Хүүхэд компонент хоорондын холбоо

Өмнөх хичээлүүдэд бид эцэг болон хүүхэд компонентууд хоорондын харилцан ажиллагааг судалсан. Одоо хүүхэд компонентууд буюу нэг түвшингийн компонентууд хоорондоо хэрхэн харьцах талаар үзье. Үүний тулд төслийн components хавтаст

<template>
  <div>
    <h1>Тоолуур: {{ counter }}</h1>
  </div>  
</template>

<script>
export default {
  props: ['counter']    
}
</script>

кодтой Counter.vue компонентийг үүсгэе. Counter компонент өөртөө ирэх параметрийн утгыг h1 тегд тоолуурын утгаар л үзүүлнэ.

Нэг түвшингийн хоёр компонентийг үүсгэхийн тулд Counter компонентийг App компонентод

<template>
  <div>
    <h1>Эцэг: {{ carName }}</h1>
    <app-counter :counter="counter"></app-counter>
    <app-car
      :carName="carName"
      :carYear="carYear"
      :counter="counter"
      :changeFunc="changeCarName"
      @nameChanged = "carName = $event"
    ></app-car>  
  </div>
</template>

<script>
import Car from './components/Car.vue'
import Counter from './components/Counter.vue'

export default {
  data () {
    return {
      carName: 'Toyota',
      carYear: 2018,
      counter: 0
    }
  },
  methods: {
    changeCarName() {
      this.carName = 'Benz'
    }
  },
  components: {
    appCar: Car,
    appCounter: Counter
  }
}
</script>

бүртгүүлэн ашиглана. Кодын нэмэлтийн тухайд гэвэл import Counter from './components/Counter.vue' команд компонентийг components хавтасны Counter.vue файлаас импортлохыг заана. Дараа нь бид компонентийг App компонентоос экспорт хийх обьектийн components талбарын обьектод нэмэн өгөх ёстой. Үүний дараа компонентийг App компонентийн хэвд <app-counter :counter="counter"></app-counter> гэж Counter компонентийг оруулан ирнэ. Counter компонентод counter параметрийг counter талбартай холбон дамжуулах учраас data функцээс буцаах обьектод counter талбарыг 0 утгатайгаар үүсгэсэн. Ингэснээр App компонент Car, Counter гэсэн нэг түвшингийн хоёр хүүхэд компоненттой болсон. Хичээлийн зорилго нэг түвшингийн компонентууд хоорондын харьцаа учраас гол асуудал бол Car компонентоос Counter компонентийн тоолуурын утгыг өөрчлөх юм. Иймээс эцэг App компонентод тодорхойлогдсон counter талбарыг Car компонентоос удирдахын тулд түүнийг параметрээр :counter="counter" гэж Car компонентод дамжуулж байгааг анхаарна уу. Өөрөөр хэлбэл App компонентод тодорхойлогдсон counter талбарыг доод түвшингийн хоёр компонентод хоёуланд нь параметрээр дамжуулсанаар тэд хоорондоо харьцах боломжийг бүрдүүлж байгаа хэрэг. Одоо Car компонентийн кодыг

<template>
  <div class="car">
    <h3>Name: {{ carName }} \ {{reverseName}}</h3>
    <p>Year: {{ carYear }}</p>
    <button @click="changeName">Нэрийг өөрчлөх</button>
    <button @click="changeFunc()">Эцгээс нэрийг өөрчлөх</button>
    <button @click="updateCounter">Тоолуурыг нэмэгдүүлэх</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    props: {
      carName: {
        type: String,
        default: 'Нэр байхгүй'
      },
      carYear: Number,
      changeFunc: Function,
      counter: Number
    },
    methods: {
      changeName() {
        this.$emit('nameChanged', 'Prius')
      },
      updateCounter() {
        this.$emit('counterUpdated', 1)
      }
    },
    computed: {
      reverseName() {
        return this.carName.split('').reverse().join('')
      }
    }
  }
</script>

<style>
  .car {
    border: 1px solid green;
  }
</style>

болгон өөрчилнө. Компонентод эцэг компонентоос бас нэг параметр нэмэгдэн ирэх тул түүнийг props талбарын обьектод counter: Number гэж нэмнэ. Тоолуурыг Car компонентоос удирдахын тулд түүний шаблонд Тоолуурыг нэмэгдүүлэх товчийг нэмээд товч дээр дарах үйл явцын боловсруулагч updateCounter -ийг холбоно. Үүний дараа Car компонентоос экспортлогдох обьектийн methods талбарт updateCounter аргыг нэмэн оруулна. updateCounter арга changeName аргатай ижил counterUpdated үйл явцыг үүсгээд түүнд 1 утгыг дамжуулна. Үүнийг бид Доод шатны /хүүхэд/ компонентоос параметр дамжуулах хичээлд дэлгэрэнгүй үзсэн. Одоо програмыг ажлуулбал

дээрх хуудсыг үзүүлэх боловч Тоолуурыг нэмэгдүүлэх товчийг дарахад тоолуурын утга нэмэгдэхгүй. Яагаад товч ажиллахгүй байгаа шалтгааныг олохыг танд үлдээе. Асуудлыг шийдлийг event emiter -ийг ашиглах хичээлээс үзээрэй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 67 Төлбөртэй

useContext хичээлийн жишээн дээр useReducer хукийн ажиллагааг судлая. Та redux -ийг ашиглаж байсан бол useReducer -ийн ажиллагааны зарчмыг ойлгоход хөнгөн. useReducer -ийн ажиллагааны санаа useState -ийнхтэй төстэй ч гадаад функцийн тусламжтайгаар компонентийн төлвийн өөрчлөлтийг хийдэгт оршино. useReducer -ийг ашиглан мэдээллийг нээх, хаах ажиллагааны логикийг өөрчлөн бичье.

  Нээгдсэн тоо: 509 Нийтийн

Сүүлийн жилүүдэд Javascript хэл хөгжихийн хирээр түүнийг хэрэглэгч талын хуудасны хөгжүүлэлтэд улам ихээр ашиглан нэг хуудаст аппликашныг /SPA/ хийхэд өргөнөөр ашиглах боллоо. Цаашид Javascript програмистуудын эрэлт огцом өсөх хандлага бий болж байгаа тул та програмын чиглэлээр ажилладаг эсхүл суралцдаг бол сайтын хичээлүүдтэй танилцахыг санал болгоё. Хичээлд масиваас стрим үүсгэх боломжийг авч үзэх болно. Үүний тулд төслийн index.js файлд

function createSubscribe(name) {
    return {
        next(x) {
            console.log(name, ': ', x);
        },
        error(err) {
            console.log('Error: ', err);
        },
        complete() {
            console.log(name, ': Completed!');
        }
    }
}

Rx.Observable.from([1, 2, 3, 4])
    .subscribe(createSubscribe('from'));

кодыг оруулан өгье.

  Нээгдсэн тоо: 1186 Бүртгүүлэх

ES6 хувилбарт бий болсон шинэ боломжуудыг судлах бэлтгэлийг Орчны тохиргоо хичээлээр үзсэн. Энэ хичээлээс ES6 хувилбарын шинэ боломжуудын талаар авч үзэж эхлэх ба хамгийн энгийн нь болох хувьсагчдад бий болсон шинэчлэлээс эхлэе.

const түлхүүр үг.

Javascript -ийн өмнөх хувилбаруудад хувьсагчийг var түлхүүр үгээр

var q = 1;
q = 2;
q = 'w';

үүсгээд цааш утгыг q = 2;, төрлийг q = 'w'; өөрчлөхөд ямар нэгэн асуудал үүсдэггүй. Гэвч Javascript -д утгыг нь солих боломжгүй тогтмол утга байдаггүй байсныг const түлхүүр үгээр зарлах боломжийг EcmaScript 6 -д бидэнд олгосон. Хэрвээ const түлхүүр үгээр

const MY_CONST = 1;
MY_CONST = 2;

MY_CONST тогтмолыг зарлаад дараа нь түүний утгыг өөрчлөх гэвэл webstorm тогтмолд утга олгох оролдлого хийлээ гэсэн алдааг заана. index.js файлын компиляцийг хийх гээд үзье.

  Нээгдсэн тоо: 146 Бүртгүүлэх

Сервертэй ажиллах бэлтгэл хичээлээр төсөлд сервертэй ажиллах тохиргоог хийсэн тул vue-resource сангийн ажиллагаатай танилцгаая. Үүний тулд төслийн үндсэн комдонент App.vue файлд

<template>
  <div class="container pt-2">
    <div class="form-group">
      <label for="name">Машины нэр</label>
      <input type="text" id="name" class="form-control" v-model.trim="carName">
    </div>
    <div class="form-group">
      <label for="year">Машины он</label>
      <input type="text" id="year" class="form-control" v-model.number="carYear">
    </div>
    <button class="btn btn-success" @click="createCar">Машин үүсгэх</button>    
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    data () {
      return {
        carName: '',
        carYear: 2020
      }
    },
    methods: {
      createCar () {
        console.log('Машин үүсгэх')
      }
    }
   }
</script>

кодыг оруулан өгье.

Тэгш хэм гэдэг нь тухайн обьект эсхүл түүний хэсэг тэгш хэмийн төв гэж нэрлэдэг тодорхой цэг, тэнхлэг, хавтгайтай…

Нээгдсэн тоо : 3

 

Хэрвээ системийн өөрийн дотоод онцгой нөхцлийн төрлүүд тохиромжгүй бол бид өөрсдөө төрлүүд үүсгэж болно. Бүх онцгой нөхцлийн суурь…

Нээгдсэн тоо : 5

 

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 17

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 20

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 26

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 31

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 18

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 18

 
Энэ долоо хоногт

бол b, c, d -г ол.

Нээгдсэн тоо : 1285

 

|5x+4|=10 тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 733

 

илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 832