Бодлого 39.016
Өрөгт судалгаа хий.

Тромповийн гарааны ердийн байрлал үүссэн. Цагаан орон зайн давуутай, бодны идэвхитэй тоглолттой бөгөөд тодорхой санаачлагатай. Цагаан өөрийн идэвхи, санаачлагын ачаар /жишээ нь материалын давуу/ ямар нэгэн давууг олох эсхүл хар тэмээнүүдээ идэвхижүүлэн цагааны идэвхийг дарахаас тэмцлийн үр дүн хамаарах болно.

Та дараах хувилбаруудаас сонголт хийнэ үү.

  1. 14... Трhf8 -аар f7-f6 цөмрөлтөд бэлтгэх
  2. 14... Мb8 -аар боднуудын дахин зохион байгуулалт хийгээд цаашид Тc6, Мd7 гэж тоглох
  3. 14... Мb4 замаар морио d5 нүдэнд шилжүүлэх
[Event "Лас-Пальмас, 1994. Тромповийн гараа"] [White "Адамс"] [Black "Карпов"] 1.d4 Nf6 2.Bg5 e6 3.e4 h6 4.Bxf6 Qxf6 5.Nc3 d6 6.Qd2 g5 7.O-O-O ({Юсуповийн дэвшүүлсэн 8. Мge2 санаатай} 7.Bc4!? {нүүдэл нилээд дэлгэрсэн. Ананд - Карпов нарын 8-р өрөгт сонирхолтой өрнөсөн байдаг.} Nc6 8. Nge2 Bg7 9.Rd1 Bd7 10.O-O O-O-O (10...O-O 11.Qe3 {гээд f2-f4 санаатай}) 11.Nb5! (11.b4 g4 12.b5 Na5 13.Bd3 h5) 11...a6 12.Na3? {c3, b4 санаа.} g4! 13.f4 (13.b4?! Qg5!) 13...gxf3 14.Rxf3 Qe7 15.c3 h5 16.Rdf1 Rdf8 17.b4 Na7 18.Nc2 Bh6 19.Qe1 Kb8 20.Bd3 Bc6 {"g" нээлттэй шугам, хоёр тэмээ хард муугүй сөрөг тоглолтыг амлана.} 21.Nf4 Rfg8 (21...e5 22.Nxh5!) 22.d5 (22.Nxh5 f5!) 22...Be8 (22...Bxf4 23.dxc6! (23.Rxf4 exd5 24.Rxf7 Qg5 {хар арай илүү}) 23...e5 24.cxb7 {цагаан арай илүү.}) 23.Qf2 (23.Nxh5? Qg5! 24.Ng3 Qh4 {материалын нөхвөртэй.}) 23...Bg7 (23...h4!?) 24. Nd4! Bd7 25.dxe6 Bxd4 26.cxd4 fxe6 27.e5 Bc6 28.Ng6 (28.Rg3 h4) 28...Qd8?? ({28...Бd8?? -ийн оронд} 28... Rxg6 29.Bxg6 (29.Rf8+?? Nc8! {хар хожино.}) 29...Bxf3 30.Qxf3 dxe5 31.dxe5 Nc6 {гэж тоглох байсан.} (31...Qxb4 32. Qf6 {тодорхойгүй байрлал.})) 29.Nxh8 {цагаан давуутай.} Bxf3 30.Qxf3 dxe5 31.dxe5 Nc6 32.Qf6 {нарийн тоглолттой.}) 7...Bg7 8.e5 ({бас нэгэн сонирхолтой санаа бол} 8.g3!? Nc6 9. Nb5 Kd8 10.c3!) 8...dxe5 9.dxe5 Qe7 10.f4 Nc6 11.Nf3 Bd7 12.h4 gxf4 13.Qxf4 O-O-O 14.Ne4 {Өнгөц харвал цагаан сайн байрлалтай. Тэдний боднууд идэвхитэй, e5 хүү орон зайн давууг хангахын дээр сул биш харагдана. Үүний зэрэгцээ цагаан "f" босоогоор тодорхой дарамт үүсгэх заналтай. Гэхдээ эдгээр хүчин зүйлсийг эргэлзээд хүргэх үргэлжлэл хард бий.} Nb8!! {Тэмээ ихээхэн идэвхижих c6 нүдийг морь тэмээнд суллан харин тэмээ d7 нүдийг моринд чөлөөлөх маш сайн дахин бүлэглэл. d7 нүднээс морь e5 хүүг дайрахын дээр f6 нүдийг хамгаална. Та B хувилбарыг сонгосон бол 5 оноо авна.} ({Харин тактикийн няцаалттай} 14...Nb4? 15.Nd6+! cxd6 16.Qxb4 {цагаан ихээхэн давуу болох C хувилбар 0 оноотой.}) (14...Rhf8!? {A хувилбар сонирхолтой санаатай. f7-f6 түлхэлтийг хийхээр бэлтгэсэн.} 15.Bd3 (15.Nf6 {гэвэл} Nxe5!) 15...f6 16.exf6 Bxf6 17.Qxh6 {гийн дараачаар хар хүүний оронд зарим идэхижилтэй. Энэ хувилбарт 2 оноо өгнө.}) 15.Nf6 (15.Nd4 Bc6 16.Nf6 Qc5 {үргэлжлэлд хар илүү эвтэйхэн тоглолттой.}) ({g4-g5 гэх санаатай} 15.g4 {сонирхолтой.}) 15...Bc6 16.Be2 Nd7! {хар 14-р нүүдэлд эхэлсэн төлөвлөгөөгөө барьсаар.} 17.Nh5 (17.Nd4 Bxg2 18.Nxd7 (18.Rhg1 {гэвэл} Nxe5! 19.Nh5 Ng6 {гээд хожилтой.}) 18...Bxh1 19.Nc6?? {гэвэл} Bxc6 {гээд хар илт давуу болно.}) (17.Nxd7 {дараа хар арай илүү.}) 17...Bxf3 18.Bxf3 Bxe5! {цагаан одоо тэргээр хоёр бод солино. Гэхдээ хар хоёрдахь хүүг аван цагаан ноёнг нээнэ.} 19.Qe4 c6 20.Rxd7 Bxb2+! 21.Kxb2 Rxd7 {ингээд байрлал тодорхой болон харын давуу илт.} 22.Qe3 Rhd8 23.a3 (23.Qxa7? Qb4+ 24.Kc1 Qc3 {гээд шийдвэрлэх давуутай.}) 23...Rd4 24.g3 Qc5 {Трb4 заналтай.} 25.Re1 Rc4! {ялалтад хүрэх энгийн зам. Хар тоглолтыг төгсгөлд шилжүүлсэн. Хоёр илүү хүү, тэрэгний идэвхижил, цагааны хүчний муу нэгдэл хард хожлыг авчрах ёстой.} 26.Qxc5 Rxc5 {одоо Трd2 занал үүссэн.} 27.Re2 Rd1! 28.Nf4 (28.Rxe6 {нь} Rd7 {гээс болоод болохгүй.}) 28...Rb5+ 29.Ka2 Rbb1 30.Bh5 Ra1+ 31.Kb3 Rdb1+ 32.Kc4 Rxa3 33.Bxf7 Rxg3 34.Bxe6+ ({цагаанд} 34.Nxe6 Rg4+ 35.Kc3 Rxh4 36.Rd2 b5 {хувилбаргүй найдваргүй.}) 34...Kc7 35.Nd3 a5 36.Rf2 Re3! 37.Rf7+ Kb8! 38.Re7 Re4+ 39.Kc3 (39.Kc5 Rb5+ 40.Kd6 Rd4+) 39...Rb5 {гээд цагаан буусан.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

11 нүүдлийн дараа Англи гарааны ердийн симметр хувилбар үүссэн. Байрлалд цагаан орон зайн давуутай бөгөөд хүүгээ e4 -д түлхсэний дараа энэ нь улам илэрхий болохоор боловч хард сулрал байхгүй тэд төвийн нүднүүдийг сайн хянаж байгаа. Цагаан b6-b5, d6-d5 боломжит цөмрөлтүүдийг байнга санаж байх ёстой.   
Та дараах хувилбаруудаас сонголт хийнэ үү.

  1. 12. e4 гэж тоглон орон зайн илүү давууг олон авах
  2. e2-e4 түлхэлтэд бэлтгэн 12. Бd3 гэж тоглох
  3. Бэрсээ f3 -д шилжүүлэх санаагаар 12. Бd3 гэж тоглон c6 нүдний сулралыг ашиглахыг оролдох

Хувилбаруудыг сайтар судлаад дараа нь өрөг хэрхэн өрнөснийг үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 237
Нээгдсэн тоо : 383
Нээгдсэн тоо : 451
[Event "Дэлхийн аваргын тэмцээн. Элиста, 1996. Нимцовичийн хамгаалалт"] [White "Камский"] [Black "Карпов"] 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 c5 5.Bd3 Nc6 6.Ne2 ({өөрөөр} 6.Nf3 {гэж} Bxc3+ 7.bxc3 d6 8.O-O e5 {дараагаар хард Хюбнерийн хувилбарт шилжих боломжийг олгох.}) 6...cxd4 7.exd4 d5 8.cxd5 Nxd5 9.O-O Bd6 ({энд} 9...O-O) ({эсхүл} 9...Nf6 {нүүдлүүд анхаарал татахаар}) 10.Ne4 Be7 11.a3 O-O 12.Bc2 Qc7 13.Qd3 Rd8 14.Ng5 g6 15.Bb3 ({байрлалд} 15.Qf3 {гэж тоглодог.}) 15...Nf6 16.Rd1 Bf8 {тэмээгээ g7 -д шилжүүлснээр d4 -д дарамт үзүүлэхийн дээр сэлгээний байрлалыг хамгаална.} 17.Bf4

Бэрсний таслагдсан хүүтэй ердийн байрлал. Цагаан таслагдсан хүүтэй боловч орон зайн давуутай, санаачлагатай бодны идэвхитэй тоглолттой. Тэд өрсөлдөгчийн багахан суларсан ноёнгийн сэлгээний байрлалд тодорхой заналыг үүсгэх бодолтой. Гэсэн хэдий ч харын оновчтой тоглолт бүх аюулыг сөрж чадна. Харын нүүдэл. Тэдний бэрс довтолгоонд өртсөн. Дараах

  1. 17... Бa5
  2. 17... Бe7
  3. 17... Бb6

ухралтуудаас сонголтыг хийнэ үү.

Жич: Өрөг мастеруудынх ч гэсэн та өөрийн судалгааг хийгээд өргийн өрнөлийг үзээрэй. Их мастеруудын тоглолтыг байнга судлах нь тоглолтын ерөнхий стратег, тактикт суралцахад их нөлөөтэй.

Нээгдсэн тоо : 91

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550