Хувьсагчид

ES6 хувилбарт бий болсон шинэ боломжуудыг судлах бэлтгэлийг Орчны тохиргоо хичээлээр үзсэн. Энэ хичээлээс ES6 хувилбарын шинэ боломжуудын талаар авч үзэж эхлэх ба хамгийн энгийн нь болох хувьсагчдад бий болсон шинэчлэлээс эхлэе.

const түлхүүр үг.

Javascript -ийн өмнөх хувилбаруудад хувьсагчийг var түлхүүр үгээр

var q = 1;
q = 2;
q = 'w';

үүсгээд цааш утгыг q = 2;, төрлийг q = 'w'; өөрчлөхөд ямар нэгэн асуудал үүсдэггүй. Гэвч Javascript -д утгыг нь солих боломжгүй тогтмол утга байдаггүй байсныг const түлхүүр үгээр зарлах боломжийг EcmaScript 6 -д бидэнд олгосон. Хэрвээ const түлхүүр үгээр

const MY_CONST = 1;
MY_CONST = 2;

MY_CONST тогтмолыг зарлаад дараа нь түүний утгыг өөрчлөх гэвэл webstorm тогтмолд утга олгох оролдлого хийлээ гэсэн алдааг заана. index.js файлын компиляцийг хийх гээд үзье.

Материалыг бүртгэлтэй хэрэглэгч үзнэ.

how_to_regБүртгүүлэх

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 551 Нийтийн

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд түүн дотор цэсний шилжилтийн компонентийн MenuToggle хавтасыг үүсгээрэй. Компонентийн хавтаст

import React from "react";
import classes from "./MenuToggle.module.css";

const MenuToggle = (props) => {
  const cls = [classes.MenuToggle, "fa"];
  if (props.isOpen) {
    cls.push("fa-times");
    cls.push(classes.open);
  } else {
    cls.push("fa-bars");
  }

  return <i className={cls.join(" ")} onClick={props.onToggle} />;
};

export default MenuToggle;

  Нээгдсэн тоо: 952 Төлбөртэй

RxJs сангийн хүрээнд буфер гэж юу болох талаар энэ хичээлээр авч үзье. Буфер гэдгийг утгуудыг түр зуур хадгалах сав буюу орон зайг гэж ойлгоорой.

buffer, bufferTime арга

Практик жишээгээр ухагдхууныг ойлгох нь амархан байдаг учраас шууд

Rx.Observable.interval(500)
    .buffer(Rx.Observable.interval(2000))
    .take(3)
    .subscribe(createSubscribe('buffer'));

кодыг авч үзье. Хөтөч дээр хуудсаа нээвэл консолд

үр дүнг үзүүлнэ. Код юу хийж байгааг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 609 Бүртгүүлэх

Хичээлээр react -ийн хукуудаас их өргөн ашиглагддаг useEffect -ийн талаар авч үзье. useEffect -ийн ажиллагааг судлах хуудасны кодийг

import React, {useState} from 'react'

function App() {
  const [type, setType] = useState('users')
 
  return (
      <div className="container">
        <h1>Өгөгдлүүд: {type}</h1>
        
        <button onClick= {() => setType('users')} className="btn btn-primary mx-3">Хэрэглэгчид</button>
        <button onClick= {() => setType('todos')} className="btn btn-primary mx-3">Хийх ажлууд</button>
        <button onClick= {() => setType('posts')} className="btn btn-primary mx-3">Нийтлэлүүд</button>
        
      </div>
  );
}

export default App;

гэж үүсгэе.

  Нээгдсэн тоо: 1868 Төлбөртэй

Илэрхийлэл ба үйлдлүүд

JavaScript-д дараалсан үйлдлүүдийг гүйцэтгэн үр дүнг гаргах ажиллагааг илэрхийлэлээр удирдана. Илэрхийлэл бүр нь цэг таслалаар (;) төгсөнө. Хамгийн энгийн илэрхийллийн жишээ бол хувьсагчид утга олгох z = x + y; байж болно. Энэ жишээ нь x дээр y -г нэмсэн утгыг хувьсагч z –д олгоно. = оператор нь өөрийн баруун талд орших хэсгүүдэд хийгдсэн үйлдлүүдийн үр дүнг өөрийн зүүн талд байгаа хувьсагчид олгодог. Илэрхийлэлд байгаа хоосон зай, тав , мөр таслах тэмдэгтүүд хөрвүүлэх үед автоматаар хасагдана. Хааяа програмын кодыг уншихад эвтэйхэн болгох үүднээс логик холбоо бүхий илэрхийллүүдийг блок гэж нэрлэдэг багцанд оруулж өгдөг. Блок нь нээсэн их хаалтын ({) тэмдэг ба хаасан их хаалтын (}) тэмдэгүүдийн дунд байрлана. Блок доторх илэрхийлэл бүр нь (;) тэмдгээр төгсөх боловч хаасан их хаалтын (}) ард уг тэмдэгийг тавигддаггүй. Жишээ нь

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 289

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 369

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 336

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 431

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 481

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 504

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 596

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 689

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 723

 
Энэ долоо хоногт

Хоёр тойрог гадна талаараа шүргэлцсэн. Нэг тойргийн шүргэгч нь нөгөө тойргийнхоо төвийг дайран гарсан. Шүргэлтийн цэгээс хоёрдахь тойргийн төв хүртэлх зай нь энэ тойргийн радиусаас 3 дахин урт. Нэгдүгээр тойргийн урт хоёрдугаар тойргийн уртаас хэд дахин их вэ?

Нээгдсэн тоо : 1553

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 2013

 

бол илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 990