Бодлого 39.011
Оновчтой үргэлжлэлийг ол.

Европийн багийн аваргын тэмцээнд Карпов, Шаувеккер нарын өрөгт эхний 9 нүүдлийн дараачаар цагаан орон зайн давуутай Англи гарааны ердийн симметр байрлал үүссэн. Гэхдээ хард сул тал байхгүй. d6 нүд эмзэг байж мэдэх ч ихэнх тохиолдолд түүнийг хүндрэлгүйгээр хамгаалдаг. Үүнээс гадна цагаан b7-b5, d6-d5 чөлөөлөгдөх цөмрөлтийг анхааралтай ажиглаж байх ёстой. Цагааны нүүдлүүдийн боломжоос сонгоно уу.

  1. 10. Мf3 , Тf4 гэж d6 нүдийг дарамтлах
  2. 10. Тb2 гэж тоглоод e2-e4 түлхэлтийг хийн орон зайг эзлэн Мароцигийн схемд шилжих. Эсхүл e2-e3 гээд цааш Бe2, Трfd1 гэх
  3. 10. a4 гээд d6 -д дарамт үүсгэн Тa3 гэх санаа.
[Event "Европийн багийн аварга, Бат, 1973. Англи гараа"] [White "Карпов"] [Black "Шаувеккер"] 1.Nf3 Nf6 2.c4 c5 3.Nc3 e6 4.g3 Nc6 (4...b6 {боломжтой.}) 5.Bg2 d6 (5...Be7 6.O-O O-O 7.d4 cxd4 8.Nxd4 {гээд цагаан арай сайн тоглолттой.}) ({эсхүл} 5...d5 {гээд Таррашийн хамгаалалтад шилжинэ.}) 6.O-O Bd7 7.d4 cxd4 8.Nxd4 a6 9.b3 Be7 10.a4! {Энэ тохиолдолд хувилбар C хамгийн өндөр 5 оноо авахаар. Нүүдэл нэгд b7-b5 -ыг хориглоно хоёрт цагаан тэмээндээ a3 нүдийг авна. Эндээс тэмээ d6 -д эвгүй дарамт үзүүлнэ. Үүний зэрэгцээ байрлалыг гүн судалбал 10.a4 нүүдлийн жинхэнэ утга тодорхой болно. Нүүдэл тэргийг d2 -т шилжих a2 нүдийг чөлөөлнө.} (11.Ba3 {гэвэл} Qa5 {гэнэ.}) (10.Nf3 {Тf4 гэж d6 нүдийг дарамтлах нь бага үр дүнтэй тул А хувилбар нилээд хийсвэр. Энэ дарамт үр дүн өгөхгүй бол тэмээ их диагоналдаа байсан нь дээрийн зэрэгцээ морио d4 сайн байрлалаас шилжүүлэн үнэт хугацаа алдана. Иймээс энэ төлөвлөгөөнд 1 оноо өгнө.} O-O 11.Bf4 Qa5! 12.Rc1 Rfd8 {харын оновчтой тоглолт d6 нүдийг аюулгүй болгосон.} 13.Bd2 (13.Bxd6 Be8 14.c5 Bxd6 15.cxd6 Qb4 {гээд хүүгээ буцаан аваад сайн тоглолттой.}) 13...Qc7 {харын бүх зүйл хэвийн гэдэг нь амархан батлагдана. (Смыслов - Лейн, ЗХУ, 1971) өрөг} 14.e3 Rac8 15.Qe2 Qb8 16.Rfd1 Na7 17.Nd4 b5 18.cxb5 axb5 19.b4 e5 20.Nb3 Bg4 21.Bf3 Be6 22.Ne4 Bc4 23.Nxf6+ Bxf6 24.Qe1 d5 {гээд тэнцээгээр өндөрлөсөн.}) (10.Bb2 {хувилбар /B/ тухайн байрлалд мэдээж логиктой. C хувилбар харын хөлөлгөөний бүх схемийг эргэлзээтэй байдалд оруулаагүй бол хувилбар хамгийн өндөр оноог хүртэх байлаа. Хувилбарт 3 оноо өгнө. Энд Мароцигийн байгуулалтад шилжинэ.} O-O 11.Rc1 (11.e3 {гээд цааш Бe2, Трfd1, Трac1 гэд цагаан багахан давууд хүрнэ.}) 11...Qa5 12.Qd3?! (12.Nxc6 Bxc6 13.e4 {илүү.} b5? {гэвэл} 14.e5!) 12...Nxd4 13.Qxd4 Bc6 14.e4 e5! 15.Qd2 b5! {гээд сөрөг тоглолттой. (Мёринг - Бёнш, Галле, 1981)}) 10...O-O 11.Ba3 Qb8 12.Ra2! Rd8 13.Rd2 {цагаан 10-р нүүдлээр эхэлсэн санаагаа хэрэгжүүлэн d6 -д хүчтэй дарамтыг үзүүлсэн.} Nxd4 14.Rxd4 Bc6 15.Qd2! {Трfd1 гэхээр} Ne8 (15...Bxg2 {гэвэл} 16.Kxg2 Qc7 17.Rd1 Qc6+ 18.f3 {гээд цагаан илт давуу.}) 16.Rd3 Qc7 17.Rd1 Rd7 (17...Rac8 {-д} 18. e4 Bf6 19.Ne2 b5 20.cxb5 axb5 21.a5 {гээд илт давуу.}) 18.Nd5! exd5 (18...Bxd5 19.cxd5 {e6-e5 -ийн дараачаар цагаан "c" хэвтээг Тh3 гэж авах тул илт давуутай.}) 19.cxd5 {тэмээ ухрах нүүдэлгүй.} Bxa4 20.bxa4 {одоо 18. Мd5 нүүдэлд үнэлгээ өгч болно. Цагаан хоёр тэмээтэй b7 -ийг дарамтлана.} Bf6 21.Qb4! {b7 хүүний отолтын эхлэл.} Re7 22.Bf3 Be5 23.Rb3 g6 24.Rdb1 Rb8 25.e4 Nf6 26.Bg2 {f2-f4 занал үүсгэсэн.} Qc2 27.Rc1! {хамгийн найдвартай нь.} (27.f4 Bxf4 28.gxf4 Nxe4 {тохиолдол ч цагаанд бүх зүйл сайн ч хард зарим идэвхижил бий болно.}) 27...Qe2 28.h3 g5 29.Re3 Qh5 30.Qb6 Ne8 31.Bb4! Qg6 32.Qa7 {цагаан өрсөлдөгчийн хүчний сайнгүй байрлал, муу холбоог ашигласан.} Rd8 33.Ba5! Rdd7 34.Rc8 Kg7 35.Qb8 f6 (35...Nf6 36.Bd8 {гээд хожино.}) 36. Bd8 Rf7 37.Bb6 Rfe7 38.a5! {гоё төгсгөл. Цагаан хөлийн тэмээний a4-e8 диагоналд шилжих маневрд хар хамгаалалтгүй.} h5 39.Bf3 Kh6 40.Bd1 f5 41.exf5 Qf7 42.Ba4 Nf6 43. Rf8! {хамгийн хурдан нь} Qg7 44.Rh8+ Nh7 45.Rg8

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

Хар Мd7-b8 гэж морио шилжүүлэн цааш Мc6, Бb6 замаар d4 хүүд дарамт үзүүлэхээр шийдсэн. Цагаан энэхүү илт өдөөн хатгалтыг ашиглаж чадах уу?

Нээгдсэн тоо : 220
Нээгдсэн тоо : 517

11 нүүдлийн дараа Англи гарааны ердийн симметр хувилбар үүссэн. Байрлалд цагаан орон зайн давуутай бөгөөд хүүгээ e4 -д түлхсэний дараа энэ нь улам илэрхий болохоор боловч хард сулрал байхгүй тэд төвийн нүднүүдийг сайн хянаж байгаа. Цагаан b6-b5, d6-d5 боломжит цөмрөлтүүдийг байнга санаж байх ёстой.   
Та дараах хувилбаруудаас сонголт хийнэ үү.

  1. 12. e4 гэж тоглон орон зайн илүү давууг олон авах
  2. e2-e4 түлхэлтэд бэлтгэн 12. Бd3 гэж тоглох
  3. Бэрсээ f3 -д шилжүүлэх санаагаар 12. Бd3 гэж тоглон c6 нүдний сулралыг ашиглахыг оролдох

Хувилбаруудыг сайтар судлаад дараа нь өрөг хэрхэн өрнөснийг үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 274

Харын маш оновчгүй тоглосон гарааны дараа цагаанд илт давуу байрлал үүссэн. Цагаан мориор e5 -д орон тэндээс d3 шилжин "d" хар хүүг хаах нь тэдний төлөвлөгөөнд байгаа нь илэрхий. Гэхдээ үүнийг шууд хийх эсхүл эхлээд тодорхой бэлтгэлийг хийх ёстой юу гэсэн асуулт гарч ирнэ.

  1. 15. Бd2 гээд Мe5 гэх санаа.
  2. шууд 15. Мe5

үргэлжлэлээс сонголт хийнэ үү.

Нээгдсэн тоо : 358

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 69

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 98

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 103

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 127

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 181

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 122

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 118

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 129

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогрессын ялгавар тэгтэй тэнцүү биш. Энэхүү прогрессын 1-р гишүүнийг 2-р гишүүнээр, 2-р гишүүнийг 3-р гишүүнээр, 3-р гишүүнийг 1-р гишүүнээр үржүүлэхэд гарах тоонууд өгөгдсөн дарааллаар геометрийн прогресс үүсгэдэг бол геометр прогессын хуваарийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1338

 

Бөмбөрцөгт багтсан зөв дөрвөн өнцөгт пирамидийн суурь нь бөмбөрцөгийн төвийг дайрч байв. Пирамидийн эзэлхүүн 18-тай тэнцүү бол бөмбөрцөгийн радиусийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1467

 

Зөв зургаан өнцөгт пирамидийн апофем h -тэй тэнцүү бөгөөд сууртай үүсгэх хоёр талст өнцөг 600 градус бол пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 43