Math обьект

Математикийн тогтмолууд болон математик тооцоолол хийх аргууд болон шинжүүдийг агуулсан дотоод обьект юм. Array, Date обьектуудаас ялгаатай нь хуулбар үүсгэх боломжгүй. Иймээс Math обьектын хуулбар үүсгэх албагүй байдаг бөгөөд үүнийг хөрвүүлэгч өөрөө хийдэг. Жишээ нь 10 -аас квадрат язгуур авах хэрэгтэй боллоо гэхэд Math обьектын sqrt() аргыг шууд ашиглаж болно.

    var root = Math.sqrt(10);    //  10 -ын квадрат язгуур
    document.write("Math.sqrt(10) = " + Math.sqrt(10) + "<br />");

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 989 Төлбөртэй

Интернетэд сууриласан буюу хөтөч дээр ажилладаг програмуудын хэрэглэгчийн дэлгэцийг бүрэн удирдах боломжийг олгодог нь Javascript хэлний нэг давуу тал. Хэрэглэгч талын дэлгэцийг css хэвүүд ашиглан хэвжүүлдэг ч тэдгээрийг динамикаар удирдах хэрэгцээ зайлшгүй гардаг. Хичээлээр хуудасны элементүүдийн хэвийг css классууд ашиглахгүйгээр элементийн бичлэгт динамикаар оруулахыг CSS классуудтай ажиллах хичээлийнхтэй төстэй

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Vue JS</title>
        <style>
            .circle {
                width: 100px;
                height: 100px;
                border-radius: 50%;
                border: 1px solid black;
                display: inline-block;
                margin: 40px;
            }

            .red {background: red;}
            .blue {background: blue;}
            .green {background: green;}
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="app">
            <div class="circle" :style="{'background': color}"></div>
            <div class="circle"></div>
            <hr>
            <input type="text" v-model="color">
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    isActive: false,
                    color: 'blue'
                }
            })
        </script>
    </body>
</html>

жишээн дээр авч үзье.

JSX

  Нээгдсэн тоо: 793 Төлбөртэй

Энэ хичээлээс эхлэн react ашигладаг jsx бичлэгийн дүрмийн талаар дэлгэрүүлэн авч үзнэ. Өмнөх хичээлүүдэд хуудасны хэвийн тэмдэглэгээний jsx бичлэгийн дүрмийн үндсэн ойлголтуудыг үзсэн. Энэ удаад jsx гэж юу болох, хэрхэн ажилладагийг react програм үүсгэх хичээлд үүсгэсэн төслийн кодоор авч үзье. Бидний үүсгэсэн төслийн оролтын index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App';

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <App />
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById('root')
);

файлд ReactDOM обьектын render аргад App нэрээр импортлон авсан App компонентийг эхний параметрээр дамжуулж байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 350 Бүртгүүлэх

Сорилгын үр дүнгийн QuizResult компонентод сорилгыг дахин эхлүүлэх товч байгаа. react -ийг зохиогчид  програмийг компонент дээр суурилан хийх аргачлалыг уриалдаг учраас сорилгыг дахин эхлүүлэх товчийг тусд нь компонент байдлаар боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст UI нэртэй хавтасыг үүсгээд түүнд Button хавтасыг үүсгэе. UI гэдэг нь /user interface/ буюу хэрэглэгч талын дэлгэцийн төрөл бүрийн элементүүдийг үзүүлэх компонентуудыг агуулах юм. Button хавтас бол дэлгэц дээр үзүүлэх товчны компонентийн хавтас бөгөөд түүнд Button.js, Button.module.css үүсгэн өгөөрэй.

  Нээгдсэн тоо: 904 Бүртгүүлэх

Энэ хичээлд стримийг үүсгэж болдог RxJs сангийн Promise /промис/ бүтцийн талаар авч үзье. Promise үгийн орчуулгыг мэдэхгүй тул промис гээд явах нь илүү. Промис JavaScript -ын ES6 хувилбарт бий болсон асинхрон кодтой ажиллахад их эвтэйхэн бүтэц юм. RxJs нь JavaScript -ын хэрэгслүүдийг илүү сайжруулсан сан тул бид програмдаа промисоос стримийг үүсгэх боломжтой. Промисын талаарх мэдлэгээ сэргээхийн тулд index.js файлд бидэнд ямар нэгэн промис үүсгэн өгөх

function delay(ms = 1000) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve();
        }, ms);
    });
}

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 339

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 429

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 399

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 479

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 555

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 543

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 664

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 780

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 797

 
Энэ долоо хоногт

Нээгдсэн тоо : 1617

 

[-252; 299) завсарт орших 18 -д үлдэгдэлгүй хуваагдах тоонуудын нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1049

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 273