Хуучин энэтхэг хамгаалалт. Сонгодог систем. Хувилбар А

Хичээлээр хуучин энэтхэг хамгаалалтын сонгодог системийг үргэлжлүүлэн судлая. Өмнөх хуучин энэтхэг хамгаалалт хичээлд бид гарааны эхний 7 нүүдлийн талаар авч үзсэн. 7 дахь нүүдэлд хард хариултын хоёр хувилбар байдагийн нэг нь 7. ... Мbd7 юм. Энэ тохиолдолд өрөг хэрхэн өрнөхийг авч үзье.

Сайтын шатрын хичээлүүдийг судалснаар таны тоглолтын ур чадвар эрс нэмэгдэнэ гэдэгт итгээрэй. Үүнийг би өөрийн туршлагаар батлан хэлнэ. Сайтад шатрын хичээлүүдийг бэлтгэж эхлэж байхад онлайн шатрын сайтад миний рейтинг 1600 хавьд л байсан бол одоо 1800 давсаны дээр тоглолтын тогтсон арга барилтай болон элдэв бүдүүлэг алдаа гаргах нь бага болсоор байгаа.

[Event "Хуучин энэтхэг хамгаалалт. Сонгодог систем. Хувилбар А"] 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5 7. O-O Nbd7 8. d5 ({эсхүл} 8. dxe5 dxe5 9. Qc2 c6 10. Rd1 Qc7 11. b3 Re8 {-ын дараачаар Мd7-f8 маневр хард сайн сөрөг тоглолтыг өгнө.}) ({эсхүл} 8. Re1 {цагаан d хүүг урагшлуулах эсхүл түүнийг арай ашигтай тактикийн нөхцлөөр солилцохын тулд төвд хурц байдлыг хадгалахыг эрмэлзэнэ.} exd4 (8... c6 9. Bf1 exd4 {үргэлжлэл тохиолддог.} (9... a5 10. Rb1 exd4 ({эсхүл} 10... Re8 11. d5 Nc5){байх боломжтой.}) 10. Nxd4 Ng4 {одоо} 11. h3 {-д} (11. Qxg4 {гэвэл} Bxd4 12. Be3 Nc5 13. Qd1 Be5 14. Qd2 Re8 15. f3 a5 {гээд харилцан боломжтой хурц тоглолттой. Лалев - Иванчук, 1988}) 11... Qf6 12. hxg4 Qxd4 13. Be3 Qe5 14. Qd2 Qe7 15. Rad1 Ne5 {гээд харилцан боломжтой хурц тоглолттой. Барберо - Кнаак, 1987}) (8... Re8 9. Bf1 c6 {үргэлжлэл ч боломжийн.}) 9. Nxd4 Nc5 10. Bf1 Re8 11. f3 a5 12. Be3 c6 13. Qd2 ({Геллер илүү идэвхитэй} 13. b4! {санал болгосон.} Ne6 14. Rb1 {гээд цагаан санаачлагатай.}) 13... Nfd7 14. Rad1 a4 {Тайманов - Решевский, 1953. d6 хүүний сул байдал харын бэрсний жигүүрээр хийх сөрөг дайралтаар тэнцвэржинэ.}) ({цагаан 8. Трe1 сонгодог нүүдлээс өөр замыг сонгох нь элбэг. Жишээ нь} 8. Qc2 c6 9. Rd1 Qe7 10. d5 c5 11. g3 Kh8 12. Bg5 a6 13. Nh4 {гээд цагаан зарим нэгэн давуутай. (Корчной - Романишин, 1986)}) ({эсхүл} 8. Be3 c6 9. d5 c5 10. Ne1 Ne8 11. a3 f5 12. exf5 gxf5 13. f4 exf4!? 14. Bxf4 Ne5 {хар бүрэн тэнцүүхэн тоглолттой. (Наумкин - Гельфанд, 1988)}) 8... Nc5 9. Qc2 a5 10. Bg5 {хамгийн боломжийн үргэлжлэл.} (10. Nd2 Bh6! {гээд хар сайхан тоглолттой.}) (10. Ne1 {цагаанд давууг өгөхгүй.} Nfd7 11. Be3 f5 12. exf5 gxf5 13. f4 exf4 14. Bxf4 Ne4 {Филип - Матанович, 1958}) 10... h6 11. Be3 (11. Bh4 {-д} g5 12. Bg3 Nh5 {гэж хариулан хард ашигтай тоглолтод хүргэнэ.}) 11... Ng4 ({эсхүл} 11... Nfd7 12. Nd2 f5 13. exf5 gxf5 14. f4 exf4 15. Bxf4 Ne5 16. Nf3 Ng6 17. Be3 Qe7 {гээд хар сайн тоглолттой. (Петросян - Глигорич, 1962)}) ({эсхүл} 11... b6 12. Nd2 Ng4 13. Bxg4 Bxg4 14. a3 Na6 15. Rab1 Bd7 16. b4 f5 {харилцан боломжуудтай хурц тоглолттой. (Смыслов - Суэтин, 1974)}) 12. Bxc5 dxc5 13. h3 Nf6 14. Nxe5 Nxd5 15. cxd5 Bxe5 16. f4 Bd4+ 17. Kh2! (17. Kh1 {нь} Qh4 {гээд 18... Тxh3 заналаас болоод сул.}) 17... c6 18. dxc6 bxc6 19. Bc4 {гээд цагаан сайн тоглолттой.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 328 Төлбөртэй

Хичээлээр 1. d4 Мf6 2. c4 e6 3. Мc3 Тb4 нүүдлүүдийн дараагаар үүсэх шатрын суут онолч Арон Нимцовичийн (1886—1935) нэрээр нэрлэгдсэн хагас хаалттай гарааг авч үзье. Барууны сурах бичгүүдэд гарааг Нимцо-энэтхэгийн хамгаалалт (Nimzo-Indian Defence) гэж нэрлэсэн байдаг. Нимцовичийн шатрын онолоор хар c3 дээр тэмээгээ мориор солилцсоны дараагаар цагаанд сул (давхар хүү) байдлыг үүсгэсний үр дүнд давууг авна гэж үздэг.
Гарааны үндсэн санаа нь с7-с5 болон е6-е5 хүүний давшилтаар төвд бодны дарамтыг үзүүлэхэд оршино. Гарааны бас нэгэн санаа нь e4 нүдэнд хяналт тогтоох. Заримдаа хар бэрсний гамбитийн санааг хэрэглэн d7-d5 -аар хамгаалтыг зохион байгуулдаг.

  Нээгдсэн тоо: 2594 Төлбөртэй

Шатрын хөлөг дээр шатрууд янз янзын боломжтой байдаг. Жишээ нь зарим шатрууд хөлгийн нэг захаас нөгөө захад очиход нэг нүүдэл хийж байхад зарим нь хэд хэдэн нүүдэл хийж очих. Зарим шатрууд зөвхөн нэг өнгийн нүдээр нүүж байхад заримд нь хөлгийн 64 нүдээр нүүх боломж байдаг. Хөлгийн төвд байгаа бэрс 27 нүүдлийг хянаж байхад ижил байрлалтай морь 8 нүдийг хянаж байдаг.
Иймээс шатрын хөдөлгөөн эсвэл тулалдах чадвар нь түүний хүчийг (үнэ цэнэ) тодорхойлно. Шатрын онолд шатруудын харьцуулсан хүчийг тодорхойлсон байдаг ба тоглолт хийж байхдаа материалын хохиролд орохгүйн (нэн ялангуяа харилцан бие биеийн шатруудыг идэх) тулд харьцуулсан хүчийг баримталж байх хэрэгтэй. Эсрэг тохиолдол өрсөлдөгч хүчний хувьд давамгайлан эцэстээ таныг хожигдолд хүргэх магадлалтай.
Шатруудын харьцуулсан хүчний нэгжээр хамгийн хүч багатай шатар болох хүүг тооцдог.

  Нээгдсэн тоо: 1392 Төлбөртэй

Материалын давууг ашиглах I хичээлийн 7-р диаграмын жишээ нь их хэмжээний материалын давуу талтай (хөнгөн бодны илүү) хэдий ч энэхүү давуу байдлаа ашиглахад тодорхой хэмжээний техникийн хүндрэл гардаг гэдгийг гэрчилж байна. Үүнээс гадна зэрэглэл багатай шатарчид ч гэлтгүй мастеруудын практикт дээрх техникийн хүндрэлийг давах нь нилээд хүндхэн асуудлыг бий болгодог.
1-р диаграмд үзүүлсэн байрлалд өндөр зэрэглэлийн шатарчин А.Нимцович хүртэл ялалтанд хүрэх зөв замаа олоогүй байдаг.

  Нээгдсэн тоо: 1415 Нийтийн

Шатар тоглож сурахад онолын мэдлэгээс гадна практик дадлага чухал. Гол нь олон тоглохдоо бус харин тоглолтыг судлан ямар арга, техникийг хаана хэрхэн хэрэглэж байгааг ойлгох, өөрийн тоглолтын бичилтийг хийн түүнийгээ судлан алдаа дутагдлаа илрүүлэн зөв үргэлжлэлийг бодон олох гэх мэтээр дадлагажих хэрэгтэй. Иймээс өмнөх хичээлүүдэд үзсэн дүрмүүдийг бататгах үүднээс дараах өргүүдийг авч үзцгээе. Тоглолтын өрнөлөөс үзсэн дүрмүүдээ ойлгон өрөгт хэрхэн ашиглаж байгааг сайн ойлгон авахыг хичээгээрэй.

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550