Input талбарын боловсруулалт

Програмийн кодчлолийг тусгайлан заалгаж сурдаг зүйл биш. Ямарч зүйлийг өөрөө бие даан сурах боломжтой. Энэ талаар Бие даан сурах нийтлэлийг үзээд эрэгцүүлэн бодоорой. Энэ удаад Input талбарын боловсруулалтын талаар судлая.

Өмнөх хичээлүүдэд хуудасны элементүүдэд үйл явцын сонсогчийг тавин, түүнд параметр дамжуулан хүлээн авах аргуудыг сурсан. Энэ хичээлээр Input талбарт үүссэн үйл явцыг хэрхэн боловсруулахыг судлая. Үүний тулд App компонентийн h1 гарчигийн доор input талбарыг

      <div style={divStyle}>
        <h1>
          {this.state.pageTitle}
        </h1>
        <input type="text"/>
        <button onClick={this.changeTitleHandler.bind(this, 'App өөрчлөлт')}>Гарчиг өөрчлөх</button>

оруулан өгөөд хөтөч дээрх хуудсаа харвал

хуудаст мэдээлэл оруулах талбар гарч ирнэ. input талбарт боломжит үйл явцуудыг нэмэх боломжтой. input талбарын өөрчлөлтийн сонсогчийг Jsx -ийн onChange атрибутаар тавин өгдөг. Үүнийг хэрэгжүүлэлт Үйл явц нэмэх хичээлийн Гарчиг өөрчлөх товчинд үйл явцын сонсогч тавьсантай ижил. Кодийг харвал

  ChangeHandle = () => {
    console.log('Input өөрчлөгдсөн')
  }

  render() {
    const divStyle = {
      textAlign: 'center'
    }

    const cars = this.state.cars

    return (
      <div style={divStyle}>
        <h1>
          {this.state.pageTitle}
        </h1>

        <input type="text" onChange={this.ChangeHandle}/>

        <button onClick={this.changeTitleHandler.bind(this, 'App өөрчлөлт')}>Гарчиг өөрчлөх</button>

гэж харагдана. App компонентийн кодийн хэсгийг үзүүлж байгааг анхаарна уу. Эхлээд onChange үйл явцын боловсруулагч ChangeHandle функцийг үүсгээд input талбарын onChange атрибутад ChangeHandle функцийн холбоосыг өгсөн байгаа. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудас дээрх input талбарт ямар нэгэн зүйлийг оруулбал

өөрчлөлт орох бүрд консолд Input өөрчлөгдсөн текстийг үзүүлэх болно. input талбарт оруулсан утгаар h1 гарчигаар үзүүлж буй текстийг сольё гэвэл ChangeHandle функцээс input талбарын утгыг авах хэрэгтэй болно. Үүнийг react -ээс үйл явцын боловсруулагчид автоматаар дамжуулдаг event обьектоос авах боломжтой. event бол javascript -ийн үндсэн обьект. Тэгвэл ChangeHandle функцийн кодийг

  ChangeHandle = (event) => {
    console.log('Event', event)
  }

гэж өөрчлөөд хөтөчийн консолд үзүүлэх event -ийг харвал

түүний target обьектын value талбарт input талбарын утга хадгалагдаж байгаа нь харагдана. Иймээс ChangeHandle функцэд setState аргаар дамжуулан h1 гарчигийн текстийг

  ChangeHandle = (event) => {
    this.setState({
      pageTitle: event.target.value
    })
  }

гэж солих боломжтой. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа нээгээд input талбарт утга оруулбал

h1 гарчигийн текст input талбарт утга өөрчлөгдөх бүрд автоматаар солигдоно. Үүний зэрэгцээ App компонентийн Гарчиг өөрчлөх , Car компонентийн Дарах товчнууд ч хэвийн ажиллахыг шалган үзээрэй.

Зөвлөмж: Хичээл бүрд өмнөх хичээлүүдийн кодийг бүгдийг оруулан ирэх нь хичээлийн материалыг их болгох, давталтыг ихээр үүсгэх муу талтай. Иймээс React JS сан хичээлийн багцыг бүхэлд нь судлахыг зөвлөе.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 597 Төлбөртэй

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан. Түүнээс гадна програмийн бүх хуудаст давтагдах хэсэгт зориулан Layout /макет/ компонентийг боловсруулсан. Layout /макет/ компонент бусад хуудаснуудад давтагдах хэсгийг агуулах учраас кодийг

import React from "react";
import { Link } from "react-router-dom";
import "./Layout.scss";

const Layout = () => {
  return (
    <>
      <header>
        <nav className="nav">
          <ul>
            <li>
              <Link to="/">Нүүр</Link>
            </li>
            <li>
              <Link to="/about">About</Link>
            </li>
            <li>
              <Link to="/cars">Cars</Link>
            </li>
          </ul>
        </nav>
      </header>
      <main>
        <h2>Агуулга</h2>
      </main>
      <footer>2023 Он</footer>
    </>
  );
};

export default Layout;

блокуудад салгаад хуудасны ажиллагааг шалгавал

  Нээгдсэн тоо: 1305 Нийтийн

Өмнөх хичээлүүдээр директивийг үүсгэн бүртгүүлэхийг сурсан. Директивийг main.js файлд

Vue.directive('colored', ColorDirective)

гэж бүртгүүлсэн. Төслийн хэмжээнд глобал хэлбэрээр ашиглагдах директивийг дээрх аргаар бүртгүүлдэг. Үүнээс гадна компонент дотор директивийг

  Нээгдсэн тоо: 489 Төлбөртэй

react 16 хувилбараас бий болсон програмийн компонентуудийн шатлалыг багахан хураангуйлах боломжийн талаар авч үзье. Тухайлбал компонент хооронд ашиглаж боломжтой глобал төлвүүдийг үүсгэдэг context гэсэн ухагдхуун юм. Үүнийг дараах энгийн жишээгээр харцгаая. Төсөлд

import React from "react";

const Counter2 = (props) => {
  return (
    <div
      style={{
        border: "1px solid #ccc",
        width: 250,
        margin: "0 auto",
      }}
    >
      <h3>Counter 2</h3>
      <p>Clicked</p>
    </div>
  );
};

export default Counter2;

код бүхий Counter2 шинэ компонентийг нэмье.

  Нээгдсэн тоо: 1003 Төлбөртэй

Хичээлээр Promise ухагдхууны тухай жишээгээр авч үзье. Эхлээд Promise гэж юу болох юунд ашигладагийн тухайд гэвэл. ES6 - д Promise гэдэг нь синхрон буюу зэрэг биелэгдэх кодтой ажиллах механизм юм. Үүнийг ойлгохын тулд хүлээлт үүсгэх функцийг эхлээд ES5 - аар хэрэгжүүлсэн

function oldDelay(ms, func) {
    setTimeout(function () {
        func();
    }, ms);
}

oldDelay(3000, function () {
    console.log('Old delay passed!');
});

кодыг харцгаая. oldDelay функц эхний ms параметрээр хүлээлт үүсгэх хугацааг харин хоёрдахь func параметрээр хүлээлтийн хугацаа дуусахад дуудагдах функцийг авна. Хүлээлтийг setTimeout функцээр үүсгэх бөгөөд функц эхний параметрээр эргэн дуудалтын /callback/ функц харин хоёрдахь параметрээр хүлээлтийн хугацааг авдаг. setTimeout функцийн хоёрдахь параметр буюу хүлээлтийн хугацаанд oldDelay функцэд ирэх ms параметрийг өгөөд энэ хугацаа өнгөрөхөд ажиллах эргэн дуудалтын функцээс oldDelay функцэд параметрээр ирсэн func функцийг дуудна.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 387

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 483

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 462

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 534

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 597

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 595

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 743

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 887

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 874

 
Энэ долоо хоногт

олон гишүүнтийн язгуурууд x1, x2, x3 (x1<x2<x3) бол
1.
2. x1, x2, x3 арифметик прогрес үүсгэх бол
3. Уул прогрессын ялгавар
4.

Нээгдсэн тоо : 1341

 

sin90 -ийг олно уу.

Жич: Хатуу самар даа. Сурагчид барна гэхэд хүнд болов уу. ЕБС-ийн хүрээний аргаар л бодолтыг хийж байгаа тул бодолтыг харвал гайгүй ч юм шиг санагдаж магадгүй гоё бодлого.

Нээгдсэн тоо : 552

 

тэгшитгэлийг бод.

Жич: Бодох арга орж ирж байна уу. Найз нөхөд, багштайгаа хамжаад үзээрэй. Иймэрхүү бодлогууд сэтгэлгээг хөгжүүлэх, арга техникт суралцахад тустай. 

Нээгдсэн тоо : 817