Бодлого 39.009
Оновчтой шийдлийг ол.

Харын оновчгүй гараа тэднийг сүрхий хүндрэлд оруулсан. Үндсэн асуудал бол e5 морины сайнгүй байрлал. Цагаан f2-f4 түлхэлтийг хийж чадвал хар морь шууд баригдана. Үүнийг ашиглах оролдлого хийх аргууд цагаанд бий.

А. Бэрсээ солилцохоор 17. Бd4 гэж хэрэлдэх.

B. Морийг f2-f4 гэж барих заналтай 17. Мd4 гэж тоглох.

C. Морийг барих санаагаар 17. Нh1 гэж тоглох.

Эдгээр боломжуудаас аль нэгийг сонгоно уу. Нүүдлүүдийг судлаад өөрийн хувиилбарыг сонгосоны дараа судалгааг үзээрэй.

[Event "Эсбьерг, 1953. Англи гараа"] [White "Ларсен"] [Black "А.Нильсен"] 1.Nf3 Nf6 2.c4 c5 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nc6 5.Nc3 d6 6.g3 g6 7.Bg2 Bd7 8.Nc2 Bg7 9. b3 ({Үндсэн хувилбар нь} 9.O-O O-O 10.Bd2 a6 11.Rc1 (11.Rb1 {гэвэл} b5! {хүү хаяад сөрөг тоглолттой.})) 9...O-O 10.Bb2 a6 11.O-O Rb8?! {эргэлзээтэй хувилбарын эхлэл.} (11...Qa5 {илүү байсан.}) 12.Rc1 b5? {нүүдэл байрлалын ноцтой алдаа байсан нь цаашдаа харагдана.} (12...Qa5! 13.Nd5 Nxd5 14.Bxg7 Ne3! 15.Nxe3 Kxg7 16.Rc2 Rfc8 {тоглох хэрэгтэй байсан. Цагаан багахан давуутай. (Немет - Леко, Унгар, 1994)}) 13.Nd5 Nxd5 14.Bxg7 Kxg7 15.cxd5 Ne5 {e5-ийн морь харын асуудлын шалтгаан болно.} (15...Na5 {-ч харын асуудлыг шийдэхгүй.} 16.Qd4+ Kg8 17.Nb4! Ra8 18.Rc2 Bf5 19.Rc3 Re8 20.Rfc1 Nb7 21.Nc6 Qd7 22.b4! {гээд цагаан илт давуутай болно. (Штальберг - Эневольдсен, Копенгаген 1960)}) 16.h3 Qb6 17.Qd4 {Бусад үргэлжлэлүүд цагаанд давууг өгөх ч A хувилбар хамгийн хүчтэй нь. Бэрсээ сольсоны дараа морийг барих заналын ачаар тэрэг 7-р хэвтээд цөмрөх чухал хугацааг авна. Та энэ нүүдлийг сонгосон бол 5 оноо авна.} (17.Nd4 {хувилбар боломжийн мэт харагдах ч үүний дараа g1-a7 диагоналийн дараанаас болоод бодны хожоо байхгүй.} Rbc8 18. f4? Nf3+! 19.Bxf3 Rxc1 20.Qxc1 Qxd4+ {гэх тул B хувилбарт 1 оноо өгнө.}) (17.Kh1 {C хувилбар 18.f4 гэж бод хожих занал үүсгэн цагаанд илт давууг өгөх ч хэрэгжүүлэхэд A хувилбараас хүндхэн.} f6 18.f4 Nf7 19.Nd4 {Та энэ хувилбарыг сонгосон бол 3 оноо авна.}) 17...f6 18.Qxb6 Rxb6 19.Nd4 g5 20.Rc7 Rd8 {21. f4 гэж бод хожих заналтай.} 21.Kh2 h6 22.Be4! {тэмээгээ солиод цагаан нүднүүдийг бүрэн эзлэх заналтай.} Kf8 23.f4! Nf7 24.Bf3 Rbb8 25.Ne6+!? {морь буланд шахагдана.} Bxe6 26.dxe6 Nh8 27.f5! b4 28.Bb7 a5 29.e4! {гээд материалын тэнцвэртэй ч хар өөрийн хожигдлыг хүлээхээс аргагүй болсон.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

Нээгдсэн тоо : 451

Нээгдсэн тоо : 519

Завсарын нүүдэл хийх сайн жишээ. Цагаан хар хөлийн тэмээгээ g5 дээр гарган харын ноёнгийн жигүүрт сүрхий сулралыг үүсгэсэн. Цагаан хар тэмээндээ боломжит гурван нүүдлээс нэгийг сонгох хэрэгтэй.

  1. 13.Тe3 гэж харын салангид хүүний хориглолтод туслах.
  2. 13.Тd2 гээд дараа нь c3 -д шилжин харын салангид хүүг хориглох
  3. Тэмээг h2-b8 диагоналд идэвхитэй байрлалд ухраах.

Хувилбаруудыг судлан зөв үргэлжлэлийг олоорой. Өрөг мастеруудынх тул маш анхааралтай судлаад өрөгт хэрхэн тоглосонг үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 345

Харын хожилтой байрлал ч тэдэнд ганц ноёны эсрэг h хүү, буруу хөлийн тэмээтэй (эсхүл хоёр хүүтэй) үлдэхчихгүйн тулд нилээд болгоомжлол хэрэгтэй. Харын олсон 1...Тf4+ 2.Нh1 Нg3 3.Мg1 Тe5 4.Мe2+ Нf2 5.Мg1 g3 6.Мh3+ Нf1 7.Мf4 h3 гээд дараагийн нүүдэлд мадтай арга хир сайн бэ?

Нээгдсэн тоо : 563

Онцгой нөхцлийг дуудсан кодийг try блок эсхүл онцгой нөхцлийг боловсруулах catch блокгүй try..catch бүтцэд байршуулсан бол систем тохирох…

Нээгдсэн тоо : 4

 

Програмийн цэсийн хэрэгжүүлэлтийн компонентийг хийсний дараа хуудсаа нээгээд fa-bars икон дээр дарахад

дээрх байдлаар харагдаж…

Нээгдсэн тоо : 10

 

Үржих үйлдэлд байр сэлгэх, бүлэглэх, гишүүнчлэн үржүүлэх гэсэн дүрмүүд үйлчилдэг. Эдгээрийг эхнээс нь сайн ойлгон цээжлэх хэрэгтэй.  

Нээгдсэн тоо : 11

 

Төлөв (State) бол дотоод нөхцлөөс хамааран обьект өөрийн төлөв байдлыг өөрчлөх боломж олгодог загварчлалын хэв.

Нээгдсэн тоо : 20

 

Тэгш хэм гэдэг нь тухайн обьект эсхүл түүний хэсэг тэгш хэмийн төв гэж нэрлэдэг тодорхой цэг, тэнхлэг, хавтгайтай…

Нээгдсэн тоо : 16

 

Хэрвээ системийн өөрийн дотоод онцгой нөхцлийн төрлүүд тохиромжгүй бол бид өөрсдөө төрлүүд үүсгэж болно. Бүх онцгой нөхцлийн суурь…

Нээгдсэн тоо : 22

 

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 18

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 28

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 24

 
Энэ долоо хоногт

бол b, c, d -г ол.

Нээгдсэн тоо : 1289

 

|5x+4|=10 тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 736

 

илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 838