State -ийг зөв өөрчлөх

Компонентийн төлвийн өөрчлөлтийг хийх setState арга ансинхрон ажиллагаатай тул төлвийн өөрчлөлтийг зөв хийж сурах хэрэгтэй. Үүнийг Фрагмент хичээлд үүсгэсэн

import React, { Component } from 'react'

export default class Counter extends Component {
  state = {
    counter: 0
  }
  addCounter = () => {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1
    })
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h2>Тоолуур {this.state.counter}</h2>
        <button onClick={this.addCounter}>+</button>
        <button onClick={() => this.setState({ counter: this.state.counter - 1 })}>-</button>
      </div>
    )
  }
}

Counter компонентийн жишээн дээр авч үзье.

Компонентод counter -ийг өөрчлөх addCounter функцийг тодорхойлон өгөөд түүнийг + дээр дарахад дуудан ажлуулж байгаа. addCounter функцэд this.setState гэж төлвийн тухайн үеийн утганд хандан өөрчлөлтийг хийсэн. setState арга ансинхрон ажиллагаатай гэдэг нь төлвийн утгыг өөр хэрэглэгч өөрчилж болно гэсэн үг. Иймээс төлвийн тухайн үеийн утганд this.state.counter гэж шууд хандвал буруу утгыг авч болох юм. Ийм байдалд орохгүйн тулд setState аргад обьект дамжуулахгүйгээр

  addCounter = () => {
    this.setState((prevState) => {
      return {
        counter: prevState.counter + 1,
      };
    });
  };

гэж ашиглаж болно. Кодод setState аргад обьект биш prevState параметрийг авах функцийг дамжуулсан. Функцэд ирэх prevState параметрт төлвийн өмнөх утга хадгалагдаж байх тул counter төлвийг prevState.counter + 1 гэж өөрчлөөд шинэ обьектийг буцаах нь илүү зөв аргачлал. Кодийг өөрчлөлтийг хадгалаад програмийн ажиллагааг шалгавал

бүгд хэвийн ажиллана. Төлөвт дэх counter -ийн утгыг дээрх аргаар өөрчлөх нь төлвийн ансинхрон өөрчлөлтөөс бүрэн хамгаалагдах тул илүү оновчтой арга. Хэрвээ та төлөвт ямар нэгэн ансинхрон өөрчлөлт орохгүйг мэдэж байвал өмнөх буюу setState аргад обьект дамжуулан өөрчилж байсан аргыг ашиглаж болох ч сүүлийн аргачлал нь илүү аюулгүй бөгөөд зөв арга гэдгийг сануулъя.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 757 Төлбөртэй

Форм дээрх контролуудыг Vuelidate пакетийн боломжийг ашиглан шалгахыг сурсан. Vuelidate пакетад олон тооны шалгагчид байгаа хэдий ч бид өөрсдийн шалгагчийг үүсгэх шаардлага гардаг. Жишээ нь шинэ хэрэглэгчийг бүртгэх форм хэрэглэгчийн цахим шуудангийн хаяг давтагдахгүй байхыг шалгах хэрэгтэй боллоо гэе. Өөрөөр хэлбэл манай өөрийн өгөгдлийн санд хэрэглэгчийн оруулсан цахим шуудангийн хаяг байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй болсон гэсэн үг. Vuelidate пакетад манай өгөгдлийн санд хандан шалгалт явуулах шалгагч байхгүй гэдэг нь ойлгомжтой. Эндээс бид өөрсдийн шалгагч үүсгэхийг сурах хэрэгцээ гарч ирнэ.

  Нээгдсэн тоо: 2211 Төлбөртэй

Үйл явдлыг боловсруулах бол Javascript программын үндсэн үүрэг гэж үзэхэд бараг болно. Иймд хичээлийг сайн үзээд ойлгон авах хэрэгтэй. Нэг үйл явдал тухайн үйл явц болсон элементэд нөлөө үзүүлэхээс гадна түүний дээрх элементүүдэд бас үйлчилдэг. Энэ нь элементэд олон дараалсан HTML тег агуулагдаж байх тохиолдолд тег бүрд боловсруулагч тавихгүйгээр дээд түвшин буюу эцэг элементэд ганц боловсруулагч заагаад бүх үйл явцыг барихад их эвтэйхэн байдаг. Гурван элемент нэг нэгдээ орон байрласан тохиолдлыг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 1332 Төлбөртэй

Роутерийг тохируулах хичээлээр төсөлд Home, Cars хуудсуудыг үүсгэн чиглүүлэгчийг тохируулан бүртгүүлсэн хэдий ч хуудас хооронд шилжихдээ хаягийн мөрөнд шууд бичин өгч байгаа. Иймээс хуудас хоорондын шилжилтийг цэс үүсгэн түүгээр дамжуулан хийе. Та Формын шалгалтын бэлтгэл хичээлийг үзсэн бол төсөлд Bootstrap -ийг суулгасан гэдгийг мэдэж байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 1909 Төлбөртэй

Үйл явдал (events) – гэдэг нь хэрэглэгчийн үйлдлийн үр дүнд хуудас болон цонхны байдалд гарсан өөрчлөлтийг мэдэгдэхийг хэлнэ. Хэрэглэгч хуудастай ажиилах явцад эсвэл  хуудасны төлөвт өөрчлөлт гарах үед үйл явдал буюу event үүснэ. Энэ нь хулганыг хөдөлгөх, хулганы товч дээр дарах, гараас текст оруулах зэрэг байж болно. Хуудасны төлөвт өөрчлөлт гарах гэдэгт хуудас, обьект эсвэл зураг ачааллах, хуудас дээр алдаа гарах, нэг элементээс нөгөө элементэд фокус шилжих гэх мэт байж болно.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 175

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 250

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 213

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 327

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 353

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 368

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 445

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 464

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 525

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод

Нээгдсэн тоо : 1506

 

4 хүнийг нэг эгнээнд хичнээн янзаар жагсах боломжтой вэ?

Нээгдсэн тоо : 1460

 

тэгшитгэлийн хамгийн бага эерэг шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 579