Амьдрах цикл

Vue -ийн хувийн амьдралын мөчлөгийн талаар авч үзье. Vue -гийн хувь бүрд өөрийн гэсэн амьдралын мөчлөг байдаг бөгөөд тодорхой  үе шатуудыг ажиглах боломжтой. Програмын амьдрах мөчлөгийн үе шатуудыг

    <body>
        <div id="app">
            <h2>{{ title }}</h2>
            <button @click="title = 'Гарчигийг өөрчлөв'">Гарчигийг өөрчлөх</button>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    title: 'Vue програм'
                }
            })
        </script>        
    </body>

кодоор авч үзье. Код хуудаст title талбарыг үзүүлээд Гарчигийг өөрчлөх товчийг дарахад title талбарын утгыг өөрчлөнө. Бид ажиглалт хийж болох эхний үе шат бол Vue програмын инициализац юм. new Vue({ ... }) командаар Vue програмын инициализац хийгдэх боловч хэрэглэгч хуудсыг харах хүртэл хэдэн шатыг дамждаг.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 663 Нийтийн

Өмнөх хичээлүүдэд үүсгэсэн App, Car компонентууд өөрийн статик агуулгуудыг л хуудаст харуулж байгаад бага зэргийн динамик ажиллагааг оруулах гээд үзье. Компонентийн агуулгын хэсэг jsx бичлэгийн дүрмээр бичигдсэн javascript код учраас бид түүнд динамик ажиллагааг оруулахад төвөггүй мэт. Иймээс Car компонентийн кодийг

import React from 'react'

const car = () => <div>
  <p>This is car component</p>
  <p><strong>1+1</strong></p>
</div>

export default car

гэж өөрчлөөд хуудсаа харвал

  Нээгдсэн тоо: 40 Төлбөртэй

Хичээлээр хэрэглэгч сорилгын асуултын хариугаар сонгосон хувилбарын шалгалтын логикийн боловсруулалтыг хийе. Шалгалтыг Quiz компонентийн onAnswerClickHandler аргад

  const onAnswerClickHandler = (answerId) => {
    console.log("Хариултын Id:", answerId);
    if (quiz[activeQuestion].rightAnswerId === answerId) {
      const timeout = window.setTimeout(() => {
        if (isQuizFinished()) {
          console.log("Finished");
        } else {
          setActiveQuestion(activeQuestion + 1)      
        }
        window.clearTimeout(timeout);
      }, 1000);
    } else {
      
    }        
  };

  const isQuizFinished = () => {
    return activeQuestion === quiz.length - 1
  }

гэж хэрэгжүүлье. Дэлгэц дээрх асуулт бол quiz массивийн activeQuestion индекстэй элемент бөгөөд rightAnswerId талбарт зөв хариултын дугаар байгаа. Энэ утгыг onAnswerClickHandler функцэд параметрээр ирсэн answerId /хэрэглэгч сонгосон хариултын id/ -тэй тэнцэж буйг шалгана.

  Нээгдсэн тоо: 68 Төлбөртэй

Сорилго явуулах төслийн үндсэн хуудсны компонентийг Нүүр хуудас зохиох хичээлд зохиохдоо түүнд локал төлвийг үүсгэн өгсөн. Сорилго нэг эсхүл олон тооны асуултуудыг агуулж байх боломжтой учраас төлвийн массивийн сонгогдсон буюу тухайн үеийн элементүүдийг үзүүлэх компонентийг төслийн components хавтаст үүсгэе. Үүний тулд components хавтаст ActiveQuiz нэртэй хавтас үүсгээд түүнд компонентийн ActiveQuiz.js болон хэвжүүлэлтийн ActiveQuiz.module.js файлуудыг үүсгэн өгөөрэй.

  Нээгдсэн тоо: 237 Бүртгүүлэх

Хичээлээр react компонентийн элементүүдийн хэвжүүлэлтэд хэрэг болох нэгэн аргачлалыг авч үзье. Тухайлбал элементийг inline -аар хэвжүүлэлтийн үед ашиглах техник юм. Иймээс Car компонентийн хэвжүүлэлтийн Car.css файлаас

.Car {
  margin-bottom: 10px;
  display: block;
  padding: 10px;
  border-radius: 5px;
}

border, box-shadow хэвүүдийг хасан тэдгээрийг Car компонентод inline -аар хэвжүүлэлтээр

  const style = {
    border: '1px solid #ccc',
    boxShadow: '0 4px 5px 0 rgba(0, 0, 0, .14)'
  }
  return (
    <div className="Car" style={style}>
      <h3>Машиний нэр: {props.name}</h3>
      <p>Он: <strong>{props.year}</strong></p>
      <input
        type="text"
        onChange={props.onChangeName}
        value={props.name}
        className={inputClasses.join(' ')}
      />
      <button onClick={props.onDelete}>Устгах</button>
    </div>
  )

style хувьсагчид тодорхойлоод Car компонентийг багцалж буй div -ийн style атрибутад дамжуулах болгон өөрчилье.

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550