Бодлого 39.008
Оновчтой үргэлжлэлийг ол.

Хар Мd7-b8 гэж морио шилжүүлэн цааш Мc6, Бb6 замаар d4 хүүд дарамт үзүүлэхээр шийдсэн. Цагаан энэхүү илт өдөөн хатгалтыг ашиглаж чадах уу?

Бодолт

1.Тxh7+!! ердийн хаяа боловч энгийнээс хамаагүй нарийн байдлаар хийгдсэн хаяа. Нxh7 2.Бh5+ Нg8 3.Трg3 (4. Тh6 гэх заналтай.) g6 Хар байдлыг эргүүлэх ганц боломж ч байрлалд тэдэнд сайн нүүдэл ердөө байхгүй.
(3...Тf8 гэвэл 4.Тg5 Бb6 5.Тf6 Мd7 6.Трxg7+ Тxg7 7.Бg5 гээд мадтай)
(3...Мc6 хувилбар 4.Тh6 g5 5.Трxg5+ Тxg5 6.Тxg5 гээд бэрсээ өгөх болно.)
(3...Мd7 гэвэл 4.Тh6 g5
(4...Тf8 -д 5.Трxg7+ Тxg7 6.Бg4 гээд хожилтой.)
5.Тxg5 Тxg5 6.Трxg5+ Нf8 7.Трa3 гээд цааш 8.Трf3 хориглохгүй аюултай.)
4.Трxg6+ fxg6 5.Бxg6+ Нh8 6.Бh6+ Нg8 7.Бxe6+ e6 хүүг авах нь чухал үүрэгтэй. Нh8 8.Бh6+ Нg8 9.Бg6+ Нh8 10.Бh5+! Нg8
(эсхүл 10...Нg7 11.Тh6+ Нh7 12.Тf8+ Нg8 13.Бg6+ Нxf8 14.e6 гээд дараагийн нүүдэлд мадтай.)
11.Тh6 Тf8 шууд сүйрлээс зугтах ганц арга. 12.Бg6+ Нh8 13.Тxf8 Трxf8 14.Бh6+ Нg8 15.Трa3 гээд хожигдсон. Тэргээ дайралтад оруулснаар өргийг шийдсэн. Жишээ нь Нf7 16.Трf3+ Нe7 17.Бg7+ Нe6 18.Трxf8 гээд бэрсийг авна.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

[Event "Дэлхийн аваргын тэмцээн. Элиста, 1996. Нимцовичийн хамгаалалт"] [White "Камский"] [Black "Карпов"] 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 c5 5.Bd3 Nc6 6.Ne2 ({өөрөөр} 6.Nf3 {гэж} Bxc3+ 7.bxc3 d6 8.O-O e5 {дараагаар хард Хюбнерийн хувилбарт шилжих боломжийг олгох.}) 6...cxd4 7.exd4 d5 8.cxd5 Nxd5 9.O-O Bd6 ({энд} 9...O-O) ({эсхүл} 9...Nf6 {нүүдлүүд анхаарал татахаар}) 10.Ne4 Be7 11.a3 O-O 12.Bc2 Qc7 13.Qd3 Rd8 14.Ng5 g6 15.Bb3 ({байрлалд} 15.Qf3 {гэж тоглодог.}) 15...Nf6 16.Rd1 Bf8 {тэмээгээ g7 -д шилжүүлснээр d4 -д дарамт үзүүлэхийн дээр сэлгээний байрлалыг хамгаална.} 17.Bf4

Бэрсний таслагдсан хүүтэй ердийн байрлал. Цагаан таслагдсан хүүтэй боловч орон зайн давуутай, санаачлагатай бодны идэвхитэй тоглолттой. Тэд өрсөлдөгчийн багахан суларсан ноёнгийн сэлгээний байрлалд тодорхой заналыг үүсгэх бодолтой. Гэсэн хэдий ч харын оновчтой тоглолт бүх аюулыг сөрж чадна. Харын нүүдэл. Тэдний бэрс довтолгоонд өртсөн. Дараах

  1. 17... Бa5
  2. 17... Бe7
  3. 17... Бb6

ухралтуудаас сонголтыг хийнэ үү.

Жич: Өрөг мастеруудынх ч гэсэн та өөрийн судалгааг хийгээд өргийн өрнөлийг үзээрэй. Их мастеруудын тоглолтыг байнга судлах нь тоглолтын ерөнхий стратег, тактикт суралцахад их нөлөөтэй.

Нээгдсэн тоо : 120

Харын оновчгүй гараа тэднийг сүрхий хүндрэлд оруулсан. Үндсэн асуудал бол e5 морины сайнгүй байрлал. Цагаан f2-f4 түлхэлтийг хийж чадвал хар морь шууд баригдана. Үүнийг ашиглах оролдлого хийх аргууд цагаанд бий.

А. Бэрсээ солилцохоор 17. Бd4 гэж хэрэлдэх.

B. Морийг f2-f4 гэж барих заналтай 17. Мd4 гэж тоглох.

C. Морийг барих санаагаар 17. Нh1 гэж тоглох.

Эдгээр боломжуудаас аль нэгийг сонгоно уу. Нүүдлүүдийг судлаад өөрийн хувиилбарыг сонгосоны дараа судалгааг үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 261

Нээгдсэн тоо : 560

Кардосо - Торре. Манила, 1973.

Хар сүүлийн нүүдэлдээ b7-b5 гэсэн. Хүүний дутуугаас цагаанд хар нүднүүдээр мэдэгдхүйц дарамттай. Өрөгт цагаан Тg5 ийг сонгосон. Эцэстээ өрсөлдөгчийн алдаагаар хожлыг авсан ч цагаанд тоглолтыг хамаагүй хурдан дуусгах хүчтэй нүүдэл байсныг хараагүй. Энэхүү харалгүй өнгөрсөн нүүдлийг олох гээд үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 148

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 69

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 97

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 103

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 127

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 181

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 122

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 118

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 129

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогрессын ялгавар тэгтэй тэнцүү биш. Энэхүү прогрессын 1-р гишүүнийг 2-р гишүүнээр, 2-р гишүүнийг 3-р гишүүнээр, 3-р гишүүнийг 1-р гишүүнээр үржүүлэхэд гарах тоонууд өгөгдсөн дарааллаар геометрийн прогресс үүсгэдэг бол геометр прогессын хуваарийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1338

 

Бөмбөрцөгт багтсан зөв дөрвөн өнцөгт пирамидийн суурь нь бөмбөрцөгийн төвийг дайрч байв. Пирамидийн эзэлхүүн 18-тай тэнцүү бол бөмбөрцөгийн радиусийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1467

 

Зөв зургаан өнцөгт пирамидийн апофем h -тэй тэнцүү бөгөөд сууртай үүсгэх хоёр талст өнцөг 600 градус бол пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 43