Бодлого 39.014
Өрөгт судалгаа хий.

Харын маш оновчгүй тоглосон гарааны дараа цагаанд илт давуу байрлал үүссэн. Цагаан мориор e5 -д орон тэндээс d3 шилжин "d" хар хүүг хаах нь тэдний төлөвлөгөөнд байгаа нь илэрхий. Гэхдээ үүнийг шууд хийх эсхүл эхлээд тодорхой бэлтгэлийг хийх ёстой юу гэсэн асуулт гарч ирнэ.

  1. 15. Бd2 гээд Мe5 гэх санаа.
  2. шууд 15. Мe5

үргэлжлэлээс сонголт хийнэ үү.

[Event "Москва, 1971. Грюнфельдийн хамгаалалт"] [White "Корчной"] [Black "Карпов"] 1.c4 c5 2.Nf3 Nf6 3.g3 d5 4.cxd5 Nxd5 5.Bg2 g6?! {Харыг том хүндрэлд оруулах эргэлзээтэй нүүдэл.} (5...Nc6 {энд ердийн нүүдэл.}) 6.d4! Bg7 7.e4 Nc7 8.d5 Nb5 9.O-O O-O (9...Bg4!? {анхаарал татахаар.}) 10.Qc2 Na6 11.Bf4 Bg4 12.Nbd2 Nd4 (12...Rc8 {гэвэл} 13.Qb3) 13.Nxd4 cxd4 14.Nf3! Qb6 {цагааны үндсэн санааны нэг бол Мe5 гэдэг нь маргаангүй. Өрөгт хийгдсэн B хувилбарын шууд} 15.Ne5? {нүүдэл байрлалын үнэлгээнд нөлөөлөх сүрхий алдаа болсон. Энэ бол хар санаачлагыг булаах боломжийг өгсөн байрлалын алдаа.} Bxe5! {цагааны санааг няцаасан онц нүүдэл. Хар чухал тэмээгээ өгч байгаа ч оронд нь "c" босоогоор муугүй сөрөг тоглолтыг авна.} 16.Bxe5 f6! {хар нүднүүдийг хаан тэмээг идэвхигүй байрлалд ухрахыг тулгасан. Хэрвээ цагаан бэрс d2 дээр байсан бол f6 боломжгүй байх нь ойлгомжтой. Хэрвээ та B хувилбарыг сонгосон бол оноо авахгүй. Харин шууд e5 -д цөмрөх үр дагаварыг харан бэрсээ d2 нүүх A хувилбарыг сонгосон бол 5 оноо авах байлаа.} 17.Bf4 Rac8 {Байрлалд цагааны илт сайнаас харыг нилээд ивээсэн огцом өөрчлөлт гарсан. Одоо цагаан бэрс ухрах сайн байрлал олоход хүнд.} 18.Qa4 (18.Qd2? {гэвэл} g5 {-ын дараагаар бод алдана.}) 18...g5! {Тэмээг үргэлжлүүлэн хөөн түүнийг эцэстээ c1 рүү ухрахад хүргэсэн.} (18...Qxb2 {гэвэл} 19.Rab1 Qc2 20.Qxc2 Rxc2 21.Rxb7 {гээд цагаан сайхан байрлалтай.}) 19.Bc1 Be2 {гэхгүй бол цагаан f2-f3 гэж тэмээг тоглолтоос гаргана.} (19...Nb4 {сонирхолтой байхаар.}) 20.Re1 d3 21.Bf1 Bxf1! {илүү.} (21...Nb4 22.Bxe2 Nc2 23.Bxd3 Nxe1 24.Be2 Rc2 25.Be3 Qxb2 26.Bc4 {үргэлжлэл итгэл багатай.}) 22.Rxf1 Rc2 23.Be3 Nc5 (23...Qxb2 {b2 хүүг авах нь муу.} 24.Rab1 Qxa2 25.Qxa2 Rxa2 26.Rxb7 {гээд цагааны бүх зүйл хэвийн.}) 24.Qd4 (24.Qa3 {сонирхолтой байж болох ч хар} Rc8 {гээд багахан давууг хадгална.}) 24...e5!? 25.dxe6 Qxe6 26.Rac1?! {цагааны байрлалыг найдваргүй болоход хүргэх бүдүүлэг алдаа.} ({зөв нь} 26.b4! Nxe4 27.Qxd3 {байсан. Хар багахан давуу.}) 26...Rc8! 27.b4 Nxe4 28.Rxc2 (28.Qxd3 {гэж d3 дээр авах нь} Nxf2! 29.Qxc2 Rxc2 30.Rxc2 Nh3+! 31.Kg2 Qe4+ 32.Kxh3 Qxc2 {-оос болоод хэрэггүй.}) 28...dxc2 29.Rc1 b6 30.f3 Nd6 31.Qd3 Rc6 {морио хамгаалахын дээр бэрсээ идэвхитэй ажиллагаанд чөлөөлсөн.} 32.a4 Qc4! 33.Qd2 Nf7! 34.f4 {Мe5 -ыг нүүдлийг саатуулах өөр арга байхгүй тул цагаан нүднүүдийг сулруулсан.} g4 35.b5 Rc8 36.Qd7 h5 37.Kf2 Qc3 38.Qf5 Re8 {гээд цагаан буусан.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

Тромповийн гарааны ердийн байрлал үүссэн. Цагаан орон зайн давуутай, бодны идэвхитэй тоглолттой бөгөөд тодорхой санаачлагатай. Цагаан өөрийн идэвхи, санаачлагын ачаар /жишээ нь материалын давуу/ ямар нэгэн давууг олох эсхүл хар тэмээнүүдээ идэвхижүүлэн цагааны идэвхийг дарахаас тэмцлийн үр дүн хамаарах болно.

Та дараах хувилбаруудаас сонголт хийнэ үү.

  1. 14... Трhf8 -аар f7-f6 цөмрөлтөд бэлтгэх
  2. 14... Мb8 -аар боднуудын дахин зохион байгуулалт хийгээд цаашид Тc6, Мd7 гэж тоглох
  3. 14... Мb4 замаар морио d5 нүдэнд шилжүүлэх
Нээгдсэн тоо : 156

Харын оновчгүй гараа тэднийг сүрхий хүндрэлд оруулсан. Үндсэн асуудал бол e5 морины сайнгүй байрлал. Цагаан f2-f4 түлхэлтийг хийж чадвал хар морь шууд баригдана. Үүнийг ашиглах оролдлого хийх аргууд цагаанд бий.

А. Бэрсээ солилцохоор 17. Бd4 гэж хэрэлдэх.

B. Морийг f2-f4 гэж барих заналтай 17. Мd4 гэж тоглох.

C. Морийг барих санаагаар 17. Нh1 гэж тоглох.

Эдгээр боломжуудаас аль нэгийг сонгоно уу. Нүүдлүүдийг судлаад өөрийн хувиилбарыг сонгосоны дараа судалгааг үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 167

Кардосо - Торре. Манила, 1973.

Хар сүүлийн нүүдэлдээ b7-b5 гэсэн. Хүүний дутуугаас цагаанд хар нүднүүдээр мэдэгдхүйц дарамттай. Өрөгт цагаан Тg5 ийг сонгосон. Эцэстээ өрсөлдөгчийн алдаагаар хожлыг авсан ч цагаанд тоглолтыг хамаагүй хурдан дуусгах хүчтэй нүүдэл байсныг хараагүй. Энэхүү харалгүй өнгөрсөн нүүдлийг олох гээд үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 37

Өрөгт 11 нүүдлийн дараа бэрсний тусгаарлагдсан хүүтэй байрлал үүссэн. Энд үндсэн асуудал бол хар стандарт байдлаар тоглох эсхүл цагаан ноён сэлгэж амжаагүйг ашиглахыг оролдох юм. Хэрвээ эхний төлөвлөгөөг сонговол ердийн тоглолтод хүргэх хэдэн хувилбараас сонгох хэрэгтэй. Хэрвээ хоёрдугаар төлөвлөгөөг сонговол байрлалыг хурдан задлах хэрэгтэй болно. Та

  1. 11...b6 гээд цааш Тb7 гэж хөлөлгөөг дуусгах
  2. Эхлээд 11...Мe7 гэж тусгаарлагдсан хүүний хаалтыг хангаад дараа нь b7-b6, Тb7 гэх
  3. Төвийн хүүг 11...Мd5 гэж шууд блоклох
  4. 11...e5 гэж тоглолтыг задлан хөлөлгөөний давууг ашиглах

хувилбаруудаас сонголт хийн зөв үргэлжлэлийг олохыг оролдоорой. Хувилбар бүрээр өргийг үргэлжлүүлэн судалгаа хийгээд өрөгт хэрхэн тоглосонтой харилцуулан үзээрэй.

Нээгдсэн тоо : 138

Класс ба структурт ердийн талбар, арга, шинжүүдээс гадна статик талбар, арга, шинжүүд байж болдог. Статик талбар, арга, шинжүүд…

Нээгдсэн тоо : 52

 

Хичээлээр useState -тэй тун төстэй useRef хукийн талаар авч үзье. useRef хукийн онцлог ашиглалтыг компонент хэдэн удаа дахин…

Нээгдсэн тоо : 46

 

Хүүхдүүд тооны хичээлийг анхнаасаа зөв ойлгон сураагүйгээс анги ахих тусмаа математикийн хичээлийнн хоцрогдолоос болоод дургүй болох тал байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 114

 

Нийтлэлээр графикийн хэвүүдийн /GUI pattern/ түүхийг авч үзье. Боловсруулалтын графикийн хэвүүдийг 30 гаруй жилийн туршид боловсруулж байгаа бөгөөд…

Нээгдсэн тоо : 83

 

Хааяа өөр өөр параметрүүдийн багцтай нэг аргыг үүсгэх шаардлага гардаг. Ирсэн параметрүүдээс хамааран аргын тодорхой хэрэгжүүлэлтийг хэрэглэнэ. Ийм…

Нээгдсэн тоо : 85

 

Ямарч програмын ажиллагааны чухал хэсэг бол төрөл бүрийн мэдээллийн боловсруулалт, тэдгээртэй ажиллахтай холбоотой байдаг. Иймээс энэ хичээлээс vuejs

Нээгдсэн тоо : 67

 

Хичээлээр react -ийн хукуудаас их өргөн ашиглагддаг useEffect -ийн талаар авч үзье. useEffect -ийн ажиллагааг судлах хуудасны кодийг

Нээгдсэн тоо : 65

 

Илэрхийлэл бол математикийн хэлний үндэс болсон суурь ойлголтуудын нэг. Математикийн илэрхийллийг тооцооны алгоритм, аксиом, теорем, бодлогын нөхцлүүд гээд…

Нээгдсэн тоо : 99

 

Програм зохиох бол нарийн төвөгтэй ажил. Ямар ч програмын хувьд өөрийн хийх ажлаа гүйцэтгэхийн чацуу цаашдаа хөгжих, ажлын…

Нээгдсэн тоо : 77

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 986

 

хязгаарыг бодоорой.

Нээгдсэн тоо : 641

 

Ангийн нийт сурагчдын 60% нь эмэгтэй сурагчид байдаг. Ангиас санамсаргүйгээр нэг сурагч сонгоход эрэгтэй сурагч байх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 1015