Кодыг хуудсанд оруулах

Хичээлүүдийг үзэхэд таньд текст засварлагч Notepad ++ тэгээд интернет хөтөч байхад л хангалттай.  Хичээлийн бүх жишээг өөрөө бичин туршин үзээрэй.

JavaScript-ийн бичлэгийн дүрэм

JavaScript –ийг үзэж эхлэхийн өмнө түүнийг бичлэгийн үндсэн дүрмүүдийг мэдэх хэрэгтэй. JavaScript ба Java -гийн бичлэгийн дүрэм C болон C++ ийнхтай адилхан. Хэрвээ та C-гийн төрлийн ямар нэгэн хэлийг мэддэг бол Javascript -ийг сурахад их амархан.    
Үндсэн дүрмүүдээс дурдвал

  • Том жижиг үсгийг ялгана. Бүхий л түлхүүр үгнүүдийг жижиг үсгээр бичнэ. Хувьсагч болон функцуудын нэрийг тэдгээрийг тодорхойлохдоо яаж бичсэн яг тэр хэвээр нь бичнэ. жишээ нь Str ба str хувьсагчид ялгаатай хувьсагчид гэсэн үг.
  • Хоосон зай, таб, мөр шилжүүлэх тэмдэгтүүдийг JavaScript хасдаг тул тэдгээрийг программын кодыг уншихад эвтэйхэн болгох зорилгод дурын байдлаар ашиглаж болдог.
  • Цэг таслал (;) тэмдэгт. Бүх операторууд энэхүү тэмдэгтээр тусгаарлагдана. Хэрвээ операторыг мөр шилжүүлэх тэмдэгтээр дуусгасан бол цэг таслалыг бичихгүй байж болно. Гэхдээ энэ үедээ нэг операторын мөрийг таслаад шинэ мөр нь өөр бие даасан оператороор эхэлж болдоггүйг анхаарах хэрэгтэй.   
  • Тайлбар. /* болон */ тэмдэгтүүдийн хоорондох байрлах ямарч текстийг JavaScript хасдаг. Үүнээс гадна // тэмдэгтээр эхлээд мөрийн төгсгөл тэмдэгтээр дууссан текстийг бас хасдаг.
  • Хувьсагч, функц, тэмдэглэгээний нэрүүдийг дурын тооны ASCII үсгүүд, доогуур зураас (_) болон долларын тэмдэгтээр ($) үүсгэж болно. Харин JavaScript 1.0 хувилбарт нэрэнд ($) тэмдэгт ашиглахыг дэмжидгүй.
  • Нэрэнд break, case, continue, default, delete, do, else, export, false, for, function, if, import, in, new, null, return, switch, this, true, typeof, with гэх мэтээр түлхүүр үгнүүдийг ашиглаж болохгүй. 

Скриптийг HTML хуудаст шууд оруулах

JavaScript программыг HTML хуудасны аль ч хэсэгт бичиж болох бөгөөд HTML хуудаст оруулах үндсэн хоёр арга байдаг. JavaScript программын кодыг <script> </script> контейнерт байршуулдаг. Жишээ нь

<script language="javascript">
// Энд програмын текст бичигдэнэ.
</script>

Энэ бичлэгийн дүрэмийг ашиглаж болох хэдий ч одоо JavaScript програмын кодыг хуудаст оруулахдаа доорх дүрмийг голлон хэрэглэдэг болсон.

<script type="text/javascript">
// Энд програмын текст бичигдэнэ.
</script>

За программчлалын хэлийг сурахад уламжлал шахуу болсон Hello Word үгийг үзүүлэх кодыг бичье.

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>Hello World</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        document.write("Hello World");
        document.write("<br /><b>Hello World</b>");
    </script>
</body>
</html>

Дээрх жишээнд document обьектын write аргыг хэрэглэн Hello World үгийг үзүүлж байна. document обьект гэдгийг одоохондоо body элементэд хандаж байгаа гээд ойлгоход болно. Харин текстийг заавал хашилтанд авна гэдгийг санаарай. JavaScript програмын текст дотор хоосон зай болоод төрөл бүрийн тэмдэгтүүдийг ашиглаж болохоос гадна html тегүүдийг ашиглаж болдогийг кодын document.write("<br /><b>Hello World</b>"); мөрөөр үзүүллээ. Хуудсыг хөтөч дээр нээвэл Hello World үгийг хоёр мөрөөр үзүүлнэ.

Санамж

Та сайтын HTML хэлний тухай хичээлүүдийг үзэн хуудсыг хөтөч дээр нээх хэрхэн дахин ачааллах, html тегүүдийн талаар мэдлэгтэй болсон гэж үзээд хичээлүүдэд тегүүдийн талаар тайлбар оруулаагүй болно.

Хэдийгээр кодыг хуудасны хаана ч оруулан өгч болох ч бид JavaScript программын жишээнүүдийг HTML-ын толгой хэсэгт бичих болно. Энэ нь хэрэглэгч программыг ашиглаж эхлэхээс өмнө түүнийг ачааллах боломжийг нээдэг.

JavaScript файлыг хуудаст оруулах

<script> тегийн src атрибутыг ашиглан javascript-ийн файлыг хуудаст оруулан ирэх боломжтой. Жишээ нь

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>Hello World</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <script src="myprog.js">
        document.write("Оруулах js файл байхгүй байна");
    </script>
</head>
<body>
    ...
</body>
</html>

Олон тооны хуудастай үед энэ атрибут функцуудыг салгахад маш ашигтай. Хэрвээ файлд алдаа байхгүй бол src атрибуттай <SCRIPT> тег нь хүчингүй болдог. Жишээ нь myprog.js файл олдохгүй эсхүл файлыг ачааллах үед ямар нэгэн алдаа гарсан тохиолдолд document.write("Оруулах js файл байхгүй байна") оператор биелэгдэнэ.  
src атрибутад шууд болон харьцангуй байдлаар дурын URL тодорхойлж болно. Жишээ нь

<script src="http://home.main.com/functions/jafunc.js">

JavaScript-ийн гадаад файл нь js гэсэн өргөтгөлтэй байна. Скриптын код том хэмжээтэй, олон тооны функцуудыг агуулж байхад энэ аргыг хэрэглэх нь тохиромжтой.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1523 Төлбөртэй

JavaScript -д он сар өдөр болон цагтай ажиллахад зориулагдсан Date гэдэг тусгай обьект байдаг. Обьектыг JavaScript -ийн бараг бүх хувилбарууд дэмждэг болохоор түүний зохицох эсэхт санаа зоволтгүй ашиглах боломжтой. Ихэнх программчлалын хэлүүдийн адилаар JavaScript цаг хугацааг шууд утгаар нь биш Unix цаг тоолол буюу 1970 оны 1-р сарын 1 ний 0 цаг 0 минутаас хойш өнгөрсөн секундын тоо хэлбэрээр тооцдог. Утгын бүх хэсгүүд тэгээс эхэлсэн индекстэй байдгаараа Date обьект онцлогтой.

  Нээгдсэн тоо: 84 Бүртгүүлэх

Төсөлд vuex санг татан суулган store -ийг тохируулан өгсөн болохоор Vuex -ийг суулгах хичээлийн жишээний хүүхэд компонент хоорондын харилцан ажиллагаанд vuex -ийг ашиглан рефакторинг буюу сайжруулалтыг хийцгээе. Эхлээд компонентууд ямар өгөгдлүүдтэй ажиллах ёстойг store -д тодорхойлох хэрэгтэй. Иймээс store хавтаст index.js файлд

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 10
  }
})

дээрх өөрчлөлтийг оруулъя. Өөрчлөлтөөр Vuex.Store -ийн тохиргооны обьектод state талбарыг нэмсэн байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 235 Төлбөртэй

Төслийн App компонентийн кодыг харвал

class App extends Component {

  state = {
    cars: [
      { name: 'Toyata Prius', year: '2018' },
      { name: 'Toyata Camry', year: '2019' },
      { name: 'Ford', year: '2015' }
    ],
    pageTitle: 'App компонент'
  }

  changeTitleHandler = (newTitle) => {
    this.setState({
      pageTitle: newTitle
    })
  }

  ChangeHandle = (event) => {
    this.setState({
      pageTitle: event.target.value
    })
  }

  render() {
    const divStyle = {
      textAlign: 'center'
    }

    const cars = this.state.cars

    return (
      <div style={divStyle}>
        <h1>
          {this.state.pageTitle}
        </h1>

        <input type="text" onChange={this.ChangeHandle} />

        <button onClick={this.changeTitleHandler.bind(this, 'App өөрчлөлт')}>Гарчиг өөрчлөх</button>
        <Car
          name={cars[0].name}
          year={cars[0].year}
          onChangeTitle={this.changeTitleHandler.bind(this, cars[0].name)}
        />
        <Car
          name={cars[1].name}
          year={cars[1].year}
          onChangeTitle={() => this.changeTitleHandler(cars[1].name)}
        />
        <Car
          name={cars[2].name}
          year={cars[2].year}
          onChangeTitle={() => this.changeTitleHandler(cars[2].name)}
        />
      </div>
    )
  }
}

болсон байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 1243 Нийтийн

Хичээлээр компонент хоорондын харилцан ажиллагааны бас нэгэн аргыг авч үзье. Доод шатны /хүүхэд/ компонентоос параметр дамжуулах хичээлд бид хүүхэд компонентод үйл явц үүсгээд түүнийг эцэг компонентод сонсохыг сурсан. Өөрөөр хэлбэл эцэг компонентод тодорхойлогдсон талбарын утгыг хүүхэд компонентоос өөрчилсөн. Үүнийг хийх бас нэгэн арга бий. Жишээ нь App компонентод

<script>
import Car from './components/Car.vue'

export default {
  data () {
    return {
      carName: 'Toyota',
      carYear: 2018
    }
  },
  methods: {
    changeCarName() {
      this.carName = 'Benz'
    }
  },
  components: {
    appCar: Car
  }
}
</script>

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550