Тооны стандарт хэлбэр

Тооны стандарт хэлбэр гэдэг нь түүний үржвэр хэлбэрийн бичилт юм.
Жишээ нь x·10n энд 1 ≤ x < 10, n - бүхэл тоо.

10 -ын бүхэл зэргүүдээр маш том болон жижиг тоонуудыг тооны стандарт хэлбэрээр бичиж болдог. Өөрөөр хэлбэл тоог илэрхийлэх урт бичлэгийг богино болгох боломж гэсэн үг.

Жишээ нь

56000 = 5,6 · 104;
314,7 = 3,147 · 102;
5400000000 = 5,4 · 109;
0,00038 = 3,8 · 10-4.

гэх мэтээр бүх л тоог стандарт хэлбэрээр бичиж болно. Стандарт хэлбэрт 10 -ын ямар нэгэн зэргээр үржүүлэгдэж буй тоо дандаа нэгтэй тэнцүү эсхүл нэгээс их бөгөөд араваас бага байх ёстойг анхаарах хэрэгтэй. Тэгвэл дээрх бичилтүүдийг

56000 = 56 · 103;
314,7 = 0,3147 · 103;
5400000000 = 540 · 107;
0,00038 = 38 · 10-5;

гэж бичвэл тоонуудын бичилт стандарт хэлбэртэй төстэй боловч стандарт хэлбэрээр бичигдсэн тоонуудтай ямарч хамаарал байхгүй.
Нэг оронтой тоонуудын стандарт хэлбэрийн бичилт нь тухайн тоо 10 -ын тэг зэргийн үржвэрээр илэрхийлэгдэнэ. Жишээ нь
1 = 1 · 100       6 = 6 · 100
2 = 2 · 100    7 = 7 · 100
3 = 3 · 100    8 = 8 · 100
4 = 4 · 100    9 = 9 · 100
5 = 5 · 100

Харин 10 -ын стандарт хэлбэр нэгийг аравын нэг зэргээр үржүүлсэнтэй тэнцүү. 10 = 1 · 101.
Тэгийг стандарт хэлбэрээр илэрхийлэх боломжгүй.
Дараах тоонуудыг стандарт хэлбэрээр бичээрэй.

1) 2400;             5) 38;
2) 8600;             6) 387;
3) 0,00019;        7) 1280000;
4) 37000000;     8) 2370000.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1565 Бүртгүүлэх

Бодлого бодохдоо квадратуудын ялгавар , кубуудын ялгавар томьёонуудыг ихээр ашигладаг. Тэгвэл дөрөв, тав гэх мэтээр n зэргийн ялгаваруудад тохирох

ерөнхий томьёо байдөг бөгөөд хичээлээр энэ томьёоны гаргалгааг сурцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 9064 Төлбөртэй

Гурван талтай / эсвэл гурван өнцөгтэй / олон өнцөгтийг гурвалжин гэнэ. Гурвалжингийн талуудыг голдуу жижиг үсгээр , талын эсрэг орших оройг том үсгээр тэмдэглэдэг.

Гурвалжингийн бүх гурван өнцөг нь /Зур. 20/ хурц байвал хурц өнцөгт , аль нэг өнцөг нь /Зур. 21/ тэгш байвал тэгш өнцөгт гурвалжин гэж нэрлэнэ. Тэгш өнцөгт гурвалжны тэгш өнцгийг үүсгэж байгаа a, b талуудыг катетууд, харин тэгш өнцгийн эсрэг орших талыг гипотенуз гэдэг. Гурвалжингийн аль нэг өнцөг нь /Зур. 22/ мохоо байвал мохоо өнцөгт гурвалжин гэнэ.

  Нээгдсэн тоо: 42651 Нийтийн

Тэмдэглэгээ:

V - эзэлхүүн ; S - суурийн талбай ; - хажуу гадаргуун талбай; P - бүтэн гадаргуу; h - өндөр; a, b, c - тэгш өнцөгт паралелпепидын хэмжээсүүд; A - зөв ба зөв зүсэгдсэн пирамидийн апофем; L - конусын бүрдүүлэгч; p - периметр эсвэл суурийн тойргийн урт; r - суурийн радиус; d - суурийн диаметр; R - шаарын радиус; D - шаарын диаметр;  1 ба 2 индексүүд нь зүсэгдсэн призм ба пирамидийн радиус, диаметр, периметр, дээд доод сууриудтай холбоотой.

  Нээгдсэн тоо: 2202 Бүртгүүлэх

Кубыг хавтгайгаар зүсэлт хийх нь пирамидын зүсэлтийг бодвол арай энгийн. Өгөгдсөн цэгүүдийн хоёр нь нэг хавтгайд байрлаж байвал тэдгээрийг дайруулан шулуун татаж зүсэгч хавтгайн мөрийг гаргаж болно. Кубын зүсэлтийг байгуулахад зүсэгч хавтгайн мөрийг байгуулах бас нэг боломж байдаг. Паралел хоёр хавтгайг гуравдахь хавтгай паралел шугамуудаар огтолж байгаа тул аль нэгэн талстад зүсэлтийн шугамыг байгуулсан бол нөгөө хавтгайд зүсэлт дайран өнгөрөх цэг олдох бөгөөд бид энэхүү цэгийг дайруулан байгуулсан шулуунтай паралел шулууныг татаж болно. Кубыг хавтгайгаар зүссэн байгуулалтыг хэрхэн үүсгэхийг тодорхой жишээнүүдээр авч үзье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 197

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 278

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 236

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 342

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 383

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 400

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 466

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 524

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 560

 
Энэ долоо хоногт

Кубын ирмэг a. Дээд талын төвийг суурийн оройтой холбоход үүсэх пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 1490

 

A=(-2; 3; 5), B=(4; -1; 7) векторууд өгөгджээ. 3A-2B векторын координатуудын нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1071

 

Утасны лавлах номыг дэлгэн 7 цифрээс бүрдсэн дугаарыг санамсаргүйгээр байдлаар сонгоход дугаарын сүүлийн дөрвөн цифрүүд ижил байх хувилбарын тоог ол.

Нээгдсэн тоо : 302