Тоон модификаторууд

Vue фреймворкийн ээлжит хичээлээр форм дээрх тоон утгын талбаруудад v-model директивийг яаж ашиглахыг үзье. Жишээ нь форм дээрээс хэрэглэгчийн насыг авах хэрэгтэй болсон гэе. Үүний тулд

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>
    <input type="text" v-model="age">
    <hr>
    <p>{{ age }}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      age: 20
    }
  }
}
</script>

код байхад болох мэт.

Материалыг бүртгэлтэй хэрэглэгч үзнэ.

how_to_regБүртгүүлэх

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1664 Бүртгүүлэх

Навигацийг /чиглүүлэгч/ үүсгэх хичээлээр үүсгэсэн цэснүүдээс шилжилт хийхэд сүүлд сонгогдсон цэс аль нь болохыг мэдэхэд хүндрэлтэй байгаа. Иймээс хуудасны идэвхитэй холбоосыг тэмдэглэх классыг хэрхэн оруулан ирэхийг авч үзье. Bootstrap -д сонгогодсон цэсийг тэмдэглэх active гэсэн класс байдгийг цэснүүдийн аль нэгэнд

        <ul class="navbar-nav">
          <li class="nav-item">
            <router-link class="nav-link" to="/">Home</router-link>
          </li>
          <li class="nav-item active">
            <router-link class="nav-link" :to="'/cars'">Cars</router-link>
          </li>
        </ul>

тавин өгөөд хуудсаа хөтөч дээр нээвэл

  Нээгдсэн тоо: 838 Бүртгүүлэх

Энэ хичээлд стримийг үүсгэж болдог RxJs сангийн Promise /промис/ бүтцийн талаар авч үзье. Promise үгийн орчуулгыг мэдэхгүй тул промис гээд явах нь илүү. Промис JavaScript -ын ES6 хувилбарт бий болсон асинхрон кодтой ажиллахад их эвтэйхэн бүтэц юм. RxJs нь JavaScript -ын хэрэгслүүдийг илүү сайжруулсан сан тул бид програмдаа промисоос стримийг үүсгэх боломжтой. Промисын талаарх мэдлэгээ сэргээхийн тулд index.js файлд бидэнд ямар нэгэн промис үүсгэн өгөх

function delay(ms = 1000) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve();
        }, ms);
    });
}

  Нээгдсэн тоо: 722 Төлбөртэй

Програмд нэвтрэхэд хэрэглэгчийн нууц үгийг авах талбар ихэнхдээ байдаг. Ийм төрлийн талбарт шалгалтыг хэрхэн хийхийг сурцгаая. Үүний тулд Шалгалтын алдааг үзүүлэх хичээлийн App компонентийн шаблоны кодыг доорх байдлаар өргөжүүлье.

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      <div class="form-group">
    ...
      </div>

      <div class="form-group">
        <label for="password">Password</label>
        <input
          type="password"
          id="password"
          class="form-control"
          :class="{'is-invalid': $v.password.$error}"
          @blur="$v.password.$touch()"
          v-model="password"
        >

      </div>      
    </form>
  </div>
</template>

  Нээгдсэн тоо: 924 Төлбөртэй

Vue -ийн хувийн амьдралын мөчлөгийн талаар авч үзье. Vue -гийн хувь бүрд өөрийн гэсэн амьдралын мөчлөг байдаг бөгөөд тодорхой  үе шатуудыг ажиглах боломжтой. Програмын амьдрах мөчлөгийн үе шатуудыг

    <body>
        <div id="app">
            <h2>{{ title }}</h2>
            <button @click="title = 'Гарчигийг өөрчлөв'">Гарчигийг өөрчлөх</button>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    title: 'Vue програм'
                }
            })
        </script>        
    </body>

кодоор авч үзье. Код хуудаст title талбарыг үзүүлээд Гарчигийг өөрчлөх товчийг дарахад title талбарын утгыг өөрчлөнө. Бид ажиглалт хийж болох эхний үе шат бол Vue програмын инициализац юм. new Vue({ ... }) командаар Vue програмын инициализац хийгдэх боловч хэрэглэгч хуудсыг харах хүртэл хэдэн шатыг дамждаг.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 234

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 322

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 283

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 381

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 424

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 451

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 521

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 601

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 630

 
Энэ долоо хоногт

Тэмцээнд 16 шатарчин оролцсон. Нэгийн давааны хуваарийн хичнээн хувилбар байж болох вэ? / Хуьаарьт дор хаяж нэг өрөгт тоглох хүмүүс нь ялгаатай бол хувилбар гэж тооцно. Тоглох өнгө, ширээний дугаарыг тооцохгүй/

Нээгдсэн тоо : 1302

 

Нээгдсэн тоо : 1071

 

prob02_187_01 илэрхийллийг хялбарчил.

Нээгдсэн тоо : 181