Бодлого 39.011
Оновчтой үргэлжлэлийг ол.

Европийн багийн аваргын тэмцээнд Карпов, Шаувеккер нарын өрөгт эхний 9 нүүдлийн дараачаар цагаан орон зайн давуутай Англи гарааны ердийн симметр байрлал үүссэн. Гэхдээ хард сул тал байхгүй. d6 нүд эмзэг байж мэдэх ч ихэнх тохиолдолд түүнийг хүндрэлгүйгээр хамгаалдаг. Үүнээс гадна цагаан b7-b5, d6-d5 чөлөөлөгдөх цөмрөлтийг анхааралтай ажиглаж байх ёстой. Цагааны нүүдлүүдийн боломжоос сонгоно уу.

  1. 10. Мf3 , Тf4 гэж d6 нүдийг дарамтлах
  2. 10. Тb2 гэж тоглоод e2-e4 түлхэлтийг хийн орон зайг эзлэн Мароцигийн схемд шилжих. Эсхүл e2-e3 гээд цааш Бe2, Трfd1 гэх
  3. 10. a4 гээд d6 -д дарамт үүсгэн Тa3 гэх санаа.
[Event "Европийн багийн аварга, Бат, 1973. Англи гараа"] [White "Карпов"] [Black "Шаувеккер"] 1.Nf3 Nf6 2.c4 c5 3.Nc3 e6 4.g3 Nc6 (4...b6 {боломжтой.}) 5.Bg2 d6 (5...Be7 6.O-O O-O 7.d4 cxd4 8.Nxd4 {гээд цагаан арай сайн тоглолттой.}) ({эсхүл} 5...d5 {гээд Таррашийн хамгаалалтад шилжинэ.}) 6.O-O Bd7 7.d4 cxd4 8.Nxd4 a6 9.b3 Be7 10.a4! {Энэ тохиолдолд хувилбар C хамгийн өндөр 5 оноо авахаар. Нүүдэл нэгд b7-b5 -ыг хориглоно хоёрт цагаан тэмээндээ a3 нүдийг авна. Эндээс тэмээ d6 -д эвгүй дарамт үзүүлнэ. Үүний зэрэгцээ байрлалыг гүн судалбал 10.a4 нүүдлийн жинхэнэ утга тодорхой болно. Нүүдэл тэргийг d2 -т шилжих a2 нүдийг чөлөөлнө.} (11.Ba3 {гэвэл} Qa5 {гэнэ.}) (10.Nf3 {Тf4 гэж d6 нүдийг дарамтлах нь бага үр дүнтэй тул А хувилбар нилээд хийсвэр. Энэ дарамт үр дүн өгөхгүй бол тэмээ их диагоналдаа байсан нь дээрийн зэрэгцээ морио d4 сайн байрлалаас шилжүүлэн үнэт хугацаа алдана. Иймээс энэ төлөвлөгөөнд 1 оноо өгнө.} O-O 11.Bf4 Qa5! 12.Rc1 Rfd8 {харын оновчтой тоглолт d6 нүдийг аюулгүй болгосон.} 13.Bd2 (13.Bxd6 Be8 14.c5 Bxd6 15.cxd6 Qb4 {гээд хүүгээ буцаан аваад сайн тоглолттой.}) 13...Qc7 {харын бүх зүйл хэвийн гэдэг нь амархан батлагдана. (Смыслов - Лейн, ЗХУ, 1971) өрөг} 14.e3 Rac8 15.Qe2 Qb8 16.Rfd1 Na7 17.Nd4 b5 18.cxb5 axb5 19.b4 e5 20.Nb3 Bg4 21.Bf3 Be6 22.Ne4 Bc4 23.Nxf6+ Bxf6 24.Qe1 d5 {гээд тэнцээгээр өндөрлөсөн.}) (10.Bb2 {хувилбар /B/ тухайн байрлалд мэдээж логиктой. C хувилбар харын хөлөлгөөний бүх схемийг эргэлзээтэй байдалд оруулаагүй бол хувилбар хамгийн өндөр оноог хүртэх байлаа. Хувилбарт 3 оноо өгнө. Энд Мароцигийн байгуулалтад шилжинэ.} O-O 11.Rc1 (11.e3 {гээд цааш Бe2, Трfd1, Трac1 гэд цагаан багахан давууд хүрнэ.}) 11...Qa5 12.Qd3?! (12.Nxc6 Bxc6 13.e4 {илүү.} b5? {гэвэл} 14.e5!) 12...Nxd4 13.Qxd4 Bc6 14.e4 e5! 15.Qd2 b5! {гээд сөрөг тоглолттой. (Мёринг - Бёнш, Галле, 1981)}) 10...O-O 11.Ba3 Qb8 12.Ra2! Rd8 13.Rd2 {цагаан 10-р нүүдлээр эхэлсэн санаагаа хэрэгжүүлэн d6 -д хүчтэй дарамтыг үзүүлсэн.} Nxd4 14.Rxd4 Bc6 15.Qd2! {Трfd1 гэхээр} Ne8 (15...Bxg2 {гэвэл} 16.Kxg2 Qc7 17.Rd1 Qc6+ 18.f3 {гээд цагаан илт давуу.}) 16.Rd3 Qc7 17.Rd1 Rd7 (17...Rac8 {-д} 18. e4 Bf6 19.Ne2 b5 20.cxb5 axb5 21.a5 {гээд илт давуу.}) 18.Nd5! exd5 (18...Bxd5 19.cxd5 {e6-e5 -ийн дараачаар цагаан "c" хэвтээг Тh3 гэж авах тул илт давуутай.}) 19.cxd5 {тэмээ ухрах нүүдэлгүй.} Bxa4 20.bxa4 {одоо 18. Мd5 нүүдэлд үнэлгээ өгч болно. Цагаан хоёр тэмээтэй b7 -ийг дарамтлана.} Bf6 21.Qb4! {b7 хүүний отолтын эхлэл.} Re7 22.Bf3 Be5 23.Rb3 g6 24.Rdb1 Rb8 25.e4 Nf6 26.Bg2 {f2-f4 занал үүсгэсэн.} Qc2 27.Rc1! {хамгийн найдвартай нь.} (27.f4 Bxf4 28.gxf4 Nxe4 {тохиолдол ч цагаанд бүх зүйл сайн ч хард зарим идэвхижил бий болно.}) 27...Qe2 28.h3 g5 29.Re3 Qh5 30.Qb6 Ne8 31.Bb4! Qg6 32.Qa7 {цагаан өрсөлдөгчийн хүчний сайнгүй байрлал, муу холбоог ашигласан.} Rd8 33.Ba5! Rdd7 34.Rc8 Kg7 35.Qb8 f6 (35...Nf6 36.Bd8 {гээд хожино.}) 36. Bd8 Rf7 37.Bb6 Rfe7 38.a5! {гоё төгсгөл. Цагаан хөлийн тэмээний a4-e8 диагоналд шилжих маневрд хар хамгаалалтгүй.} h5 39.Bf3 Kh6 40.Bd1 f5 41.exf5 Qf7 42.Ba4 Nf6 43. Rf8! {хамгийн хурдан нь} Qg7 44.Rh8+ Nh7 45.Rg8

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

Өрөгт 11 нүүдлийн дараа бэрсний тусгаарлагдсан хүүтэй байрлал үүссэн. Энд үндсэн асуудал бол хар стандарт байдлаар тоглох эсхүл цагаан ноён сэлгэж амжаагүйг ашиглахыг оролдох юм. Хэрвээ эхний төлөвлөгөөг сонговол ердийн тоглолтод хүргэх хэдэн хувилбараас сонгох хэрэгтэй. Хэрвээ хоёрдугаар төлөвлөгөөг сонговол байрлалыг хурдан задлах хэрэгтэй болно. Та

  1. 11...b6 гээд цааш Тb7 гэж хөлөлгөөг дуусгах
  2. Эхлээд 11...Мe7 гэж тусгаарлагдсан хүүний хаалтыг хангаад дараа нь b7-b6, Тb7 гэх
  3. Төвийн хүүг 11...Мd5 гэж шууд блоклох
  4. 11...e5 гэж тоглолтыг задлан хөлөлгөөний давууг ашиглах

хувилбаруудаас сонголт хийн зөв үргэлжлэлийг олохыг оролдоорой. Хувилбар бүрээр өргийг үргэлжлүүлэн судалгаа хийгээд өрөгт хэрхэн тоглосонтой харилцуулан үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 337

Харын хожилтой байрлал ч тэдэнд ганц ноёны эсрэг h хүү, буруу хөлийн тэмээтэй (эсхүл хоёр хүүтэй) үлдэхчихгүйн тулд нилээд болгоомжлол хэрэгтэй. Харын олсон 1...Тf4+ 2.Нh1 Нg3 3.Мg1 Тe5 4.Мe2+ Нf2 5.Мg1 g3 6.Мh3+ Нf1 7.Мf4 h3 гээд дараагийн нүүдэлд мадтай арга хир сайн бэ?

Нээгдсэн тоо : 719

Кардосо - Торре. Манила, 1973.

Хар сүүлийн нүүдэлдээ b7-b5 гэсэн. Хүүний дутуугаас цагаанд хар нүднүүдээр мэдэгдхүйц дарамттай. Өрөгт цагаан Тg5 ийг сонгосон. Эцэстээ өрсөлдөгчийн алдаагаар хожлыг авсан ч цагаанд тоглолтыг хамаагүй хурдан дуусгах хүчтэй нүүдэл байсныг хараагүй. Энэхүү харалгүй өнгөрсөн нүүдлийг олох гээд үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 343

Харын маш оновчгүй тоглосон гарааны дараа цагаанд илт давуу байрлал үүссэн. Цагаан мориор e5 -д орон тэндээс d3 шилжин "d" хар хүүг хаах нь тэдний төлөвлөгөөнд байгаа нь илэрхий. Гэхдээ үүнийг шууд хийх эсхүл эхлээд тодорхой бэлтгэлийг хийх ёстой юу гэсэн асуулт гарч ирнэ.

  1. 15. Бd2 гээд Мe5 гэх санаа.
  2. шууд 15. Мe5

үргэлжлэлээс сонголт хийнэ үү.

Нээгдсэн тоо : 528

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 407

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 500

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 476

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 550

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 619

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 608

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 769

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 935

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 906

 
Энэ долоо хоногт

тэнцэтгэл биш хэдэн бүхэл тоон шийдтэй вэ?

Нээгдсэн тоо : 1462

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 2129

 

b1=3, bn=96, Sn=189 геометр прогресийн 8-р гишүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 947