Нууц үгийн шалгалт

Програмд нэвтрэхэд хэрэглэгчийн нууц үгийг авах талбар ихэнхдээ байдаг. Ийм төрлийн талбарт шалгалтыг хэрхэн хийхийг сурцгаая. Үүний тулд Шалгалтын алдааг үзүүлэх хичээлийн App компонентийн шаблоны кодыг доорх байдлаар өргөжүүлье.

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      <div class="form-group">
    ...
      </div>

      <div class="form-group">
        <label for="password">Password</label>
        <input
          type="password"
          id="password"
          class="form-control"
          :class="{'is-invalid': $v.password.$error}"
          @blur="$v.password.$touch()"
          v-model="password"
        >

      </div>      
    </form>
  </div>
</template>

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1049 Бүртгүүлэх

Програмчлалыг реактив /reactive/ аргачлалаар боловсруулахад зориулагдсан Javascript дээр бичигдсэн Rxjs санг өөрийн програмдаа ашиглахын тулд түүнийг компьютертоо хэрхэн суулгахыг RxJs санг суулгах хичээлд хийсэн. Сан хэрхэн ажилладагийг харахын тулд index.js файлд сангийн хамгийн энгийн боломжийг үзүүлэх

var stream$ = Rx.Observable.create(function (observer) {
    observer.next('нэг');
});

кодыг оруулан өгье. Дээрх код stream буюу урсгал үүсгэж байгаа. RxJs санд стрим нь ердийн хувьсагч. JavaScript -д стрим мэтийн синхрон төрлийн хувьсагчийн нэрийн ард $ тэмдэг тавьдаг дүрэмтэй. Кодод стрим төрлийн stream$ хувьсагчид RxJs сангийн Observable классын create аргаар стрим үүсгэн олгосон байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 299 Төлбөртэй

Үйл явц нэмэх хичээлд хуудасны Гарчиг өөрчлөх товч дээр дарахад үүсэх үйл явцын боловсруулагчийг үүсгэн туршин үзсэн. Үйл явцын боловсруулагч changeTitleHandler функц консолд Товч дарагдсан текстийг л харуулж байгаа. Энэ удаадд үйл явцын боловсруулагчийн функционал ажиллагаа буюу h1 гарчигаар үзүүлж байгаа текстийг өөрчлөлтийг хийе. changeTitleHandler функцэд h1 гарчигаар үзүүлж байгаа текстийг

  changeTitleHandler = () => {
    console.log("Товч дарагдсан")
    this.state.pageTitle = "Товч дарагдсан"
  }

  Нээгдсэн тоо: 1186 Бүртгүүлэх

ES6 хувилбарт бий болсон шинэ боломжуудыг судлах бэлтгэлийг Орчны тохиргоо хичээлээр үзсэн. Энэ хичээлээс ES6 хувилбарын шинэ боломжуудын талаар авч үзэж эхлэх ба хамгийн энгийн нь болох хувьсагчдад бий болсон шинэчлэлээс эхлэе.

const түлхүүр үг.

Javascript -ийн өмнөх хувилбаруудад хувьсагчийг var түлхүүр үгээр

var q = 1;
q = 2;
q = 'w';

үүсгээд цааш утгыг q = 2;, төрлийг q = 'w'; өөрчлөхөд ямар нэгэн асуудал үүсдэггүй. Гэвч Javascript -д утгыг нь солих боломжгүй тогтмол утга байдаггүй байсныг const түлхүүр үгээр зарлах боломжийг EcmaScript 6 -д бидэнд олгосон. Хэрвээ const түлхүүр үгээр

const MY_CONST = 1;
MY_CONST = 2;

MY_CONST тогтмолыг зарлаад дараа нь түүний утгыг өөрчлөх гэвэл webstorm тогтмолд утга олгох оролдлого хийлээ гэсэн алдааг заана. index.js файлын компиляцийг хийх гээд үзье.

  Нээгдсэн тоо: 69 Төлбөртэй

Манай хичээлийн жишээ бага болохоор Vuex store -ийн хэмжээ жижиг байгаа. Төслийг хөгжүүлэхийн хирээр компонентуудын тоо өсөхийн зэрэгцээ Vuex store -д тодорхойлогдох зүйлүүд нэмэгдэн ирэх нь ойлгомжтой. Эндээс state, mutation, getters, actions -д олон тооны зүйлүүдийг тодорхойлон өгснөөр файлын хэмжээ томрох, кодийг ойлгоход хүндрэлтэй болон ирнэ. Иймээс Vuex store -ийг төрөл бүрийн модулд хуваан жижиглэх арга байдгийг хичээлээр авч үзье.

Тэгш хэм гэдэг нь тухайн обьект эсхүл түүний хэсэг тэгш хэмийн төв гэж нэрлэдэг тодорхой цэг, тэнхлэг, хавтгайтай…

Нээгдсэн тоо : 8

 

Хэрвээ системийн өөрийн дотоод онцгой нөхцлийн төрлүүд тохиромжгүй бол бид өөрсдөө төрлүүд үүсгэж болно. Бүх онцгой нөхцлийн суурь…

Нээгдсэн тоо : 10

 

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 21

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 21

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 28

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 34

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 19

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 21

 
Энэ долоо хоногт

бол b, c, d -г ол.

Нээгдсэн тоо : 1287

 

|5x+4|=10 тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 734

 

илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 833