Math обьект

Математикийн тогтмолууд болон математик тооцоолол хийх аргууд болон шинжүүдийг агуулсан дотоод обьект юм. Array, Date обьектуудаас ялгаатай нь хуулбар үүсгэх боломжгүй. Иймээс Math обьектын хуулбар үүсгэх албагүй байдаг бөгөөд үүнийг хөрвүүлэгч өөрөө хийдэг. Жишээ нь 10 -аас квадрат язгуур авах хэрэгтэй боллоо гэхэд Math обьектын sqrt() аргыг шууд ашиглаж болно.

    var root = Math.sqrt(10);    //  10 -ын квадрат язгуур
    document.write("Math.sqrt(10) = " + Math.sqrt(10) + "<br />");

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 336 Төлбөртэй

Таны програм хөгжихийн хирээр компонентуудын тоо нэмэгдэнэ. Хэрвээ компонент бүр өөрийн хэвжүүлэлтийг css өргөтгөлтэй тусдаа файлуудад хадгалан ашиглаж байвал зарим хэвүүдийн нэр давхцан хэвүүд өөрчлөгдөх магадлал бий. Учир нь css өргөтгөлтэй файлууд бусад компонентуудад нээлттэй байдаг. Үүнийг шалгах зорилгоор Car компонентийн Car.css файлд

.btn {
  color: yellowgreen;
}

хэвийг нэмэн тодорхойлоод хэвийн классийг App компонентийн Toogle car товчинд

        <button className='btn' onClick={this.toogleCarsHandler}>Toogle car</button>

тавин өгөөд хуудсаа нээвэл

  Нээгдсэн тоо: 480 Төлбөртэй

Асуултын хариултыг үзүүлэх компонентийг Хариултын хувилбарууд хичээлээр хэрэгжүүлэхдээ Quiz компонентийн quiz массивт зөвхөн хариулт хэсгийг тодорхойлоод асуултыг ActiveQuiz компонентод статик байдлаар тавин өгсөн байгаа. Одоо сорилгын төлвийн quiz массивийг бүрэн хэмжээний болгох ажиллагааг хийцгээе. quiz массивт асуултыг оруулая. quiz массивт асуултууд обьектуудийн массив хэлбэрээр тодорхойлогдож байгаа тул

  const [quiz, setQuiz] = useState(
    [      
      {
        question: "Дэлхийд хэдэн улс байдаг вэ?",
        answers: [
          { text: "210", id: 1 },
          { text: "190", id: 2 },
          { text: "250", id: 3 },
          { text: "180", id: 4 },
        ],        
      }
    ])

quiz массивийн обьектод question талбарыг нэмээд түүнд асуултыг оруулсан.

  Нээгдсэн тоо: 1143 Төлбөртэй

Хичээлээр өөрийн контролийг үүсгэн түүнийг v-model директивт хэрхэн тавин өгөхийг сурцгаая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Onoff нэртэй

<template>  
  <div>
    <button class="on">On</button>
    <button class="off">Off</button>
  </div>    
</template>

<script>
  export default {
    data () {
      return {
        enabled: false
      }
    }
  }
</script>

<style scoped>
  button {
    border: none;
    padding: 5px 15px;
    cursor: pointer;
    margin-right: 20px;
    outline: none;
  }

  button:active {
    box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, .5);
  }

  .on.active {
    background: green;
    color: #fff;
  }

  .off.active {
    background: red;
    color: #fff;
  }
</style>

код бүхий компонентийг үүсгээд түүнийг app компонентод бүртгүүлээд шаблонд

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>

    <app-onoff></app-onoff>
  </div>
</template>

<script>
import Onoff from '@/components/Onoff'
export default {
  data () {
    return {
    }
  },
  components: {
    appOnoff: Onoff
  }
}
</script>

үзүүлье.

  Нээгдсэн тоо: 1155 Бүртгүүлэх

Сүүлийн жилүүдэд React, Angular, Vue зэрэг javascript фреймворкууд веб програмчлалд хүчтэй түрэн орж ирсэн. Javascript хэлийг бүх хөтөчүүд дэмжин ажилладаг тул хэрэглэгч талын хуудас дангаараа бие даан ажиллах нэг хуудаст аппликашн буюу SPA болсноор сервер болон сүлжээний ачааллыг бууруулах, хэрэглэгчийн ажиллах орчинг маш эвтэйхэн болгох боломжийг бүрдүүлэн өгдөг. Энэ удаад жагсаалтыг шүүх шүүлтүүрийг хэрхэн хэрэгжүүлэхийг

<template>
  <div>
      <h2>{{ title }}</h2>
      <input type="text" v-model="searchName">
      <ul>
        <li v-for="(name, index) of names" :key="index">{{ name }}</li>
      </ul>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      title: 'Hello I am Vue!',
      searchName: '',
      names: ['Баатар', 'Болд', 'Цэцгээ', 'Алимаа']
    }
  }
}
</script>

кодоор авч үзье.

Сайтад тавигдаж буй Vue фреймворкийн хичээлүүд -ийг бүгдийг нь үзвэл фреймворкийн талаар илүү гүнзгий ойлголтыг авна гэдгийг зөвлөе.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 231

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 318

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 278

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 377

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 423

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 447

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 517

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 596

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 621

 
Энэ долоо хоногт

Тэмцээнд 16 шатарчин оролцсон. Нэгийн давааны хуваарийн хичнээн хувилбар байж болох вэ? / Хуьаарьт дор хаяж нэг өрөгт тоглох хүмүүс нь ялгаатай бол хувилбар гэж тооцно. Тоглох өнгө, ширээний дугаарыг тооцохгүй/

Нээгдсэн тоо : 1295

 

Нээгдсэн тоо : 1066

 

prob02_187_01 илэрхийллийг хялбарчил.

Нээгдсэн тоо : 178