ хичээлээр бид Photoshop -ын файлыг үүсгэх, хадгалах, нээх ажиллагаануудыг сурах болно. За ингээд хичээлдээ оръё. Программаа ачааллаад ажлын дэлгэцийг нээнэ.

Шинэ файл үүсгэх

Эхлээд бид шинэ файл үүсгэе. Үүний тулд File -> New , (Ctrl + N) гэж орно.Энэ бичлэгийг жаахан тайлбарлая. File цэсийг сонгоход нээгдэх дэд цэсээс New -г сонгохыг зааж байгаа тухайг өмнө нь тохирсон билээ. Цаашид ийм бичлэгийг тогтмол ашиглах болно гэдгийг анхаараарай. Диалогийн New цонх нээгдэнэ.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 132

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 194

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 198

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 219

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 217

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 297

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 225

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 220

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 222

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2836

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1272

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1387