Input талбарын боловсруулалт

Програмийн кодчлолийг тусгайлан заалгаж сурдаг зүйл биш. Ямарч зүйлийг өөрөө бие даан сурах боломжтой. Энэ талаар Бие даан сурах нийтлэлийг үзээд эрэгцүүлэн бодоорой. Энэ удаад Input талбарын боловсруулалтын талаар судлая.

Өмнөх хичээлүүдэд хуудасны элементүүдэд үйл явцын сонсогчийг тавин, түүнд параметр дамжуулан хүлээн авах аргуудыг сурсан. Энэ хичээлээр Input талбарт үүссэн үйл явцыг хэрхэн боловсруулахыг судлая. Үүний тулд App компонентийн h1 гарчигийн доор input талбарыг

      <div style={divStyle}>
        <h1>
          {this.state.pageTitle}
        </h1>
        <input type="text"/>
        <button onClick={this.changeTitleHandler.bind(this, 'App өөрчлөлт')}>Гарчиг өөрчлөх</button>

оруулан өгөөд хөтөч дээрх хуудсаа харвал

хуудаст мэдээлэл оруулах талбар гарч ирнэ. input талбарт боломжит үйл явцуудыг нэмэх боломжтой. input талбарын өөрчлөлтийн сонсогчийг Jsx -ийн onChange атрибутаар тавин өгдөг. Үүнийг хэрэгжүүлэлт Үйл явц нэмэх хичээлийн Гарчиг өөрчлөх товчинд үйл явцын сонсогч тавьсантай ижил. Кодийг харвал

  ChangeHandle = () => {
    console.log('Input өөрчлөгдсөн')
  }

  render() {
    const divStyle = {
      textAlign: 'center'
    }

    const cars = this.state.cars

    return (
      <div style={divStyle}>
        <h1>
          {this.state.pageTitle}
        </h1>

        <input type="text" onChange={this.ChangeHandle}/>

        <button onClick={this.changeTitleHandler.bind(this, 'App өөрчлөлт')}>Гарчиг өөрчлөх</button>

гэж харагдана. App компонентийн кодийн хэсгийг үзүүлж байгааг анхаарна уу. Эхлээд onChange үйл явцын боловсруулагч ChangeHandle функцийг үүсгээд input талбарын onChange атрибутад ChangeHandle функцийн холбоосыг өгсөн байгаа. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудас дээрх input талбарт ямар нэгэн зүйлийг оруулбал

өөрчлөлт орох бүрд консолд Input өөрчлөгдсөн текстийг үзүүлэх болно. input талбарт оруулсан утгаар h1 гарчигаар үзүүлж буй текстийг сольё гэвэл ChangeHandle функцээс input талбарын утгыг авах хэрэгтэй болно. Үүнийг react -ээс үйл явцын боловсруулагчид автоматаар дамжуулдаг event обьектоос авах боломжтой. event бол javascript -ийн үндсэн обьект. Тэгвэл ChangeHandle функцийн кодийг

  ChangeHandle = (event) => {
    console.log('Event', event)
  }

гэж өөрчлөөд хөтөчийн консолд үзүүлэх event -ийг харвал

түүний target обьектын value талбарт input талбарын утга хадгалагдаж байгаа нь харагдана. Иймээс ChangeHandle функцэд setState аргаар дамжуулан h1 гарчигийн текстийг

  ChangeHandle = (event) => {
    this.setState({
      pageTitle: event.target.value
    })
  }

гэж солих боломжтой. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа нээгээд input талбарт утга оруулбал

h1 гарчигийн текст input талбарт утга өөрчлөгдөх бүрд автоматаар солигдоно. Үүний зэрэгцээ App компонентийн Гарчиг өөрчлөх , Car компонентийн Дарах товчнууд ч хэвийн ажиллахыг шалган үзээрэй.

Зөвлөмж: Хичээл бүрд өмнөх хичээлүүдийн кодийг бүгдийг оруулан ирэх нь хичээлийн материалыг их болгох, давталтыг ихээр үүсгэх муу талтай. Иймээс React JS сан хичээлийн багцыг бүхэлд нь судлахыг зөвлөе.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2443 Төлбөртэй

Хаана ямар үйл явдал болсон талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг Event обьект агуулж байдаг. Харамсалтай нь энд олон тооны хөтөч хоорондын зөрчил байдаг ч хамгийн чухал хэсгүүдийг зохицуулан ашиглах боломжтой.

Үйл явдлын төрөл

Үйл явдлын төрлийг Event обьектын type шинжээр мэдэж болно. Доорх кодод боловсруулагч onclick ба onmouseout үйл явдал үүсэхэд төрлийг тодорхойлж байгаа юм. Энэ бол хөтөч хоорондын зөрчлийг арилгасан шийдэл.

  Нээгдсэн тоо: 997 Төлбөртэй

RxJs сангийн хүрээнд буфер гэж юу болох талаар энэ хичээлээр авч үзье. Буфер гэдгийг утгуудыг түр зуур хадгалах сав буюу орон зайг гэж ойлгоорой.

buffer, bufferTime арга

Практик жишээгээр ухагдхууныг ойлгох нь амархан байдаг учраас шууд

Rx.Observable.interval(500)
    .buffer(Rx.Observable.interval(2000))
    .take(3)
    .subscribe(createSubscribe('buffer'));

кодыг авч үзье. Хөтөч дээр хуудсаа нээвэл консолд

үр дүнг үзүүлнэ. Код юу хийж байгааг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 1281 Төлбөртэй

React компонентод тулгуурладаг сан тул компонент гэж юу болохыг ойлгоцгооё. Үүний тулд машиний мэдээллийг үзүүлэх

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <title>Lesson 01_02</title>
  <style>
    .car {
      display: inline-block;
      border: 2px solid #ccc;
      box-shadow: 2px 2px 1px #eee;
      padding: 10px;
      margin-right: 10px;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="car">
    <h3>Toyata Camry</h3>
    <p>Year: <strong>2019</strong></p>
  </div>
</body>
</html>

код бүхий html файлыг үүсгээд хөтөч дээр нээвэл

гэж харагдана.

  Нээгдсэн тоо: 1769 Төлбөртэй

Өмнөх хичээлүүдийн кодод директивүүдийг ашиглаж байсан ч тэдгээрийг Vue фреймворкийн тодорхой хэрэгсэл байдлаар ойлгон хэрэглэж ирсэн. Одоо директивүүдийн талаар дэлгэрүүлэн судлаж ойлголтоо гүнзгийрүүлэх цаг болсон. Директив гэдэг нь html шаблоны дотор ашиглан хуудасны элементүүдтэй харьцан ажиллах боломжийг өгдөг тусгай атрибут юм. Өмнөх хичээлүүдэд бид v-on, v-bind гэх мэтийн директивүүдийг их олон ашигласан. Энэ хичээлээр бид өөрсдийн директивийг үүсгэн ашиглаж сурцгаах болно. Хичээлд ашиглах төсөл доорх код бүхий

<template>
  <div>
      <h2>{{ title }}</h2>  
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      title: "Hello I am Vue!"
    }
  }
}
</script>

<style scoped>

</style>

нэг App.vue компонентоос бүрдэнэ.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 358

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 448

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 429

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 500

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 571

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 565

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 703

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 836

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 829

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийн нэг язгуур нь эерэг, нөгөө язгуур нь сөрөг байх параметрийн бүх утгыг ол.
Тэнцэтгэл бишийн нэг шийд нь M -ээс бага нөгөө шийд нь M -ээс их байх гарцаагүй ба хүрэлцээтэй нөхцөлийг ашиглавал болох бөгөөд энэ тэнцэтгэл бишийг бодвол үед манай тэнцэтгэл бишийн шийдийн нэг нь эерэг нөгөө нь сөрөг байна.

Нээгдсэн тоо : 1574

 

функц [1;9] завсарын аль хэсэгт буурах вэ?

Нээгдсэн тоо : 686

 

функцийн хамгийн бага утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 763